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標題: 設計師澄清:賈克斯並未重製 卡力斯確實改太兇了! [打印本頁]

作者: 小塚愛    時間: 14-5-29 07:50 PM     標題: 設計師澄清:賈克斯並未重製 卡力斯確實改太兇了!

RIOT中國籍平衡設計師chunli在微博上發表了這次PBE卡力斯被重砍的想法,

他先澄清之前網路上謠傳的賈克斯即將重製的消息是假的,然後又提到這次PBE卡力斯被重砍的消息。

由於卡力斯的NERF在網路上引起軒然大波,連他也感覺好像砍太兇了,

因此他又把Q技BUFF。看來卡力斯被砍的結果是必然的,只是多和少罷了…

作者: kk424074    時間: 14-5-29 08:41 PM

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作者: kennthii333    時間: 14-5-29 08:55 PM

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其實卡力斯這英沒有很強.只是很多人也不會對而已.
作者: youlovesogood    時間: 14-5-30 11:33 AM

卡力斯後期肥左就無敵, 又坦又痛。
作者: kennthii333    時間: 14-5-30 04:51 PM

有咩英肥左唔無敵= =?加上佢都唔算又坦又痛

咁蒙多係咩
作者: kennthii333    時間: 14-5-30 10:23 PM

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因此他又把Q技BUFF。看來卡力斯被砍的結果是必然的

咁姐係BUFF定係砍?

有冇資料睇
作者: 小塚愛    時間: 14-5-30 10:44 PM

kennthii333 發表於 14-5-30 10:23 PM
回覆 小塚愛 的帖子

因此他又把Q技BUFF。看來卡力斯被砍的結果是必然的

之前 咪更新左

孤獨的恐懼 / 進化 ─ 裂刃(Q)
孤獨狀態判定半徑由遠離友軍 350 單位調整為 500 單位。
防禦塔現在也會被計算為友方單位。
虛空突襲 / 進化 ─ 偽裝(R)
重新進入潛行時間由 1 秒調整為 2 秒。


http://lol.garena.tw/news/news_i ... =%E7%B3%BB%E7%B5%B1
作者: kennthii333    時間: 14-5-31 06:50 AM

回覆 小塚愛 的帖子

姐係呢D野冇左.
R只有1秒
孤獨狀態判定半徑由遠離友軍 500 單位調整為 350單位。

之後再BUFF招Q到上次通知咁?
作者: w071429    時間: 14-5-31 01:50 PM

卡力前期英,後期只可以攻,出坦冇曬用




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