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標題: 兩次修改技能整合及18/8日服維護相關 [打印本頁]

作者: Tsuna34416912    時間: 14-8-15 11:38 PM     標題: 兩次修改技能整合及18/8日服維護相關

本帖最後由 Tsuna34416912 於 14-8-22 01:32 PM 編輯

http://fezero.jp/notice_updateview.aspx?seq=628
本人唔太識日文, 如有錯漏請見諒

上次(22/7)修改技能的Post:
http://www.2000fun.com/thread-5511856-1-2.html

- 技能修改 (以下灰字曾於22/7修改)

戰士:
巨龍傳承
- 攻擊力微減
- 不會蓋傷

大地之頓
- 移動距離微升

巨獸傳承
- 發動時可飛得更遠


暴跳劍
- 所消耗的PW增加



遊俠:
閃光彈
- 攻擊死靈時會有傷害計算

毒霧
- 設置後的持續時間增加
- 發動時的硬直時間減少
- 所消耗的PW增加



法師:
重力牆
- 射程距離上升
- 範圍增大

火燄槍
- 每回DOT傷害減少
- DOT回數增加

地獄燄火
- 發動後硬直時間減少

隕石衝擊
- 發動延遲時間減少



擊劍士:
迅捷穿刺
- 消耗PW提升

終極穿刺
- LV3攻擊距離增加 兼 使用後硬直減少

エリアルフォール
- 攻擊距離增加 兼 選取技能時會有好似雷A的魔法陣
- 落地的時候的痛忍效果時間增加

デュアルストライク
- 傷害減少
- 後跳硬直時間增加

リバースキック
- 發動後硬直時間上升

イレイスマジック (防魔烙印)
- 本身已得到防魔效果的其他玩家(不是擊劍士)再次擊中被烙印的目標的話, 那玩家的防魔效果時間就會延長

ラピッドファンデヴ
- 第二下傷害上升
- 第二下PW消耗增加



拳鬥士:
蜂刺
- 攻擊判定增加

バックハンドブロウ
ノックインパクト
- 發動延遲時間減少
- 發動後硬直上升

霸體
- 效果時間增加

ソリッドストライク
- 加防時間上升
- 加防能力再提升





- 新假髮開售

- 每一隻角色限洗三次免費點

[以下的修正多謝 ㄨ然﹏* 的提醒]
- 12/8(Tue) HKT17:00之前已經創建的角色(不論任何Server)都可以領取賠償
作者: ㄨ然﹏*    時間: 14-8-16 12:34 AM

本帖最後由 ㄨ然﹏* 於 14-8-16 12:35 AM 編輯

應該係12/8(Tue) HKT17:00前已經存在既角色都可以領取補償

唔識日文但係見到存在兩隻字
作者: 鬼整你    時間: 14-8-16 06:55 AM

回覆 Tsuna34416912 的帖子

孤高翻譯,雖可代替............................菊花閃+李嘉欣,強大ma?

難怪游俠不能掩,皆因菊花仍在閃......

圖片附件: Clipboard02.jpg (14-8-16 06:50 AM, 225.95 KB) / 下載次數 105
https://www.2000fun.com/forum.php?mod=attachment&aid=NzA5MjMyfGVkY2M3ZjlifDE3NzcwODg1OTR8MA%3D%3D


作者: 999hk    時間: 14-8-16 01:47 PM

我前排先自己洗完2次戰士黎
作者: delaynomo    時間: 14-8-16 05:25 PM

我都洗左兩次戰士
WTF
作者: 明治]]]    時間: 14-8-16 08:23 PM

本帖最後由 明治]]] 於 14-8-16 08:25 PM 編輯

咩叫攻擊判定增加
飛快D好似戰士衝鋒咁定係踢中果下範圍加大~

作者: ngck0122    時間: 14-8-18 02:09 AM

痴線 仲改弱巨龍 咁我玩雷法唔好? 雷D3野如果同巨龍差唔多攻咁我為乜要入位換血?
作者: Tsuna34416912    時間: 14-8-19 12:58 PM

將兩次修改技能既資訊擺埋一齊希望可以方便到大家
作者: jeffrey1025    時間: 14-8-19 05:27 PM

ngck0122 發表於 14-8-18 02:09 AM
痴線 仲改弱巨龍 咁我玩雷法唔好? 雷D3野如果同巨龍差唔多攻咁我為乜要入位換血? ...

其實當兩件事合番埋, 巨龍打傷殺人都係易左

俾人減小小傷, 換黎既係唔會俾人食傷, 只要你唔係打空氣就中哂3hit

其實真係超值

另外認真測試過, 減攻程度其實真係低到你唔覺
作者: andywong19    時間: 14-9-3 04:27 AM

有冇人解釋下閃光彈攻擊死靈時會有傷害計算係咩意思
會扣血?會加結算Bonus?




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