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[歷險心得] Nostale經驗值的計算方法:
2)死地/冰島
帶Nosmate+5%, Nosmate 死時-5%
兩人殺同一怪,EXP+15%;一人殺另一人打不到[miss/帶人/一招死], Exp= 1.15/2=0.575=>-42.5% EXP
三人殺同一怪,EXP+30%;一人殺另兩人打不到,Exp= 1.3 *1/3=0.433=>-56.7% EXP;兩人殺另一人打不到,EXP =1.3 * 2/3 = 0.866=> -13.4% EXP
你在*魔物死之前*打出10%+HP傷害(有效打中),有EXP[固定];傷害少於10%HP(無效打中),0 EXP
Ur Exp gain = (Monster EXP Given) * (Party EXP bonus )* ( Nosmate EXP bonus+ other buffs)* Lvl %Penalty
*跟你和你party members的lvl無關
所以[例如打骨頭]....骨頭[lvl 75]的HP=75000
你[lvl 76]給1HP dmg, 5000 HP dmg, 7400 HP dmg ...0 exp
你給7500 HP dmg....45250 EXP
你給10000HP dmg, 25000HP dmg, 75000dmg, 100000dmg.....45250 EXP
*例如在骨骨死之前,你作出 2500,2500,2500 dmg, 總計7500Dmg...有EXP....
****死地關門後[第二Hour]的EXP *3
例: 在2nd Hour死地,你[lvl 90+有用多利+BoA+塔羅卡星+結婚buff+貝+10%CXP]和你兩個party members一口氣殺死30個骨骨
有5個骨骨3人都有效打中,有6個骨骨只有2人有效打中,餘下19個一人有效打中
Ur Exp Gain= 45250*3 [2nd Hour of 死地] * 0.1[lvl exp penalty] * (1+0.05[多利]+1[Boa]+0.05[結婚buff]+0.15[塔羅卡星]+0.1[貝+10%CXP])*
{5 *1.3(3人都有效打中)+ 6 * 0.866 (2人有效打中)+ 19 * 0.433(一人有效打中)}
=635568EXP
但如果三人都同時打中所有骨骨[30隻骨骨3人都有效打中]
ur EXP gain = 45250 *3 *0.1 *2.35 * 30*1.3
=1244148 EXP
[多了一倍]
**如你的怪被其他不屬於你的隊伍殺掉…… EXP不被影響
如你殺掉不屬於你的隊伍的怪......EXP 不被影響
如果你/Party members在殺怪期間死去……Dmg重新計算
=>所以在死地裡,扣血高不等於EXP高……你的party member打不到怪=>EXP一定低
=>咒師用光咒是不行[補血用potion, buff無能, 小Aoe殺不到一個團的怪=>miss 太多],用水咒/火咒比較實際一點[大又多Aoe]
當然如果同場其他人的防禦太低,只好用光咒吧[用光咒引怪也是無敵!]……
=>戰士……光戰不是不好,但用火戰/狂戰才是王道[引怪+Aoe比較快cool down,肉盾]
弓手……不用我說了……[快速引怪/殺怪機器/肉盾]
=>一定要有多利[因+5%exp]和Pet Doll
Nosmate如果你可以保證它不死,也可以帶……
=>死地最多只能容納10人
當然,香港ser有好多好多自私ge人 ,佢地一定唔信,繼續要咒師去做光咒,自己繼續扣血高
但用腦諗下Family ge目的就係family內ge人可以互相幫忙,
想自己獨食EXP?最好的EXP是不可以獨食喔~
Reminder:
死地怪的EXP[for no level-EXP penalty+ in first hour of 死地]
lvl 75(rebornie)=> 45250
lvl 77(Stone Drake)=> 45390
lvl 80(Fire Drake)=> 165600
lvl 80 (water death lander)=> 185600
lvl 82 (Giant Knight)=> 405740
這可以證明……當lvl 92+之後……9骨骨(4525*9=40725EXP)>1 GK(40574EXP)
但殺9骨骨的時間比殺一GK的時間快多了……
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