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標題: 冒險過關遊戲 關卡怎麼設計才好玩? [打印本頁]

作者: galegts    時間: 15-1-25 04:30 PM     標題: 冒險過關遊戲 關卡怎麼設計才好玩?

本帖最後由 galegts 於 15-1-25 04:52 PM 編輯

懷舊風格的動作冒險遊戲,遊戲設定在末日之後滿目蒼涼的未來世界。現在在製作關卡關卡要怎麼樣設計才好玩?
下面是遊戲中的一個場景。
作者: galegts    時間: 15-1-29 04:33 PM

目前的關卡設計的機關有:地刺有毒的水池旋轉的斧頭激光門彈跳版。 各位大大 還有沒有更好玩的idea?




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