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標題: 教你如何計算傷害值 字海 內有懶人包 [打印本頁]

作者: a23451928111    時間: 15-4-16 07:49 PM     標題: 教你如何計算傷害值 字海 內有懶人包

相信大家都對夢歷的傷害值計算有疑惑
究竟夢歷既傷害係點計呢?
究竟點先可以提升自己既攻擊力呢?
相信呢篇攻略可以幫到你
唔想睇字海既朋友  look落去最底有個懶人包

1.基本傷害公式概念:
首先 夢歷既傷害分為 無屬性傷害(即攻擊力)同屬性攻擊
無屬性傷害會計算爆擊傷害加乘 而屬性攻擊而不會計算爆擊傷害加乘
當兩者攻擊力計算後相加 然後計算精靈%加乘和s卡屬PT加乘和增傷值加乘
之後再計算減傷值減免  再減防禦力
最後再計算雙方士氣值及等級差距
這是最基本的傷害公式計值

_________________________________________________________________
2.進階無屬性傷害公式:

基礎攻擊+招式攻擊+武器攻擊

基礎攻擊指角色基本的攻擊力 例如: 92lv弓手基礎攻擊力為255
包括所有道具既加乘  例如:X面罩提供的所有攻擊力提升13

招式攻擊指技能提供的傷害 例如:刺客普攻提供的近距離擊攻增加50
包括刺客吸7k的傷害, 1轉弓手的集氣等

武器攻擊指武器自身的攻擊力及S卡PT提供的傷害  例如:優越的 被遺忘的英雄之弓 +10 武器攻擊為365~456
例如:100PT攻 提供1000點的攻擊力
然後再乘以(攻擊等級減防禦等級)提供的%加乘
例如: 攻擊等級10 減防禦等級8   即攻擊等級2    而攻擊等級2提供的15%
再乘以英雄之弓的基礎傷害 365~456 X(1+15%)

當三者傷害相加後  即進入爆擊計算

爆擊率指每100下普攻有幾多下會進行爆擊加乘
例如:優越的 被遺忘的英雄之弓 有13%機率增加 180%致命打擊
即每普攻100次 有13下普攻會將上述攻擊力乘(1+1.8)的傷害
而致命打擊傷害會受飾品/裝備效果減免 但不會令原先傷害減低
例如: 3套飾-105%爆擊傷害 +92弓甲  -45%爆擊傷害
365~456 X(1+1.8-1.5)
但假如爆擊傷害加乘低於1 則不會令原先基礎傷害減低
_______________________________________________________________

3.屬性攻擊傷害計算

屬性攻擊 x (100%-敵抗性) x 屬性相剋

屬性攻擊指技能提供的屬性之力及裝備提供的屬性之力 例如:刺客普攻 暗屬之力增加80
X口罩的所有屬性之力增加10等等

敵抗性指敵人的抗性  高於100%抗則而 100%計算

屬性相剋指 火打水 水打火 2倍   光打暗 暗打光 3倍

ps:當敵人抗性為100%    即所有屬性攻擊的計算無效化

________________________________________________________________

4.精靈%加乘   s卡屬PT加乘    增傷值加乘

精靈%加乘指任務精靈提供的%傷害 例如: 任務精靈提供50%的屬性力氣
將(屬性攻擊+無屬性傷害) + (屬性攻擊+無屬性傷害)x50%

S卡屬PT加乘指 S卡提供的屬性之力點數   1點代表提升1%傷害  
計算方法與精靈%加乘一樣    但不會與精靈%相乘
即係唔會 (屬性攻擊+無屬性傷害)x(1+50%)  再乘(1+50%)
正確計算方法為(屬性攻擊+無屬性傷害)x50% +   (屬性攻擊+無屬性傷害) x50%

增傷值加乘是將最終傷害計算乘以增傷值
而弓和刀提供的增傷值是相加
例如:英雄弓 有25%增加35%損傷 和 90刀  有5%增加60%損傷
則 有30%增加95%損傷

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5.懶人包

[(基礎攻擊+招式攻擊+武器攻擊x(攻擊等級-防禦等級)%] X爆擊傷害加乘 +
[屬性攻擊 x (100%-敵抗性) x 屬性相剋]



[(基礎攻擊+招式攻擊+武器攻擊x(攻擊等級-防禦等級)%] X爆擊傷害加乘 +
[屬性攻擊 x (100%-敵抗性) x 屬性相剋]X精靈%數



[(基礎攻擊+招式攻擊+武器攻擊x(攻擊等級-防禦等級)%] X爆擊傷害加乘 +
[屬性攻擊 x (100%-敵抗性) x 屬性相剋]x s卡屬SL加乘

將以上傷害再乘增傷值

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6.作者的話:
攻擊部分暫時告一段落   防禦力測試有待更新
睇唔明既朋友唔緊要    總之攻擊越高就越痛~___~
如有錯誤請留言指正    感謝
資料由 海ser AbyssSecKiller提供
作者: kenyeung525    時間: 15-4-16 08:01 PM

a23451928111 發表於 15-4-16 07:49 PM
相信大家都對夢歷的傷害值計算有疑惑
究竟夢歷既傷害係點計呢?
究竟點先可以提升自己既攻擊力呢?

我比較想知雞卡/睡衣攻擊力計算
作者: a2369369    時間: 15-4-16 08:01 PM

有冇得睇98lv吱雞幾多攻防
作者: ☆魔鬼皇☆    時間: 15-4-16 08:46 PM

a23451928111 發表於 15-4-16 07:49 PM
相信大家都對夢歷的傷害值計算有疑惑
究竟夢歷既傷害係點計呢?
究竟點先可以提升自己既攻擊力呢?

樓主依段野係自創定轉載?

如轉載加返 "轉貼"

我再加分
作者: a23451928111    時間: 15-4-16 10:00 PM

回覆 ☆魔鬼皇☆ 的帖子

自己實測完既心得
再參考過人地少少既部分(士氣值部分)
不過全部都係自己打出黎   絕對原創

作者: 東方直龍    時間: 15-4-16 11:02 PM

懶人包 整個啦excel
作者: ☆魔鬼皇☆    時間: 15-4-17 01:13 AM

a23451928111 發表於 15-4-16 10:00 PM
回覆 ☆魔鬼皇☆ 的帖子

自己實測完既心得

好 已加分
作者: sck123    時間: 15-4-17 01:29 AM

本帖最後由 sck123 於 15-4-17 01:53 AM 編輯

疑問1.基礎攻擊係指乜 (S卡後既普攻技能/一轉既普攻技能)
疑問2.當敵人抗性為100%    即所有屬性攻擊的計算無效化
咁屬性相剋仲見唔見效?
疑問3.例如: 3套飾-105%爆擊傷害 +92弓甲  -45%爆擊傷害
365~456 X(1+1.8-1.5)

希望可以更正字眼,飾品既效果係減少武器既致命傷害機率(%)(EG:300%→200%)
減少致命傷害既應該係屬於海戰-守既效果
(直接將爆出黎既傷害減少60%,EG:爆1M會變4K)(已實測)
唔知係咪BUG黎定係1999
疑問4.盾呢
爆傷,ABC攻,+攻%扣防%扣抗%
作者: a23451928111    時間: 15-4-17 01:45 AM

回覆 sck123 的帖子

re 1: S卡攻擊就係S卡攻擊   會計算爆擊傷害

re2: 由於屬性之力x[100%-敵人抗性(100%)]x屬性相剋
[100%-敵人抗性100%]為0     0乘任何數都係0  所以屬性相剋都會無效
作者: sck123    時間: 15-4-17 01:50 AM

a23451928111 發表於 15-4-16 10:00 PM
回覆 ☆魔鬼皇☆ 的帖子

自己實測完既心得

http://www.2000fun.com/forum.php ... 1433&authorid=0
放置play版主自己轉貼過既傷害公式#2
唔知有無用
作者: a23451928111    時間: 15-4-17 08:57 AM

回覆 sck123 的帖子

呢條公式都算正確
但係呢條係計算自身普通攻擊既傷害
仲有其他影響既因素 例如:增傷 爆擊等
我呢個POST比較詳盡咁列出爆擊只會計算攻擊力
(s卡攻擊+基礎攻擊+招式攻擊+武器攻擊)X(1+爆擊傷害%-飾/甲減爆傷%)
而增傷則連屬性攻擊都會進行增幅

作者: kenyeung525    時間: 15-4-17 02:27 PM

本帖最後由 kenyeung525 於 15-4-17 03:14 PM 編輯
sck123 發表於 15-4-17 01:29 AM
疑問1.基礎攻擊係指乜 (S卡後既普攻技能/一轉既普攻技能)
疑問2.當敵人抗性為100%    即所有屬性攻擊的計算 ...


點解飾品係減致率唔係致傷
佢寫住致命損傷減少xx%

http://nostale.wikiwiki.jp/?%A5% ... 4%C9%B2%C3#h3a90694
以上link佢係寫住「爆傷輕減xx%」
有玩開日式RPG/機戰都知
輕減=直接將部分傷害減少/抵消

http://nostale.wikiwiki.jp/?%BE%F5%C2%D6%B0%DB%BE%EF#rf526b17
以上link佢係寫住「爆傷-60%」
證明你呢點講既係冇錯
係整體最後爆擊傷害-60%
作者: a2369369    時間: 15-4-17 02:52 PM

我秒左蛋蛋都得喇
作者: 醉曖金毛    時間: 15-4-17 07:24 PM

sck123 發表於 15-4-17 01:29 AM
疑問1.基礎攻擊係指乜 (S卡後既普攻技能/一轉既普攻技能)
疑問2.當敵人抗性為100%    即所有屬性攻擊的計算 ...

我都想要92弓甲
作者: sck123    時間: 15-4-17 08:57 PM

kenyeung525 發表於 15-4-17 02:27 PM
點解飾品係減致率唔係致傷
佢寫住致命損傷減少xx%

疑問4.盾呢
爆傷,ABC攻,+攻%扣防%扣抗%
作者: kenyeung525    時間: 15-4-18 12:37 AM

sck123 發表於 15-4-17 08:57 PM
疑問4.盾呢
爆傷,ABC攻,+攻%扣防%扣抗%

你指盾致命傷害定係其他
如果指服盾減致傷我覺得係輕減
若然真係整體-3x~4x%,連埋守用未免太op鳥
作者: sck123    時間: 15-4-18 01:23 AM

本帖最後由 sck123 於 15-4-18 01:24 AM 編輯
kenyeung525 發表於 15-4-18 12:37 AM
你指盾致命傷害定係其他 ?
如果指服盾減致傷我覺得係輕減
若然真係整體-3x~4x%,連埋守用未 ...


成個盾既黑盒子對夢之既攻擊傷害計算方式到底存在幾多影響
個堆+攻%又點計,要插落去邊個位度?
減防呢?當然包括埋致傷同ABC攻個堆
作者:     ﹏    時間: 15-4-18 09:51 AM

多謝樓主的分識+S

作者: kenyeung525    時間: 15-4-18 12:36 PM

sck123 發表於 15-4-18 01:23 AM
成個盾既黑盒子對夢之既攻擊傷害計算方式到底存在幾多影響
個堆+攻%又點計,要插落去邊個位度?
減防呢?當 ...

計算當中包含各種不穩定因素
呢個咁重要既任務就交比你啦


btw四月目標:
絕命制裁X、殺老師、妖怪名單、灰色的迷宮、槍神斯托拉塔斯
亞爾斯蘭戰記、血界戰線、終結的熾天使、FSN UB、境界觸發者
好多疑似神作出現鳥
作者: a2369369    時間: 15-4-18 12:57 PM

我既攻擊力高過只愛初音既防禦力 普攻一下幾多
作者: sck123    時間: 15-4-18 02:04 PM

kenyeung525 發表於 15-4-18 12:36 PM
計算當中包含各種不穩定因素
呢個咁重要既任務就交比你啦

GTFO
我邊有咁多傳裝邊有咁多傳盾邊有咁多時間去玩實測
再講,一粒盾唔止一個效,根本好難去決定攻擊數值既變動係受到邊個效果幾多既影響
EG:A火屬-126 B攻-96 S攻-10%就用最垃圾既魔性盾個D做比較都好
更何況要準備實測出成個盾既影響既話,要準備N多粒擦膠
呢D死腦細胞死到天荒地老既事真係
等我得閒到想變到好似泡泡龍咁既話會考慮下做
作者: kenyeung525    時間: 15-4-18 11:30 PM

sck123 發表於 15-4-18 02:04 PM
GTFO
我邊有咁多傳裝邊有咁多傳盾邊有咁多時間去玩實測
再講,一粒盾唔止一個效,根本好難去決 ...

依家一日追一集番都成問題




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