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標題:
《魔天記》修仙射擊遊戲?獨特的戰鬥就是有醍醐味!
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作者:
purple8133
時間:
15-10-10 05:29 PM
標題:
《魔天記》修仙射擊遊戲?獨特的戰鬥就是有醍醐味!
◆測試日期:2015/10/07
◆遊戲名稱:魔天記
◆遊戲類型:手機遊戲
◆開發公司:上海方寸信息科技
◆代理公司:17摩百數位科技
◆遊戲語言:繁體中文
【評分項目】
★滿分100分★
綜合分數:75
畫面表現:80
聲音效果:65
遊戲系統:70
界面操作:80
商城架構:80
【遊戲簡介】
根據小說所改編的遊戲《魔天記》,是由上海方寸遊戲所研發的凡人修仙類型的手機遊戲,遊戲中除了世界、人物、故事三方面外,也結合符合現代化的古今角色設計,除了穿越現世、爐鼎雙修等特殊玩法外,更主打修仙界法寶對衝戰鬥系統
遊戲內容與原著小說息息相關,隨著遊戲推進就可以看到故事的演進;主線故事與副本關卡緊密環繞,配合穿插豐富的支線任務,隨著玩家對遊戲進程的加深,不斷升階到達更高級的境界,逐步勾勒出玄幻修仙世界的獨特魅力。
【畫面表現】
◆美術設定◆
遊戲美術風格走可愛風格,用色跟設計柔和,在遊玩時不會有太大的負擔,另外角色除了有等比例的立繪以外,在地圖上角色則是改以Q版二頭身呈現。
▲主線故事
◆視角◆
在地圖上的話角色會在固定在畫面中央,移動的話畫面就跟著移動,角色也會依照移動的方向轉正背面或是正面,進入戰鬥的時候,會變成縱向射擊遊戲的感覺,敵方出現在上方然後臉朝下,我方出現在畫面下方然後被面對著玩家。
▲戰鬥時候的畫面,其實有射擊遊戲的感覺
▲地圖移動畫面,地圖可以切換成大的跟小的
◆地形、地圖設計◆
地圖上對各地點有作明顯的圖示,所以在自行移動的時候不會漏掉該注意的點,嫌麻煩的話也可以用傳送的,或者是點擊自動導航,這樣的地圖應用方式在手機遊戲中算是比較少見的,大多都是隨設定好的路線移動,之後想回顧的時候再跳回去。
◆人物創建◆
《魔天記》在開始創建人物的畫面,有隨機角色名稱可以供玩家自由挑選,不過看姓名格子長度,應該是不能輸入超過四個字以上的感覺,另外角色選擇畫面,雖然提供男女不同造型外觀的角色供選擇,但是沒有另外說明這些角色有沒有差異性,或是技能上有甚麼不同,不知道是要靠玩家自己摸索,還是實際上沒有差異。
▲遊戲可以快速登入、GOOGLE帳號、臉書帳號登入
▲目前開了十個伺服器,但是試著選爆滿的伺服器,其實也可以進去
角色選擇畫面,但是沒有說差異性…
▲角色選擇畫面,但是沒有說差異性…
【聲音效果】
◆音樂表現◆
配合遊戲題材,以東方武俠風為底,再搭配不同畫面作切換,但有時候會覺得部份曲子的曲風有點偏離武俠風(像是開頭的音樂反而是中古奇幻RPG風)。
◆音效表現◆
戰鬥時的音效打擊感還不錯,有效增加戰鬥的緊張感
【遊戲系統】
◆主要系統◆
扣除掉角色在地圖上移動的部份的話,其實很像把網頁遊戲簡化後,搬到手機遊戲內的感覺,武俠網頁遊戲常見的功法、神通技能、好友、每日任務、簽到,那些的都可在《魔天記》看到,讓熟悉網頁遊戲的玩家好上手。
▲角色狀態畫面
◆郵件系統◆
主畫面右方有個信件的按鍵,點擊以後可以看到玩家發送的物品或者是遊戲發出的公告,物品的話也可以在此領取,如果有郵件的話會顯示數量作提醒,有物品的郵件可以保存30天。
▲信件內容
◆簽到系統◆
現在遊戲大多會有的一個系統,鼓勵玩家記得每天要上線,藉此領一些東西讓玩家可以更順利快速地進行遊戲。
▲每天送的東西不一樣
◆行囊系統◆
其實就是玩家的背包,裡面可以看到擁有的道具跟材料、碎片、丹藥等等,也可以對持有道具賣出,法寶的話可以看到會按照品質進行排列
▲可以看到現在有的法寶
▲丹藥的部分
▲可以直接選擇要出售或是使用
▲另外還有道具
◆戰鬥系統◆
《魔天記》與其他遊戲最大的不同,也是相當有特色的地方,就是戰鬥的遊玩模式,是採用有如縱向射擊遊戲的樣子,雙方進行互射對戰,而角色的技能會自動施放,技能等級越高施放的冷卻時間越短,根據不同的關卡也可以自己調整比較適合的技能,另外畫面右方是可以自己手動操作的法寶施放,可以在左中右三條射擊路線自由選擇在哪邊放出。
▲挺新鮮的戰鬥方法
雙方打出的攻擊若是在同一線上的話會根據計量條進行抵銷,殘留下來的就往對方打過去,計量條剩餘的多寡也會影響到攻擊力,在一定程度上玩家施放法寶的技術會影響到高階戰鬥的勝敗,三連戰的戰鬥法寶的使用也要特別留意,畢竟使用後就不能再用,所以要在前一二戰用掉,或是留到最後一決勝負,也是戰鬥的醍醐味。
▲施放強力法寶取勝吧!
另外懶得一一操作的玩家也可以選擇自動戰鬥省去麻煩,但是目前似乎還沒有讓戰鬥加速的選項。
▲勝利
▲可以根據關卡進行使用技能的分配,可以帶三個上陣
▲會註明該神通的效用
▲根據玩家的階級會陸續開起更多功能
▲系統設定可以對遊戲內的各種模式調整
【商城架構】
◆收費機制◆
除了抽素材強化道具以外,累積消費以後有另外的VIP特權,當然花的錢越多特權會越好,另外不想花錢抽寶箱的話,遊戲也允許過了一段時間後免費抽,越好的寶箱要等待的免費領取時間越久。
▲想要抽啥應有盡有
▲右下角有顯示可以免費領取的時間
▲寶箱也有分等級高低
▲錢花越多VIP特權越多
【其他】
畫面轉換過場的時候會有貼心的小提醒,補充遊戲內的設定。
▲互剋之類的小資訊
【總結】
《魔天記》在戰鬥系統上獨樹一格,類似縱向射擊的玩法,有左中右三條攻擊路線可以選擇,一定程度上給玩家思考空間,想想從哪邊進攻比較有利於戰鬥,玩家也可以根據目前手上擁有的技能,針對關卡進行調整,打造出屬於自己的戰鬥風格。《魔天記》可吸引玩膩現在一般手機遊戲戰鬥模式的玩家,來嘗試看看,搭配一些提升黏著度的活動,應可再提升玩家人口
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