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標題: 戰系技能 諸刃 vs 乾坤 [打印本頁]

作者: 蘊含的太陽    時間: 21-3-23 01:14 PM     標題: 戰系技能 諸刃 vs 乾坤

兩者之間,乾坤一定係比較多人用
但諸刃真係咁不可取咩?
作者: 亞龜    時間: 21-3-24 11:44 AM

我記得角色用諸刃,如果你基本攻擊力夠高,同乾坤打出黎係差不多,但後期諸刃真係減太多防
至於寵物用諸刃唔同,寵物的+攻5%-防7%,完全同乾坤冇得比
與其用高等諸刃,不如學乾坤低級少少比較平衡
作者: 征木天地    時間: 21-3-24 07:55 PM

以前玩硬係覺寵物學乾坤命中率好低
角色用乾坤都還好
作者: 決戰型阿蒙    時間: 21-3-24 07:57 PM

用太高級嘅諸刃 會唔會坐直航機呀!?
減大半防喎
作者: 神我人    時間: 21-3-26 05:51 PM

官方多次Q&A都冇提到 諸刃
只有提連擊,似乎都係軌坤當道啦
作者: 征木天地    時間: 21-3-28 11:52 AM

本帖最後由 征木天地 於 21-3-28 11:53 AM 編輯

因為佢關左好多3.0技,玩近戰 乾坤應該係主流中嘅主流!

關於原版本 3.0 相關新增的技能,除了保留回力鏢專屬技能因果報應外,追月,迅速果斷,戒驕戒躁,騎士之譽,一石二鳥,一擊必中,毒擊,精神衝擊波等技能皆不會開放。
作者: 亞龜    時間: 21-3-28 04:48 PM

睇返之前官方公告內容,劍士可能不錯!?
因為連擊都話會優化返喎

❤技能相關❤
●關於原版本3.0相關新增的技能,除了保留回力鏢專屬技能因果報應外,追月,迅速果斷,戒驕戒躁,騎士之譽,一石二鳥,一擊必中,毒擊,精神衝擊波等技能皆不會開放。
●劍士得意技能為連擊,聖盾,同時對技能連擊進行優化調整。
●騎士得意技能為諸刃,護衛。
●戰斧戰士得意技能為乾坤一擲,崩擊。
●弓箭手得意技能為亂射,陽炎。
●格鬥士取消得意技能崩擊,護衛,小幅優化氣功彈所施放的數量。
●忍者取消得意技能陽炎。
作者: 蘊含的太陽    時間: 21-3-29 01:56 PM

佢留因果係比人用蕉姐,冇咩所謂
我反而有d想知,佢有冇改等級上限?
例如 乾坤、連擊呢d  本身 劍、斧、騎都可以升到10
佢會唔會改左?
作者: 征木天地    時間: 21-3-29 05:22 PM

佢冇講到,9成9冇改上限
只係改得意技姐,升快d 用少d mp
作者: 神我人    時間: 21-3-30 08:33 PM

認真
如果改上限都好大件事,我唔信佢唔講
咁既然冇講,即係冇改啦,只係比劍士係得意姐
作者: ivan0329    時間: 21-6-21 07:42 PM

我個人鐘意乾多d




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