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2000FUN論壇 綜合論壇 魔力寶貝2 行內價格討論-行動
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[討論] 行內價格討論-行動 [複製鏈接]

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發表於 09-4-25 09:49 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
不論任何生產職業
不同的物品也有不同的定價
如果有同行堅決做壞市場
我會應否進行無品行為保護自己利益
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發表於 09-4-26 11:22 AM |只看該作者
最好set下限
唔好做蝕本生意頂爛市就夠

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發表於 09-4-26 11:38 AM |只看該作者
我認為可以效法台灣的做法
佢地做左一個價格表 會列出對生產 採集 同戰鬥系都公平的價品表
當然基於市場自由的原則 不應要求全部都要跟足表入面的價錢
但起碼做到俾人參考 而且要定時更新
咁先可以確保 唔會有過份的低價收入 高價賣出

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發表於 09-4-26 11:50 AM |只看該作者
我覺得比起魔力1 市價的確係浮動左

但應該等個時間耐左穩定後個問題就會解決

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十週年勳章(賀詞)

5#
發表於 09-4-26 12:05 PM |只看該作者
d人低過開拓都照賣
傻~

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發表於 09-4-26 12:12 PM |只看該作者
跟台灣巴哈個價啦~

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=10938&snA=9069&tnum=598


▒ 價格表 ▒°

挖掘:銅條一組1200 (製造系玩家願意購買價格為1000-1200)
   青銅一組1800 - 2000↓  (製造系玩家願意購買價格為1600-1800)
   鐵一組2600 - 3000(建議價格為2800)(有待討論)

伐木:印度輕木一組60
   樅一組100
   黃月木一組180
   鐵杉一組300 - 350 (感謝賤狗,此篇討論連結。)
   朴樹一組700 (有待討論)

採集:番茄一組60
   甘蔗一組70↓(有待討論)
   大豆一組70↓(有待討論)
   稻米一組100  (製造係玩家願意購買價格為100)
   小麥一組150↓(製造系玩家願意購買價格為低於150)
   岩鹽一組110
   海藻一組70 - 80↓ (有待討論)
   蘋果一組100↓ (製造係玩家願意購買價格為80)
   牛奶一組150
   洋蔥一組250↑(約300,有待討論)
   橄欖樹枝一組60   
   牛至草一組100
   甘菊一組150
   香菜一組380
   鼠尾草一組700(有待討論)  

狩獵:鹿皮一組60
   棉花一組150 - 180
   羊毛一組300(有待討論)
   牛皮一組500 (有待討論)
   禽蛋一組200-250(第16頁454樓,有待討論)

料理:番茄醬一組200↑ (星數另算)
   海藻湯一組三星價格200-220
   鹽胡椒一組成本475.2  售價未定(賣相差)
   麵粉一組成本567 售價未定 (賣相差)
   米飯一組分星數來算 無-1星   500↑ (光成本就474,有待討論)
             2-3星    550 - 600
               3星以上 700 - 800 
          R3湯汁蛋卷一組 HP45-72、MP185-294 1350↑ (有待討論)
   R3法國麵包一組分星數來算 3星以下 1000↑↓ (或開拓)(成本906)
                 3星以上 1300↑↓
                 4星以上 1400↑↓              
      R4蛋包飯一組 MP330-446 1550↑ (有待討論)


藥水:(鼓勵各位藥劑師將低星藥水與高星藥水合併綜合品質,低星數過多可回填。)
   以下均三瓶一組價格
     R1藥水成本:86G   建議售價120 星數計價,1星+10元 5星=170
   R2藥水成本:234G 建議售價3星算起350 星數計價,1星+20元 5星=390
   R3藥水成本:471G 建議售價600 星數計價,1星+30元 5星=750
   R4藥水成本:908G 建議售價1000 星數計價,1星+50元 5星=1250

   另一種算法為,僅定價3星與4星藥水,可免去定價麻煩。
   R3藥水 三星 650
        四星 750
   R4藥水 三星 1100
        四星 1200


武防成本連結此篇。 (感謝s223549053(風殌)提供。)
請依照各武防成本評估賣價,0星產物依照成本賣出,依照各素質、星數,自由做價格調整。

武防:(武防的部份,各位武防師在定價時需要評估一下,因為此價目表尚未細分完成。)
     出售開拓防具:    感謝morning74(27)提供,於485樓。
   R1盾成本在105 -110G之間,開拓出來的魔石--藍色114 or 紅色133 ( 機率 高 ) or 綠色152
   製造系賣生產系130G。

   基礎價格帶入星數 (嫌麻煩的話,這是最簡單的算法。)
   R1 基本價150G,1星+50G,頂裝約500G
   R2 基本價300G,1星+150G,頂裝約1050G
   R3 基本價600G,1星+200G,頂裝約1600G

   R1武器防具NPC賣230   2星半170
         單手槍            3星190
         雙手杖          3星半220
         重裝頭            4星250
         法衣             超過4星半280(最高是5星)
         輕裝帽                           ???
           鎧甲、靴子                  底價200 +(星數×20元) (4星半290 - 五星320)
              
    ( ↓↓ 以下R2裝備有兩種算法,以藍色字樣為區隔。 )
     R2武器防具
    雙斧          攻擊55~60 價格400~440
                攻擊60~65 價格450~480
                攻擊65~70  價格490~540
                攻擊70~80  價格550~650
                  有星星一顆加10元
                命中-24~18   減20元
              命中-17~12   減10元

    單弓          攻擊14~16   400~450
              攻擊17~19   460~510
              攻擊20~24   520~570
              星數一顆加10元
              爆擊6~9 加10元
              爆擊10~12加20元
            
             鎧甲                       鎧甲素質多變,所以星數不穩
                                         防15無星 400
                                         防16-18一星內 500
                                         防19-21二星內 600
                                         防22-24三星內 700
                                         防25-28 700↑

    衣服        大多 400 +(星數×100)
              防禦近頂但魔防跟回覆不夠 400 +(星數×100)+ 100~150不等

    長袍        魔攻決定價錢
              2星以下 400-450
              2星以上 每攻+1 就+20元
              魔攻28-30 700-1000
            或者(魔攻×Gr×10)+(星數×100)

       杖           Matk × (Matk + Mr - 25) = $
                     魔攻(Matk)21~42;魔防(Mr)9~18,只從魔攻30以上賣

****************************************

    以下為R2裝備的大範圍算法公式:
    以plo19(雲執)所考量的R2裝備價格計算公式如下:
    輕型鎖子甲  (防X20) + (星數×100)
    桶型頭盔   (防X25) + (星數×100)
    鎖鏈靴    (防X35) + (星數×100)
    小型盾    (防X35) + (星數×100)
    麻布帽    (防X35) + (星數×100)
    羽毛衣    (防X40) +(星數×100)
    皮鞋     ((防*50) + (星數*100) +(魔防+迴避)*5
    蠶絲長袍   (魔攻X20) +(星數×100)
    鬼頭刀    (攻X10) +(星數×100)
    鉤廉槍    (攻X15) +(星數×100)
    大地之杖   (攻X15 )+(星數×100)
    鑿頭斧    (攻X7 )+(星數×100)
    單弓     (攻X25 )+(星數×100)
    圓盤小刀   (攻X25 )+(星數×100)
    追跡者    (攻X25) +(星數×100)

   R3武器防具:
     杖       成本大約530 Matk × (Matk + Mr - 45) = $
          能力:魔攻(Matk)42~63 魔防(Mr)18~27
     袍   (魔攻×Gr×10)+(星數×100)

   R3武器防具簡略公式:700+(星數×300)(頂裝2200,無星、一星700-1100)
              800+(星數×200)(頂裝1800)


武防裝飾:   R1 50
       R2 100
       R3 150
       R4 200


武防修理: (可用裝備代替材料修理,請見此篇。)
       修理R1靴子 100元( 一條銅+皮5+mp=95)
       修理R2鎧甲 250-300元(青銅1+銅礦1+輕木11+mp=240)
                    修理R3防具  500元

         修理R1 150G   (簡單大範圍算法)
       修理R2 300G
       修理R3 500G
       修理R4 1200G


鑰匙: 冒險者的鑰匙  230↑  (以下價格皆有待討論)
    R1怪物礦石 30-40   
    R2怪物礦石 50-60
    R3怪物礦石 80
    R4怪物礦石 100

    (以下價格為鑰匙成品價格,非代工價格。)
    R1鑰匙 一組1200 (資料由wolf68327(旅狼)提供,點此連結。)
    R2鑰匙 一組1500
    R3鑰匙 一組2000 (前提為R3礦以70收)
    R4鑰匙   一組3500 (此為兩篇參考÷2)


寵物:(感謝happyzero,真得很詳細。)(異型蜂、殺手壺、十字菇、貓妖,價格會比價目表高些,因為訓練場所進入有職業時間限定。)由於寵物有五圍問題,所以以下寵物價格為【一般價格】。五圍漂亮或難遇的一級寵,自由心證。【招牌寵】價格可能低於以下價目,例如:招牌哥不林150,招牌大地鼠100。

LV1黃寶石怪   400
LV1異型蜂Lv1  1300
LV?路帕斯    2000
LV1哥布林    200~300   《出城就遇到,賣100的話丟店比較有效率,但很好抓》
LV1迷你蝙蝠   200~300   《出城就遇到,賣100的話丟店比較有效率,但很好抓》
LV1走路妖花   300~500   《可以學魔法,賣100的話丟店比較有效率,但很好抓》
LV1寶珠哥布   500~800   《算跑路時間就夠》
LV1雛鳥          900~1200   《可以學魔法,LV1難度普通》
LV2雛鳥         300~500   《可以學魔法,LV2很好遇》
LV2大地鼠      300~600   《可以學魔法,遇他沒難度,廣告有出場多給100$》
LV2火山岩怪   800~1200    《可以學魔法,好遇,金卡問題成本增加》
LV1火山岩怪   2500~3500    《地方近,附近低級怪,上不到4000元,看運氣》
LV1綠色凶影   3000~5000  《魔寵能力好,不好遇》
LV1磨土龜       800~1200    《國民寵》
LV1火焰鼠       1000~1500   《與鳥龜一起,但比烏龜出現機率少》
LV1死亡樹精    2000~4000  《陸版崩GR6級後氣功彈習得可能,BOSS戰》
LV1冰藍貓妖  2000~2500  《常賣常有,抓過的人知道我說什麼,可用魔法》
LV1猩紅熊       (待補)          《卡片太難搞了,這個自己沒經驗,不想亂說》
LV1狼毒鳥人     5000↑          《金卡寵,BOSS強,外表好,會魔法,近戰技不可,難遇》
LV2旋律幻影  800~1200         《雖然能力好,但珍貴度來說,路程太近,太好遇》
LV2貓妖           BP21 $500
          BP22 $1000
        BP23 $2000
        BP24 $4000   《野生LV2很好遇,日子限定》
LV2山河鯊      500 - 800           《機率同上》
LV2喪屍(藍)   500 - 1000          《機率同上,雖然不能魔法,但本身是不死系&大頭價值提升》
LV2十字香菇    500 - 800↑          《機率同上》
LV2殺手凶壺  1000 - 1400↑      《機率同上,金卡寵成本增加》
LV1異型蜂      1300 - 2500↑      《難度大約跟綠色凶影一樣難遇,可惜魔2能力走勢不是攻敏》
LV2水蜘珠      500 - 800           《機率同上,沒有日子限定》
LV2腐屍(綠)   500 - 800           《機率同上,沒有日子限定》
LV1虎斑怪手  招牌500 - 1000  
         一般1500 - 2500
         頂4000 - 5000
LV2魔法罐          精神8 1000 - 1500
                         精神9 2300  (感謝towalesa(阿倫),請點擊此篇)
                         五圍25↑ 3000 - 3500

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發表於 09-4-26 12:14 PM |只看該作者
如果個個都肯跟就好 -3-

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發表於 09-4-26 01:30 PM |只看該作者
-.-虎手點解咁平

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發表於 09-4-26 01:33 PM |只看該作者
鎧甲                       鎧甲素質多變,所以星數不穩
                                         防15無星 400
                                         防16-18一星內 500
                                         防19-21二星內 600
                                         防22-24三星內 700
                                         防25-28 700↑



講堅果句,15~19防冇乜人買,300蚊件都清唔到貨

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發表於 09-4-26 01:36 PM |只看該作者
我想問其實星數係唔係真係咁緊要呢?
多星同少星既價錢差唔少
但係有人實驗過星數同耐久無關
只係多星代表質素高d但係又無特定關係
咁點解價格唔淨係計武防既質素?

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發表於 09-4-26 02:07 PM |只看該作者
我覺得應該以每攻 每防計錢

有D人頂爛市  350賣R2我真係唔夠佢咁有善心

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發表於 09-4-26 02:11 PM |只看該作者
我覺得差質素個d唔好拎去開拓...賣比人做工作做好啦...

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發表於 09-4-26 02:33 PM |只看該作者
星數高低反而我覺得係能力值
因為我造甲果陣發現到,有時防低,但魔防高都可以係2星,,反而25防都試過係半星貨

樓上講話r2 $350可能係我清d 冇星貨果陣個價XD

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發表於 09-4-26 02:47 PM |只看該作者
SET價係好但要知道有人做蝕本生意其他人唔通唔去賺咩

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發表於 09-4-26 03:04 PM |只看該作者
其實e d 定價錢 都係睇供求關系家姐 !
人地ser 物價不同 好難作比較
加上 格價也是遊戲的樂趣之一

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發表於 09-4-26 03:13 PM |只看該作者
我賣棉花都係$180/s
但有時d人會覺得貴..

但其實採棉好辛苦 = =
冇得掛又易miss..

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發表於 09-4-26 04:01 PM |只看該作者
其實講真,,頭果幾個gr整出黎d甲真係好難賣,賣npc又要交稅
而且勁野都唔會平賣啦,,所以我認為d r2垃圾裝冇必要賣到400,事實上唔會有人買
反而勁賣貴少少都自然有人肯買,我r2甲做緊防*30+星*100

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十週年勳章(賀詞)

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發表於 09-4-26 04:42 PM |只看該作者
我唔同意...而原因係我唔理你地去阻止做壞市者既行為係有品冇品, 係有唔少情況下你地既行動都係浪費時間...
果d諗住做壞晒個市等你地頂唔順走左去最後得番佢做獨市(唔理佢背後有冇錢支持都好)既, 你地去阻止佢都仲有d效...我只係隨便舉個例, 有生產系無視成本堅決要昇技gr又咁高得咁高, 而佢又立心整壞個市但又怕正面得罪你地, 喂佢張整好果d野失驚無神放晒係銀行後面條巷度(只係舉一個地方你又見佢唔到但d野唔洗一陣就有人發現)..係咪搵人24小時係城就圍周佢呢又?

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發表於 09-4-26 04:48 PM |只看該作者
棉花我賣緊100 1組炸....

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發表於 09-4-26 04:56 PM |只看該作者
其實我認為2星以上先有下限好d
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