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原帖由 sellingpoint 於 09-9-26 09:50 AM 發表 
非常簡單既問題六條 =]
首先我整左兩枝杖, 分別為 R5 H杖 附帶火屬性 (下略"H火"), 和 R5 H杖 沒有附帶任何屬性 (下略"H").........
同時我還選購了沒有附帶任何屬性和染色 R5杖 和 R4杖 各一 (下略"5C"同"4C"). ...
1 - 如果我將 "H火" 設定為BASE, "5C" 設定為ADD, 合成後得出的成品屬性為何?
無屬, 因為屬性屬性跟ADD
2 - 如果我將 "H火" 設定為BASE, "4C" 設定為ADD, 合成後得出的成品屬性, 等級為何?
無屬, 因為屬性跟ADD
等級是R4, 因為不同R 裝進行合成, 外型會跟BASE, 能力跟ADD
3 - 如果我將 "H火" 設定為BASE, "5火" 設定為ADD, 合成後得出的成品屬性為何?
火屬性, 因為屬性跟ADD
4 - 如果我將 "H火" 設定為BASE, "4火" 設定為ADD, 合成後得出的成品屬性, 等級為何?
火屬性, 因為屬性跟ADD
等級是R4, 為不同R 裝進行合成, 外型會跟BASE, 能力跟ADD
5 - 如果我將 "H" 設定為BASE, "5火" 設定為ADD, 合成後得出的成品屬性為何?
火屬性, 因為屬性跟ADD
6 - 如果我將 "H" 設定為BASE, "4火" 設定為ADD, 合成後得出的成品屬性, 等級為何?
火屬性, 因為屬性跟ADD
等級是R4, 為不同R 裝進行合成, 外型會跟BASE, 能力跟ADD
總結,
不同R的裝進行合成, 外表是跟BASE, 而能力/屬性/耐久是跟ADD, 耐久即是跟ADD
相同R的裝進行合成, 外表是跟BASE, 而能力是2件裝相加除2, 屬性是跟ADD, 耐久是2件裝耐久的總和
分享完畢, 如有錯誤請原諒 |
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