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繼昨天的帖子後, 知道大多些的玩家都不支持定價的問題, 這也是對的, 期後聽到有人說:"你用點買ex,真是個大笨蛋!!", 難道真的做了個笨蛋?現在就來計算一下, 最精明的買ex方法 =]
第一: 用600點來買ex
600(點) / 39(點) = 15.4(本ex) = hkd$136 ~ $117
第二: 用現在的玩家交易法
600(點) 換 21~23(本ex) = hkd$136 ~ $117
第三: 用hkd$120 在各論壇和購物網以hkd$4.5 ~ $5 換ex
hkd$120 / hkd$4.5 ~ $5 = 26.6 ~ 24(本ex)
第四: 用game錢來買ex
*現在幣價為hkd$ 40 =1億 (可參考淘寶和這個網址"按下")
*現在遊戲交易ex價為 1(ex) = 850~1000m
*(game幣交易不需要用信用卡或銀行戶口也可以的, 詳情在這"按下", 我聽過有些人用面交, 存款及匯款等方法)
3億 / 850~1000m(每本ex的價格) = 35~30(本ex) = hkd$ 120
@@ 看來用第四種方法買EX是最好的, 真的做了個大笨蛋呢! 而且還可以用這些貿易差來賺錢,難怪那麼多人用錢收ex了 ~_______~ 除了ex外, 還聽到很多人說game錢會升值的? 難道真的會升嗎?
而我也有一個想法, 現在眾玩的金錢來源是 ?__________?
我覺得主要有几方面, (1)在以前的bug錢留下來的 (2)來自幣商的? 那幣商又來自那的? xD 這個值得一探討 (3)自己做任打怪,在系統中生產出來的...等等
以現在的S9和未來IRIS的更新, 系統都會大量的收回GAME幣, 那玩家的幣少, 就會有升值的情況?
可是, 幣值對現到現錢中並沒有任何的變化, 依然是 1億 = hkd$ 40 / 10億 = hkd$ 380 (幣商才是真正的主導?)而現在一些玩家及系統迫使GAME幣升值, 令到上述的不平衡性加劇, 從中有些商人可透過貿易差來賺取更多的利潤 =] 所以, 物無定價的資本自由市場底下, 大家也來當商人吧! 第一桶金等著你!
[ 本帖最後由 ices 於 10-4-8 06:29 PM 編輯 ] |
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