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原帖由 ZERO零 於 10-4-29 08:47 PM 發表 
介面系統買番黎換個樣
武俠還是國產系統好玩
其實......... 自從wow 成功後
有邊只game唔係模仿 佢既界面, 當然 wow 都係集前人各大game既精華
昱泉在出玄武前, 協助研發既game多到數唔晒, 呢個介面我覺得唔錯, 的確是跟其他game沒分別,
但我想要的, 想知的, 想查看的..... 都有 , 武俠game 最注重是什麼? 介面嗎? 我認為是 打鬥過程
玄武既 打鬥動作, 每招都不同, 細心睇, 好接近真正的 功夫 動作, 唔係隨便伸前隻手就叫攻擊,
以軍神的 槍技為例, 我就睇到有分到 刺, 挑, 劈... 當換了棍時, 就算是普攻的動作 都跟 拿槍時 不同的...
你地可以留意下....
武俠game注重當然係 打鬥動作, 介面好用就夠
[ 本帖最後由 sheeep 於 10-4-30 12:23 PM 編輯 ] |
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