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第一個point已經駁得....
mh無印,2同埋3
三集之間既分別完全顯而易見
每一新作都可稱為續集
新怪新地圖?
我見到唔止咁多囉...
新動作新系統新打法
怪物模組完全更新,玩家連動增加,難度應玩家之技術而提升,適當的能力修正
你心裡面既續作唔通就係要成隻game由動作變rpg?
之後你話難度推高只係加攻加血
以上呢句話令我覺得你好似連MH都未接觸過咁
再之後
仲好笑...
我想你連WII的MH都未摸清楚吧?
C社專登將長槍改成攻守合一既武器
攻在輸出
守在幫隊友
幫隊友CUT火車此舉,TRI中的長槍他做得到
屈機組合?
倒地不起?
那是玩家自己影響到遊戲本身吧?
如果你追求自我技術的玩家
一定會用上你自己所求的一套打法去狩獵
而並非隨波逐流去使用什麼屈機打法
遊戲樂趣是玩家自己發掘
正如你現在一直在捧的獵刃一樣
到最後遊戲中一定出現屈機打法又或者比較方便的打法(世上遊戲沒有絕對的平衡度,一定有高低之分,不論在那方面都是)
你也要去跟隨嗎?跟隨後我諗都會變成你家下對MH既睇法
家下唔係GAME玩人,係人玩GAME
到最後
成篇文我都係覺得你完全發掘唔到MH既樂趣就婊MH
什至令小弟覺得你有部份MH作品你完全不了解就下定論
完完全全係空想文一則
再EDIT多一次..
我家下確實係為MH護航..
但理由在於明明MH改進了的東西有人還在婊
而並非出於婊獵刃的心態
反正獵刃出黎都係比人玩
我無理由要阻止要去玩既人
但在於未摸透MH時就開埋D咁既POST黎婊MH(不要跟我說你沒有在婊MH)
我覺得咁樣似係無理取鬧多D
[ 本帖最後由 蒼彩 於 10-8-2 12:37 PM 編輯 ] |
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