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樓主既點法

我既點法
副本中,我技能列中的分佈 (有技能B)
技能A
A:火鳳昇華
S:魔力契約
D:爆炎殺
C:反擊
技能B
A:地獄之門
S:狂野之風
D:裂刃風暴
C:真烈焰斬
我認為副本向符文 mp1不太需要
但假於真的想使用mp1作副本輸出的話 風之痕是一個良好的選擇 因其範圍和出色的傷害在mp1中可是不錯的
另外,很多人對狂野之風的輸出不滿 認為這技能實用性太低
而我卻反而很喜歡強化後的狂野之風,其範圍的佔優 在副本中很多場合也能應用到
如,我在5-1中,在面對大量格雷特和吸血怪的分佈下 輸出不用擔心 範圍也能完全覆蓋那陣營
另外,這技能可以攻擊處於防禦壯態的格雷特怪,相反地獄之門卻不能 (我也不知道為何 )
但是無可否認,覺醒後的地獄之門可是很給力的
接下來我分析一下為何我副本中會使用這技能
火鳳昇華:因為我的武器屬性是三暗,配合火鳳昇華mp加成,所以我在副本中,屠小地圖時可以長開火鳳昇華
而火鳳昇華的特性可以吸收魔法能量體,在5村對抗任何弓箭系的支援形怪物也不用急於迴避他們的弓箭
魔力契約:魔力的加成後技能傷害,兩次強大技能的輸出,利用魔力契約所加成的傷害,可以當成是另一招技能的輸出
就像是買二送一的道理
爆炎殺:實用性不夠...我只是方便自己的連擊而已 樓主可把他換掉
反擊:配合玩家觀察,大部份技能也可以反擊掉 基本上佔半成是無敵的了
地獄之門:上面說了
狂野之風:上面說了
裂刃風暴/真烈焰斬:配合Boss的壯態和體形我才選擇使用
詳情可見 http://www.2000fun.com/bbs/viewt ... &extra=page%3D1
這個帖玩家的分析
以上是我的見解 樓主可以參考一下~ |
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