寵物神技主要為輔助類和增加BUFF類,能為主人施放狀態技能和達到增加主人強大戰力的目的。能為主人補充血量與法力值外,主人受傷害時,寵物神技也能讓寵物與主人同甘共苦,承受主人所受傷害。同時能為自己增防禦,抑制傷害,保護主人。擁有寵物神技的寵物會成為玩家們最貼心的超強戰寵。
技能 | 圖片 | 等級 | 技能描述 |
回天 |

| 1 | 當主人血量少於80%時,自動給主人補充血量。補充值=寵物最大血量*8% |
2 | 當主人血量少於80%時,自動給主人補充血量。補充值=寵物最大血量*9% |
3 | 當主人血量少於80%時,自動給主人補充血量。補充值=寵物最大血量*10% |
4 | 當主人血量少於80%時,自動給主人補充血量。補充值=寵物最大血量*11% |
5 | 當主人血量少於80%時,自動給主人補充血量。補充值=寵物最大血量*12% |
6 | 當主人血量少於80%時,自動給主人補充血量。補充值=寵物最大血量*13% |
7 | 當主人血量少於80%時,自動給主人補充血量。補充值=寵物最大血量*14% |
8 | 當主人血量少於80%時,自動給主人補充血量。補充值=寵物最大血量*15% |
9 | 當主人血量少於80%時,自動給主人補充血量。補充值=寵物最大血量*17% |
10 | 當主人血量少於80%時,自動給主人補充血量。補充值=寵物最大血量*20% |
益氣 |

| 1 | 當主人法力值少於50%時,自動給主人補充法力。補充值=寵物最大血量*5% |
2 | 當主人法力值少於50%時,自動給主人補充法力。補充值=寵物最大血量*8% |
3 | 當主人法力值少於50%時,自動給主人補充法力。補充值=寵物最大血量*11‰ |
4 | 當主人法力值少於50%時,自動給主人補充法力。補充值=寵物最大血量*14‰ |
5 | 當主人法力值少於50%時,自動給主人補充法力。補充值=寵物最大血量*18‰ |
6 | 當主人法力值少於50%時,自動給主人補充法力。補充值=寵物最大血量*22‰ |
7 | 當主人法力值少於50%時,自動給主人補充法力。補充值=寵物最大血量*26‰ |
8 | 當主人法力值少於50%時,自動給主人補充法力。補充值=寵物最大血量*30‰ |
9 | 當主人法力值少於50%時,自動給主人補充法力。補充值=寵物最大血量*35‰ |
10 | 當主人法力值少於50%時,自動給主人補充法力。補充值=寵物最大血量*40‰ |
肉牆 |

| 1 | 10%概率觸發,承受主人所受傷害的10% |
2 | 15%概率觸發,承受主人所受傷害的10% |
3 | 20%概率觸發,承受主人所受傷害的10% |
4 | 25%概率觸發,承受主人所受傷害的10% |
5 | 30%概率觸發,承受主人所受傷害的10% |
6 | 35%概率觸發,承受主人所受傷害的10% |
7 | 40%概率觸發,承受主人所受傷害的10% |
8 | 45%概率觸發,承受主人所受傷害的10% |
9 | 50%概率觸發,承受主人所受傷害的10% |
10 | 55%概率觸發,承受主人所受傷害的10% |
迷亂 |

| 1-10 | 由主人手動釋放,使目標處於迷亂狀態3s。處於該狀態時將不受控制,隨機移動。技能等級越高CD時間越短。 |
復活 |
 | 1 | 給主人施加一個buff(狀態),使主人死亡後復活。復活時血量=寵物最大血量*5% |
2 | 給主人施加一個buff(狀態),持續30s。使主人死亡後復活。復活時血量=寵物最大血量*10% |
3 | 給主人施加一個buff(狀態),持續30s。使主人死亡後復活。復活時血量=寵物最大血量*15% |
4 | 給主人施加一個buff(狀態),持續30s。使主人死亡後復活。復活時血量=寵物最大血量*20% |
5 | 給主人施加一個buff(狀態),持續30s。使主人死亡後復活。復活時血量=寵物最大血量*25% |
6 | 給主人施加一個buff(狀態),持續30s。使主人死亡後復活。復活時血量=寵物最大血量*30% |
7 | 給主人施加一個buff(狀態),持續30s。使主人死亡後復活。復活時血量=寵物最大血量*35% |
8 | 給主人施加一個buff(狀態),持續30s。使主人死亡後復活。復活時血量=寵物最大血量*40% |
9 | 給主人施加一個buff(狀態),持續30s。使主人死亡後復活。復活時血量=寵物最大血量*50% |
10 | 給主人施加一個buff(狀態),持續30s。使主人死亡後復活。復活時血量=寵物最大血量*60% |
淨化 |

| 1~10 | 由主人手動釋放,釋放後清除所有不良狀態。技能等級越高CD時間越短。 |
延年益壽 |
 | 1 | 被動技能,寵物出戰時增加主人生命值上限。增加值=寵物血量*1% |
2 | 被動技能,寵物出戰時增加主人生命值上限。增加值=寵物血量*2% |
3 | 被動技能,寵物出戰時增加主人生命值上限。增加值=寵物血量*3% |
4 | 被動技能,寵物出戰時增加主人生命值上限。增加值=寵物血量*4% |
5 | 被動技能,寵物出戰時增加主人生命值上限。增加值=寵物血量*5% |
6 | 被動技能,寵物出戰時增加主人生命值上限。增加值=寵物血量*6% |
7 | 被動技能,寵物出戰時增加主人生命值上限。增加值=寵物血量*7% |
8 | 被動技能,寵物出戰時增加主人生命值上限。增加值=寵物血量*8% |
9 | 被動技能,寵物出戰時增加主人生命值上限。增加值=寵物血量*9% |
10 | 被動技能,寵物出戰時增加主人生命值上限。增加值=寵物血量*10% |
法力祝福 |

| 1 | 被動技能,寵物出戰時增加主人法力值上限。增加值=寵物血量*2‰ |
2 | 被動技能,寵物出戰時增加主人法力值上限。增加值=寵物血量*5‰ |
3 | 被動技能,寵物出戰時增加主人法力值上限。增加值=寵物血量*10‰ |
4 | 被動技能,寵物出戰時增加主人法力值上限。增加值=寵物血量*15‰ |
5 | 被動技能,寵物出戰時增加主人法力值上限。增加值=寵物血量*20‰ |
6 | 被動技能,寵物出戰時增加主人法力值上限。增加值=寵物血量*25‰ |
7 | 被動技能,寵物出戰時增加主人法力值上限。增加值=寵物血量*30‰ |
8 | 被動技能,寵物出戰時增加主人法力值上限。增加值=寵物血量*35‰ |
9 | 被動技能,寵物出戰時增加主人法力值上限。增加值=寵物血量*40‰ |
10 | 被動技能,寵物出戰時增加主人法力值上限。增加值=寵物血量*50‰ |
養精蓄銳 |
 | 1 | 被動技能,寵物出戰時增加主人體質5點 |
2 | 被動技能,寵物出戰時增加主人體質10點 |
3 | 被動技能,寵物出戰時增加主人體質15點 |
4 | 被動技能,寵物出戰時增加主人體質20點 |
5 | 被動技能,寵物出戰時增加主人體質25點 |
6 | 被動技能,寵物出戰時增加主人體質30點 |
7 | 被動技能,寵物出戰時增加主人體質35點 |
8 | 被動技能,寵物出戰時增加主人體質40點 |
9 | 被動技能,寵物出戰時增加主人體質45點 |
10 | 被動技能,寵物出戰時增加主人體質50點 |
長生術 |

| 1 | 被動技能,增加寵物血量1% |
2 | 被動技能,增加寵物血量2% |
3 | 被動技能,增加寵物血量3% |
4 | 被動技能,增加寵物血量4% |
5 | 被動技能,增加寵物血量5% |
6 | 被動技能,增加寵物血量6% |
7 | 被動技能,增加寵物血量7% |
8 | 被動技能,增加寵物血量8% |
9 | 被動技能,增加寵物血量9% |
10 | 被動技能,增加寵物血量10% |
石膚 |

| 1 | 被動技能,增加寵物物理防禦1% |
2 | 被動技能,增加寵物物理防禦2% |
3 | 被動技能,增加寵物物理防禦3% |
4 | 被動技能,增加寵物物理防禦4% |
5 | 被動技能,增加寵物物理防禦5% |
6 | 被動技能,增加寵物物理防禦6% |
7 | 被動技能,增加寵物物理防禦7% |
8 | 被動技能,增加寵物物理防禦8% |
9 | 被動技能,增加寵物物理防禦9% |
10 | 被動技能,增加寵物物理防禦10% |
鐵膽 |

| 1 | 被動技能,增加寵物法術防禦1% |
2 | 被動技能,增加寵物法術防禦2% |
3 | 被動技能,增加寵物法術防禦3% |
4 | 被動技能,增加寵物法術防禦4% |
5 | 被動技能,增加寵物法術防禦5% |
6 | 被動技能,增加寵物法術防禦6% |
7 | 被動技能,增加寵物法術防禦7% |
8 | 被動技能,增加寵物法術防禦8% |
9 | 被動技能,增加寵物法術防禦9% |
10 | 被動技能,增加寵物法術防禦10% |