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根據Engadget的最新報告,GDC 2013的組織者剛剛公佈了新增兩段談話的安排,是Valve關於TF2移植到虛擬實景(Virtual Reality)裝置上的談話,以及該種設備上顯示和跟踪系統方面會遇到的相關研究和開發挑戰.
這兩段談話將會在3月27號-29號正式舉行,其中包括
Valve的程序員Joe Ludwig會談及在移植的過程中學到的經驗知識,並且探索討論員工們為了讓遊戲在虛擬現實設備上運行的努力成就.這些努力成就包括"鼠標視角在第一人稱射擊遊戲中是如何能夠跟頭部追踪互動"等等.同時Ludwig也會分享一個遊戲如何專門來為虛擬實景裝置設計開發,從而避免很多問題麻煩的想法
另外,來自Valve的Michael Abrash將會談到關於硬件方面的挑戰,以及可能的解決方案.
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