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重要性是指遊戲中或組隊後對隊伍既幫助多少 紅色字: 紅色字表示重要
流動性是指因應能力而對遊戲的幫助或被要求組隊打王,助升級等的多少 底線: 因素影響而成的結果
由封之介一直提供比我地既資料,
相信大部分既職業都有好大既改變.
其中.系魔力1佔好重要既地位有,我認為有:
1.快速清兵既弓手同格士
2.對打王好重要既輔助魔師同傳士
3.賺錢既盜賊(-_-魔2改左由風來轉職而成)
首先強調既系魔1中,弓手同格士既重要系在於佢有冇能力快速清怪
相比以家既魔2,弓手既前期被改弱太多,
而格士既攻擊範圍亦被改到只得T型4格,
相信因為佢地清兵既重要性減低而同時減低佢地流動性.
再來,就系魔師同傳士,同樣系魔1中以回合制對戰,
因為正常既血法或敏法(傳士同樣道理)
系PK或打王中,
都吾夠速度而被打飛或者睇星星-_-
而對比魔2,因為改變為半回合制(或者台灣叫法為血條制)
亦加入左俊敏以一個元素,
所以對令法士同傳士都有好大既幫助,
無論系流動性或者重要性都大大提升.
最後系風來(一個吾太熟悉既名字-_-),
風來以制造鑰匙既職業,
系魔1中,鑰匙出處好似只有3個,(1.打怪拾獲 2.npc購買 3.參加爛鬼大宇活動)
而且魔1中鑰匙既價值對比好大,
平既平至200 貴既都用銀票換(好似冇咁貴-_-吾記得左個實價)
所以魔2特登為寶箱創造一個職業,
相信寶箱入面既野都會提升返小小價值,
例如最近出現,封之介已確定既消息,
寶箱有機會出蛋殼,有機會再變蛋,再有機會出1lv寵(會吾會太多個有機會-_-)
1lv寵既用途系用黎合1lv有金卡能力既寵,
講黎講去,佢既出處都系個寶箱,
所以風來一職,暫時睇黎都好重要下,
但系因為睇吾出對打王有咩用途,
所以佢既流動性我暫時認為系0.
最後完成個分析,
希望封之介可以入黎討論,
同埋,大家比個good好冇(ps:都打左好耐啦-_-咁都吾比就真系冇天理)
[ 本帖最後由 JKJC555 於 2009-3-20 09:40 PM 編輯 ] |
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