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機動online 屬於弱肉強食既戰略GAME,
要係機動生存下去,享受遊戲的樂趣,
首要學會保護自己.
以下是給不打算買包包的新手們,小小建議及資訊 :
依暫時的遊戲設定,買了包包的實力是高出很多的......
請不要抱怨 .....
因為最近的新聞亦已經展示了 .....有錢係大 Q 晒 =.=
不過我只可以咁講
市面上所有online game都係有錢就大晒架啦
所以唔好因為咁就覺得奇怪,一切都係好正常既事
而家打機就係咁架啦,唔好以為免費game真係會免費
不過相對之下,就算真係洗錢
係機動online 比100-200蚊都已經夠玩幾個月
其他"免費"game,一個月洗幾千都閒閒地
所以機動online既花錢程度都仲算可以接受
係咪因為咁,就無法於機動取得遊戲樂趣呢?
個人覺得, 不盡然 ~
睇睇下面
因為目前版本
對於侵略型玩家是有極大限制的
(只適用於ser1,新pvp ser就未肯定)
首先
玩家基地一開始已提供基礎防禦炮台
炮台對於小部隊的攻擊,是應付有餘.
例如遊戲設定中
炮台會克制:近戰機械兵,銀河武士,馭風騎士,重裝騎士
(克制=大左幾倍既攻擊力同防禦力)
而且炮台係戰鬥過後有70%傷害回復.......
再加上基地有10% 資源倉庫保護 ,
只要基地不儲存太多資源
侵略型玩家攻擊你, 是很有機會賠本 ......
如果不幸附近有成熟了的侵略型玩家,而又經常光顧你家,
可以建立聯盟太空站,並加入聯盟
於不在線時把部隊暫時寄存盟友基地,
以保存實力, 當然來回時間要自行調整 .......
盟友之間的幫助,是對抗侵略者的最佳方法.
或者將分星搬到無人地區,亦是避開戰火的好方法
(但要留意時空要塞飛太遠要好長時間)
總之記住,機動online這一類戰略web game,係講求玩家合作
就算有大狼打你,搶你野
佢一個人既力量一定唔會敵得過你一個盟既力量
一個有錢既玩家同你1on1你一定死
但係要1個人挑戰你成個盟就一定有難度
其實仍在保護狀態的時間,最好先建立一定量的資源場及開拓新星.
因為第一顆星空間有限,沒多大作為.(可能當係新手村)
開拓新星球需求如下....
一艘時空要塞.....一開始已提供玩家
10點人口數.....以一開始提供玩家的近戰機械兵,探索黑洞,有一定機率取得,
多探幾次就慢慢儲夠.
PS: 第2星需求10,第3星需求100,第4星需求1000,每多一星,需求多一個 0 =.=
條件滿足就派時空要塞去未有人佔領的星球進行開拓動作即可.
另外探索黑洞是資源及兵力增加的不錯方式,不過有一定風險.
兵力100以內時普遍都有兵力增加的感覺,
但當兵力升致500以上時,經常有連續損兵的情況.
不過感覺上跟時間也有一點關係
以下是一些黑洞測試數據
每次以100隻近戰機械兵測試
早上6點-中午12點(測試20次)
資源x9次
死兵x1次
多兵x1次
人口x3次
經驗X4次
上古X2次
中午12點-晚上6點(測試50次)
資源x27次
死兵x2次
多兵x4次
人口x7次
經驗X6次
上古X4次
晚上6點-晚上12點(測試50次)
資源x30次
死兵x1次
多兵x4次
人口x7次
經驗X3次
上古X5次
晚上12-早上6點(測試20次)
資源x7次
死兵x3次
多兵x2次
人口x3次
經驗X3次
上古X2次
結論:
半夜最容易死兵, 該時間出現連損的情況都很多 / - \
很奇怪 =.= 可能是我錯覺...... 不過連續幾日都係咁死左幾百兵.....
個人探索用近戰機械兵比較多, 因為來回時間比較快 ^^,手痕可以不停按 CCC
打仗建議生產死神或混沌, 因為個人覺得成本比例和能力都很不錯, 用來探黑洞也很好用 ~
重點是可以克制炮台
看完以上仍然對這遊戲抱有興趣的話, 就往下再看我給同好者的詳細資料吧 ~
嗯.... 我分開幾部份,讓更大家容易查看 ~
首先遊戲中3大基本資源分為:
超合金,碳元子,液化氫
是生產部隊,進行建築, 及研究必需.
可以用神秘金屬(現金購買的代幣)作資源交易,比例為4:2:1
資源場建築成本也大約是這個比例.
初期超合金用量比較大
建議10級前等級比例為 10 7 3
中期碳元子用量會比較多
建議15級左右為12 15 8
後期,碳元子, 液化氫用量會大增
所以這2種的比例可以提高,因為使用量會加大!
不過到時應該也已經開到第2星球了
大約完全發展的話應該是 15 15 15
3大特殊資源:能源,上古遺跡,神秘金屬
能源 是提供資源場生產的基礎,沒有它資源場就不能進行生產
能源取得方法:太陽能發電廠,核融合發電廠,機械工兵
PS:機械工兵 是個人比較推薦使用的,在沒受攻擊的情況下,性價比很高!
上古遺跡 是用作興建納米工業工廠,軍事用運輸船,死神級及以上作戰部隊的材料.
以及某幾種科技~例如躍遷引擎技術,核子武器改良技術,萬有引力研究技術等
取得方法為派部隊探索星系的21區(黑洞),參加官方主辦的活動, 或者自己用錢買遊戲包 =.=
神秘金屬 是遊戲中以現金購買的代幣,實用性高,用途廣泛 !
建築/研究/生產部隊 的資源及時間半減,
原本需要上古的項目亦因使用神金而免卻消耗.
當然代價就 CCC .....
建議買遊戲包, 買點數卡好像不夠優惠 ~
基地建設 :
指揮中心:星球指揮官所在地,進行召請/忠誠點增加等工作~
而指揮官可以增加所專業項目的能力提升!!
科技研究中心:研究各項科技的地方,生產多個兵種的前置建築 !!提升等級,研究速度加快.
機械兵工廠:生產部隊的地方,生產多個兵種的前置建築 !!提升等級,生產部隊速度加快.
行政大樓:建設納米工業工廠的前置建築 !!提升等級,建築速度加快.
納米工業工廠:生產暗天使的前置建築 !!提升等級,建築及生產部隊速度加超快!!!比未建設前快一半左右 !!!
聯盟太空站:建立聯盟/加入聯盟的地方,看觀看聯盟資料,亦可以讓友軍留守,具有戰略價值 !
防禦基地:生產強力炮台及防護裝置的必要設施, 升到8級能生產核子炮台就夠 ^^ ~
交易中心:使用神秘金屬作資源再分配的設施,每次消耗100神金,
左上的格仔是選擇想賣出的資源, 右邊是輸入所需資源數量及種類,可同時選2項.
例如 賣出 液化氫 1000 , 可買入 2000超合金,1000碳元子.
機構兵工廠生產的部隊可分為2種 : 戰鬥/後勤
戰鬥部隊
近戰機械兵:速度高,成本低,戰鬥力亦低,是初期主要兵力,也是探索黑洞主要部隊 ^^
銀河武士:近戰強化,不過速度下降.
馭風騎士:速度高, 不過個人來說仍是過度機種
重裝機甲騎士: 戰力尚可 ,拆防打劫很實用,不過我以死神/混沌為目標
死神:對於小型防禦及小部隊能作出大打擊.
混沌:個人覺得比死神更實用,屬於量產化部隊名單之中, 太陽爭奪戰中,實力不錯!!
惡夢:戰鬥力極高,克制能力大,準備量產中.......
暗天使:跟惡夢 1VS1 是不可能勝出,不過若以同等資源建造,便能克制,專門用來食混沌跟惡夢.
後勤部隊
民航運輸機:運輸首選!速度快!!
軍事用運輸船:運輸量多,不過很慢,防禦雖然提高,不過連同戰鬥部隊一同出擊亦有全爆的可能.......
時空要塞:開拓新星用 ~ 新手一開始已經擁有一台 ^^
工業用宇宙船:於戰場收集戰後殘骸,狼群良伴.
偵測機:用於偵測及反偵測
機械工兵:收集太陽光,轉化為能源,成本低,效率高 !!不過不能移動, 被打必爆.
防禦設置
防禦炮台及防護盾受損後有70%機率修復,是防守型玩家必建之物
導彈炮台:新手優質防禦良伴,對於未長大的狼有阻嚇力
輕型炮台:因屬於能量攻擊,對初期敵兵有更大阻嚇力
重型炮台:輕型炮台強化版
混合式武器炮台:更攻高的能量炮台
電磁脈衝裝置:防禦炮灰, 很好用 ~
核子集束炮台:對敵能力極強 !!!侵略者的惡夢 / - \
基地防護屏障:一開始已有,其他分星要自行再建,每星只能建一個
人工電子力場:屏障強化版,每星只能建一個,可跟屏障共存
科技研究 :
納米偵測技術:升級後偵測及反偵測能力提升
宇宙導航系統:升級後,最大出兵隊列+1
能量控制技術:其他技術前置.8級即可
武器強化:提升所有部隊的攻擊力
力場強化:屏障及力場前置研究,8級即可
裝甲強化:提升所有部隊的防禦力
超真空科技:部隊及科技前置技術
極限燃燒推進器:對應部隊移動速度增加.部隊及科技前置技術
反引力推進器:對應部隊移動速度增加.部隊及科技前置技術
躍遷引擎技術:對應部隊移動速度增加.部隊及科技前置技術
雷射武器改良技術:部隊,防禦及科技前置技術
衝能武器改良技術:部隊,防禦及科技前置技術
核子武器改良技術:防禦及科技前置技術
遠征雷達探測技術:提升後可增加探索黑洞隊伍的上限每2級+1,6級可出3隊
銀河網絡系統:每升一級可增加連接一個其他基地的科技研究中心,讓研發等級疊加,增加研究速度
萬有引力研究技術:惡夢前置技術 ^^
太陽編
太陽系統是大家比較小接觸但卻影響最大!!!
首先佔領太陽後,會有一筆上古遺蹟作獎勵
只有盟主能領取,不過一夠鐘就請立即領取,以免馬上又被別人攻下,損失取得機會...
只要仍在佔領,固定每3小時有3大資源獲得...而且數量很可觀 !!!
資源根據太陽戰力而出產,所以太陽是一個很強大的資源田 !
聽說戰力幾多,每3小時就可以出番一樣的資源數!! 所以很恐怖
那怎樣才可佔領呢?
首先要加入聯盟,再按宇宙中的太陽圖案
就會到出兵介面,手動選擇出兵數,再派出即可,
不用消費液化氫.
大約每5分鐘作為出兵對戰倒數的單位
然後依據敵我派兵的戰力判斷勝負.
攻擊太陽時最好集中所有人力,一同出兵
因為攻擊失敗時,守方是會取得上古遺蹟作為防守獎勵 ~所以最好一口氣打晒
暫時大家會看到防守力有數千萬
但實際兵力需求並不是很多,要攻下是有可能的,
以上一次攻下2700萬戰力的數據
大約3台惡夢,+200台以內的混沌就可以完全攻下.
以一個聯盟來說,要達成即使是有困難,也可以透過與他盟合作攻下
解決一盟獨大的問題~ 聯合,溝通才是王道 ~ ( / - \ 我是派兵去自尋短見的衝動派)
攻下後,派出的部隊會成為留守戰力,不能取出.
聯盟成員可以透過出兵,增加防守戰力,以守住太陽,取得獎勵..
玩遊戲之餘多點聊天吧,公頻很安靜喔
祝大家遊戲愉快 ~
玩家:炎沖 字 |
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