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2000FUN論壇 綜合論壇 傭兵天下Online 【新手帮助】邪魔篇----邪魔职业和操作分析(顶起来) ...
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發表於 12-3-23 04:01 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
本帖最後由 艾米哈伯 於 12-3-23 04:15 AM 編輯

大家好,今天国服黄金树区已经更新完毕,在仔细对副本和PK进行体验后,感觉邪魔总体上来说,被强化了,今天抽空来发表下自己的心得体会。
邪魔,它的操作星级为五星级,很多人在选择这一职业的时候被他的操作难度吓到了,但同样也有很多人喜欢上这个极具挑战的职业,那么,邪魔他究竟难在哪里,又强大在哪里呢?下面我进行一下分析。
由于现在的国服和港服邪魔技能属性一致,我将就现在版本的邪魔进行分析:
三大天赋:1、操控之道    2、黑暗之道    3、契约之道
1、操控之道:这是为邪魔pk而设置的天赋。
   天赋特色:无比强大的控制能力,pvp战场上最不不可忽略的角色。
   邪魔的PK能力无疑是最最强大的,强大的不是他有多么犀利的输出,也不是他有多么顽强的防御,而是他有强大的控制能力。在控制的同时,把对方折磨致死,这就是邪魔的精髓。
   一个邪魔能轻松挑战比他战斗力高100的其他职业,原因就在于他无比强大的控制能力,主要的控制技能有:
   1恶灵枷锁 2 枯萎心灵 3诅咒龙枪 (新版邪魔的公共技能黑暗龙枪也可以晕住敌人两秒了,所以诅咒龙枪的出现可能让人觉得有点多余,但是它也是不得不选的一个技能点,有时,多控制对方一秒,就能改变原本劣势的局面)
   而一个老道的PK邪魔必选的几个技能点为:1恶灵枷锁 2诅咒龙枪 3枯萎心灵 4遗忘苦楚 5恶魔位移(契约系)
   这么选择的好处就是:
   单人pk:先手的黑暗龙枪能沉默对方2秒,使对方只能发挥普通攻击,而这两秒内,你可以释放枯萎心灵将对方石化五秒,这五秒内你可以边跑远边释放诅咒或者站着用噬心黑暗进行打击,五秒过后,释放恶灵枷锁,远远的将敌人定住,千万不要移动,如果你同时也点选了咒怨枷锁,那么枷锁每秒还能附带等同噬心黑暗的攻击效果,与此同时,你的宝宝-邪能劣魔也在进行不间断的攻击,这样就等同于每秒高达2000的伤害。这是第一轮打击,可以说对方还未出手,已经一半血被打掉了。之后对方将会发挥,如果拉开了距离,你可以继续跑远的同时释放3个诅咒,然后出手黑暗龙枪晕住他三秒;如果对方先手把你拉到身边或者被兽人冲到身边,你可以选择恶魔位移,再次拉开距离,边走位边出手诅咒或者龙枪晕人。这是最紧要的关头,如果对方不是很强大,就继续站着输出好了,若对方比较强大,还有一半左右的血量,那么释放遗忘苦楚,接下来的操作就像上面所说那样,敌人必死。当然,这是针对战斗力相差在130以内的敌人而言。
   在面对有些操作能手时,邪魔可能刚开始被打的很惨,甚至快被打死,但是请冷静,理智的进行反击,而一个快死的邪魔最终扭转劣势赢得pk的对决,笔者屡见不鲜了。
   三人或五人pk:邪魔不要冲在最前面,如果发现对方有祭祀或者其他控制系,可以先石化对方,然后锁捆对方的近战职业,这样就可以削弱对方的辅助队员,方便队友的集中输出,从而使得团队迅速掌握优势。
   最最原始的邪魔师最最强大的职业,因为他连boss都能控制,而现在的版本显然不可以了,那么操控就用来pk吧,但同样可以用来下副本,前提就是队伍里有输出高手,而怪物又相对强大,笔者以前就是用操控下55副本的,可以减轻祭祀的压力。

2、黑暗之道:这是为邪魔下FB而设置的天赋。
   天赋特色:最为强大的群体输出,不遑多让的单体打击,实用的战场辅助;国战中无情的刽子手。
   新版本的邪魔,使得他重新找到了荣耀,重新获得了队友的信任,理由如下:
   笔者必选技能点(78级的邪魔):
   偏重于输出型:1AC    2ABCD     3BC     4B   再偏选契约之道的:1BC  2ACD
      偏重于辅助型:1BC    2BCD    3AC   4BC      再偏选契约之道的:1BC  2ACD
   群体打击:笔者的习惯是在怪物集聚处迅速放毁灭之地(我习惯把它设置在3),然后放出邪印术(惯设为2),紧接着释放黑暗挽歌(惯设为1)。大家仔细对照输出型设置方式就会发现,这是组合技能,它的优点就是增加了暴击几率,减短了输出时间,最短的时间里,取得了最强大的输出伤害。这就直接体现了邪魔作为移动炮台的强大输出优势。
   单体打击:这里分为两类打击方式:
   输出型设置:先放噬魂箭,然后立马点灵魂榨取,接着不停点噬魂箭,等灵魂榨取CD结束后,重复以上动作。这次策划对邪魔的改动简直太给力了!你会发现,原来,邪魔的单体输出也不比其他职业差啊,甚至在暴击值和暴击上限得到提升后,远超其他的职业!这次体验我深有体会啊。
   辅助型设置:(这里不得不提到邪魔手法,这和三大诅咒的特点有直接联系:细心的玩家会发现,所有诅咒有如此描述:如果目标身上有其他诅咒,释放该诅咒将重新开始计算其他诅咒的持续时间。也就是说,你可以一直保持目标身上拥有三个诅咒状态。特别提醒:热疫不是诅咒。邪魔手法里不包括热疫。)
   手法:我们简称三大诅咒为1、2、3,噬心黑暗为A,那么具体手法就是:1+2+A+3+1+A+1+A+2+A+........这么安排的原因在于考虑到各诅咒释放所需要的冷却时间,这样加上宝宝的打击,就能时刻保持怪物平均每秒受到3000的伤害。而与此同时,由于选点了契约之道的黑暗共享,就能替周围队友进行蓝值回复,这不得不说,鱼和熊掌兼得。
   笔者不得不提到黑暗邪魔的两个技能点:NO.1恶魔契约。有了它,能提高10%的法伤。而且还有视觉效果,笔者超爱的;当队友倒下时,能在提高25%的法伤加成,最多叠加5次。当然,我们可不能为了验证这一技能,而希望队友倒下吧。                     NO.2邪魔领域。原先版本里的领域分为物理减免和法术减免两类,但是,冷却时间只有20秒,而这次合并了,改为30秒,我就觉得有点鸡肋了,不过,如果你希望能给队友一定的辅助,还是选择它吧,因为有时30秒内我们只能拔掉一波敌人。
   现在应该体会到为何邪魔师五星级的操作了吧!是的,有人说我们按下四五个键才能获得其他职业一个键的打击效果,但我们是出于对自己的挑战而选择它,它的操作难度正是我们喜爱他的理由。我喜欢邪魔。
   至于国战,黑暗邪魔师所有玩家的噩梦,他的重量打击是破坏值打击,试问有几个人敢国战穿破坏抗套装去面对敌对近战职业的?因此,邪魔一直在偷着乐。假如一个小队里有两个或两个以上Money邪魔,这个小队,将会是国战最大放异彩的小队。像笔者的小队,我们的那个人民币邪魔,每次国战杀敌数百,你还hold住吗?所有来犯者,他都在高台上把他们化为齑粉!

3、契约之道:这是为邪魔持续作战而设置的职业。
   在阐述它职业特色之前,我说下自己为何当初一直喜爱这个分支:他的邪光罩配合黑暗的尸咒术,是我这么一个非人民币玩家的致胜法宝。为何?因为有了这两个被其他邪魔玩家诟病的技能,我可以做到配上披风和部分抗性积分装以及训练积分宝宝,以300多一点的战斗力从35副本独自一人刷到60副本全程不用喝任何药。敌人不强大时,我可以开邪光罩的同时恶魔狂化+噬心黑暗,始终保持血量和蓝值的饱满;敌人强大时,我可以用邪光罩先抵挡boss的打击,等蓝值不多了后立马关掉,在释放恶魔狂化和尸咒术,哎 ,可惜啊,黑暗系的尸咒术没了。不过我并不觉得惋惜,因为宝宝血量的加持加上噬魂箭的改良,使我拥有了更为强大的输出,单刷副本更快更给力了,而且这次体验证明。我那330的邪魔不穿披风只穿部分抗性装和买个积分宠物,单刷60毫无压力了。只是。。。打一次boss要坐下吃点回血的药,好浪费时间哦。
   职业特色:由于最新版本对邪魔的调整,最最有趣的是,策划们把黑暗共享放到第二排了,这就等于,这个天赋基本被废掉了。连黑暗邪魔都能回蓝了,谁还会用契约啊!!!!!!不过,对于非人名币玩家,低战力的可以用这个职业去单刷36-60副本。主要是宝宝召唤的时间大大减少,加上邪光罩、回蓝和恶魔狂化这三个个技能这极大的增强了邪魔单刷副本时持久战的能力!
   在我看来,这个职业的定位不妨如此:国战主修契约为奶妈回蓝,绝对是奶妈的好基友!
                                     副本和其他蓝值职业双刷,绝对是他们的好基友!
                                     副本单刷,别小看被骂的一无是处的邪光罩,没有废物技能,只有能不能利用好的技能,而事实证明,其他小邪魔面对45还无法单刷的时候,我已经单刷55了。也千万别小看宝宝血量的提升,等你暴击值和上限提上去后,它就是你的法师它就是你大剑士------能打有能扛,而你就是替它加血的奶妈。话说,我就是用它去抗60的第一个boss的,一直按着噬心黑暗不停,看着自己血几乎没减多少而宝宝的血一直满着,我心里那个乐啊!


最后说一下邪魔应该如何选择武器、套装:武器当然选法伤的单手法杖和法器
                                      攻击套装用邪魔套或者奶妈套都行,看你爱好
                                      防御套装不说了,这个看个人爱好和自己的不足。
                                      总的来说,不管有没有花钱投入,大家都要有针对性的去选择,要了解邪魔的职业定位。我不是人名币玩家,所以我不懂符石和+8的套装究竟能有多大的效果,就不误导大家了。如果有不懂的地方,欢迎来国服和其他玩家讨论。

           如上所述,这就是我----一个不是靠人民币而成长到350的邪魔的心得体会,其实任何职业,玩家对它的理解和操作都不同,比如我所用到的几个冷门技能:邪光罩、尸咒术、恶魔狂化其他邪魔根本不点!但他们也能单刷35-60,他们也许有自己的独特操作方式,欢迎大家回帖讨论。
           另外,我觉得我们应该给游戏策划一些掌声,不管他们这次对各职业的改动是否过了火,但我们看到了他们的努力(祭祀玩家反应最大),在这里向国服论坛的版主莱特和英灵以及其他一直为玩家解答的版主致敬。
结束语:邪魔,你能玩好就去玩,你不能玩好,别坚持。希望读者能成为一个合格的邪魔,一个让人闻风丧胆的邪魔。希望大家常顶起来,不求能帮助到别人多少,但求大家能了解邪魔。
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發表於 12-3-23 10:27 AM |只看該作者
寫得很好.同我而家ge玩法一樣.

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發表於 12-3-23 12:57 PM |只看該作者
HK服會跟國服改先算, 唔知等到何時何月何日

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Wilsonwawa 發表於 12-3-23 12:57 PM
HK服會跟國服改先算, 唔知等到何時何月何日

内地国服对祭祀大改革以失败告终  因为遭到大批祭祀玩家的抵触 触动了运营商的一部分收入 这是条漫长的道路 所以目前来说 祭祀是比较热门职业

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艾米哈伯 發表於 12-3-23 10:27 PM
内地国服对祭祀大改革以失败告终  因为遭到大批祭祀玩家的抵触 触动了运营商的一部分收入 这是条漫长的道 ...

祭司我從來不當他是個職業, 我把他當神
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