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---------------------------------應改進的地方---------------------------------
裝備類 攻擊技能類
1. 沖裝成功率 1. 白金卡攻擊, 優質客戶, 偷襲, 隱身(旅人系)
2. 強化裝備成功率 2. 十字聖光(信仰系)
3. 裝備數值及能力 3. 水舞, 水瀑布, 巨木擊, 巨樹重鎚(自然系)
4. 鳳翼天翔(戰士系)
物品類 5. 重力黑洞(暗黑系)
1. 晶石販賣價格
2. 原子附加成功率
--------------------------------意見及改善提議--------------------------------
裝備類 目前 更新
1. 沖裝成功率過低 白 -> 綠 40% 60%或以上
綠 -> 藍 30% 45%或以上
藍 -> 紫 20% 30%或以上
2. 強化裝備成功率過低
3. 裝備數值及能力稍低
攻擊技能類
旅人系
1. 白金卡攻擊(金錢消費量過高, 傷害一般) -> 改低金錢消費量, 提高傷害力
2. 優質客戶(加乘過少) -> 可以攻擊力的n%+技能等級來加乘
3. 偷襲(傷害力一般) -> 提高傷害力
4. 隱身(效果唔明顯, 有用等於冇用) -> 提高閃避效果
信仰系
1. 十字聖光(傷害力過低 <- 全智) -> 提高傷害力
自然系
1. 水舞(傷害力過低 <- 全智) -> 提高傷害力
2. 水瀑布(傷害力過低 <- 全智) -> 提高傷害力
3. 巨木擊(傷害力過低 <- 全智) -> 提高傷害力
4. 巨樹重鎚(傷害力過低 <- 全智) -> 提高傷害力
戰士系
1. 鳳翼天翔(傷害力過低) -> 提高傷害力
暗黑系
1. 重力黑洞(傷害力過低) -> 提高傷害力
物品類
1. 晶石販賣價格(目前2可因)
附魔時裝既針都有分級 賣既價錢理應分級提高價錢
2. 原子附加成功率
貴為49點既原子 只係提高5%
過份低 合理少許或是10%吧 |
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