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原帖由 小小天天 於 10-7-24 10:21 PM 發表
1.死地時間問題
相信大家經常會因多種原因而導致無法順利打成場死地
我就建議GM可以將開死地時間改為類似雪地。點解?係雪地入面打怪得到經驗同裝備有時間限制(240分鐘)
,如果死地能夠改為不限時間入場而限制能夠得到經驗的時間,將會大大改善玩家因某問題而無法打成場死地。
此方案問題所在當然有,但我相信有解決方法。例如出王時間,我建議gm可以開設一個功能,就係好似打遠征團咁,要達到一定人數才能夠進入,玩家們至少要3個人1組才能夠進入,這樣玩家就可以自己和族友決定何時進入。
2.升lv問題
現在升lv的地方好像只有死地,我建議gm應加設更加多場地,讓玩家能夠有更多升lv的選擇,解決只有一個地方升lv,並且經驗值要重新計過,像60幾級打林右的狼才有0.0幾根本上很難升,所以經驗必須合理
3.帶死地能夠極速升lv
這個方法很容易解決,就是每個場地都需達到某個等級才能夠進入場地,升lv就會更加有樂趣
回方案1,咁做升lv=冇難度, 神手一星期上90lv冇問題
回方案2,紅字只係你個人睇法, 打黑森楓葉唔升得? 只係時間問題而已 [你冇心機慢慢升lv咪退出lo, 你咁講不如叫gm整隻升lv怪出黎,打一隻升1lv咁你滿意未?]
回方案3, 又係為升lv, 我都費q事講
總結: 樓主你覺得快速升lv好型? 咁只會令隻gme快速滅亡之餘仲要冇晒玩game樂趣, 你自己好好諗下 |
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