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更上一層樓的遊戲氣氛 [複製鏈接]

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發表於 10-10-6 04:57 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
1. 上座率變設:如客場球隊是弱隊時,第一節開始時,座位會比較空,而會在一節中段的時候慢慢填上。
2. 比賽視角智能化:首先,記分板從畫面上面移到右下,這樣畫面頂部空出來的部分會用來加入其他功能。另外視角具備動態捕捉功能了,會根據球場上比賽局勢的變化,改變攝像頭焦點。
3. 中場報道:不只是報道本場比賽的數據,也包括了聯盟當前數據與排名。
4. 季後賽和總決賽的氣氛和播報方式:會與普通比賽和隨機比賽(Quick Game)有明顯的不同:這包括更多的慶祝動作,不同的開場,以及更多的觀眾的反應等等。
5. 比賽後的精彩照片雜錦:不會再像以前一樣,連拍好幾張同一個人的同一個動作,而是會更有距離的捕捉大牌球星的特殊動作,如果是球星的照跑動作的話,更會加入球星簽名。
6. 觀眾不再是擺設:如果玩家使用客場隊,當你的球星使用出一個招牌運球過人動作時,觀眾會向場上裁判抱怨你走步;當裁判吹主隊犯規時,觀眾也會有所反應...更甚的是,觀眾的反應程度大小,每個球隊都是不同的!
7. 啦啦隊和吉祥物:他們會在中場和每節比賽結束後獲得更多的聚焦,教練也不再只會像個睡著的棋子...他會不滿意裁判的判罰,並且會對表現不好的球員大肆發泄他的不滿。
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