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2000FUN論壇 綜合論壇 英雄聯盟 LOL SOLO TOP SERIES - IRELIA - 刀鋒意志單上雙線心得 ...
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[英雄心得] SOLO TOP SERIES - IRELIA - 刀鋒意志單上雙線心得   [複製鏈接]

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本帖最後由 hohoktp 於 12-1-20 03:04 PM 編輯

通告: 暫不提供個人實戰影片 大概新年後會以YOUTUBE形式上載個人影片 令大家更加方便 敬請期待 見諒。

SOLO TOP SERIES - IRELIA



愛歐尼亞人一直以來都在追求著「悟道」,其中一環便是發展出了符文大地最令人嘆為觀止的戰鬥藝術,同時也是最致命的武術。武術之中最具代表性的便是刀劍之道,儘管這其實是為了抵禦外敵入侵的副產品。里托大師是愛歐尼亞最著名的劍客,所有鄰近的城邦都爭先恐後地向他請益。他最精髓的劍道是不傳之秘,傳說中他手中的劍甚至會呼吸。然而,這樣的劍術大師最終還是被打倒了;他染上了神秘的絕症,連符文大地最高明的醫生也束手無策。里托大師病逝了,身後留下一雙兒女,傑洛斯和伊瑞莉雅,以及一把傳家之寶、獨門利器。傑洛斯成為了愛歐尼亞軍隊的一名中士。在諾克薩斯入侵的前夕,傑洛斯離開了愛歐尼亞,前往蒂瑪西亞請求援軍;伊瑞莉雅則一肩挑起守衛家園的重責大任,孤身面對諾克薩斯的壓境大軍。

愛歐尼亞人英勇奮戰,但仍無法阻止諾克薩斯的鐵騎;他們的鮮血撒滿了自己的土地,任異國的馬蹄踐踏而過。無可奈何之下,愛歐尼亞人聚集在普雷西迪之牆準備投降。但年幼的伊瑞莉雅舉起了父親的巨劍,發誓要死守家園,並堅信哥哥一定會帶著援軍回來。被這股信念感染的愛歐尼亞人又重新燃起了鬥志,繼續奮戰抵抗諾克薩斯。不幸的是,在混亂的戰場上,伊瑞莉雅被敵方的死靈法術擊中,受到了黑暗的詛咒。在她的生命力不斷流失之際,「眾星之子」索拉卡出現了,並試圖讓伊瑞莉雅消散的靈魂穩定下來。懷著守護故鄉的強大意志,伊瑞莉雅從死亡的邊緣歸來,而父親的巨劍也在此時騰空而起,盤旋守護在她的身邊。所有敵人都被這樣的奇蹟嚇呆了,伊瑞莉雅卻在此時回身衝入敵陣。巨劍彷彿有自我意識一般,在空中輕靈起舞,橫掃諾克薩斯的軍隊,斬倒一個個入侵者。最後,這些受到重創的侵略者只能黯然從普雷西迪撤退。在這場戰役後,伊瑞莉雅被任命為愛歐尼亞護衛隊的隊長。而當保家衛國的戰場轉移到正義之地時,伊瑞莉雅自然義不容辭。

「劍走龍蛇,以血作畫。」——選自諾克薩斯戰地報告




刀鋒意志 伊瑞莉雅

- 續戰能力數一數二
- 很強的被動技能
- 帶有真算傷害的技能
- 是CARRY的克星
- 高機動性

- 很需要FARM
- 早期輸出一般




這篇供略提供雙線發展 有2套出裝的方法供大家選擇 也會在往後比較2種方法



技能


熱鍵:Q
利刃衝擊
伊瑞莉雅衝向目標並攻擊目標,造成 20/50/80/110/140 (+1物攻) 物理傷害。如果殺死敵人則此技能冷卻時間歸零,並回復 35 魔力。
消耗:60/65/70/75/80 魔力
冷卻:14/12/10/8/6 秒
射程:650
- 多用途的技能 加成很強 也可以用來FARM/定位/追殺等等


熱鍵:W
飛天御劍
被動:伊瑞莉雅精通武術飛天式,物理攻擊回復 10/14/18/22/26 生命。
主動:6 秒內攻擊附加 15/30/45/60/75 實際傷害 (無視防禦)。
消耗:40 魔力
冷卻:15 秒
射程:1
- 招牌技能 帶真實傷害 每一下普攻回26生命 5下的話大概是一支血水了


熱鍵:E
平衡打擊
伊瑞莉雅對目標攻擊造成 80/130/180/230/280 (+0.5魔攻) 魔法傷害並緩速 60%,持續 1/1.25/1.5/1.75/2 秒。如果目標生命值百分比高於伊瑞莉雅,則造成暈眩效果。
消耗:50/55/60/65/70 魔力
冷卻:8 秒
射程:425
- 魔攻的加成令這技能比較失色 但還好有CC 也是1 ON 1反勝的技能


熱鍵:R
卓越巨劍
伊瑞莉雅精神召喚四把巨劍攻擊敵人。巨劍對接觸到的敵人造成 80/120/160 (+0.5 魔攻 +0.6 額外物攻)物理傷害,並汲取 25% 英雄真實傷害值轉為伊瑞莉雅的生命值(小兵 10%)。
消耗:100 魔力
冷卻:60/50/40 秒
射程:1200
- 除了早期輸出/清兵之外 沒太大用途


被動
愛歐尼亞狂熱
附近敵方英雄 (最多三個) 會降低伊瑞莉雅受到的控場效果。1/2/3 名英雄會降低 10/25/40%。
- 很OP的技能 還可以加上水銀鞋 減CC用

SKILL ORDER



- 先加滿W無論撑線/輸出也很強
- 先加Q因為有CDR 而E無 Q的追殺作用往往比E高
- 而Q更是物理攻擊加成

SPELL

+

- 這套用於出裝路線一 往後會解釋。

+

- 這套用於出裝路線二 往後會解釋。



比較安全 可以在NORMAL GAME選用的防守技能






- ARMOR PEN是必要的 除非你在MASTERIES點了10%
- 大的回血可以轉成1.5%跑速 但對線時續戰力下降




MASTERIES:



- 這套用於出裝路線一 往後會解釋。



- 這套用於出裝路線二 往後會解釋。




路線一 裝備

+

- VS ............

+

- VS ..........

鞋子

OR

- 視對方物/魔攻多 CC多與小

往後



- 超強續戰力 免費眼 VS AD優先



- 配合W攻擊力一流 VS AP 優先

核心



LATE GAME

OR

  

  OR OR



路線一出裝分析

-   1 ON 1戰線幾乎一流
- 輸出比較高 相對地不是太坦
- 所以在天賦上點防禦補償不足
- 可以輕鬆殺掉CARRY




路線二 裝備

+

- 撐線能力最強 1對2時出這套加上保守的打法 可以撐很久。

鞋子

OR

- 視對方物/魔攻多 CC多與小

往後

+



- 配合W輸出也是很強的東西

核心



LATE GAME

+





分析

- 比較常見的出裝方法
- 比較坦 但輸出比路線一小 所以加上了
- 在通用天賦令你更易FARM出
- 機動性較強 所以可不用FLASH




SOLO TOP技巧
- 尾刀FARM很重要。
- 留意你的JUNGLER來GANK。
- 別太進取 SOLO TOP早期主要就是FARM
- 要買眼防止對手的JUNGLER來GANK。

使用秘訣

- 最大限度利用利刃衝擊,在瞄準敵方英雄的路徑上盡可能涵蓋低血量的敵方小兵
- 保留卓越巨劍,以能在最適當的時機使用
- 在會戰失敗時使用平衡打擊,有可能扭轉戰局




SOLO TOP插眼技巧



- 視乎對方的是什麼JUNGLER 看位置來放
- 不需全部都放眼




後感

- 你有很強的防CC技能 會戰時沖向對方的CARRY吧
- 早期你很依賴FARM 不需常參與會戰
- 你FARM不起就玩完了
- 所以要常找到合適地方去FARM
- 會戰時記得開W
- 常用R清兵 因為CD也不長





個人實戰影片

以下是我個人實戰的影片:

- 稍後補上



其他心得 附個人示範影片:

AD CARRY - GRAVES
JUNGLE GUIDE - UDYR - 鳳凰JUNGLE心得
AP CARRY - RYZE
SOLO TOP SERIES - WARWICK - 100%原創狼人單上心得
AD CARRY - CORKI
AD CARRY - SIVIR
AD CARRY - 分析全總匯 - 3 - 常見問題集 完結篇 4/12更新
HYBIRD - Tristana - 混合型玩法 100%原創
AP CARRY - VIRTOR - 維克特 - 美服偷跑心得
SOLO TOP SERIES - GAREN - 全期輸出型 反多蘭風氣 100%原創
AD CARRY - 分析全總匯 - 2 - SUPPORT選擇篇
AD CARRY - 分析全總匯 - 1 - 英雄與裝備
SOLO TOP SERIES - GANGPLANK
SOLO TOP SERIES - VOLIBEAR
SOLO TOP SERIES - CHO GATH
SUPPORT GUIDE - SONA
AD CARRY - TRISTANA
AD CARRY - KOG MAW
AD CARRY - VAYNE
SOLO TOP SERIES - JARVAN IV
JUNGLE GUIDE - EVELYNN
AP CARRY - AHRI

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kkiitt9988 + 3 唔該晒^^ 符文點解好似唔同既-.-甲穿個符文.

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發表於 12-1-14 06:45 PM |只看該作者
我唔會出燈龍...雖然係回好多血
但出裝會慢左..我會出跳錢石..回血+回魔..仲平個燈龍..加埋都係875
仲有個大技...殺人走人一流..
你比人GANK果陣大技+鬼步好難殺到你

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發表於 12-1-14 06:54 PM |只看該作者
回復 nono699 的帖子

出石的我也有提到 你沒看到?
已有 1 人評分威望 收起 理由
hommgood + 40 感謝分享!

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發表於 12-1-14 06:57 PM |只看該作者
本帖最後由 ktp21254 於 12-1-14 06:58 PM 編輯

我聽我D fd講依隻英追殺 好勁 冇走老技
但重點係 點連技追殺
食兵只有1 2技?? 3技有咩用? 3技法傷= =

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發表於 12-1-14 06:57 PM |只看該作者
就連插眼..都是沒技巧

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發表於 12-1-14 07:01 PM |只看該作者
我有睇到..我講緊你第一條出裝路..出多藍盾都係唔錯既選擇

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發表於 12-1-14 07:03 PM |只看該作者
我的出裝跟你 第2part一樣-0-

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發表於 12-1-15 01:51 PM |只看該作者
大大介紹的十分詳細~感謝無私的分享

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發表於 12-1-15 05:31 PM |只看該作者
樓主未答4樓既問題

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發表於 12-1-15 05:36 PM |只看該作者
回復 ktp21254 的帖子

多數都係
Q -> 普攻 -> E + W
E (暈) -> W -> 普攻 -> Q
E (慢)->普攻-> W -> Q  -> R
等等

視乎你有沒有

更視乎當時情況 對手在逃/ 誰先手等等

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發表於 12-1-17 01:38 AM |只看該作者
真係好有用 多謝樓主

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發表於 12-1-17 04:36 PM |只看該作者
GOOD!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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發表於 12-1-17 04:37 PM |只看該作者
GOOD!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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發表於 12-1-20 03:04 PM |只看該作者
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發表於 12-1-20 05:59 PM |只看該作者
難用~~~~~~~~~~~

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發表於 12-1-21 12:46 AM |只看該作者
同意以上2套出裝 但係 第1套 只能係1打1既時候用 而第2套...係2打1既時間用...多謝樓主攻略 雖然玩E 隻已經上晒手 XDD

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發表於 12-2-14 10:34 PM |只看該作者
回覆 hohoktp 的帖子

想問 Irelia 符文可唔可以出
紅:物穿 黃:固定防 藍:成長魔防 紫:固定物穿

紫唔要跑速同回血好唔好?
我見美國佬玩Irelia 好多時上 跑速...原因係方便追殺同走佬?
唔要跑速 上固定物穿 好唔好?上固定物穿殺人會更容易更痛嗎?

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發表於 12-2-14 10:37 PM |只看該作者
回覆 ktp21254 的帖子

用途不大 用途排行 回血->跑速->物穿

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發表於 12-2-14 10:41 PM |只看該作者
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點解紫符文上回血? 唔明
上跑速我都明 但 回血 真係唔明- -
IRELIA 2技被動打人打塔已經有加血效果 佢仲上回血?

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發表於 12-2-15 01:48 PM |只看該作者
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樓主可以解答我的問題嗎= =?
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