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[消息情報] 《江湖令》活動大贏家   [複製鏈接]

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笑傲無雙

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發表於 12-3-14 05:08 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印

《江湖令》活動大贏家


活動時間:3月14日-3月31日
活動範圍:全伺服器
活動內容:為感謝玩家們對《江湖令》的支持與熱情,更營造玩家們心中理想的遊戲。聆聽玩家們的心聲。在活動期間,玩家們在2000FUN論壇《江湖令》版區活動帖內建議或提交活動方案,經官方確認,一旦被採納,將會獲得豐富的獎品。

參加方法
1.必須申請或擁有2000FUN會員帳號。
2.活動期間,按照指定的格式在2000FUN論壇《江湖令》版區活動帖子內回覆。
3.活動格式:
伺服器:XXX
角色名稱:XXX
建議或活動方案:XX

例子:
伺服器:號令江湖
角色名稱:聖依
建議或活動方案:
建議:增加名將副本可以進行自動完成功能;

活動獎品
被採納的活動獎品:

物品圖片

物品名稱

物品數量


金錠

5


綁定元寶

200


甜花汁

2


參與獎:

物品圖片

物品名稱

物品數量


玉器碎片

1


綁定元寶

50


嫩桑葉

2


備註:以上獎品均為綁定

活動規則
1.玩家必須按照活動指定格式要求並在2000FUN論壇《江湖令》活動帖子內參與活動。
2.若活動方案或建議相同,則按照最先第一個編寫活動方案或建議的玩家為準。
3.活動方案或建議不得有色情內容,暴力等違規行為。

注意事項
1.每個玩家只可獲得一次獎品
2.活動獎品將在活動結束後的7個工作日內發放。
3.官方在活動期間不會向玩家索取任何費用,不會向玩家詢問帳號密碼等資訊,請謹防上當受騙。
4.因回覆格式錯誤造成的統計出錯官方將不負責任何責任。
5.活動期間若發生任何問題,本公司將保留變更或終止本活動之權利及最終決定權;

更多精彩資訊請密切留意官方的下一步消息囉!

Facebook粉絲頁:按此進入
2000FUN討論區:按此進入
《江湖令》官網:按此進入

                                                                                       Efunfun《江湖令》感謝你的支持


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發表於 12-3-14 05:18 PM |只看該作者
支持! 等我再想想先!

點評

寂寞修罗  伺服器:号令江湖 角色名称:寂寞修罗 建议或活动方案:增加玩家与玩家之前的交易系统 每次与朋友交易东西时都必须要在寄售那里交易 非常麻烦  發表於 12-3-20 11:56 PM

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發表於 12-3-14 06:00 PM |只看該作者
伺服器:笑傲江湖
角色名稱:諸葛莫梵
建議或活動方案:建議官方能夠更新更多讓玩家能夠互動的pk戰  比如擂臺之類  

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發表於 12-3-14 06:04 PM |只看該作者
回覆 聖依 的帖子

伺服器:笑傲江湖
角色名稱:諸葛莫梵
建議或活動方案:建議官方更新更多能讓玩家之間互動的pk賽  比如擂臺之類的啊 因為單方面的pk很像單機遊戲

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發表於 12-3-14 06:10 PM |只看該作者
伺服器:號令江湖
角色名稱:白龍姬
建議或活動方案:建議官方更新更多能讓玩家升級的任務,感覺劇情任務太少,也很少支線任務,令人有點天天都沒什麼事可做的感覺,玩久了就會有點忒了。或者多更加一點活動,令江湖令的耐玩度提高。謝謝!

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笑傲無雙

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發表於 12-3-14 06:24 PM |只看該作者
伺服器:號令江湖
角色名稱:香奈兒
建議或活動方案:
建議︰強化任務介面,增加「勾選」功能,使「任務追蹤」功能有效發揮。
   氣血包、精氣包開啟後可選擇性使用。
活動方案︰被好友邀請護送成功後,依護送成功次數獲取獎品。

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發表於 12-3-14 06:42 PM |只看該作者
伺服器:笑傲江湖
角色名稱:秦羽
建議或活動方案:建議循環任務的獎勵可以提高,現時大家的等級都上升了.現在的任務獎勵太小.
在活動方面可以在星期日建立一些大型殺boss活動獎勵是巨額經驗,可以幫助玩家提高升級的速度
亦可以新設一些活動,和循環任務一樣 不過一定要完成20環才可以有獎勵,而獎勵可以是龍蠶升級的用品,數量不用多 可以是1-2個但最好是跟角色的等級來派發相對等級的龍蠶用品,  在寵物闖關方面可以試下在自動迎戰那加入選擇在什麼關卡停下 ,加多一些幫派活動或幫派任務 只可以和幫派內人組隊 獎勵是幫派資金和繁榮度.  希望以上有所幫助.

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笑傲無雙

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發表於 12-3-14 06:48 PM |只看該作者
伺服器:笑傲江湖
角色名稱:o0樂天0o
建議或活動方案:開放其他公會/家園建設

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發表於 12-3-14 07:02 PM |只看該作者
伺服器:號令江湖

角色名稱:宇文衣雅

建議或活動方案:提高掉宝的掉率

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發表於 12-3-14 07:03 PM |只看該作者
伺服器:號令江湖
角色名稱:鵪春仔
建議或活動方案:
建議:玩家出戰時可以自行選擇使用某種技能!

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發表於 12-3-14 07:51 PM |只看該作者
伺服器:號令江湖
角色名稱:龙清
建議或活動方案:
建議:1。12个修炼的地点都有不同的加成,场景小点,好看到12修炼地点。可增加好玩度。
       2。增加另一轮晚上护送公主也有经验加成。 (给打工一族的我们可安心的玩,也招更多好友来玩江湖令)
      

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發表於 12-3-14 07:54 PM |只看該作者
伺服器:名震江湖
角色名稱:夜影
建議或活動方案:
1.強烈建議官方減少心魔時間(對返工/返學既人黎講根本冇得打哂6次)
2.開放家園建議(包括幫派)
3.名將副本翻牌關加上提示(根本就係靠運氣....唔好彩既玩幾十次都可以唔中)

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發表於 12-3-14 07:55 PM |只看該作者
伺服器:號令江湖
角色名稱:笑容不是我
建議或活動方案:建議新手選陣營時,可以介紹一下隋軍的英雄人物或背景,增加玩家加入隋軍的興趣

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發表於 12-3-14 08:35 PM |只看該作者
預留位置後補...

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發表於 12-3-14 08:54 PM |只看該作者
顶顶顶顶~

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發表於 12-3-14 09:09 PM |只看該作者
本帖最後由 s0401125 於 12-3-14 09:10 PM 編輯

伺服器:號令江湖
角色名稱:無橪敵
建議或活動方案:玩家達到一定戰力時發放元寶,以作獎勵

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發表於 12-3-14 09:12 PM |只看該作者
伺服器:號令江湖
角色名稱:吉李豬點
建議或活動方案:寵物pk系統

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發表於 12-3-14 10:22 PM |只看該作者
伺服器:號令江湖
角色名稱:西門吹水
建議或活動方案:   建議開放幫會同盟  建議探寶機率提高一些  

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發表於 12-3-14 11:47 PM |只看該作者
伺服器:笑傲江湖
角色名稱:陆高飞
建議或活動方案:
建議:1。增加赚取元宝/绑带元宝的副本/活动。名将副本是靠运气,不能通过努力争取到更多。
            2。增设绑定银两转换绑定元宝功能,就好像寄售能够用银两买卖元宝的管道。
            3。增加史诗副本进入次数或者多2到3个等级副本,因为这3个副本需要的战力相差悬殊,例如25级给25 ~ 30级。30级副本(建议增加)给30~40级,35级给40~50级, 40级副本(建议增加)给50~55 级, 45级给56~60级等
            4。征战天下
                    i)在攻城的时候,两个玩家对战,可以略省作战画面因为已经知道答案,不必再播放出来,可以好像帮战一样,在城市上面只出现对话,然后后面可以点击看作战画面。
                   ii)不过在城市争战时,那可以加一些动画,例如隋军攻城,义军败的话,就出现火焰,红旗(隋军)竖立,蓝旗(义军)燃烧/倒塌等动画。
                   iii)攻城完毕后,出现战果数据,如多少个和哪个城市被攻义军陷;玩家的攻城输赢的次数,可以使大家更熟悉参与的玩家和投入感。
                   iv)放话功能,可以点击城市,然后选择几个被系统设定的句子以召集同阵营的玩家一起攻城,如进攻长安等。。。

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笑傲無雙

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發表於 12-3-15 12:06 AM |只看該作者
伺服器:笑傲
角色名稱:膝頭
建議或活動方案:
建議:史詩:可以降低難度...讓低戰力的也可通關...
            寵物關:大致同上...但希望在自動挑戰時,,,能夠自動使用士氣(即技能)
            名將....希望在名將初現的副本中...打的那三個英雄能降低難度...6萬戰的要打很多個戰力才打死一隻...
             家園:希望有些新的建築出現...而且每個角色只能選1至2個建築升級...最好的話能夠把那些建築定為有屬性...有屬性相克的
                         加強挑戰性
             護送:護送時有添加小遊戲...勝出會加快護送時間...小遊戲不會受元寶的影響./在加成的時候義隋兩方進行挑戰...比賽看那方護送的美女人數較多/被搶的少
              幫戰:不應只是純參與後等待結果...應該加添角色互動...如可以一個幫派分成幾個小組..小組間靠互動而取勝...如飛羽的作為幫派的肉盾
                         上清攻擊等等...幫派間要根據幫派玩家的角色英雄要分配...如飛羽保護上清....
                         加插一些搶旗的環節..透過策略而不是戰力的方法...進一步加強幫派的實力

最重要的是...官方應該要平衡用錢和不用錢的玩家的實力...如失衡只會進一步減少玩家人數
            
活動:gm帶新玩家打副本...跟玩家玩捉迷藏....
            
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