來源: http://www.puzzledragons.com/2013/02/ver-50.html
今次改版的所有新寵資料已整理完成,很多有趣和吸引的新技能,雖然動搖不到一線隊長如宙斯、火埃和光埃等的地位,但加入了很多新組合的可能性,特別是光闇2.25倍隊、新的回復、體力和攻擊系隊伍等等,大幅活性化了中級玩家階層的可玩性,令遊戲繼續向健康的方向發展。期待P&D第二年仍會為我們帶來驚喜!

戰國龍系列 (No. 540-544)在新迷宮入手限定,估計是在歷龍系列結束後開放。
主動技:攻擊力x30的各屬性攻擊
隊長技:各屬性和龍系攻擊力2倍
短評:設計非常有心思,但實用性只屬不過不失,還停留在2倍水平實在很雞肋。
 | 風林火山龍 信玄 |
 | 昆沙門龍 謙信 |
 | 獨眼龍 正宗 |
 | 太閤龍 秀吉 |
 | 第六天魔龍 信長 |
下忍系列 (No. 545-554)估計是在戰國龍迷宮中出現的新敵人。
主動技:按造成的傷害回復少量HP。
隊長技:移動寶珠的時間輕微延長。
短評:和惡魔一般是低HP、高攻擊的話代表。和第二階段的惡魔相比,HP更低、攻擊和回復更高,不過在這個虹晶時代未免有點生不逢時。










戰國忍者系列 (No.555-564)扭蛋限定(金蛋)
主動技都是新的轉珠技,所轉換的顏色和魔劍和希臘神系列不同,因此可一起使用。
隊長技方面,都是和類別有關的倍率系技能,分成全能力1.5倍和HP+攻擊2倍兩種,攻擊、回復和體力隊將有翻天覆地的改變,正式實用化。
短評:回復、攻擊和體力隊的新希望,當中風魔小太郎配波利王的體力全2.25倍隊,以及初芽局的回復系全能力2.25倍亦很有看頭,用來打某些迷宮應該會很有趣。










 | 進化素材 |
石川五佑衛門 (No. 565, 566)新降臨迷宮「大盜降臨(暫稱)」限定。
主動技:將所有珠變成火珠
隊長技:HP20%以下時攻擊力5倍(MH的雙火事?!)
短評:首次出現的全版轉珠技,配強化了的火幻獸或火埃及神可組成極可火怕的火力。比CD狂戰士更強的隊長技亦有機會開發出「25倍雙火事」的極惡隊伍,非常期待迷宮的開放。


希獵神 (No.567-576)擁有「雙重攻擊態勢」主動技的第六種神系列,扭蛋限定。
主動技:相剋屬性+心珠轉成自己屬性的珠
隊長技:(火、水、木) 各屬性HP和攻擊力2倍
(光、闇) 全能力1.5倍
短評:總能力值有點低。追求靈活和安定性,而不是單純火力的隊長技,可帶來不是新的組合。光和闇更不用多講,是期待已久的全能力1.5倍。主動技雖強,但未升技能有點難用,主要是在Boss戰中用一次。










光、闇麥龍 (No. 577, 578)估計在即將開放的光和闇歷龍迷宮中出現。


全新「妖精系列(暫稱)」入手方法未明,技能很普通,估計是和新迷宮、新合作活動有關
主動技:各屬性大傷害攻擊
隊長技:各屬性HP 2倍










究極召喚 莫古&珠寶獸 (No.591, 592)估計是Crystal Defender(CD)活動第三彈出現的新Boss,推出日期不詳。
主動技:回復2500HP
隊長技:回復系HP和回復1.5倍
短評:和戰國的初芽局相比優點是雙光屬,和女武神公主可合組回復系HP 1.5、攻擊2.5倍、回復1.5倍,算是不過不失。


天使波利系列(暫稱) (No.593-595) 由於都屬於Gungho遊戲《Ragnarok Online》的怪物,因此很可能是新一輪「波利塔」合作活動的新寵。
主動技:攻擊力x50的敵單體攻擊(火)、回復自己回復量3倍的HP(水)、3回合內所有攻擊變成全體攻擊(闇)
隊長技:沒有
短評:水和闇都是用來升水埃及神和木埃及神的技能。由於原作中沒有木和光的天使波利,所以亦因此不會在P&D中登場。



冰赫拉 (No. 596, 597)
全新的水+闇雙屬版赫拉,入手方法不明,暫時亦只有這屬性的版本。
主動技:敵人目前的HP減30%
隊長技:闇屬性攻擊力2.5倍
短評:個人覺得還是用舊赫拉進化而成的機會較高。技能和雙屬性當然吸引,Lv1時的能力值亦普偏較覺醒赫拉(HP1430、攻擊889、回復180)為高。


命運赫拉 (No. 598, 599)細看一下圖鑑,今個版本空格有4個,其中冰赫拉旁邊的2個空格正是火+闇的命運赫拉(Hera Urthr)。技能和能力值和冰赫拉相同,更像是進化而成。


 | No.589、599是強化合成用寵物,應該會有大量經驗值,而且是能力值很猛的1 Cost, |
光、闇企鵝龍 (No. 600-603)據報已在光和闇的普通技術關中出現,升光屬寵終於不用那麼痛苦了。


蒼炎龍 (No. 413)
謎之No.413 蒼炎龍又再一次出現在遊戲資料內,但今次屬性改為水,初期能力值亦較上次公佈時大減不少,技能亦沒看頭。暫未知入手方法。

技能調整
歷龍:技能傷害25000,回合數不變
普蘭、炎聖騎龍:技能傷害75000
寶珠強化:消3粒1.2、30粒=2.8倍
水印度神:主動技傷害由攻擊力5倍增至8倍(Lv99=9888傷害),回復4944
 | 歷龍技能傷害25000,最短4回合可用,變成了刷金屬龍的好幫手。( 防龍安息吧...) |
 | HP也大幅增加的歷龍系列,完全取代了防龍作為隊員的地位。
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