前言
小弟由公測差不多到末期才開始玩,那時候是在b ser,當時的fez才是我覺得最好玩的,最少每人都會做好本份,而不像現在個個只重人傷,殺數......然後就在自hi,跟人說 我殺了xx個,人傷xxk 等等, fez我自己也不知道沒玩多少次了,轉game轉了n次,但最近也回來玩,連我自己也不知道為什麼...
正文
首先,要看人傷??萬的請按上一頁,要看人頭殺了??個的也請按上一頁
這是我玩了fez那麼久的第一次處女作....但這影片不是哂戰績,而是想表達一場國戰要做的事...
港服我不知道什麼時後開始變質了,個個只係掛住廚人傷,檢尾刀,給你5萬傷好了..但輸了一場國戰,值得嗎? 如你認為值得的話那當我沒說過
說了那麼多廢話,現在入正提, 一場國戰要取勝不外乎擴建,召喚,守塔,拆塔....但港服fez以變成廚傷,追雞而沒有了守塔拆塔這回事...其中個人覺得紅國最為嚴重.....本人從開始玩到現在也是玩戰士,雖然現在每天也是雷法,弓遊祭但我就是喜歡玩戰士(天生是個m吧?)
這影片要說明的是我們戰士的職責除了壓線外就是拆塔,其次是救隊友,但眼見很多戰士也忘了這回事,滿腦子在想今場要xx萬人傷 殺xx個人頭,卻忘了為這場國戰取勝的其實是那擴建,守塔拆塔,出召喚的玩家
技能沒有修暴跳劍,而修了粉風...也就是所謂的風法,原因是可以自保外還可以救隊友,另外在影片15分鐘左右會看到我一直跟在那個弓遊旁,原因是他瀕死了,而我血量是安全水平,所以就用自己的身體來幫他擋非貫穿系的攻擊
所以在戰場上如看到我的話而你又瀕死中我自身安全的情況下我會幫你擋..如沒有進入貫穿系攻擊的射程範圍請跟我成一直線...也許會救你一命...但看到戰場上沒多少個戰士會這樣做,明明那個隊友是可以救回來的卻跑到遠遠的...到戰線推回去後就回來繼續廚傷檢尾刀,拆塔救隊友什麼的也無視...真可悲
最後影片奉上...也是那句,要看人傷 殺數請按上一頁,這影片只有人傷剛好破萬,殺數只有3而已
以下開放討論,要負皮要彈技術爛什麼的隨便
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