2000FUN論壇

 

 

搜索
2000FUN論壇 綜合論壇 網絡遊戲聊天區 重拾輝煌,Garena代理動作遊戲《Dungeon & Fighter》CCB ...
查看: 1020|回覆: 0
go

[港台遊戲] 重拾輝煌,Garena代理動作遊戲《Dungeon & Fighter》CCB測試! [複製鏈接]

Rank: 10

UID
879376 
帖子
2084 
積分
3923 
Good
286  
註冊時間
07-5-5 
在線時間
1237 小時 

玩過星曲WEB 笑傲無雙

1#
發表於 13-2-21 09:27 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
本帖最後由 RECALL.凌 於 13-2-21 10:41 PM 編輯

由台灣Garena代理2D橫向捲軸式無鎖定動作遊戲《DNF》(Dungeon & Fighter)現正在2月21日下午3點進行CCB測試!

中古世紀戰亂時期的阿拉德大陸上,雖然目前大陸上充滿和平,
但是歷史的戰亂是無法清除的,而且經歷了戰亂時期,在大陸上出現了各種怪物和地下城,
甚至多種龍族怪物,玩家則扮演在這個大陸中的其中一個成員,在各個地下城中冒險!



一開始選擇頻道,測試程況非常熱烈,各個Ser也擠擁,選擇「新手頻道」進入遊戲可以獲得額外頻道Exp獎勵!

遊戲體驗:本次測試開放等級70級上限、經驗加成5倍及無限疲累值,
並將台灣的版本由以前的「新勢力」更新至韓國2012年夏季「時間之門」版本。

為大家揭曉這次Garena重新代理的新版本《DNF》讓玩家有什麼煥然一新的感受?!


職業:CCB測試開放職業鬼劍士、神槍手(男)、神槍手(女)、聖職者、魔法師(女)、格鬥家(女)。
每個角色在轉職時15級可接,每個職業均有4個分支可讓玩家選擇,而角色的平衝也將會套用韓國2012年夏季「時間之門」系統。


(每個分流也爆滿了…超多人!)



在角色介面裡可以快速查看角色的簡介、上手程度、各種分支職業名稱,
選好角色後便來到令人十分懷念的動畫,回味一下便進入新手教學。

很久沒有玩了,但《DNF》仍然是街機級的操作感覺,強烈的動作打擊感,配合華麗職業技能,這是其他遊戲中找不到的。
在本次測試中,會發現Garena使用不錯的技術,在人山人海的城鎮裡畫面更為流暢,副本裡的爽快感也大大提升!

進入城鎮後,會發現昔日的回憶然後浮現,還記得當初的賽麗亞美麗的身形嗎?
還記得讓許多玩家念念不忘商店大媽「德利拉」的花媽聲音嗎?這次《DNF》版本中保留了過往中不少美好的回憶。

隨著任務進入副本,會發現身上的背包每次打完副本都滿載而歸,
這次版本的在轉職前會更容易打到自己能夠使用的裝備,降低玩家在新手時的上手的難度!




(很耐沒有到過的城鎮XD)


(我的賽麗亞~~我們又相遇了!想念我嗎?)

轉職任務簡化與商城的售價:在15級玩家會接到轉職任務,跟以前不同轉職任務比簡化了,
轉職時,不會被要求材料道具,全部轉職任務在「亡月雷鳴廢墟」地下城進行,讓玩家快速可以轉好自己心儀的職業!

轉好職業後當然要了解這次Garena的《DNF》版本商城究竟如過往差距多少?
打開商城介面,會發現復活幣只需要5D幣?對換HKD也不過只是1元…

雷米的援助100個只需要100個D幣!物品欄擴展劵(1階段)只需要100D幣!
計換算是D幣的比率是1台灣=1.4貝殼幣=1.4D幣,這是相當便易的價錢的價錢~

在這次數小時都測試,可以感受得到Garena對本次代理的誠意,
期望CB將會開放更多的驚喜讓各位《DNF》的老玩家與新玩家,

說了幾項老玩家關心的事項,當然要為新玩家介紹一下《DNF》的特色!






(很實在的商城價錢!!)

特色系統:儘管《DNF》走的不是現今遊戲的華麗背景風格,
但多年來推出過各種版本也受到玩家熱烈追棒,證明《DNF》的魅力仍然歷久不衰,
在這裡簡單例舉這款遊戲的幾款特色,讓以前沒有玩過的玩家了解一下,更容易上手!


操作與無限連擊Combo:《DNF》在現今的遊戲中操作感算是數一數二,遊戲上手簡單,
橫向卷軸的遊戲設定,使用鍵盤、滑鼠和遊戲手把就能輕鬆操作,就可以透過技能施展無限連擊,
更能透過不同技能的組合,打造獨一無二的打擊招式。

若想成為高手必須透過自身努力,打PVP或者副本,練習每個技能的時間距離配合,
都很考驗玩家的技術與手感,並需要磨練操縱角色的技術。

降低被打擊的頻率、提高攻擊的傷害力、連段次數、迴避攻擊、背後打擊這些技巧,
在高達十幾種的減益狀態下如何反擊對手,都需要一段時間來磨練,讓角色充分發揮自身的實力!

副本難度與評價計算:《DNF》的副本難度,每張地圖也有4種不同的強度可選擇,除了故事不同外,選擇愈難的強度,怪物的反應也會愈高。

相信不少玩家也知道不可貪打,需要穩打穩紮地給予傷害,不然打小怪時還可以,
遇到Boss時,很多也會有倒地後把附近玩家震飛或者突然會霸體反擊的程況,如果不是遠程攻擊,
需要看看當時程況再組織攻擊。而且復活幣也有次數限制,通關後當然會有優秀的裝備給玩家作為獎勵!

副本評價計算有別其他遊戲,每次副本的評價,也會影響最後的副本獎勵,
所以如何提高整體的評價,在《DNF》裡各種狀態都是一個考慮的原素,
例如:必須提升連擊率、增加怪物在浮空程況下被打擊的次數、
被怪物攻擊次數或者隊友同時協力攻擊同一隻怪物也是評分的基準。

所以技術與隊友的合作,兩樣也不可缺少,這才能得到副本中最高分數獲得更好的獎勵!

此外,《DNF》中還有的特色系統包括:師徒系統、人物專精、平衝機製的PVP場等等。





遊戲總結:這一次Garena重新代理《DNF》相信不少玩家心情也十分興奮,
我也是一樣,很期待的進入這次CCB,不但可以懷念以前的回憶,而且完全沒有失望:)

採用最新的「時間之門」版本,甚至後期的副本還會有日本版本的地下城~
關鍵的商城價錢,引用新版本的職業平衡,這都是一支強心針,值得老玩家再次回歸《DNF》

對於沒玩過的玩家,《DNF》是一款滿特別的技術向遊戲。
因為在《DNF》中,畫面只是襯托,精巧的連技系統與平衝度才是這款遊戲令人無法抗拒的魅力所在!

《Dungeon & Fighter》現正2月21日台灣CCB,3月21將會進行不刪檔CB測試。

《DNF》台灣官網:http://dnf.garena.tw/DNF_pre/
《DNF》2KF討論版:http://2000fun.com/forum-1575-1.html
‹ 上一主題|下一主題

聯絡我們|Archiver| 2000FUN論壇

SERVER: 2 GMT+8, 25-10-5 12:51 AM , Processed in 0.032745 second(s), 13 queries , Gzip On.

Sponsor:工作間 , 網頁寄存

Powered by Discuz! X1.5.1

© 2001-2010 Comsenz Inc.