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[台灣] 〖 RO 〗▆▇██╱◥█◣1/18日服JRO╱◥█◣██▇▆ 蝶舞仙境✔日服頭飾✔ JRO轉蛋✔ EP16.2✔ 杜蘭族✔ 戰死   [複製鏈接]

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發表於 14-4-13 03:48 PM |只看該作者
-幻惑換位置和混亂成功幾率、詠唱時間、冷卻時間。
更新十字文斬表現。
使用武器屬性、hit不增加傷害。
冷卻時間,延遲。

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發表於 14-4-13 09:27 PM |只看該作者
表現(會受到技能攻擊傷害,僅免疫普通攻擊)。
修正魔法外套復興版和經典版功能顛倒。
更新新客戶端經驗值倍增書效果顯示。

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發表於 14-4-14 07:28 AM |只看該作者
系造成傷害。
修正物品引用函數在函數覆蓋後繼續造成的宕機。
更新十六夜不能被魔法效果解除解除。
更新幻術-驚愕屬性點減少量。
更新明鏡止水詠唱和冷卻時間。
更新屬性符文技能效果,地屬性僅影響物理

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發表於 14-4-14 05:58 PM |只看該作者
準表現為增加技能倍率而不是最後傷害。
添加指令hidecostume。
更新@killer之後不再需要按shift。
添加設置定義AoE技能(非地面單元技能)是否能穿越障礙。

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發表於 14-4-15 08:49 AM |只看該作者
延遲,僅PVP地圖可用,成功率和效果。
更新朧幻想詠唱時間、冷卻時間、延遲,傷害不收卡片影響,受受到的魔法等級影響,成功率和效果。
更新赤月詠唱時間、冷卻時間、延遲,傷害且不會殺死對方,成功率。
修正幻術-幻惑前置技能。
更新屬性符對冰閃槍傷害的影響。

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發表於 14-4-15 07:00 PM |只看該作者
1.9.45)
更新幻術-殘像詠唱、持續、冷卻時間,添加後退迴避效果,魔物會變換目標。
更新幻術-驚愕詠唱、持續、冷卻時間,更新成功幾率。
更新幻術-咒殺詠唱、持續、冷卻時間,更新成功幾率和傷害,修正可以

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發表於 14-4-16 06:22 AM |只看該作者
術中的玩家進行攻擊。(源自1.9.69)
修正reloaditemdb後魔物無技能。(源自1.9.77)
更新bSkillAtk支持對普通攻擊有效的的狀態技能。(蓄勢待發、粉碎衝擊等)
修正str(dex相對於遠程攻擊)對武器攻擊力0.5%的加成無效。
修正任務要求殺死多種魔物時,殺死後永遠顯示最後一個魔物的擊殺數。

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發表於 14-4-16 07:36 PM |只看該作者
率,傷害。
修正1.9.54後,遠距離增傷卡片對無視詠唱者卡片的技能也有效。
更新NPC屬性未被npcskill指令初始化前使用默認戰鬥屬性(修正npcwalkto無法使用)。
更新幻術-幻惑換位置和混亂成功幾率、詠唱時間、冷卻時間。
更新十字文斬表現。

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發表於 14-4-17 06:18 AM |只看該作者
魔亂華表現。
使用武器屬性、地面技能、5 hits。
冷卻時間,詠唱時間、延遲。
投擲風魔飛鏢對倍率的影響增加。

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發表於 14-4-17 08:09 PM |只看該作者
戶端經驗值倍增書效果顯示。
修正新客戶端中的任務目標魔物數顯示。
修正淨化、高級治癒無法對不死系造成傷害。
修正物品引用函數在函數覆蓋後繼續造成的宕機。
更新十六夜不能被魔法效果解除解除。

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發表於 14-4-18 12:48 AM |只看該作者
素漩渦遺漏DB更新。
更新元素漩渦為單體技能。
更新一閃傷害會被卡片效果放大。
修正物品改造轉換錯誤的物品。

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發表於 14-4-18 06:36 AM |只看該作者
到ELDICASTES和守護者的召喚。
修正所有陷阱技能為近距離攻擊。
修正自動防禦、雙劍挌擋對遊俠陷阱有效。
修正遊俠陷阱觸發屠戮射擊。
修正所有可以放置於腳下的陷阱技能對同一對像造成範圍內有效目標數量倍的傷害。
修正反擊斬對3x3範圍內的所有敵方有效。

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發表於 14-4-18 06:09 PM |只看該作者
、bAddEff支持status_change_db裡的自定義ItemBonus。(延續1.8.12)
更新戰爭大馬士革短劍屬性。
修正經典版item_db中部分轉生職業才能穿的道具,擴展職業可穿。
更新雙手杖View。
修正崩拳會被反射傷害觸發。
更新導致玩家死亡的傷害也會觸發崩拳,Boss級魔物不會觸發崩拳。
修正受到的傷害對崩拳效果沒有影響
更新詠唱者自己不能觸發電擊陷阱。

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發表於 14-4-19 11:41 AM |只看該作者

取消更新「修正生命體休息之後狀態效果不解除」。
修正火/風術式全開負面狀態對友方有效。
修正@jail登出後失效。
修正生命體休息之後狀態效果不解除。
修正熔岩錐限制裝備解除所有裝備,應僅為武器。
更新生命體變異腳本在生命體未休眠時執行不更新

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發表於 14-4-19 08:52 PM |只看該作者

更新熔岩錐狀態中無法穿/脫裝備,詠唱可中斷。
修正極速爆發飢餓消耗在使用技能時而不是狀態結束。
更新花崗岩裝甲消耗30%最大HP而不是1000。
拓展可重生魔物召喚指令語法,支持等級、大小和AI。
修正金錢商店一個變量初始化問題。

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發表於 14-4-20 10:23 AM |只看該作者
面單位。
負面狀態消失後不再產生。
傷害加成對屬性符給予的屬性無效。
更新風魔亂華傷害公式受風魔投擲和基本等級影響。
修正火焰噴射器持續時間,動畫效果。(源自1.9.01)

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發表於 14-4-21 11:44 AM |只看該作者
的死循環。
修正生命激化對治癒技能無效。
修正即便沒有裝備斧,強力迴旋也會觸發迴旋斧。
加農炮傷害不再分化;無視百分比加減傷害卡片。

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發表於 14-4-21 06:12 PM |只看該作者
加。源自(1.7.317)
修正遠古吶喊、夕陽之歌對敵人有效對友方無效。
修正屬性紋章物品需求。
修正MAX_INVENTORY擴大後技能命中時可能的宕機。

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發表於 14-4-22 09:38 AM |只看該作者
影響成功率或效果。
修正部分bonus在bonuspower和耐久系統下的錯誤。更新即興曲延遲。
更新憂鬱的一天詠唱時間、冷卻時間、延遲,BUFF傷害增加公式、DeBUFF移動速度減少,非PVP地圖僅對隊友使用。
更新循環自然之聲所有地圖僅對隊                          友有效。
修正Pertz盧恩石傷害公式中int影響小了100倍。
更新安息搖籃曲詠唱時間、成功機率和最小持續時間。
更新循環自然之聲詠唱時間所有合唱技能效果不疊加。
更新塞壬的歌聲詠唱時間、成功機率和持續時間。

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發表於 14-4-22 06:07 PM |只看該作者
。修正 蓄勢待發持續時間。
修正假面技能成功率一直為100%。更新金錢商店支持自定義變量。
更新獅子吼詠唱時間、AoE、                          傷害公式。
更新雷光蛋詠唱時間、AoE。更新元氣功AoE。更新真氣注入詠唱時間。
更新點穴-默詠唱時間、持續時間、冷卻時間、狀態機率。
更新點穴-愈詠唱時間、HP治愈量、成功                          機率。
更新點穴-氣詠唱時間、持續                          時間。
更新點穴-迅詠唱時間、 冷卻時間、持續時間、屬性增減效果。
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