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原帖由 isumi_go 於 2009-5-20 03:54 PM 發表 
其實來來去去都係果幾樣怨言? 但係大家又有冇諗清楚 係咪真係有咁大既缺點?
有人話等級好難升 , 甚至有人話10級升12級打卡都要三四個鐘 , 其實有冇諗過,
會唔會自己去錯地方升? 亦有人要求開放連擊 , 唔係近戰 ...
我都係玩士兵
我覺得近戰都有一定優勢
騎士吹飛+魔寵強or 士兵橫掃+魔寵強, 升lv打怪輸出唔會俾魔c弱
魔c好多時都係企後邊放魔法, 人魔寵防
但係攻人防高可以企前出技, 魔寵仲可以係後邊出魔, 呢點己經係攻人優勝地方
缺點就係攻人要達到升lv 高輸出, mp就一定要帶多d去, 如果唔帶多d mp去升 又想打得快, 就冇咩可能
所以攻人背後要有大量mp, 屬裝做後盾
再講打王近戰有得cut魔法, 對1d 血長又會出魔法ga王, 冇人cut技打起上來相當吃力
再講 唔係所有王都唔受物攻, 近戰打某d王都一樣扣得入, 好似吹飛, 30, 35, 等
打王個陣可能輸出唔夠魔c高, 但係近戰勝在防高頂得下
係必要時仲可以企係魔c/ec前幫手頂王,
而且近戰打王, 就算物攻打唔入, 都可以升返隻魔寵幫手用魔打
所以近戰打王都有一定優勢
至於pk唔洗多講.....
所以咁多位玩近戰ga唔好灰心
只要肯俾心機去玩...總會有出頭一日....我係咁諗! |
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