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2樓回復我刪左,因為連我自己都唔知正唔正確
詳細計算如下
攻擊力計算公式
@基本武器倍率攻撃力 ÷ (大剣/太刀:4.8) (片手剣/双剣:1.4) (鎚/狩猟笛:5.2) (槍/銃槍:2.3) (弩/弓:1.2)
@武器倍率 =(@基本武器倍率+力之護符+力之爪+(貓事或便檔或鬼人薬)+(鬼人笛或怪力種)+攻撃力UP技能(攻小,攻中,攻大) X 底力 X 旋律効果 X @武器補正
最終傷害=(物理傷害+属性傷害)× 全体防御率 × 怪物憤怒修正× 狀態傷害修正
@武器補正
大劍(直斬48/橫斬36/後斬46/lv.1儲勁 65x100%/lv.2儲勁80x100%/lv.3儲勁110x130%)
太刀(踏前斬33/橫斬28/下斬30/刺20/上斬23/氣刃16)
片手(跳斬16/下斬11/劍&盾擊8+12/回轉斬25/上斬15/防禦時斬擊14)
雙刀(踏前斬12+6/下斬一18/下斬二10+8/下斬三6+12+18/左/右回轉斬15+10+6/上斬19)
鎚(直打一52/直打二15/向上打100/橫打15/回轉開始20/回轉中10x5/儲勁一45/儲勁二45+35/儲勁三20+76)
鎚-氣絕值-(直打一15/直打二15/向上打48/橫打15/回轉開始0/回轉中5x0/儲勁一15/儲勁二15+15/儲勁三15+48)
笛(大地一擊15+48/左/右打31/笛尾撞擊12/演奏開始22/演奏一43/演奏二38/演奏三41/演奏終了26)
笛-氣絕值-(大地一擊5+20/左/右打15/笛尾撞擊0/演奏開始20/演奏一43/演奏二20/演奏三20/演奏終了26)
槍(一段刺23/二段刺23/三段刺30/上刺一28/上刺二28/上刺三30/突進中20 xN/突進攻擊40/防禦中攻擊20)
銃槍((踏前刺34/一段刺21/二段刺21/三段刺38/上刺一24/上刺二24/上刺三24/上斬30)
近接武器
物理傷害 = @武器倍率 × 動作倍率 × 斬味倍率*物理斬味倍率(紅0.5/橙0.75/黃1.0/綠1.125/藍1.25/白1.4/紫1.5)× 武器命中狀況修正 × 肉質 × @武器補正 × 会心 (1.25 or 0.75)
属性傷害 = 属性値 × 斬味倍率 (紅0.25/橙0.5/黃0.75/綠1.0/藍1.0625/白1.125/紫1.15) × 肉質 |
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