- 閱讀權限
- 30
- 最後登錄
- 20-12-13
- 精華
- 0
- UID
- 1469841
- 帖子
- 1171
- 積分
- 799
- 註冊時間
- 09-9-15
- 在線時間
- 419 小時
- UID
- 1469841
- 帖子
- 1171
- 積分
- 799
- Good
- 4
- 註冊時間
- 09-9-15
- 在線時間
- 419 小時
|
個人認為PVP控制技玩天下,所以弓手(殺手)>氣功>刀鬥
這裡比較針對未來發展,所以以技能滿級為前提...
弓手招"混亂",估計升到LV3(MAX),會持續4回合,冷卻5回合...
即係一開波已經令對手冇左4回合...加上一定弓手起手最快
而且控2個目標,玩團p,如果好彩混亂到兩個玩家(非寵物)就嬴了七成~
單P更加唔洗講= =4回合內,夠殺手出3次一擊必中+定海再定過,所以單P差不多無敵了...
還有殺手的雙毒,瘟疫(會傳染)+毒蛇...真的很毒...
至於氣功,招"放逐"可以完全封印對手行動2回合,無冷卻時間(修改:冷卻5回合,因為CB只開氣功人物升過放逐LV2看看介紹和升級作用,未實測),不過LV1時被放逐時的對手會每回合加60%血
但當升到LV10(MAX),估計對手只會每回合+10%血(升1lv減5%)...
祭師回春術每回合補蠻多,可抵消一個毒...主教淨化可消除debuff
而且自己都有毒咒毒人
能補能控能打能毒,不過如果不加身法始終出手不夠快,放逐持續回合得2~
近戰方面,"暈眩"無氣功點時暈單一目標2回合,冷卻5回合,氣功點越多暈愈多回合(1:1)
呢招未升,所以唔知LV2(MAX)時係回合+1, 還是目標+1, 還是氣功點:暈眩回合變1:2
這招比弓弱的地方是只能暈一人,而且需要氣功點暈回合才高,加上近戰起手比較慢(起手慢很重要- -)...
不過如果團P刀鬥未比人暈前,出到凝神決,配合暈眩很強大
最後不負責任地估計未來如果著重玩PVP的玩家,都會以加身法為主,因為基本被控=死了9成
另外法師練功很變態,招毀爆全範圍秒怪,喜歡練功爽一定要練法師= =
[ 本帖最後由 595857 於 11-4-7 12:48 AM 編輯 ] |
|