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劍士
劍士與二轉職業簡介:
亞因族
基本能力
力 42 智慧 36 感覺 40
才能 40 體力 42 運氣 10
劍士
擁有高攻擊力與防禦力的近戰職業
防禦力雖高但血量遠比戰士還低,在對付大量敵人或王時會比較辛苦
優點是能靈活的攻擊造成傷害,同時還能附加各種弱化技能
在一對一時是強悍無比,但缺乏範圍攻擊與昏厥,跌倒的技能,所以不擅長對付複數敵人
技能耗魔的效率,即使說得再好聽一點也不算好用,雖有弱化技能能重複增加效果,但越是沒有節制地使用,
魔力耗盡的速度也越快..
視情況如果想要在隊伍中擔任肉盾,就必須好好精鍊防具,並補強血量增加的寶石
如果巧妙地使用適合的技巧可以有效達成MC(註1),並可以發現這對戰力具有有效的提升,
不過得注意魔力的殘量(這點並不確定,不知道台版是否有導入動作取消的效果)
吸引(註2)可以將敵人拉到自己身邊,相當地方便.所以邪惡D(日版的吸引愛稱?)算是特別重要的技能.
劍鬥士
劍士特化攻擊力的高階職業
暴走加上新月斬(註3)連擊,擁有非常高的範圍火力.經常把怪從戰士那搶來而變成被攻擊的目標.
即使作為廣範圍被攻擊的目標也有能力可以支撐住,可以在團隊中擔任肉盾.
但是沒有直接增加仇恨值的技能,所以隊友必須先等待幾秒才進行攻擊.
也可以學到一對一的強悍技能.
暴走後的後遺症狀態相當麻煩,但是可以用樂師的安息音來解除.
劍士時已經相當嚴重的耗魔量又更加惡化了,喝POT(註4)已經變成基本事項了,POT開銷費用也很大..
如果使用超頻(註5)也可以抑制POT的使用量,當造成樂師的負擔或成為火力集中的目標時最好少用.
劍之怒(註6)具有範圍暈眩(最多十個)的效果,非常方便.
魔劍士
劍士特化弱化系,吸收系技能的高階職業
火力方面雖然不是很差,但是跟劍鬥士比起來仍稍嫌遜色
劍士時的缺點,血量低,耗魔兇都可以用奪取HP,奪取MP,嗜血(註7)等技能來補強了
因為上述的奪取型技能,所以POT消耗非常少,續戰能力之強被稱為永續機關(翻成永動機也不錯)
單練性能也非常強
因為奪取HP與嗜血的穩定性很高,所以也可以在隊伍中擔任肉盾,但是因為火力比劍鬥士稍低,
所以其他人必須要等待一陣子(比劍鬥士長一些)才能開始攻擊.
劍之化身(註8)可以招喚劍的精靈化身,多少補足一些範圍火力
而且在使用奪取型技能時,劍之化身的攻擊也一樣有奪取效果,陪合自身的攻擊吸收HP或MP
62級學會的肌肉破裂(註9)為維持10秒,每2秒皆能造成跌倒的異常狀態,即使對王使用也有效
在團隊中對付一般怪時,如果使用奪取型技能,可能會因為太快把怪打倒,而導致不能有效奪取HP或MP..
===========================分格線====================================
註解
註1
MC Motion Cancellation 動作取消 モーションキャンセル
藉由特定的操作技巧,可以省略攻擊或技能放出之後的動作,直接進行下一個技能,縮短整體的攻擊時間
註2
吸引 Drain ドレイン
劍士技能 可以將目標吸引到自己旁邊
註3
新月斬 Crescent Attack クレセントアタック
劍士技能 廣範圍的複數目標攻擊技能
暴走 Out of Control アウトオブコントロール
劍鬥士技能 可以15秒內提升攻擊力兩倍 攻擊與移動速度40% 但會有使用時每2秒減少2%血量
以及使用後30秒下降攻擊力 攻擊與移動速度的副作用
註4
POT Potion 藥水(對不起..我忘記官方的翻譯了..)
回覆HP,SP或提升狀態的各式藥水 包含了Anima栽培出的樹液飲料
註5
超頻 Overdrive オーバードライブ
共通技能 用兩倍於魔力的血量做為代價來使用技能(精華區有介紹)
註6
劍之怒 Sword Angry ソードアングリー
劍鬥士技能 範圍攻擊 受到攻擊的對象3秒內不得動彈
註7
HP強奪 MP強奪
魔劍士技能 附加在目標身上 若是自己或分身攻擊成功 魔劍士便能回覆HP/MP
嗜血 Bloody ブラッドリー
魔劍士技能 吸血技能
註8
劍之化身 Sword Incarnation ソードインカネーション
魔劍士技能 招換劍的化身來自動追蹤周圍目標攻擊 範圍攻擊而且適用於奪取型技能
註9
肌肉破裂 筋肉破裂
魔劍士技能 弱化技能
以上是出自日版wiki的介紹
如果有錯誤的地方,還希望大家能夠幫忙指正
[ 本帖最後由 pigming 於 10-1-7 02:06 PM 編輯 ] |
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