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2000FUN論壇 綜合論壇 守護之星 (轉貼) 各職之百科全書
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劍士


劍士與二轉職業簡介:
亞因族
基本能力
力 42 智慧 36 感覺 40
才能 40 體力 42 運氣 10

劍士
擁有高攻擊力與防禦力的近戰職業

防禦力雖高但血量遠比戰士還低,在對付大量敵人或王時會比較辛苦
優點是能靈活的攻擊造成傷害,同時還能附加各種弱化技能
在一對一時是強悍無比,但缺乏範圍攻擊與昏厥,跌倒的技能,所以不擅長對付複數敵人
技能耗魔的效率,即使說得再好聽一點也不算好用,雖有弱化技能能重複增加效果,但越是沒有節制地使用,
魔力耗盡的速度也越快..
視情況如果想要在隊伍中擔任肉盾,就必須好好精鍊防具,並補強血量增加的寶石
如果巧妙地使用適合的技巧可以有效達成MC(註1),並可以發現這對戰力具有有效的提升,
不過得注意魔力的殘量(這點並不確定,不知道台版是否有導入動作取消的效果)
吸引(註2)可以將敵人拉到自己身邊,相當地方便.所以邪惡D(日版的吸引愛稱?)算是特別重要的技能.


劍鬥士
劍士特化攻擊力的高階職業

暴走加上新月斬(註3)連擊,擁有非常高的範圍火力.經常把怪從戰士那搶來而變成被攻擊的目標.
即使作為廣範圍被攻擊的目標也有能力可以支撐住,可以在團隊中擔任肉盾.
但是沒有直接增加仇恨值的技能,所以隊友必須先等待幾秒才進行攻擊.
也可以學到一對一的強悍技能.
暴走後的後遺症狀態相當麻煩,但是可以用樂師的安息音來解除.
劍士時已經相當嚴重的耗魔量又更加惡化了,喝POT(註4)已經變成基本事項了,POT開銷費用也很大..
如果使用超頻(註5)也可以抑制POT的使用量,當造成樂師的負擔或成為火力集中的目標時最好少用.
劍之怒(註6)具有範圍暈眩(最多十個)的效果,非常方便.


魔劍士
劍士特化弱化系,吸收系技能的高階職業

火力方面雖然不是很差,但是跟劍鬥士比起來仍稍嫌遜色
劍士時的缺點,血量低,耗魔兇都可以用奪取HP,奪取MP,嗜血(註7)等技能來補強了
因為上述的奪取型技能,所以POT消耗非常少,續戰能力之強被稱為永續機關(翻成永動機也不錯)
單練性能也非常強
因為奪取HP與嗜血的穩定性很高,所以也可以在隊伍中擔任肉盾,但是因為火力比劍鬥士稍低,
所以其他人必須要等待一陣子(比劍鬥士長一些)才能開始攻擊.
劍之化身(註8)可以招喚劍的精靈化身,多少補足一些範圍火力
而且在使用奪取型技能時,劍之化身的攻擊也一樣有奪取效果,陪合自身的攻擊吸收HP或MP
62級學會的肌肉破裂(註9)為維持10秒,每2秒皆能造成跌倒的異常狀態,即使對王使用也有效
在團隊中對付一般怪時,如果使用奪取型技能,可能會因為太快把怪打倒,而導致不能有效奪取HP或MP..

===========================分格線====================================

註解

註1
MC  Motion Cancellation  動作取消 モーションキャンセル
藉由特定的操作技巧,可以省略攻擊或技能放出之後的動作,直接進行下一個技能,縮短整體的攻擊時間

註2
吸引     Drain     ドレイン
劍士技能 可以將目標吸引到自己旁邊

註3
新月斬    Crescent Attack    クレセントアタック
劍士技能 廣範圍的複數目標攻擊技能
暴走    Out of Control    アウトオブコントロール
劍鬥士技能 可以15秒內提升攻擊力兩倍 攻擊與移動速度40% 但會有使用時每2秒減少2%血量
以及使用後30秒下降攻擊力 攻擊與移動速度的副作用

註4
POT    Potion    藥水(對不起..我忘記官方的翻譯了..)
回覆HP,SP或提升狀態的各式藥水 包含了Anima栽培出的樹液飲料

註5
超頻     Overdrive    オーバードライブ
共通技能 用兩倍於魔力的血量做為代價來使用技能(精華區有介紹)

註6
劍之怒   Sword Angry   ソードアングリー
劍鬥士技能 範圍攻擊 受到攻擊的對象3秒內不得動彈

註7
HP強奪    MP強奪
魔劍士技能 附加在目標身上 若是自己或分身攻擊成功 魔劍士便能回覆HP/MP
嗜血 Bloody ブラッドリー
魔劍士技能 吸血技能

註8
劍之化身    Sword Incarnation    ソードインカネーション
魔劍士技能 招換劍的化身來自動追蹤周圍目標攻擊 範圍攻擊而且適用於奪取型技能

註9
肌肉破裂     筋肉破裂
魔劍士技能 弱化技能

以上是出自日版wiki的介紹
如果有錯誤的地方,還希望大家能夠幫忙指正


[ 本帖最後由 pigming 於 10-1-7 02:06 PM 編輯 ]

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劍士技能

☆主動☆

《攻擊》
╠揮動劍攻擊對方
獵人的短劍基本攻擊

╠必需武器:雙劍/大劍   技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方單體    射程距離(m):0~3
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):1.0

╠技能等級:Lv_1
╠學習等級:初期
╠消耗MP:___0
※屬於職業的普通攻擊,所以不消耗MP,也無法進行技能強化
 
 
 
《強擊》
╠凝聚劍士力量的強烈一擊攻擊對方造成額外追加傷害
此技能會帶給敵方更強大的威脅度

╠必需武器:雙劍/大劍   技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方單體    射程距離(m):0~3
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):10.0

╠技能等級:Lv_1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv5∥Lv6∥Lv7∥Lv8∥Lv9∥Lv10
╠學習等級:初期∥__2∥__6∥_12∥_18∥_24∥_30∥_36∥_42∥__48
╠消耗MP:__19∥_20∥_27∥_40∥_54∥_71∥_90∥112∥135∥_159
╠追加傷害:__84∥_91∥121∥177∥243∥319∥404∥498∥601∥_711

╠技能等級:Lv11∥Lv12
╠學習等級:__54∥__60
╠消耗MP:_186∥_214
╠追加傷害:_829∥_955

╠『技能強化』
╠磨練度:追加傷害+5%(最大+25%)
╠熟練度:等待時間-1秒(最大-5秒)
╚理解度:消耗MP-3%(最大-15%)
 
 
 
《動脈切斷》
╠瞄準對方的動脈俐落切斷,使其在24秒內受到傷害
動脈切斷的效果重複5次時會增加傷害量

╠必需武器:雙劍/大劍   技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方單體    射程距離(m):0~3
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):2.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv5∥Lv6∥Lv7∥Lv8∥Lv9∥Lv10
╠學習等級:__4∥_10∥_16∥_22∥_28∥_34∥_40∥_46∥_52∥__58
╠消耗MP:_12∥_18∥_25∥_33∥_42∥_52∥_63∥_75∥_88∥_102
╠追加傷害:_21∥_31∥_44∥_58∥_75∥_93∥113∥135∥158∥_182
╠持續傷害:_42∥_63∥_88∥117∥150∥186∥226∥269∥316∥_365

╠『技能強化』
╠磨練度:持續傷害+10%(最大+50%)
╠熟練度:無法熟練
╚理解度:消耗MP-3%(最大-15%)
 
 
 
《雷擊》
╠含有雷之的強烈一擊氣帶給對方額外追加傷害

╠必需武器:雙劍/大劍   技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方單體    射程距離(m):0~3
╠施展時間(秒):1.0    等待時間(秒):60.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv_5∥Lv_6∥Lv_7∥Lv_8
╠學習等級:__8∥_16∥_24∥_32∥__40∥__48∥__56∥__64
╠消耗MP:_60∥_95∥138∥188∥_245∥_307∥_376∥_451
╠追加傷害:227∥439∥638∥869∥1132∥1423∥1741∥2086

╠『技能強化』
╠磨練度:追加傷害+5%(最大+25%)
╠熟練度:等待時間-6秒(最大-30秒)
╚理解度:消耗MP-5%(最大-25%)
 
 
 
《發剄》
╠利用能量使目標對象內傷給予額外追加傷害後並震飛
目標對象如有動脈切斷時攻擊威力依程度增加,遭發剄震飛的對象4秒內無法站直

╠必需武器:雙劍/大劍   技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方單體    射程距離(m):0~3
╠施展時間(秒):1.0    等待時間(秒):120.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv_5∥Lv_6∥Lv_7
╠學習等級:_10∥_18∥_26∥_34∥__42∥__50∥__58
╠消耗MP:_59∥_91∥130∥173∥_225∥_281∥_342
╠追加傷害:282∥437∥623∥830∥1081∥1350∥1642

╠『技能強化』
╠磨練度:追加傷害+5%(最大+25%)
╠熟練度:等待時間-12秒(最大-60秒)
╚理解度:消耗MP-7%(最大-35%)
 
 
 
《裝甲破壞》
╠破壞目標對象的防具給予額外追加傷害後,使其20秒內防禦力下降
裝甲破壞重複5次時會增加防禦力減少量

╠必需武器:雙劍/大劍   技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方單體    射程距離(m):0~3
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):2.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv5∥Lv6∥Lv7∥Lv8∥Lv9
╠學習等級:_12∥_18∥_24∥_30∥_36∥_42∥_48∥_54∥_60
╠消耗MP:_26∥_37∥_49∥_61∥_75∥_89∥104∥120∥136
╠追加傷害:_70∥_98∥128∥162∥200∥240∥284∥332∥382
╠防禦減少:_11∥_15∥_21∥_25∥_32∥_39∥_45∥_54∥_60

╠『技能強化』
╠磨練度:追加傷害+10%(最大+50%)
╠熟練度:無法熟練
╚理解度:消耗MP-3%(最大-15%)
 
 
 
《劍舞》
╠華麗俐落的劍術攻擊目標對象造成額外追加傷害
遭受攻擊的目標對象30秒內命中率減少

╠必需武器:雙劍/大劍   技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方單體    射程距離(m):0~3
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):60.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv_5∥Lv_6∥Lv_7
╠學習等級:_14∥_22∥_30∥_38∥__46∥__54∥__62
╠消耗MP:_80∥119∥164∥214∥_270∥_331∥_395
╠追加傷害:316∥468∥646∥849∥1078∥1328∥1598
╠命中減少:_24∥_33∥_45∥_58∥__75∥__90∥_108

╠『技能強化』
╠磨練度:追加傷害+5%(最大+25%)
║    命中率減少效果+20%(最大+100%)
╠熟練度:等待時間-6秒(最大-30秒)
╚理解度:消耗MP-5%(最大-25%)
 
 
 
《三日月斬》
╠使自身半徑3公尺內的敵方造成基本攻擊1.5倍的傷害

╠必需武器:雙劍/大劍   技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方範圍    射程距離(m):0~3
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):1.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv5
╠學習等級:_16∥_26∥_36∥_46∥_56
╠消耗MP:_82∥131∥187∥247∥314
╠目標數量:__3∥__4∥__5∥__6∥__7

╠『技能強化』
╠磨練度:無法磨練
╠熟練度:無法熟練
╠理解度:消耗MP-3%(最大-15%)
※MP消耗高、傷害低,常用有些困難
※劍士時期唯一的範圍技能
 
 
 
《十字斬》
╠用2把劍交叉強烈的斬擊造成額外追加傷害,使其在24秒內受到出血持續傷害
目標對象如有裝甲破壞狀態時,出血持續傷害依程度增加

╠必需武器:雙劍/大劍   技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方單體    射程距離(m):0~3
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):60.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv5∥Lv6
╠學習等級:_18∥_26∥_34∥_42∥_50∥_58
╠消耗MP:_73∥105∥141∥182∥227∥276
╠追加傷害:194∥277∥373∥481∥600∥730
╠持續傷害:194∥277∥373∥481∥600∥730

╠『技能強化』
╠磨練度:追加傷害+10%(最大+50%)
╠熟練度:等待時間-6秒(最大-30秒)
╠理解度:消耗MP-5%(最大-25%)
※目標對象持有《裝甲破壞》狀態下傷害加倍(最大6倍傷害)
 
 
 
《生命力吸取》
╠亞茵的劍士們秘傳的神秘力量,造成目標對象魔法傷害
以造成傷害來回覆生命力

╠必需武器:雙劍/大劍   技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方單體    射程距離(m):0~15
╠施展時間(秒):1.0    等待時間(秒):20.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv5
╠學習等級:_20∥_30∥_40∥_50∥_60
╠消耗MP:_99∥149∥209∥276∥352
╠生命吸取:214∥323∥453∥600∥764

╠『技能強化』
╠磨練度:追加傷害+5%(最大+25%)
╠熟練度:等待時間-2秒(最大-10秒)
╠理解度:消耗MP-4%(最大-20%)
※魔法攻擊力低的劍士,吸收回復的HP也相當少
 
 
 
《挑釁》
╠挑釁目標對象使其5秒內攻擊自己

╠必需武器:雙劍/大劍   技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方單體    射程距離(m):0~15
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):20.0

╠技能等級:Lv1
╠學習等級:_24
╠消耗MP:_13

╠『技能強化』
╠磨練度:持續時間+1秒(最大+5秒)
╠熟練度:等待時間-2秒(最大-10秒)
╚理解度:消耗MP-10%(最大-50%)
 
 
 
《吸引》
╠利用能量產生吸引力,將目標對象拉到劍士前
遭拉到的目標對象25%機率陷入擊暈對玩家時,持續時間減半

╠必需武器:雙劍/大劍   技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方單體    射程距離(m):0~25
╠施展時間(秒):1.0    等待時間(秒):100.0

╠技能等級:Lv1
╠學習等級:_30
╠消耗MP:_30

╠『技能強化』
╠磨練度:擊暈機率+5%(最大+25%)
╠熟練度:等待時間-10秒(最大-50秒)
╚理解度:消耗MP-10%(最大-50%)
 
 
 
《筋切斷》
╠瞄準對方的腳踝俐落切斷,使其在15秒內移動與攻擊速度減少10%
筋切斷的效果重複3次時會增加移動與攻擊速度減少量

╠必需武器:雙劍/大劍   技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方單體    射程距離(m):0~3
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):2.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv5∥Lv6
╠學習等級:_32∥_38∥_44∥_50∥_56∥_62
╠消耗MP:_66∥_79∥_94∥109∥125∥142
╠追加傷害:174∥212∥254∥300∥348∥400

╠『技能強化』
╠磨練度:追加傷害+10%(最大+50%)
╠熟練度:無法熟練
╚理解度:消耗MP-3%(最大-15%)
 
 
 
《報復》
╠以牙還牙、以眼還眼,20秒內受到的近戰攻擊傷害完全歸還給敵方

╠必需武器:雙劍/大劍   技能種類:一般技能
╠對象種類:自己      射程距離(m):0~0
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):600.0

╠技能等級:Lv1
╠學習等級:_34
╠消耗MP:_49

╠『技能強化』
╠磨練度:持續時間+3秒(最大+15秒)
╠熟練度:等待時間-60秒(最大-300秒)
╚理解度:消耗MP-10%(最大-50%)
 
 
 
《心眼》
╠透過心眼感覺事物、心力移動身體,20秒內不受持續傷害與異常狀態影響
但仍會受到擊暈、倒下、彈出、擊飛、陷阱、睡眠、沉默等妨礙行動的效果影響

╠必需武器:雙劍/大劍   技能種類:一般技能
╠對象種類:自己      射程距離(m):0~0
╠施展時間(秒):2.0   等待時間(秒):600.0

╠技能等級:Lv1
╠學習等級:_38
╠消耗MP:_52

╠『技能強化』
╠磨練度:持續時間+2秒(最大+10秒)
╠熟練度:等待時間-60秒(最大-300秒)
╠理解度:消耗MP-10%(最大-50%)
※無法避開死亡宣告的傷害
 
 
 
《決心》
╠用強烈的決心打倒敵人,發動後攻擊速度提升5%。攻擊成功會消耗一定的MP

╠必需武器:雙劍/大劍   技能種類:連鎖型技能
╠對象種類:自己      射程距離(m):0~0
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):1.0

╠技能等級:Lv1
╠學習等級:_40
╠消耗MP:_70

╠『技能強化』
╠磨練度:攻擊速度提升+3%(最大+15%)
╠熟練度:無法熟練
╠理解度:無法理解
※技能可隨意ON/OFF切換(未確認)
※MP並非持續消耗,而是在發動後攻擊時減少
※在沒有MP時會自動解除
※變身成巨神兵後,技能效果仍然有效
※攻擊時消耗最大MP的0.5%(小數點以下無條件進位)

 
 
 
《超集中》
╠提高劍士的集中力,5秒內增加迴避率50%、攻擊速度30%、移動速度50%

╠必需武器:雙劍/大劍   技能種類:一般技能
╠對象種類:自己      射程距離(m):0~0
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):120.0

╠技能等級:Lv1
╠學習等級:_40
╠消耗MP:_72

╠『技能強化』
╠磨練度:持續時間+2秒(最大+10秒)
╠熟練度:等待時間-12秒(最大-60秒)
╠理解度:消耗MP-10%(最大-50%)
※未強化才5秒沒什麼作用,磨練MAX可達15秒
 
 
 
《箭防禦》
╠開啟第三眼與發揮亞茵特有的爆發力,15秒內減少受到遠戰攻擊的傷害
訓練後增加箭防禦的遠戰傷害減少量

╠必需武器:雙劍/大劍   技能種類:一般技能
╠對象種類:自己      射程距離(m):0~0
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):120.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv3
╠學習等級:_42∥_54∥_66
╠消耗MP:_66∥_66∥_66
╠遠傷減少:_10∥_15∥_20

╠『技能強化』
╠磨練度:持續時間+3秒(最大+15秒)
║    遠戰傷害減少效果+20%(最大+100%)
╠熟練度:等待時間-12秒(最大-60秒)
╚理解度:消耗MP-10%(最大-50%)
 
 
 
《劍打擊》
╠粗暴的揮舞劍朝目標對象造成額外追加傷害並倒下
遭劍打擊倒下的對象3秒內無法站直
║目標對象如有筋切斷時,持續時間增加1秒(對玩家時,持續時間減半)

╠必需武器:雙劍/大劍   技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方單體    射程距離(m):0~3
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):60.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv3
╠學習等級:_44∥_52∥_60
╠消耗MP:157∥192∥230
╠追加傷害:509∥631∥764

╠『技能強化』
╠磨練度:追加傷害+10%(最大+50%)
╠熟練度:等待時間-6秒(最大-30秒)
╠理解度:消耗MP-5%(最大-25%)
※目標對象持有《筋切斷》狀態下倒下時間、追加傷害增加
 
 
 
《心臟破裂》
╠透過魔力的泉源攻擊目標對象心臟,造成魔法傷害並使其魔力減少

╠必需武器:雙劍/大劍   技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方單體    射程距離(m):0~15
╠施展時間(秒):1.0    等待時間(秒):40.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2
╠學習等級:_48∥_58
╠消耗MP:107∥137
╠追加傷害:285∥365

╠『技能強化』
╠磨練度:追加傷害+5%(最大+25%)
╠熟練度:等待時間-4秒(最大-20秒)
╠理解度:消耗MP-5%(最大-25%)
※對人專用
 
 
 
 
 
☆被動☆

《極限劍術》
╠不段修行領悟劍的終極意義,訓練後近戰攻擊力與命中率增加
解完專屬任務後習得,該技能需透過訓練方可發動

╠必需武器:無       技能種類:被動
╠對象種類:自己      射程距離(m):0~0
╠施展時間(秒):永久發動 等待時間(秒):0

╠技能等級:Lv1
╠學習等級:_20

╠『技能強化』
╚磨練度:近戰攻擊力+1%(最大+5%)、命中率+2(最大+10)
 
 
 
《靈感》
╠戰鬥中的劍士得到靈感,15秒內爆擊成功率增加5

╠必需武器:無       技能種類:被動
╠對象種類:自己      射程距離(m):0~0
╠施展時間(秒):永久發動 等待時間(秒):0

╠技能等級:Lv1
╠學習等級:_28

╠『技能強化』
╠磨練度:爆擊成功率+3%(最大+15%)
※攻擊時一定機率發動

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獵人技能

《短劍攻擊》
╠揮動短劍攻擊對方
獵人的短劍基本攻擊

╠必需武器:短劍      技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方單體    射程距離(m):0~3
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):0.8

╠技能等級:Lv_1
╠學習等級:初期
╠消耗MP:___0
※屬於職業的普通攻擊,所以不消耗MP,也無法進行技能強化
 
 
 
《箭攻擊》
╠發射弓箭攻擊對方
獵人的弓箭基本攻擊

╠必需武器:弓箭      技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方單體    射程距離(m):0~30
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):1.6

╠技能等級:Lv_1
╠學習等級:初期
╠消耗MP:___0
※屬於職業的普通攻擊,所以不消耗MP,也無法進行技能強化
 
 
 
《連續射擊》
╠快速發射弓箭給對方帶來額外追加傷害

╠必需武器:弓箭      技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方單體    射程距離(m):0~30
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):10.0

╠技能等級:Lv_1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv5∥Lv6∥Lv7∥Lv8∥Lv9∥Lv10
╠學習等級:初期∥__2∥__6∥_12∥_18∥_24∥_30∥_36∥_42∥__48
╠消耗MP:__26∥_28∥_37∥_54∥_74∥_98∥124∥153∥185∥_218
╠追加傷害:__78∥_84∥112∥162∥223∥293∥371∥459∥553∥_654

╠技能等級:Lv11∥Lv12∥Lv13
╠學習等級:__54∥__60∥__66
╠消耗MP:_225∥_293∥????
╠追加傷害:_764∥_879∥1001

╠『技能強化』
╠磨練度:追加傷害+5%(最大+25%)
╠熟練度:等待時間-1秒(最大-5秒)
╚理解度:消耗MP-3%(最大-15%)
 
 
 
《連續刺擊》
╠以快又華麗的短劍攻擊給對方帶來額外追加傷害

╠必需武器:短劍      技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方單體    射程距離(m):0~3
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):10.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv5∥Lv6∥Lv7∥Lv8∥Lv9∥Lv10
╠學習等級:__4∥_10∥_16∥_22∥_28∥_34∥_40∥_46∥_52∥__58
╠消耗MP:_14∥_21∥_30∥_39∥_50∥_63∥_76∥_90∥106∥_123
╠追加傷害:_79∥118∥165∥219∥281∥350∥424∥505∥593∥_684

╠技能等級:Lv11∥Lv12
╠學習等級:__64∥__70
╠消耗MP:????∥????
╠追加傷害:_783∥_885

╠『技能強化』
╠磨練度:追加傷害+5%(最大+25%)
╠熟練度:等待時間-1秒(最大-5秒)
╚理解度:消耗MP-3%(最大-15%)
 
 
 
《毒箭》
╠發射毒箭造成額外追加傷害,並使其12秒內受到中毒持續傷害

╠必需武器:弓箭      技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方單體    射程距離(m):0~30
╠施展時間(秒):1.0    等待時間(秒):10.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv5∥Lv6∥Lv_7∥Lv_8
╠學習等級:__8∥_16∥_24∥_32∥_40∥_48∥__56∥__64
╠消耗MP:_55∥_87∥126∥172∥223∥281∥_343∥????
╠追加傷害:_63∥101∥147∥200∥260∥328∥_400∥_480
╠中毒傷害:167∥264∥383∥522∥680∥854∥1044∥1251

╠『技能強化』
╠磨練度:追加傷害+10%(最大+50%)※注意!不影響中毒傷害
╠熟練度:等待時間-1秒(最大-5秒)
╚理解度:消耗MP-3%(最大-15%)
 
 
 
《要害攻擊》
╠以短劍攻擊對方要害造成額外追加傷害
並使其4秒內擊暈對玩家時,持續時間減半

╠必需武器:短劍      技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方單體    射程距離(m):0~3
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):30.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv5∥Lv6∥Lv7∥Lv8
╠學習等級:_10∥_18∥_26∥_34∥_42∥_50∥_58∥_66
╠消耗MP:_25∥_42∥_60∥_80∥101∥123∥146∥???
╠追加傷害:_78∥123∥173∥233∥300∥375∥455∥545

╠『技能強化』
╠磨練度:追加傷害+10%(最大+50%)
╠熟練度:等待時間-3秒(最大-15秒)
╠理解度:消耗MP-3%(最大-15%)
※BOSS與少部份怪物無效
 
 
 
《快速攻擊》
╠發揮獵人的爆發力在20秒內攻擊速度增加30%

╠必需武器:無       技能種類:一般技能
╠對象種類:自己      射程距離(m):0~0
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):400.0

╠技能等級:Lv1
╠學習等級:_14
╠消耗MP:_20

╠『技能強化』
╠磨練度:持續時間+5秒(最大+25秒)攻擊速度+2%(+10%)
╠熟練度:等待時間-40秒(-200秒)
╠理解度:消耗MP-10%(最大-50%)
※變身成巨神兵後,技能效果仍然有效
 
 
 
《封喉》
╠割斷目標對象氣管的短劍攻擊,造成額外追加傷害
目標對象生命力低於50%時,威力2倍

╠必需武器:短劍      技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方單體    射程距離(m):0~3
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):60.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv5∥Lv_6∥Lv_7
╠學習等級:_20∥_28∥_36∥_44∥_52∥__60∥__68
╠消耗MP:_69∥_97∥129∥165∥205∥_248∥????
╠追加傷害:320∥450∥598∥764∥947∥1146∥1360

╠『技能強化』
╠磨練度:追加傷害+5%(最大+25%)、對象的HP條件+6%(最大+30%)
╠熟練度:等待時間-6秒(最大-30秒)
╠理解度:消耗MP-5%(最大-25%)
※中期以後才有實用價值
 
 
 
《灑網》
╠向對方灑網使其10秒內無法移動對玩家時,持續時間減半

╠必需武器:無       技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方單體    射程距離(m):0~20
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):60.0

╠技能等級:Lv1
╠學習等級:_22
╠消耗MP:_83

╠『技能強化』
╠磨練度:持續時間+2秒(最大+10秒)
╠熟練度:等待時間-6秒(最大-30秒)
╠理解度:消耗MP-10%(最大-50%)
※BOSS與少部份怪物無效
※目標要是超出射程距離使用會造成MISS
※對於弓箭型是相當不錯的牽制技,有多餘的技能點推薦熟練MAX

 
 
 
《魂之箭》
╠使出渾身力量發射弓箭造成額外追加傷害並使其倒下
║遭靈魂之箭擊中倒下者4秒內無法站直對玩家時,持續時間減半

╠必需武器:弓箭      技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方單體    射程距離(m):0~30
╠施展時間(秒):2.0    等待時間(秒):120.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv5∥Lv_6
╠學習等級:_24∥_32∥_40∥_48∥_56∥__64
╠消耗MP:158∥214∥276∥342∥414∥????
╠追加傷害:319∥435∥566∥711∥871∥1043

╠『技能強化』
╠磨練度:追加傷害+5%(最大+25%)
╠熟練度:等待時間-12秒(最大-60秒)
╚理解度:消耗MP-7%(最大-35%)
 
 
 
《箭風暴》
╠朝獵人與目標對象之間的敵人發射強力的弓箭
║受到暴風弓箭影響的敵人造成額外追加傷害後並震飛
║遭暴風之箭震飛的目標對象3秒內無法站直
並使敵人6秒內受到中毒傷害對玩家時,持續時間減半

╠必需武器:弓箭      技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方直線範圍  射程距離(m):0~30
╠施展時間(秒):1.5    等待時間(秒):60.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv5
╠學習等級:_30∥_40∥_50∥_60∥_70
╠消耗MP:231∥319∥415∥519∥???
╠追加傷害:323∥453∥600∥764∥944
╠目標數量:__3∥__4∥__5∥__6∥__7

╠『技能強化』
╠磨練度:追加傷害+10%(最大+50%)
╠熟練度:等待時間-6秒(最大-30秒)
╠理解度:消耗MP-5%(最大-25%)
※效果範圍非常廣泛,混戰、團練中都相當實用
 
 
 
《鳳凰升天》
╠守護者們傳授的超強短劍技巧帶給周圍敵方額外追加傷害
║因鳳凰升天遭擊退的目標對象3秒內無法站直對玩家時,持續時間減半

╠必需武器:短劍      技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方周圍    射程距離(m):0~3
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):90.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv5
╠學習等級:_30∥_40∥_50∥_60∥_70
╠消耗MP:155∥214∥279∥349∥???
╠追加傷害:323∥453∥600∥764∥944
╠目標數量:__3∥__4∥__5∥__6∥__7

╠『技能強化』
╠磨練度:追加傷害+15%(最大+75%)
╠熟練度:等待時間-9秒(最大-45秒)
╠理解度:消耗MP-7%(最大-35%)
※通稱昇龍拳。和《箭風暴》併用效果很好,只是MP消耗很多

《先靈庇蔭》
╠在獵人身體產生保護的先靈庇蔭20秒內施展1次的魔法攻擊反射
║磨鍊最大到第3階段

╠必需武器:無       技能種類:一般技能
╠對象種類:自己      射程距離(m):0~0
╠施展時間(秒):1.0    等待時間(秒):300.0

╠技能等級:Lv1
╠學習等級:_32
╠消耗MP:_48

╠『技能強化』
╠磨練度:魔法攻擊反射回數+1回(最大+3回)※磨鍊最大到第3階段
╠熟練度:等待時間-30秒(最大-150秒)
╚理解度:消耗MP-10%(最大-50%)
 
 
 
《擾亂》
╠使敵方混亂對獵人的威脅度

╠必需武器:無       技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方單體    射程距離(m):0~15
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):20.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2
╠學習等級:_34∥_58
╠消耗MP:_29∥_50

╠『技能強化』
╠磨練度:威脅度下降效果+20%(最大+100%)
╠熟練度:等待時間-2秒(最大-10秒)
╠理解度:消耗MP-10%(最大-50%)
※單練時使用無意義
 
 
 
《大地束縛》
╠束縛圖騰20秒內維持藉由大地力量使每5秒半徑10公尺內的敵方腳步無法移動1秒
磨練後敵人無法移動的時間增長

╠必需武器:無       技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方周圍    射程距離(m):0~5
╠施展時間(秒):1.0    等待時間(秒):300.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv3∥Lv4
╠學習等級:_38∥_48∥_58∥_68
╠消耗MP:122∥154∥186∥218
╠範圍公尺:_10∥_12∥_14∥_16

╠『技能強化』
╠磨練度:束縛持續時間+0.5秒(最大+2.5秒)
╠熟練度:等待時間-30秒(最大-150秒)
╠理解度:消耗MP-10%(最大-50%)
※和一般束縛不同,BOSS也有效
 
 
 
《引誘》
╠吹口哨使附近敵人視線5秒內朝向獵人
※效果持續時間5秒

╠必需武器:無       技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方周圍    射程距離(m):0~20
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):600.0

╠技能等級:Lv1
╠學習等級:_42
╠消耗MP:_33

╠『技能強化』
╠磨練度:無法磨練
╠熟練度:等待時間-60秒(最大-300秒)
╠理解度:消耗MP-10%(最大-50%)
※變身成巨神兵後,技能效果仍然有效
※在某些情況下使用,請有死的覺悟

 
 
 
《六感全開》
╠解放六感強化反射神經,解放六感的獵人10秒內迴避率增加70%

╠必需武器:無       技能種類:一般技能
╠對象種類:自己      射程距離(m):0~0
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):600.0

╠技能等級:Lv1
╠學習等級:_46
╠消耗MP:_66

╠『技能強化』
╠磨練度:持續時間+3秒(最大+15秒)
╠熟練度:等待時間-60秒(最大-300秒)
╚理解度:消耗MP-10%(最大-50%)
 
 
 
 
 
☆連鎖型☆

《獵人勳章》
╠獵人們傳授的技能,使半徑25公尺內的隊員攻擊速度增加5%
不能跟其他勳章或紋章令一起使用

╠必需武器:無       技能種類:連鎖型技能
╠對象種類:我方周圍    射程距離(m):0~25
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):1.0

╠技能等級:Lv1
╠學習等級:_12
╠消耗MP:_84

╠『技能強化』
╠磨練度:攻擊速度+1%(最大+5%)
╠熟練度:無法熟練
╚理解度:消耗MP-10%(最大-50%)
 
 
 
《浪人的紋章令》
╠含有浪人力量的紋章令,使半徑25公尺內的隊員迴避率增加
不能跟其他勳章或紋章令一起使用

╠必需武器:無       技能種類:連鎖型技能
╠對象種類:我方周圍    射程距離(m):0~25
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):1.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv5
╠學習等級:_26∥_36∥_46∥_56∥_66
╠消耗MP:183∥253∥324∥394∥???
╠迴避增加:_12∥_18∥_24∥_32∥_40

╠『技能強化』
╠磨練度:迴避率增加效果+20%(最大+100%)
╠熟練度:無法熟練
╠理解度:消耗MP-10%(最大-50%)
※安撫捕捉座騎時,能有效協助
 
 
 
《神槍手的紋章令》
╠含有獵人力量的紋章令,使半徑25公尺內的隊員命中率增加
不能跟其他勳章或紋章令一起使用

╠必需武器:無       技能種類:連鎖型技能
╠對象種類:我方周圍    射程距離(m):0~25
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):1.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv5
╠學習等級:_34∥_42∥_50∥_58∥_66
╠消耗MP:239∥352∥324∥408∥???
╠命中增加:_15∥_20∥_25∥_35∥_40

╠『技能強化』
╠磨練度:命中率增加效果+20%(最大+100%)
╠熟練度:無法熟練
╠理解度:消耗MP-10%(最大-50%)
※影響技能命中,在團練中相當實用
 
 
 
《追擊者的紋章令》
╠含有追蹤者力量的紋章令,使半徑25公尺內的隊員移動速度增加
不能跟其他勳章或紋章令一起使用

╠必需武器:無       技能種類:連鎖型技能
╠對象種類:我方周圍    射程距離(m):0~25
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):1.0

╠技能等級   :Lv1∥Lv2∥Lv3∥Lv4
╠學習等級   :_40∥_50∥_60∥_70
╠消耗MP   :282∥352∥422∥???
╠移動速度(%):__3∥__6∥__9∥_12

╠『技能強化』
╠磨練度:移動速度+1%(最大+5%)
╠熟練度:無法熟練
╚理解度:消耗MP-10%(最大-50%)
 
 
 
《咒術師的紋章令》
╠含有咒術師力量的紋章令,使半徑25公尺內的隊員魔法防禦力增加
不能跟其他勳章或紋章令一起使用

╠必需武器:無       技能種類:連鎖型技能
╠對象種類:我方周圍    射程距離(m):0~25
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):1.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv3∥Lv4
╠學習等級:_44∥_52∥_60∥_68
╠消耗MP:310∥366∥422∥???
╠魔法防禦:_42∥_52∥_60∥_72

╠『技能強化』
╠磨練度:魔法防禦力增加效果+20%(最大+100%)
╠熟練度:無法熟練
╚理解度:消耗MP-10%(最大-50%)
 
 
 
 
 
☆被動☆

《派蜜娜的本能》
╠喚醒倫.派蜜娜的本能,使野生的敏捷性覺醒。訓練後迴避率增加
解完專屬任務後習得,該技能需透過訓練方可發動

╠必需武器:無       技能種類:被動
╠對象種類:自己      射程距離(m):0~0
╠施展時間(秒):永久發動 等待時間(秒):0

╠技能等級:Lv1
╠學習等級:_20

╠『技能強化』
╚磨練度:迴避率+3%(最大+15%)
 
 
 
《伺機》
╠開發獵人伺機能力,10秒內爆擊成功率增加30

╠必需武器:無       技能種類:被動
╠對象種類:自己      射程距離(m):0~0
╠施展時間(秒):永久發動 等待時間(秒):0

╠技能等級:Lv1
╠學習等級:_20

╠『技能強化』
╠磨練度:持續時間+2秒(最大+10秒)
※發動機率約5%(尚未證實
 

==========================分格線===========================
 
技能強化分配參考:
配法僅供參考,可以依個人喜好改變
 
《複合型》
連續射擊:磨練、熟練MAX
要害攻擊:熟練MAX
快速攻擊:磨練、熟練MAX
封喉:磨練、熟練MAX
灑網:熟練MAX
 
箭風暴:熟練MAX
鳳凰升天:熟練MAX
獵人勳章:磨練MAX
派蜜娜的本能:磨練MAX
伺機:磨練MAX
 
靈敏:磨練MAX
頭腦覺醒:磨練MAX
體力鍛鍊:磨練MAX
敏銳感知:磨練MAX
 
消耗技能強化點:共85點,2轉50等剩餘10點

[ 本帖最後由 pigming 於 10-1-7 12:57 PM 編輯 ]

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4#
發表於 10-1-7 12:15 PM |只看該作者
槍手技能

☆主動☆

《手槍攻擊》
╠使用手槍攻擊目標對象
槍手的手槍基本攻擊

╠必需武器:手槍      技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方單體    射程距離(m):0~12
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):0.8

╠技能等級:Lv_1
╠學習等級:初期
╠消耗MP:___0
※可在移動中進行攻擊
※屬於職業的普通攻擊,所以不消耗MP,也無法進行技能強化

 
 
 
《步槍攻擊》
╠使用步槍攻擊目標對象
槍手的步槍基本攻擊

╠必需武器:步槍      技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方單體    射程距離(m):0~24
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):1.3

╠技能等級:Lv_1
╠學習等級:初期
╠消耗MP:___0
※屬於職業的普通攻擊,所以不消耗MP,也無法進行技能強化
 
 
 
《精準射擊》
╠以步槍準確瞄準目標對象帶來額外追加傷害

╠必需武器:步槍      技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方單體    射程距離(m):0~24
╠施展時間(秒):1.0    等待時間(秒):5.0

╠技能等級:Lv_1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv5∥Lv6∥Lv7∥Lv8∥Lv9∥Lv10
╠學習等級:初期∥__2∥__6∥_12∥_18∥_24∥_30∥_36∥_42∥__48
╠消耗MP:__45∥_49∥_65∥_96∥131∥172∥217∥262∥323∥_382
╠追加傷害:_118∥127∥170∥249∥340∥447∥566∥698∥841∥_996

╠技能等級:Lv11∥Lv12∥Lv13
╠學習等級:__54∥__60∥__66
╠消耗MP:_446∥_513∥_585
╠追加傷害:1161∥1337∥1523

╠『技能強化』
╠磨練度:追加傷害+5%(最大+25%)
╠熟練度:無法熟練
╚理解度:消耗MP-3%(最大-15%)
 
 
 
《亂射》
╠使用手槍掃射帶來額外追加傷害

╠必需武器:手槍      技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方單體    射程距離(m):0~12
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):10.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv5∥Lv6∥Lv7∥Lv8∥Lv9∥Lv10
╠學習等級:__4∥_10∥_16∥_22∥_28∥_34∥_40∥_46∥_52∥__58
╠消耗MP:_24∥_35∥_49∥_65∥_84∥104∥127∥151∥177∥_204
╠追加傷害:_84∥126∥176∥234∥300∥373∥453∥539∥631∥_730

╠技能等級:Lv11
╠學習等級:__64
╠消耗MP:_234
╠追加傷害:????

╠『技能強化』
╠磨練度:追加傷害+5%(最大+25%)
╠熟練度:等待時間-1秒(最大-5秒)
╠理解度:消耗MP-3%(最大-15%)
※可在移動中進行攻擊
※手槍型常駐攻擊技,磨練、熟練MAX推薦

 
 
 
《快速射擊》
╠攻擊速度15秒內30%

╠必需武器:無       技能種類:一般技能
╠對象種類:自己      射程距離(m):0~0
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):300.0

╠技能等級:Lv1
╠學習等級:_18
╠消耗MP:_27

╠『技能強化』
╠磨練度:持續時間+3秒(最大+15秒)、攻擊速度+2%(最大+10%)
╠熟練度:等待時間-30秒(最大-150秒)
╠理解度:消耗MP-7%(最大-35%)
※變身成巨神兵後,技能效果仍然有效
 
 
 
《牽制射擊》
╠以步槍攻擊對方腳步造成額外追加傷害
║由於腳部受傷目標對象的移動速度5秒內減少50%對玩家時,持續時間減半

╠必需武器:步槍      技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方單體    射程距離(m):0~24
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):20.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv5∥Lv6∥Lv7∥Lv8∥Lv9
╠學習等級:__8∥__6∥_24∥_32∥_40∥_48∥_56∥_64∥_72
╠消耗MP:_44∥_74∥108∥146∥188∥233∥281∥333∥387
╠追加傷害:_84∥132∥192∥261∥339∥426∥522∥627∥738

╠『技能強化』
╠磨練度:持續時間+1秒(最大+5秒)
╠熟練度:等待時間-2秒(最大-10秒)
╠理解度:消耗MP-4%(最大-20%)
※如果只需要減速效果,使用『Lv1』即可(技能等級可自由調整)
※手槍型槍手也實用,牽制射擊>按『R』換成手槍向後跳並進行攻擊

 
 
  
《戰術研究》
30秒內槍手的遠戰攻擊力增加、魔法防禦力增加

╠必需武器:無       技能種類:一般技能
╠對象種類:自己      射程距離(m):0~0
╠施展時間(秒):1.0    等待時間(秒):120.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv5∥Lv6∥Lv7
╠學習等級:_10∥_20∥_30∥_40∥_50∥_60∥_70
╠消耗MP:_25∥_49∥_74∥_98∥123∥148∥172
╠遠攻增加:_36∥_61∥_93∥130∥170∥???∥???
╠魔防增加:_48∥_82∥126∥177∥236∥???∥???

╠『技能強化』
╠磨練度:遠戰攻擊力、魔法防禦力增加效果+8%(最大+40%)
╠熟練度:等待時間-12秒(最大-60秒)
╠理解度:消耗MP-10%(最大-50%)
※與《集中攻擊令》搭配使用,效果極佳。如果要強化,建議二招一起強化
 
 
 
《急救》
╠透過急救使槍手的生命力恢復

╠必需武器:無       技能種類:一般技能
╠對象種類:自己      射程距離(m):0~0
╠施展時間(秒):1.0    等待時間(秒):300.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv_5∥Lv_6∥Lv_7
╠學習等級:_12∥_22∥_32∥_42∥__52∥__62∥__72
╠消耗MP:_52∥_97∥161∥246∥_354∥_486∥_646
╠總治癒量:206∥387∥643∥982∥1414∥1945∥2584

╠『技能強化』
╠磨練度:總治癒量+20%(最大+100%)
╠熟練度:等待時間-30秒(最大-150秒)
╠理解度:消耗MP-7%(最大-35%)
※可在移動中使用。但是等待時間過長,強化的必要性低
※如果是單練型可考慮磨練MAX。團練幾乎都有樂師在,就不必強化了

 
 
 
《制伏》
╠以手槍攻擊鄰近目標對象造成額外追加傷害
造成25秒內擊暈對玩家時,持續時間減半

╠必需武器:手槍      技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方單體    射程距離(m):0~3
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):20.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv5∥Lv6∥Lv7∥Lv8
╠學習等級:_14∥_22∥_30∥_38∥_46∥_54∥_62∥_70
╠消耗MP:_33∥_51∥_70∥_90∥112∥135∥159∥184
╠追加傷害:_79∥117∥162∥213∥269∥332∥399∥472

╠『技能強化』
╠磨練度:持續時間+0.5秒(最大+2.5秒)
╠熟練度:等待時間-2秒(最大-10秒)
╠理解度:消耗MP-4%(最大-20%)
※磨練MAX時,擊暈時間補正為6秒。擊暈6秒、等待10秒可是全職業中的神技
※如果只需要擊暈效果,使用『Lv1』即可(技能等級可自由調整

 
 
 
《集中攻擊令》
30秒目標對象的防禦力和魔法防禦力減少

╠必需武器:無       技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方單體    射程距離(m):0~25
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):30.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv5
╠學習等級:_22∥_34∥_46∥_58∥_70
╠消耗MP:_21∥_33∥_44∥_56∥_67
╠防禦減少:_57∥_90∥130∥172∥???

╠『技能強化』
╠磨練度:防禦力、魔法防禦力減少效果+20%(最大+100%)
╠熟練度:等待時間-3秒(最大-15秒)
╠理解度:消耗MP-10%(最大-50%)
※團練相當實用,可以考慮磨練、熟練MAX
 
 
 
《自動攻擊地雷》
20秒招喚自動攻擊周圍敵方的26級自動攻擊地雷

╠必需武器:無       技能種類:一般技能
╠對象種類:無       射程距離(m):0~24
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):60.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv5
╠學習等級:_26∥_36∥_46∥_56∥_66
╠消耗MP:140∥194∥268∥302∥356

╠『技能強化』
╠磨練度:無法磨練
╠熟練度:等待時間-6秒(最大-30秒)
╠理解度:消耗MP-5%(最大-25%)
※自動攻擊地雷等級隨著技能等級提升
※用來當誘餌吸引火力、抵擋攻擊相當實用

 
 
 
《狙擊》
╠以步槍狙擊目標對象帶來額外追加傷害

╠必需武器:步槍      技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方單體    射程距離(m):0~30
╠施展時間(秒):2.0    等待時間(秒):60.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv_3∥Lv_4∥Lv_5∥Lv_6
╠學習等級:_28∥_36∥__44∥__52∥__60∥__68
╠消耗MP:248∥330∥_422∥_523∥_633∥_751
╠追加傷害:750∥997∥1274∥1578∥1910∥2267

╠『技能強化』
╠磨練度:追加傷害+5%(最大+25%)
╠熟練度:等待時間-6秒(最大30秒)
╠理解度:消耗MP-5%(最大-25%)
※射程距離長在搭配《視力強化》可達35m,適合用來開怪或暗殺
※命中率補正非常高,即使碰上迴避高的目標,也能輕易命中




《散彈射擊》
╠使用步槍發射散彈擊暈目標對象並帶來額外追加傷害
║遭散彈射擊倒下的對象4秒內無法站直對玩家時,持續時間減半

╠必需武器:步槍      技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方單體    射程距離(m):0~24
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):30.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv5∥Lv6
╠學習等級:_28∥_36∥_44∥_52∥_60∥_68
╠消耗MP:111∥146∥182∥221∥262∥305
╠追加傷害:150∥200∥254∥316∥382∥454

╠『技能強化』
╠磨練度:追加傷害+10%(最大+50%)
╠熟練度:等待時間-3秒(最大15秒)
╠理解度:消耗MP-4%(最大-20%)
※《制伏》的牽制效果較佳、《散彈射擊》則是傷害較佳
 
 
 
《全力衝刺》
15秒內槍手移動速度增加50%

╠必需武器:無       技能種類:一般技能
╠對象種類:自己      射程距離(m):0~0
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):120.0

╠技能等級:Lv1
╠學習等級:_30
╠消耗MP:_47

╠『技能強化』
╠磨練度:持續時間+3秒(最大+15秒)
╠熟練度:等待時間-12秒(最大60秒)
╠理解度:消耗MP-10%(最大-50%)
※可在移動中使用
※變身成巨神兵後,技能效果仍然有效
※跑路實用,可以考慮磨練、熟練MAX

 
 
 
《精神集中》
30秒內槍手爆擊成功率增加

╠必需武器:無       技能種類:一般技能
╠對象種類:自己      射程距離(m):0~0
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):300.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv3∥Lv4
╠學習等級:_34∥_44∥_54∥_64
╠消耗MP:_51∥_66∥_81∥_86
╠爆擊增加:__5∥__8∥_11∥_14

╠『技能強化』
╠磨練度:爆擊成功率增加效果+20%(最大+100%)
╠熟練度:等待時間-30秒(最大-150秒)
╚理解度:消耗MP-10%(最大-50%)
 
 
 
《撤退》
╠減少與槍手進行戰鬥的敵方威脅度

╠必需武器:無       技能種類:一般技能
╠對象種類:自己      射程距離(m):0~15
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):20.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2
╠學習等級:_36∥_60
╠消耗MP:_20∥_34

╠『技能強化』
╠磨練度:威脅度下降效果+20%(最大+100%)
╠熟練度:等待時間-2秒(最大-10秒)
╚理解度:消耗MP-10%(最大-50%)
※單練時使用無意義
 
 
 
《炸彈投擲》
╠投擲強力炸彈給目標對象及其周邊敵方帶來一定傷害
攻擊量依目前裝備之武器而有所不同

╠必需武器:無       技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方周圍    射程距離(m):0~20
╠施展時間(秒):2.0    等待時間(秒):6.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv3
╠學習等級:_40∥_50∥_60
╠消耗MP:169∥223∥284
╠攻擊傷害:340∥450∥573
╠目標數量:__4∥__5∥__6

╠『技能強化』
╠磨練度:追加傷害+10%(最大+50%)
╠熟練度:等待時間-1秒(最大5秒)
╠理解度:消耗MP-3%(最大-15%)
※遠戰攻擊力決定技能傷害。步槍無法提升傷害
 《戰術研究》、《精神集中》可提升傷害
※即使再施展中的攻擊目標死亡,仍然會攻擊目標的周圍

 
 
 
《魔法燃彈》
╠使用步槍攻擊目標對象帶來一定的魔法傷害

╠必需武器:步槍      技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方單體    射程距離(m):0~24
╠施展時間(秒):1.0    等待時間(秒):10.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv3
╠學習等級:_46∥_56∥_66
╠消耗MP:207∥267∥334
╠魔法傷害:539∥696∥870

╠『技能強化』
╠磨練度:追加魔法傷害+5%(最大+25%)
╠熟練度:等待時間-1秒(最大5秒)
╠理解度:消耗MP-3%(最大-15%)
※能夠削減目標MP
 
 
 
《暴風射擊》
╠向暴風一樣不停旋轉進行掃射給周圍敵方帶來額外追加傷害並擊飛對方
║遭掃射擊飛的目標對象4秒內無法站直對玩家時,持續時間減半

╠必需武器:手槍      技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方周圍    射程距離(m):0~3
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):180.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2
╠學習等級:_50∥_60
╠消耗MP:279∥349
╠追加傷害:600∥764
╠目標數量:__5∥__6

╠『技能強化』
╠磨練度:追加傷害+10%(最大+50%)
╠熟練度:等待時間-18秒(最大90秒)
╠理解度:消耗MP-%(最大-35%)
※《視力強化》可提升暴風範圍
※公會戰相當實用,可以考慮熟練MAX

 
 
 
 
 
☆被動☆

《視力強化》
╠槍手使用步槍和手槍之技能射程距離增加1公尺

╠必需武器:無       技能種類:被動
╠對象種類:自己      射程距離(m):0~0
╠施展時間(秒):永久發動 等待時間(秒):0.0

╠技能等級:LV1
╠學習等級:_20

╠『技能強化』
╚磨練度:射程距離+1m(最大+5m)
 
 
 
《快步》
╠接受嚴苛的訓練提升移動速度。訓練後移動速度增加
解完專屬任務後習得,該技能需透過訓練方可發動
╠必需武器:無       技能種類:被動
╠對象種類:自己      射程距離(m):0~0
╠施展時間(秒):永久發動 等待時間(秒):0.0

╠技能等級:LV1
╠學習等級:_20

╠『技能強化』
╠磨練度:移動速度+2%(最大+10%)
※騎乘座騎後,技能效果仍然有效
 
 
 
《冷靜》
╠攻擊時有一定機率給目標對象帶來12秒內的持續傷害
深刻的傷口重複5次時,此情況下攻擊會增加傷害量

╠必需武器:無       技能種類:被動
╠對象種類:自己      射程距離(m):0~0
╠施展時間(秒):永久發動 等待時間(秒):0.0

╠技能等級:LV1∥LV2∥LV3∥LV4
╠學習等級:_38∥_48∥_58∥_68
╠追加傷害:213∥285∥365∥453

╠『技能強化』
╠磨練度:發動機率+2%(最大+10%)
※即使不磨練,仍有約發動機率20%左右
※注意安撫捕捉座騎時意外發動殺掉

 
 
==========================分格線========================== 
 
技能強化分配參考
配法僅供參考,可以依個人喜好改變
 
《步槍型》
精準射擊:磨練、理解MAX
牽制射擊:磨練、熟練MAX
戰術研究:磨練、熟練MAX
集中攻擊令:磨練、熟練MAX
散彈射擊:熟練MAX
 
靈敏:磨練MAX
敏銳感知:磨練MAX
 
消耗技能強化點:共55點
 
 
 
《手槍型》
亂射:磨練、熟練MAX
快速射擊:磨練、熟練MAX
戰術研究:磨練、熟練MAX
制伏:磨練、熟練MAX
集中攻擊令:磨練、熟練MAX
 
視力強化:磨練MAX
冷靜:磨練MAX
靈敏:磨練MAX
 
消耗技能強化點:共65點

[ 本帖最後由 pigming 於 10-1-7 01:06 PM 編輯 ]

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十週年勳章(賀詞) 十週年勳章(截圖)

5#
發表於 10-1-7 12:15 PM |只看該作者
樂師技能:

☆主動☆

《音波》
╠使用音波打擊目標(樂師的基本攻擊)

╠必需武器:琵琶/扇子   技能類型:一般攻擊
╠對象/種類:敵方單體   攻擊距離(m):0~25
╠詠唱時間(秒):即時   冷卻時間(秒):1.3

╠技能等級:LV_1
╠學習等級:初期
╚消耗MP:___0
※可在移動中進行攻擊
 
 
 
《音波刃》
╠發射如刀刃般銳利的音波攻擊目標,追加額外傷害

╠必需武器:琵琶/扇子   技能類型:一般攻擊
╠對象/種類:敵方單體   攻擊距離(m):0~25
╠詠唱時間(秒):2     冷卻時間(秒):1

╠技能等級:LV1∥LV2∥LV3∥LV4∥LV5∥LV6∥LV7∥LV8∥LV9∥LV10
╠學習等級:__1∥__2∥__6∥_12∥_18∥_24∥_30∥_36∥_42∥__48
╠消耗MP:_33∥_35∥_46∥_68∥_93∥122∥155∥192∥231∥_273
╠追加傷害:_85∥_91∥121∥176∥243∥319∥404∥499∥601∥_711

╠技能等級:LV11∥LV12∥LV13∥LV14
╠學習等級:__54∥__60∥__66∥__72
╠消耗MP:_319∥_367∥_418∥_472
╠追加傷害:_830∥_955∥1088∥1228

╠『技能強化』
╠磨練度:追加傷害+5%(最大+25%)
╠熟練度:詠唱時間-0.1秒(最大-0.5秒)
╠理解度:消耗MP-3%(最大-15%)
※中期以後,使用頻率減少
※韓版詠唱時間改為1.5秒。(熟練MAX可達1秒詠唱)

 
 
 
《癒合之歌》
╠演奏充滿活力的歌曲治癒目標

╠必需武器:琵琶/扇子   技能類型:治癒
╠對象/種類:我方單體   攻擊距離(m):0~25
╠詠唱時間(秒):2     冷卻時間(秒):1

╠技能等級:LV1∥LV2∥LV3∥LV4∥LV5∥LV6∥LV7∥LV_8∥LV_9∥LV10
╠學習等級:__1∥__4∥_12∥_20∥_28∥_36∥_44∥__52∥__60∥__68
╠消耗MP:_28∥_37∥_69∥116∥178∥259∥358∥_476∥_616∥不明
╠回復HP:_65∥_85∥160∥269∥413∥599∥828∥1103∥1427∥1806

╠『技能強化』
╠磨練度:治癒量+5%(最大+25%)
╠熟練度:詠唱時間-0.1秒(最大-0.5秒)
╠理解度:消耗MP-3%(最大-15%)
※初期詠唱型回復技能中詠唱最快的
※每MP1回復約HP3.4(磨練、理解MAX),回復量回復技能中最低的

 
 
 
《反響擊》
╠發射衝擊性噪音,侵蝕目標HP,造成持續傷害

╠必需武器:琵琶/扇子   技能類型:負面狀態攻擊
╠對象/種類:敵方單體   攻擊距離(m):0~25
╠詠唱時間(秒):即時   冷卻時間(秒):1

╠技能等級:LV1∥LV2∥LV3∥LV4∥LV5∥LV6∥LV7∥LV8∥LV_9∥LV10
╠學習等級:__4∥_10∥_16∥_22∥_28∥_34∥_40∥_46∥__52∥__58
╠消耗MP:_12∥_19∥_26∥_34∥_44∥_55∥_66∥_79∥不明∥不明
╠持續傷害:_42∥_63∥_88∥117∥150∥186∥226∥269∥_316∥365

╠技能等級:LV11∥LV12
╠學習等級:__64∥__70
╠消耗MP:_123∥不明
╠持續傷害:_417∥_472

╠『技能強化』
╠磨練度:持續傷害+5%(最大+25%)
╠熟練度:無法熟練
╠理解度:消耗MP-3%(最大-15%)
※可在移動中進行攻擊
※持續傷害最多5次攻擊,在效果快結束時可以在附加
※搭配其他攻擊有不錯的攻擊輸出
※幾乎不武器命中率與魔法攻擊力,僅有10%波動的固定傷害,也不會發生爆擊
※在全職業中,是少數〝必中〞的技能
※韓版持續傷害改為2倍、攻擊回數改為3次

 
 
 
《元氣之歌》
╠演奏甜美的歌曲,強化目標回復能力

╠必需武器:琵琶/扇子   技能類型:補助治癒
╠對象/種類:我方單體   攻擊距離(m):0~25
╠詠唱時間(秒):即時   冷卻時間(秒):1

╠技能等級:LV1∥LV2∥LV3∥LV4∥LV5∥LV_6∥LV_7∥LV_8
╠學習等級:__8∥_16∥_24∥_32∥_40∥__48∥__56∥__64
╠消耗MP:_44∥_77∥124∥184∥260∥_353∥_462∥不明
╠回復HP:132∥234∥374∥557∥786∥1066∥1398∥1788

╠『技能強化』
╠磨練度:治癒量+5%(最大+25%)
╠熟練度:無法熟練
╠理解度:消耗MP-3%(最大-15%)
※可在移動中進行攻擊
※持續回復HP6次,與其它回復技能搭配使用有不錯效果
※仇恨值0?
※每MP1回復約HP4.44(磨練、理解MAX),是樂師的單體回復技能最高的

 
 
 
《復甦之歌》
╠演奏召喚靈魂的歌曲,使瀕死狀態的目標復活

╠必需武器:琵琶/扇子   技能類型:治癒
╠對象/種類:我方單體   攻擊距離(m):0~25
╠詠唱時間(秒):10    冷卻時間(秒):1

╠技能等級:LV1∥LV2∥LV3∥LV4∥LV5∥LV6∥LV_7
╠學習等級:_10∥_20∥_30∥_40∥_50∥_60∥__70
╠消耗MP:_62∥122∥192∥275∥370∥480∥不明
╠回復HP:_71∥138∥234∥363∥528∥732∥979

╠『技能強化』
╠磨練度:治癒量+100%(最大+500%)
╠熟練度:詠唱時間-1秒(最大-5秒)
╠理解度:消耗MP-10%(最大-50%)
※被復活的玩家會回到樂師位置(站著的位置),能夠有效脫離危險地區
※使用《復甦之歌》復活無法解除死亡副作用(攻擊力下降)
※衝擊陣的氣絕5.5秒(磨練MAX)+復甦詠唱5秒(熟練MAX)能在戰鬥中安全使用

 
 
 
《生命之歌》
╠演奏充滿生命力的歌曲治癒目標

╠必需武器:琵琶/扇子   技能類型:治癒
╠對象/種類:我方單體   攻擊距離(m):0~25
╠詠唱時間(秒):3     冷卻時間(秒):1

╠技能等級:LV1∥LV2∥LV3∥LV4∥LV_5∥LV_6∥LV_7∥LV_8
╠學習等級:_14∥_22∥_30∥_38∥__46∥__54∥__62∥__70
╠消耗MP:_97∥159∥241∥344∥_371∥不明∥不明∥不明
╠回復HP:259∥423∥641∥916∥1253∥1656∥2131∥2680

╠『技能強化』
╠磨練度:治癒量+5%(最大+25%)
╠熟練度:詠唱時間-0.2秒(最大-1秒)
╠理解度:消耗MP-3%(最大-15%)
※詠唱時間長為缺點,不過回復HP挺多的。注意!!!仇恨值大,請勿濫用
※在混戰時要多注意MP殘量
※每MP1回復約HP3.9(磨練、理解MAX)

 
 
 
《生命祝福》
╠以祝福的聲音,讓隊伍成員的最大HP增加
※效果持續時間20分
╠必需武器:琵琶/扇子   技能類型:補助
╠對象/種類:我方範圍   攻擊距離(m):0~30
╠詠唱時間(秒):4     冷卻時間(秒):1

╠技能等級:LV1∥LV2∥LV3∥LV4∥LV5∥LV_6
╠學習等級:_14∥_26∥_38∥_50∥_62∥__74
╠消耗MP:172∥320∥467∥615∥763∥_910
╠HP增加:_95∥192∥334∥528∥778∥1080

╠『技能強化』
╠磨練度:技能效果+4%(最大+20%)
╠熟練度:無法熟練
╠理解度:消耗MP-10%(最大-50%)
※對樂師、元素師有不錯的幫助
※在範圍內的隊伍成員與Anima都有效果
※韓版詠唱時間改為2秒、消耗MP改為2倍

 
 
 
《衝擊》
╠使用音波製造出強力的衝擊,使目標氣絕
※效果持續時間3秒對玩家時,持續時間減半

╠必需武器:琵琶/扇子   技能類型:負面狀態
╠對象/種類:敵方單體   攻擊距離(m):0~20
╠詠唱時間(秒):1     冷卻時間(秒):20

╠技能等級:LV1
╠學習等級:_16
╠消耗MP:_61

╠『技能強化』
╠磨練度:氣絕時間+0.5秒(最大+2.5秒)
╠熟練度:冷卻時間-1秒(最大-5秒)
╠理解度:無法理解
※BOSS與少部份怪物無效
※韓版裝入『追加傷害』

 
 
 
《音刃烈破》
╠對複數目標發射音刃,追加額外傷害

╠必需武器:琵琶/扇子   技能類型:一般攻擊
╠對象/種類:敵方範圍   攻擊距離(m):0~25
╠詠唱時間(秒):3     冷卻時間(秒):10

╠技能等級:LV1∥LV2∥LV3∥LV4∥LV5
╠學習等級:_24∥_34∥_44∥_54∥_64
╠消耗MP:124∥182∥248∥324∥407
╠追加傷害:255∥373∥509∥664∥834
╠目標數量:__3∥__4∥__5∥__6∥__7

╠『技能強化』
╠磨練度:追加傷害+10%(最大+50%)
╠熟練度:詠唱時間-0.2秒(最大-1秒)、冷卻時間-1秒間(最大-5秒)
╠理解度:消耗MP-3%(最大-15%)
※單練時使用容易受到詠唱的阻礙
※在團練中是非常實用的技能

 
 
 
《衝擊陣》
╠使用音波製造出更強力的衝擊,使複數目標氣絕
※效果持續時間3秒對玩家時,持續時間減半

╠必需武器:琵琶/扇子   技能類型:負面狀態
╠對象/種類:敵方範圍   攻擊距離(m):0~8
╠詠唱時間(秒):即時   冷卻時間(秒):300

╠技能等級:LV1
╠學習等級:_26
╠消耗MP:125

╠『技能強化』
╠磨練度:氣絕時間+0.5秒(最大+2.5秒)
╠熟練度:冷卻時間-30秒(最大-150秒)
╠理解度:消耗MP-10%(最大-50%)
※技能『LV1』攻擊目標數量可達5隻,效果範圍以樂師為中心直徑8m
※在危急時使用,可以有效脫離危險
※韓版裝入『追加傷害』、冷卻時間改為180秒。(熟練MAX可達90秒冷卻

 
 
 
《解毒音》
╠消除體力的毒素
※解除異常狀態『毒』類
╠必需武器:琵琶/扇子   技能類型:治癒
╠對象/種類:我方單體   攻擊距離(m):0~25
╠詠唱時間(秒):即時   冷卻時間(秒):1

╠技能等級:LV1
╠學習等級:_28
╠消耗MP:_55

╠『技能強化』
╠磨練度:無法磨練
╠熟練度:無法熟練
╠理解度:消耗MP-10%(最大-50%)
※能夠解除致毒、毒粉、弱毒、結晶劇毒、黑毒等
 
 
 
《治癒音》
╠治療傷口
※解除異常狀態『傷口』類

╠必需武器:琵琶/扇子   技能類型:治癒
╠對象/種類:我方單體   攻擊距離(m):0~25
╠詠唱時間(秒):即時   冷卻時間(秒):1

╠技能等級:LV1
╠學習等級:_32
╠消耗MP:_63

╠『技能強化』
╠磨練度:無法磨練
╠熟練度:無法熟練
╚理解度:消耗MP-10%(最大-50%)
※能夠解除出血

《淨化音》
╠治癒體內的疾病
※解除異常狀態『疾病』類

╠必需武器:琵琶/扇子   技能類型:治癒
╠對象/種類:我方單體   攻擊距離(m):0~25
╠詠唱時間(秒):即時   冷卻時間(秒):1

╠技能等級:LV1
╠學習等級:_36
╠消耗MP:_71

╠『技能強化』
╠磨練度:無法磨練
╠熟練度:無法熟練
╠理解度:消耗MP-10%(最大-50%)
※能夠解除破傷風、孢子粉、凍傷、觸電、熱病、疲勞、遲鈍等
 
 
 
《安息音》
╠治癒精神方面的異常
※解除異常狀態『精神系』

╠必需武器:琵琶/扇子   技能類型:治癒
╠對象/種類:我方單體   攻擊距離(m):0~25
╠詠唱時間(秒):即時   冷卻時間(秒):1

╠技能等級:LV1
╠學習等級:_38
╠消耗MP:_74

╠『技能強化』
╠磨練度:無法磨練
╠熟練度:無法熟練
╠理解度:消耗MP-10%(最大-50%)
※能夠解除封印、集中攻擊命令、癇癪、無精神、混亂、愚蠢、破壞宣告
 、死亡宣告、亡者的詛咒、惡魔之粉、弱化、精神崩壞等
 
 
 
《痛苦悲鳴》
指定一名目標(我方)為中心,製作出能夠大範圍發出聲音的暴風
※效果持續時間20秒

╠必需武器:琵琶/扇子   技能類型:負面狀態攻擊
╠對象/種類:敵方範圍   攻擊距離(m):0~25
╠詠唱時間(秒):2     冷卻時間(秒):120

╠技能等級:LV1∥LV2∥LV3∥LV4
╠學習等級:_40∥_50∥_60∥_70
╠消耗MP:272∥359∥459∥568
╠持續傷害:112∥147∥188∥233

╠『技能強化』
╠磨練度:持續傷害+10%(最大+50%)
╠熟練度:冷卻時間-12秒(最大-60秒)
╠理解度:消耗MP-7%(最大-35%)
※使我方(含自己)被沙塵暴風包圍,並隨著目標為中心移動
※效果持續時間20秒內,每2秒攻擊1次周圍的全部敵人
※威力依武器強化值與崁入破壞磨練石有所提升
※對巨神兵使用,效果範圍擴大(中颱變成強颱?)
 對Anima使用則是效果範圍縮小,依照對象體型決定範圍

 
 
 
《女王的讚美歌》
╠蘊含了女王威權的歌曲,治療全體隊伍成員

╠必需武器:琵琶/扇子   技能類型:治癒
╠對象/種類:我方範圍   攻擊距離(m):0~25
╠詠唱時間(秒):3     冷卻時間(秒):10

╠技能等級:LV1∥LV_2∥LV_3∥LV_4
╠學習等級:_46∥__56∥__66∥__76
╠消耗MP:325∥_459∥不明∥_816
╠持續傷害:991∥1398∥1895∥不明

╠『技能強化』
╠磨練度:治癒量+5%(最大+25%)
╠熟練度:詠唱時間-0.2秒(最大-1秒)、冷卻時間-1秒(最大-5秒)
╠理解度:消耗MP-3%(最大-15%)
※引以為豪的強力全體回復技能,沒有距離的限制
※在混戰中是相當搶眼的職業
※仇恨值非常高,要是吸引到太多敵人可以用《衝擊陣》解危
※雖然最短冷卻時間5秒(熟練MAX),在治癒量比單體回復還要多
※每MP1回復約HP4.48(磨練、理解MAX)是回復技能之冠
 每MP1回復約HP3.8(只有磨練MAX)比《生命之歌》稍差

 
 
 
《最後的聖歌》
消耗剩下的MP完全回復所有隊員的HP,在最後的聖歌影響下,一段時間陷入永劫的嘆息
※無法使用任何技能5分

╠必需武器:琵琶/扇子   技能類型:治癒
╠對象/種類:我方範圍   攻擊距離(m):0~25
╠詠唱時間(秒):2     冷卻時間(秒):1800

╠技能等級:LV1
╠學習等級:_50
╠消耗MP:100

╠『技能強化』
╠磨練度:無法磨練
╠熟練度:冷卻時間-120秒(最大-600秒)
╠理解度:消耗MP-10%(最大-50%)
※實用性低的技能
 
 
 
 
 
☆鼓舞☆

《勇猛的旋律》
╠注入戰鬥意志的舞蹈,範圍內的隊伍成員攻擊力增加
※無法與《鐵壁的旋律》一起使用

╠必需武器:琵琶/扇子   技能類型:範圍鼓舞
╠對象/種類:我方範圍   攻擊距離(m):0~0
╠詠唱時間(秒):即時   冷卻時間(秒):1

╠技能等級:LV1∥LV2∥LV3∥LV4∥LV_5
╠學習等級:_20∥_32∥_44∥_56∥_68
╠消耗MP:141∥225∥310∥394∥不明
╠攻擊增加:__5∥__9∥_13∥_17∥__23

╠『技能強化』
╠磨練度:攻擊力增加值效果+20%(最大+100%)
╠熟練度:無法熟練
╠理解度:消耗MP-10%(最大-50%)
※以自己為中心,效果範圍25m。且不會覆蓋其他攻擊補助技
※《勇猛的旋律》效果增加近程、遠程、魔法3種攻擊力
※隊伍成員超出範圍,效果立即中斷
※隊伍中如果有2名樂師,可以1人放勇猛、1人放鐵壁

 
 
 
《必殺的旋律》
╠散發出藝術家的狂氣,影響範圍內的隊伍成員而增加爆擊機率

╠必需武器:琵琶/扇子   技能類型:範圍鼓舞
╠對象/種類:我方範圍   攻擊距離(m):0~0
╠詠唱時間(秒):即時   冷卻時間(秒):1

╠技能等級:LV1
╠學習等級:_32
╠消耗MP:116
╠爆擊機率:__5

╠『技能強化』
╠磨練度:爆擊機率+1(最大+5)
╠熟練度:無法熟練
╠理解度:無法理解
※以自己為中心,效果範圍25m。
※可以與勇猛等其他鼓舞系技能共同使用

 
 
 
《鐵壁的旋律》
╠注入生存意志的舞蹈,範圍內的隊伍成員防禦力增加
※無法與《勇猛的旋律》一起使用

╠必需武器:琵琶/扇子   技能類型:範圍鼓舞
╠對象/種類:我方範圍   攻擊距離(m):0~0
╠詠唱時間(秒):即時   冷卻時間(秒):1

╠技能等級:LV1∥LV2∥LV3∥LV4
╠學習等級:_34∥_46∥_58∥_70
╠消耗MP:141∥225∥310∥394
╠防禦增加:_15∥_22∥_29∥_37

╠『技能強化』
╠磨練度:防禦力增加值效果+20%(最大+100%)
╠熟練度:無法熟練
╠理解度:消耗MP-10%(最大-50%)
※以自己為中心,效果範圍25m。
※《鐵壁的旋律》效果增加防禦力、魔法防禦力2種
※隊伍中如果有2名樂師,可以1人放勇猛、1人放鐵壁

 
 
 
鈍足進行曲》
╠注入自由意志的共鳴,範圍內的敵人移動速度減少
※無法與《鈍重進行曲》一起使用

╠必需武器:琵琶/扇子   技能類型:範圍鼓舞
╠對象/種類:敵方範圍   攻擊距離(m):0~0
╠詠唱時間(秒):即時   冷卻時間(秒):1

╠技能等級:LV1
╠學習等級:_42
╠消耗MP:296

╠『技能強化』
╠磨練度:共鳴範圍半徑+1m(最大+5m)、移動速度減少+2%(最大+10%)
╠熟練度:無法熟練
╠理解度:消耗MP-10%(最大-50%)
※初期範圍半徑5m、移動速度減少10%。磨練MAX後範圍可達半徑10m、移動速度減少20%
※在主動怪區使用,可以安全通過
※範圍內BOSS也有效
※可與其他緩速效果重疊(有待確認)

 
 
 
鈍重進行曲》
╠注入和平意志的共鳴,範圍內的敵人攻擊速度減少
※無法與《鈍足進行曲》一起使用

╠必需武器:琵琶/扇子   技能類型:範圍鼓舞
╠對象/種類:敵方範圍   攻擊距離(m):0~0
╠詠唱時間(秒):即時   冷卻時間(秒):1

╠技能等級:LV1
╠學習等級:_48
╠消耗MP:338

╠『技能強化』
╠磨練度:共鳴範圍半徑+1m(最大+5m)、攻擊速度減少+2%(最大+10%)
╠熟練度:無法熟練
╠理解度:消耗MP-10%(最大-50%)
※初期範圍半徑5m、攻擊速度減少10%。磨練MAX後範圍可達半徑10m、攻擊速度減少20%
 
 
 
 
 
☆被動☆


《希望之歌》
╠領悟藝術之魂,使樂師的歌盡量不中斷。磨練後回覆MP速率增加
※需要強化磨練才有效果

╠必需武器:無       技能類型:被動
╠對象/種類:自己     攻擊距離(m):0~0
╠詠唱時間(秒):永久發動 冷卻時間(秒):0

╠技能等級:LV1
╠學習等級:_20

╠『技能強化』
╚磨練度:回覆MP速率+4%(最大+20%)
 
 
==================================分格線================================ 
 
技能強化分配參考
配法僅供參考,可以依個人喜好改變
 
《複合型》
反響擊:磨練、理解MAX
元氣之歌:磨練、理解MAX
生命之歌:磨練、熟練、理解MAX
生命祝福:磨練MAX
女王的讚美歌:磨練、熟練、理解MAX
 
鈍足的進行曲:磨練MAX
希望之歌:磨練MAX
纖細:磨練MAX
頭腦覺醒:磨練MAX
體力鍛鍊:磨練MAX
 
敏銳感覺:磨練MAX
真誠祈禱:磨練MAX
 
消耗技能強化點:共90點,2轉50等剩餘5點
 
 
 
《攻擊型》
音波刃:磨練、理解MAX
反響擊:磨練MAX
元氣之歌:磨練、理解MAX
衝擊:磨練MAX
音刃烈破:磨練、熟練、理解MAX
 
衝擊陣:磨練、熟練MAX
必殺的旋律:磨練MAX
痛苦悲鳴:磨練、熟練MAX
希望之歌:磨練MAX
頭腦覺醒:磨練MAX
 
敏銳感覺:磨練MAX
真誠祈禱:磨練MAX
 
消耗技能強化點:共90點,2轉50等剩餘5點
 
 
 
《治癒型》
元氣之歌:磨練、理解MAX
生命之歌:磨練、熟練、理解MAX
生命祝福:磨練MAX
衝擊:磨練MAX
女王的讚美歌:磨練、熟練、理解MAX
 
勇猛的旋律:磨練MAX
必殺的旋律:磨練MAX
鈍重進行曲:磨練MAX
希望之歌:磨練MAX
頭腦覺醒:磨練MAX
 
體力鍛鍊:磨練MAX
敏銳感覺:磨練MAX
 
消耗技能強化點:共85點,2轉50等剩餘10點

[ 本帖最後由 pigming 於 10-1-7 01:17 PM 編輯 ]

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樂師簡介

貝里亞族
將魔法的力量注入歌聲與旋律之中,在戰鬥中也同時講究藝術上的昇華
用其歌聲療癒了同伴的傷口,用其旋律賦予了朋友勇氣.
力量 24 智慧 60 感覺 51
才能 31 體力 34 運氣 10



樂師
也就是一般所說的補師,輔助師,擁有許多此類技能的職業.
除此之外在遠距離也能擔任引怪的角色,在被包圍時也可以進行攻擊.
依技能的學習順序與方式,可以發展成許多變化的類型.
防具與防禦素質都非常的低,耐久力是所有職業中最差的,但有強力的回復技能可以在一定程度上補足這方面的問題.
接著,初期與中期的單練能力普普通通,但是薄弱的攻擊力將會使戰鬥時間一次又一次的被拉長.
攻擊技能大多都需要詠唱,而在作接近戰時將會受到詠唱妨礙,變得有些辛苦.
能治癒精神系與身體系的多種異常狀態,但少數幾種狀態是無法由補師治癒的,而要交給元素師來治癒.
在難度上需要組隊前往的迷宮,因為一般怪的攻擊力都很強,所以防具的防禦力會有誤差產生.
但對一般原野地區的小怪,效果則算普通,可能的話,還是為主要防具添購些好東西
回復系技能的治癒量,可以受到武器精鍊的效果而有所提升,在裝備上安裝權能類的寶石,或使用全套型的裝備也都可以提高治癒量.
回復系技能的治癒量應該會受到正確度的影響,但目前仍有待查證,對詠唱型治癒技能是有明顯影響,對持續型治癒技能(如元氣之歌)也有效果.






舞者
攻擊與Debuff(註1)方面強化的職業.
可以學會極強力的範圍攻擊(火力相當強,所以仇恨值也..),單練比仍是樂師的時候還要來得遊刃有餘.
在轉職時的NPC也會提醒說,就算補強了火力,也不表示可以完全擔任攻擊的角色(原因如下)
當投入攻擊而忽略了回復的話,將會造成隊友的不安,所以必須要留意這點.
攻擊技能與回復技能都會分別地增加仇恨值,所以為了在一邊攻擊時不會造成使用回復系技能的阻礙,要特別慎重的管理仇恨值.




祈禱師
回復與Buff方面強化的職業
新技能的冷卻時間都相當長,所以使用技能必須要先看清楚狀況.
得到了非常強力的回復能力,單練能力卻很低落,但若猶有餘裕的話,也是可以做到小範圍的單練打怪.
學會的新的兩種攻擊技能,都是對付單數目標,而且也無法連發(冷卻時間),所以在火力上便打了折扣.





註解
註1
Debuff
Buff的對應詞 弱化,異常狀態系的技能總稱 通常施放Debuff的角色,日版稱為Debuffer
(反之 施放輔助狀態的角色就叫Buffer)

[ 本帖最後由 pigming 於 10-1-7 01:37 PM 編輯 ]

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1~25 單人戰士簡易心得


跳過新手劇情任務
1~10
直接打怪

一開始要解
"打稻草人","採花" 的任務 (任務名忘了,但內容就這樣)



(以下這部份可以直接跳過 直接打怪)
結束之後會被傳到 "貝拉中心" 先找 NPC還任務(旁邊而已)

在到"戰士技能師"和"每日任務的NPC"接任務(是打孔雀娥幼蟲,共兩個)


到原野上先打任務目標怪,其中至少也三等了
接著不用還任務,繼續打怪

(以上)


該怎麼挑怪打呢?

不要打同級怪,會比較慢
可以挑自身等級+2以上來打


+3也是可以,但還是要看自己的能力為主(12級以內適用)
例如你打+3怪,反而常常miss 他打的很痛,水很兇,不如來打+2怪來的好
經驗值也沒差很多


當你五等時可以回去學狂咬,會快很多
(可以順便接一下5+的每日任務,祭典糖多拿點好)



孔雀娥幼蟲(1)>小傘蜘蛛(3)>叢林野豬(4)>熱帶巫師鸚鵡(6)>
短嘴水瓶蚊(7)>錐尾蛇(8)>巨型孔雀娥幼蟲(9)>叢林獅虎(10)



就順著這順序打到"雷圈套"那邊
最後9等升10等時打"叢林獅虎(10等)"


為什麼呢? 不是要挑+2左右的怪嗎


當你9等時 11等怪是會飛的(在旁邊而已 名字忘了 明天看)
這隻怪打到一半會在你周圍繞,你技能也很難放中,反而很拖時間
而且這隻怪打的比老虎痛很多


反而老虎可以持續打不喝水,升10等很快
(可能要休息一下就是了)


10~11

這時老虎已經夠了
可以到旁邊的"獅牙駐地"打"水瓶蚊"了

雖然這比老虎痛些,不過不至於很難打

他旁邊還有一個蠍子,千萬別打那個練
他打的非常痛,MISS率也高點,還會Dot(持續傷害)技
不如打蚊子來的划算



11~12

有兩個方案,

可以傳到月神迪奧勒的故事之塔開始接任務練功

或是繼續打蚊子到12等


補充一下原因
為什麼初期要打怪?

10等以下的任務跟12等以上的任務
大多經驗值都差了三倍以上

這是差非常多的
而且初期任務都是在跑

12~20

當你升上12等,非常輕鬆簡單了

我是直接打到12等,獅牙駐地的任務就會開了


獅牙>故事>風之聖地>沙漠>獅牙
(注意,到當地時要看公佈欄有沒有跟自己等級類似的任務沒接到)


就重複幾個來回跑,25很快就到了
如下圖
(藍色點 xxx的入口就是傳送門)



接任務的重點,"每日任務"一定要接(等級任務)
配合"劇情任務"會很快

例如15等,每日任務我會從13+開始接起
(主要還是看經驗)




其中18等的時候,NPC會寄信給你,去武器商人NPC接任務(沒記錯的話)
可以不用急著去解,把你身邊任務解完(應該已經19+,20+了)可以在去解


會傳到玫瑰牧場,恭喜,一大票任務等著你來解 (這時我是從15+的任務開始)



20~25

已經漸漸難練了
基本上剛剛講的區域都解完了才對

接下來就是到下一個區域了
由上述提到的
獅牙、故事、風之聖地、沙漠、玫瑰

在繼續走下去

獅牙、監視者等等
路上也會有些Npc 或是臨時站,稍微注意公佈欄

基本上不會很難,也不會有卡等情況



魔和HP基本上都夠用

怪物不要挑太難打的
狂咬不要一直放

我從15+開始已經沒有打超過自己等級以上的怪物了


後面主要是任務的Exp不是怪物的
(P.s: 雖然主要是任務經驗,但是不要20等去接12+13+的每日任務,划不來)


打怪掉的紅藍水就夠你喝了


如果還真的很缺,可以去商店買食物(時間恢復那種,買個10~20個)
絕對夠你吃,錢絕對賺的回來

我到現在已經快30萬了 幾乎沒花錢



就我所聽到,都說錢很難賺

後面任務錢肥的跟什麼一樣
怪掉落的錢也差很大,前期(12以內)的確很辛苦

等你撐過了,不用煩惱錢的問題了



而戰士打菁英怪很輕鬆,不用喝水也打的贏,時間也不算太久
菁英任務經驗都很肥,算是其中一個優勢吧

============================分格線========================
技能方面
我幾乎都投資在被動技能


15+會學到六個
20+會學到一個

分別為
力 技 智 體 感知 幸運


除了技和智 我其他都點滿
而20+會學到生命強化 也是點滿


如果投資到技能
即使傷害變高或是Mp、CD時間減少
主要還是看技能 這樣反而水花更兇


而我的想法是不如提升整體能力,遠比技能效益高很多
我這是比較保守的做法,我不想持續喝水


錢多當然可以例外
全部點技能

反正有遺忘,可以重新學習


(P.s 身上的回程羽毛要多善加利用 可有效減少時間)

-------------

這遊戲真的很不錯
除了字小了點,以及副本任務不能一次解之外

基本上都可以接受


地圖大,這才好不是嗎?
不然怎麼跑都是那幾個畫面 多單調

任務方向也很明顯,點個追蹤就知道在哪裡了


而且這遊戲地圖做的真的很漂亮,下圖
(我特效只開中等而已)

=====================================分格線=====================================
anima

採集會+積極
鎮魂會+消極

這部份要注意一下,以免性格亂掉了


而且在anima動畫方面實在很棒,根本就是陷入其中
跟某卡比起來真的差很多

而塞雷洛這部份也做的很不錯
可惜的是他只會照路線跑

每次到新的地方記得看看有沒有塞雷洛可以踩(地圖綠色點)
以後沒坐騎時 用這個次數相信會不少

P.s 以直線來說,例如你在A和C點採過 中間的B點沒踩到 A會過不去C
如果是r型或o型的,b點沒踩到沒關係 a會直接跑c

[ 本帖最後由 pigming 於 10-1-7 01:25 PM 編輯 ]

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戰士技能

《重擊》
╠揮拳攻擊目標對象
║戰士的基本攻擊

╠必需武器:拳套/斧頭   技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方單體    射程距離(m):0~3
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):2.0

╠技能等級:Lv_1
╠學習等級:初期
╠消耗MP:___0
※屬於職業的普通攻擊,所以不消耗MP,也無法進行技能強化
 
 
 
《破碎一擊》
╠集中力量的一拳攻擊對方造成額外追加傷害
此技能會帶給敵方更強大的威脅度
╠必需武器:拳套/斧頭   技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方單體    射程距離(m):0~3
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):10.0

╠技能等級:Lv_1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv5∥Lv6∥Lv7∥Lv8∥Lv9∥Lv10
╠學習等級:初期∥__3∥__6∥_12∥_18∥_24∥_30∥_36∥_42∥__48
╠消耗MP:__15∥_16∥_22∥_32∥_43∥_57∥_73∥_89∥108∥_128
╠追加傷害:__68∥_72∥_96∥142∥194∥256∥324∥398∥480∥_570

╠技能等級:Lv11∥Lv12∥Lv13
╠學習等級:__54∥__60∥__66
╠消耗MP:_149∥_171∥_195
╠追加傷害:_664∥_764∥_870

╠『技能強化』
╠磨練度:追加傷害+5%(最大+25%)
╠熟練度:等待時間-1秒(最大-5秒)
╚理解度:消耗MP-3%(最大-15%)
 
 
 
《狂咬》
╠狂咬對方使其在10秒內受到持續傷害,咬傷的傷口重複5次時會增加傷害量
此技能會帶給敵方更強大的威脅度
╠必需武器:拳套/斧頭   技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方單體    射程距離(m):0~3
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):1.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv5∥Lv6∥Lv7∥Lv8∥Lv9∥Lv10
╠學習等級:__4∥_10∥_16∥_22∥_28∥_34∥_40∥_46∥_52∥__58
╠消耗MP:_10∥_17∥_25∥_33∥_42∥_52∥_63∥_73∥_85∥__97
╠持續傷害:_42∥_63∥_88∥117∥151∥186∥227∥269∥316∥_365

╠『技能強化』
╠磨練度:持續傷害+5%(最大+25%)
╠熟練度:無法熟練
╠理解度:消耗MP-3%(最大-15%)
※對所有BOSS都有效,消耗MP低、等待時間短,搭配其他攻擊有不錯效果
※如果想重復5次,在使用技能最高等級達第5次後
 可以使用『Lv1』來維持並節省MP消耗(技能等級可自由調整)

 
 
 
《突擊》
╠朝目標對象猛烈突進造成額外追加傷害並倒下
遭受攻擊倒下的對方3秒內無法站直對玩家時,持續時間減半

╠必需武器:拳套/斧頭   技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方單體    射程距離(m):5~15
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):30.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv5∥Lv6
╠學習等級:__8∥_16∥_24∥_32∥_40∥_48
╠消耗MP:_22∥_38∥_56∥_75∥_95∥117
╠追加傷害:_56∥_88∥128∥174∥226∥284

╠『技能強化』
╠磨練度:追加傷害+10%(最大+50%)
╠熟練度:等待時間-3秒(最大-15秒)
╠理解度:消耗MP-4%(最大-20%)
※需要稍微習慣的技能。由於射程距離5~15公尺關係,請多注意使用距離
※如果只需要倒下效果,使用『Lv1』即可(技能等級可自由調整)

 
 
 
《戰鬥的怒吼》
╠真心地怒吼使隊員的攻擊力5分鐘內提升

╠必需武器:拳套/斧頭   技能種類:一般技能
╠對象種類:自身中心範圍  射程距離(m):0~20
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):1.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv5∥Lv6∥Lv7∥Lv8
╠學習等級:_10∥_18∥_26∥_34∥_42∥_50∥_58∥_66
╠消耗MP:_26∥_48∥_69∥_90∥111∥132∥153∥174
╠攻擊增加:_12∥_20∥_28∥_38∥_48∥_60∥_72∥_88

╠『技能強化』
╠磨練度:攻擊力增加效果+20%(最大+100%)
╠熟練度:無法熟練
╠理解度:消耗MP-10%(最大-50%)
※對Anima也有效果。提升的不只近戰攻擊力,還有遠戰攻擊力和魔法攻擊力
 
 
 
《加倍傷害》
╠撕裂負傷目標對象的傷口給予額外追加傷害
目標對象如有傷口時攻擊威力依受傷程度增加

╠必需武器:拳套/斧頭   技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方單體    射程距離(m):0~3
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):60.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv5∥Lv6
╠學習等級:_12∥_20∥_28∥_36∥_44∥_52
╠消耗MP:_30∥_46∥_65∥_86∥110∥136
╠追加傷害:141∥214∥300∥399∥509∥631

╠『技能強化』
╠磨練度:追加傷害+10%(最大+50%)
╠熟練度:等待時間-6秒(最大-30秒)
╠理解度:消耗MP-5%(最大-25%)
※雖然等待時間長,但是傷害相當高
※目標對象持有《狂咬》狀態下+10%傷害(最大+50%)

 
 
 
《快速恢復》
╠戰士們傳授的秘技,30秒內恢復生命力

╠必需武器:拳套/斧頭   技能種類:一般技能
╠對象種類:自己      射程距離(m):0~0
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):180.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv3∥Lv_4∥Lv_5
╠學習等級:_14∥_24∥_34∥__44∥__54
╠消耗MP:_50∥_91∥149∥_224∥_319
╠總治癒量:256∥497∥762∥1150∥1638

╠『技能強化』
╠磨練度:總治癒量+10%(最大+50%)
╠熟練度:等待時間-12秒(最大-60秒)
╚理解度:消耗MP-7%(最大-49%)
 
 
 
《頭擊》
╠用強硬的頭搥造成對方額外追加傷害,並有50%的機率造成3秒內擊暈
║(對玩家時,持續時間減半

╠必需武器:拳套/斧頭   技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方單體    射程距離(m):0~3
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):30.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv5∥Lv6∥Lv7
╠學習等級:_18∥_26∥_34∥_42∥_50∥_58∥_66
╠消耗MP:_42∥_60∥_80∥101∥123∥146∥172
╠追加傷害:_98∥138∥186∥240∥300∥364∥436

╠『技能強化』
╠磨練度:擊暈機率+10%(最大+50%)
╠熟練度:等待時間-3秒(最大-15秒)
╠理解度:消耗MP-4%(最大-20%)
※BOSS與精英怪無效,磨練MAX對一般怪物可達100%發動
※如果只需要擊暈效果,使用『Lv1』即可(技能等級可自由調整)

 
 
 
《擲石》
╠投擲石頭給遠方的目標對象造成額外追加傷害
受到攻擊的對方會有一定機率陷入擊暈

╠必需武器:無       技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方單體    射程距離(m):0~20
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):20.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv3∥Lv4
╠學習等級:_18∥_28∥_38∥_48
╠消耗MP:_19∥_29∥_41∥_55
╠追加傷害:_49∥_75∥106∥142

╠『技能強化』
╠磨練度:擊暈機率+3%(最大+15%)
╠熟練度:等待時間-2秒(最大-10秒)
╠理解度:消耗MP-10%(最大-50%)
※傷害跟發動機率都很低,擊暈效果約1秒左右,不要期待比較好
※請多注意使用後會有短暫硬直
※傷害依賴遠戰攻擊力與遠戰命中率

 
 
 
《威脅》
威脅目標對象使其攻擊自己
╠必需武器:拳套/斧頭   技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方單體    射程距離(m):0~15
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):20.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv5
╠學習等級:_20∥_28∥_36∥_44∥_52
╠消耗MP:_11∥_16∥_20∥_25∥_29

╠『技能強化』
╠磨練度:威脅度增加效果+20%(最大+100%)
╠熟練度:等待時間-2秒(最大-10秒)
╚理解度:消耗MP-10%(最大-50%)
 
 
 
《猛攻》
╠狂襲而來的攻擊給予對方額外追加傷害
║遭受攻擊的目標對象10秒內移動速度減少25%

╠必需武器:拳套/斧頭   技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方單體    射程距離(m):0~3
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):60.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv3∥Lv_4
╠學習等級:_22∥_30∥_38∥__46
╠消耗MP:119∥164∥215∥_270
╠追加傷害:468∥648∥852∥1078

╠『技能強化』
╠磨練度:移動速度減少+5%(最大+25%)
╠熟練度:等待時間-6秒(最大-30秒)
╠理解度:消耗MP-5%(最大-25%)
※減速效果對BOSS與精英怪都有效
 
 
 
《大地分離》
╠猛烈搥打使地面產生強烈爆炸,造成爆炸範圍內的敵方額外追加傷害

╠必需武器:拳套/斧頭    技能種類:一般技能
╠對象種類:自身中心敵方範圍 射程距離(m):0~10
╠施展時間(秒):即時    等待時間(秒):60.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv5
╠學習等級:_26∥_36∥_46∥_56∥_66
╠消耗MP:_47∥_67∥_91∥117∥146
╠追加傷害:139∥200∥270∥348∥437
╠目標數量:__3∥__4∥__5∥__6∥__7

╠『技能強化』
╠磨練度:追加傷害+10%(最大+50%)
╠熟練度:施展時間-6秒(最大-30秒)
╚理解度:消耗MP-5%(最大-25%)
 
 
 
《反擊》
10秒內完全阻擋敵方近接攻擊1次,以戰士的攻擊力3倍反擊

╠必需武器:拳套/斧頭   技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方單體    射程距離(m):0~0
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):30.0

╠技能等級:Lv1
╠學習等級:_32
╠消耗MP:_54

╠『技能強化』
╠磨練度:追加傷害+20%(最大+100%、補正為6倍傷害反擊)
╠熟練度:等待時間-3秒最大-15秒)
╠理解度:消耗MP-3%(最大-15%)
※可在移動中使用
※使用後10秒內《反擊》狀態。必中,但是不會發生爆擊
※即使對方是遠距離攻擊,如果彼此距離夠近也能造成反擊

 
 
 
《咆哮》
╠引發恐怖感的咆哮,感到恐懼的敵人10秒內持續注視戰士

╠必需武器:拳套/斧頭    技能種類:一般技能
╠對象種類:自身中心敵方範圍 射程距離(m):0~20
╠施展時間(秒):即時    等待時間(秒):120.0

╠技能等級:Lv1
╠學習等級:_34
╠消耗MP:_18
╠目標數量:_10

╠『技能強化』
╠磨練度:無法磨練
╠熟練度:等待時間-12秒(最大-60秒)
╠理解度:消耗MP-10%(最大-50%)
※使周圍敵方強制轉向自己。由於沒有威脅度,效果結束後就會回復到原來狀態
 
 
 
《狂暴化》
╠喚起戰士的野性成為狂暴化狀態,15秒內攻擊力上升50%、防禦力減少50%

╠必需武器:拳套/斧頭   技能種類:一般技能
╠對象種類:自己      射程距離(m):0~0
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):300.0

╠技能等級:Lv1
╠學習等級:_36
╠消耗MP:_54

╠『技能強化』
╠磨練度:持續時間+3秒(最大+15秒)、攻擊力上升+10%(最大+50%)
╠熟練度:等待時間-30秒(最大-150秒)
╠理解度:消耗MP-10%(最大-50%)
※提升所有攻擊力、減少物理防禦力,但是不減少魔法防禦力
※變身成巨神兵後,技能效果仍然有效

 
 
 
《大地震》
╠用力搥打地面產生的震動使敵方造成額外追加傷害並震飛
║被大地震擊飛對象3秒內無法站直對玩家時,持續時間減半

╠必需武器:拳套/斧頭    技能種類:一般技能
╠對象種類:自身中心敵方範圍 射程距離(m):0~3
╠施展時間(秒):即時    等待時間(秒):45.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2
╠學習等級:_40∥_50
╠消耗MP:143∥185
╠追加傷害:226∥300
╠目標數量:__5∥__6

╠『技能強化』
╠磨練度:追加傷害+10%(最大+50%)
╠熟練度:等待時間-3秒(最大-15秒)
╠理解度:消耗MP-4%(最大-20%)
※BOSS與少部份怪物無效
 
 
 
《掙扎》
╠消耗所剩的魔力,恢復消耗魔力5倍的生命力
發怒的瘋狂戰士5分鐘內陷入魔力無法自動恢復的虛脫狀態

╠必需武器:拳套/斧頭   技能種類:一般技能
╠對象種類:自己      射程距離(m):0~0
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):600.0

╠技能等級:Lv1
╠學習等級:_40
╠消耗MP:_58

╠『技能強化』
╠磨練度:無法磨練
╠熟練度:等待時間-60秒(最大-300秒)
╚理解度:消耗MP-10%(最大-50%)
 
 
 
《強力咆哮》
強力咆哮引來周圍敵人的攻擊

╠必需武器:拳套/斧頭    技能種類:一般技能
╠對象種類:自身中心敵方範圍 射程距離(m):0~20
╠施展時間(秒):即時    等待時間(秒):120.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv3
╠學習等級:_42∥_50∥_58
╠消耗MP:_30∥_38∥_44
╠目標數量:_10∥_10∥_10

╠『技能強化』
╠磨練度:威脅度增加效果+20%(最大+100%)
╠熟練度:等待時間-12秒(最大-60秒)
╚理解度:消耗MP-10%(最大-50%)
 
 
 
《忍耐》
╠發揮堅強的忍耐力15秒內防禦力上升150%
發揮忍耐的戰士移動速度減少50%

╠必需武器:拳套/斧頭   技能種類:一般技能
╠對象種類:自己      射程距離(m):0~0
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):300.0

╠技能等級:Lv1
╠學習等級:_46
╠消耗MP:_66

╠『技能強化』
╠磨練度:持續時間+3秒(最大+15%)
╠熟練度:等待時間-30秒(最大-150秒)
╚理解度:消耗MP-10%(最大-50%)
 
 
 
《狂戰士的怒吼》
╠狂暴化狀態下的怒吼給周圍敵方帶來恐懼
受到驚嚇的敵方5秒內移動速度減少70%。此技能僅在狂暴化狀態下使用

╠必需武器:拳套/斧頭    技能種類:一般技能
╠對象種類:自身中心敵方範圍 射程距離(m):0~15
╠施展時間(秒):即時    等待時間(秒):300.0

╠技能等級:Lv1
╠學習等級:_48
╠消耗MP:115

╠『技能強化』
╠磨練度:持續時間+1秒(最大+5秒)
╠熟練度:等待時間-30秒(最大-150秒)
╚理解度:消耗MP-10%(最大-50%)
 
 
 

☆被動☆

《生命力強化》
╠以超強的鍛鍊強化生存能力,訓練後最大生命力增加
解完專屬任務後習得,該技能需透過訓練方可發動

╠必需武器:無       技能種類:被動
╠對象種類:自己      射程距離(m):0~0
╠施展時間(秒):永久發動 等待時間(秒):0.0

╠技能等級:Lv1
╠學習等級:_20

╠『技能強化』
╚磨練度:最大HP+2%(最大+10%)
 
 
 
《鐵拳鍛鍊》
╠透過訓練增加拳頭強度攻擊時會有一定機率使敵方擊暈

╠必需武器:無       技能種類:被動
╠對象種類:自己      射程距離(m):0~0
╠施展時間(秒):永久發動 等待時間(秒):0.0

╠技能等級:Lv1
╠學習等級:_30

╠『技能強化』
╠磨練度:擊暈機率+1%(最大+5%)
※擊暈效果對BOSS與精英怪都有效
※不只是普通攻擊有效果,連使用技能都有機率發動
※即使不磨練,仍有一定的發動機率

 
 
====================================分格線================================= 
 
技能強化分配參考
配法僅供參考,可以依個人喜好改變
 
《團隊肉盾型》
狂咬:磨練MAX
戰鬥的怒吼:磨練MAX
快速恢復:磨練、熟練MAX
威脅:磨練、熟練MAX
反擊:磨練、熟練MAX
 
生命力強化:磨練MAX
鐵拳鍛鍊:磨練MAX
肌肉強化:磨練MAX
頭腦覺醒:磨練MAX
體力鍛鍊:磨練MAX
 
消耗技能強化點:共65點,40等剩餘10點

[ 本帖最後由 pigming 於 10-1-7 01:33 PM 編輯 ]

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十週年勳章(賀詞) 十週年勳章(截圖)

9#
發表於 10-1-7 12:25 PM |只看該作者
元素技能

☆主動☆

《魔球》
╠發射魔球進行遠戰攻擊。
元素師的基本攻擊
╠必需武器:手杖/魔腕甲  技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方單體    射程距離(m):0~25
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):1.3

║技能等級:Lv_1
╠學習等級:初期
╠消耗MP:___0
※可在移動中進行攻擊
※屬於職業的普通攻擊,所以不消耗MP,也無法進行技能強化

 
 
 
《火焰球》
發射火焰球給對方帶來額外追加傷害

╠必需武器:手杖/魔腕甲  技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方單體    射程距離(m):0~25
╠施展時間(秒):1.5    等待時間(秒):1.0

╠技能等級:Lv_1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv5∥Lv6∥Lv7∥Lv8∥Lv9∥Lv10
╠學習等級:初期∥__2∥__6∥_12∥_18∥_24∥_30∥_36∥_42∥__48
╠消耗MP:__42∥_45∥_60∥_88∥121∥159∥201∥248∥299∥_354
╠追加傷害:_121∥131∥176∥254∥349∥460∥582∥718∥865∥1025

╠技能等級:Lv11∥Lv12∥Lv13
╠學習等級:__54∥__60∥__66
╠消耗MP:????∥????∥????
╠追加傷害:1194∥1375∥1566

╠『技能強化』
╠磨練度:追加傷害+5%(最大+25%)
╠熟練度:施展時間-0.1秒(最大-0.5秒)
╠理解度:消耗MP-3%(最大-15%)
※等待時間短,是練功時的主要攻擊技能
※50等前不強化是相當辛苦的,可以轉殖後在洗掉強化,磨練、熟練MAX推薦
※二轉後也能當作低消耗MP的技能使用
 
 
 
《回復強化》
強化目標對象的恢復能力,12秒內恢復生命力

╠必需武器:手杖/魔腕甲  技能種類:一般技能
╠對象種類:我方單體    射程距離(m):0~25
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):1.0

╠技能等級:Lv_1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv5∥Lv6∥Lv7∥Lv_8∥Lv_9∥Lv10
╠學習等級:初期∥__4∥_12∥_20∥_28∥_36∥_44∥__52∥__60∥__68
╠消耗MP:__22∥_29∥_55∥_92∥141∥204∥282∥????∥_486∥_614
╠總治癒量:__61∥_79∥149∥249∥383∥555∥766∥1021∥1322∥1671

╠『技能強化』
╠磨練度:總治癒量+5%(最大+25%)
╠熟練度:無法熟練
╠理解度:消耗MP-3%(最大-15%)
※總共回復5次,每3秒回復1次
※在練功時是相當實用的技能,會受武器精練值影響
※沒有威脅度,能夠隨意使用
※打BOSS時,樂師補不回來可以用這個技能幫忙

 
 
 
《冰槍》
╠投射冰槍給對方帶來額外追加傷害
║由於凍傷對象的移動速度5秒內減少50%對玩家時,持續時間減半

╠必需武器:手杖/魔腕甲  技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方單體    射程距離(m):0~25
╠施展時間(秒):2.0    等待時間(秒):1.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv5∥Lv6∥Lv7∥Lv8∥Lv9∥Lv10
╠學習等級:__4∥_10∥_16∥_22∥_28∥_34∥_40∥_46∥_52∥__58
╠消耗MP:_49∥_78∥112∥149∥192∥237∥287∥339∥???∥????
╠追加傷害:126∥188∥264∥350∥450∥559∥679∥809∥947∥1094

╠技能等級:Lv11∥Lv12
╠學習等級:__64∥__70
╠消耗MP:????∥????
╠追加傷害:1252∥1416

╠『技能強化』
╠磨練度:追加傷害+5%(最大+25%)、持續時間+1秒(最大5秒)
╠熟練度:施展時間-0.1秒(最大-0.5秒)
╠理解度:消耗MP-3%(最大-15%)
※如果只需要凍傷效果,使用『Lv1』即可(技能等級可自由調整)
 
 
 
《點火》
╠發動魔力使對方著火,造成12秒內持續傷害

╠必需武器:手杖/魔腕甲  技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方單體    射程距離(m):0~25
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):8.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv5∥Lv6∥Lv7∥Lv8∥Lv9∥Lv10
╠學習等級:__8∥_14∥_20∥_26∥_32∥_38∥_44∥???∥_56∥????
╠消耗MP:_40∥_57∥_78∥101∥126∥154∥185∥???∥252∥????
╠持續傷害:155∥221∥300∥388∥487∥595∥713∥???∥974∥????

╠『技能強化』
╠磨練度:持續傷害+5%(最大+25%)
╠熟練度:等待時間-1秒(最大-5秒)
╠理解度:消耗MP-3%(最大-15%)
※總共持續攻擊5次,每3秒攻擊1次
※搭配其他攻擊有不錯的攻擊輸出
※在全職業中,是少數〝必中〞的技能

 
 
 
《復活》
使瀕死者復活,復活時恢復生命力

╠必需武器:手杖/魔腕甲  技能種類:一般技能
╠對象種類:我方單體    射程距離(m):0~25
╠施展時間(秒):10.0   等待時間(秒):1.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv5∥Lv6∥Lv7
╠學習等級:_10∥_20∥_30∥_40∥_50∥_60∥_70
╠消耗MP:_77∥152∥240∥343∥463∥???∥???
╠總治癒量:_71∥138∥234∥363∥528∥732∥979

╠『技能強化』
╠磨練度:總治癒量+100%(最大+500%)
╠熟練度:施展時間-1秒(最大-5秒)
╠理解度:消耗MP-10%(最大-50%)
※無法對Anima使用
※團練通常由樂師復活,不過樂師死亡的話,可能就要靠元素師了
※與樂師的復活技能不同,在戰鬥狀態無法使用,請多注意

 
 
 
《治癒》
使用魔力治癒目標對象,使其恢復生命力

╠必需武器:手杖/魔腕甲  技能種類:一般技能
╠對象種類:我方單體    射程距離(m):0~25
╠施展時間(秒):3.0    等待時間(秒):1.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv5∥Lv_6∥Lv_7∥Lv_8
╠學習等級:_12∥_20∥_28∥_36∥_44∥__52∥__60∥__68
╠消耗MP:_78∥130∥200∥289∥399∥????∥_689∥????
╠總治癒量:165∥276∥425∥614∥849∥1131∥1465∥1852

╠『技能強化』
╠磨練度:總治癒量+5%(最大+25%)
╠熟練度:施展時間-0.2秒(最大-1秒)
╠理解度:消耗MP-3%(最大-15%)
※威脅度非常高,樂師的回復技能與《回復強化》都比這招實用,實用性非常低
※每MP1回復約HP2.1(磨練、理解MAX則約3.1)
 
 
 
 
《沉睡雲》
╠朝目標對象散佈含有麻醉成分的雲朵,10秒內陷入昏睡
熟睡中如受攻擊則會從睡夢中醒來對玩家時,持續時間減半

╠必需武器:手杖/魔腕甲  技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方單體    射程距離(m):0~25
╠施展時間(秒):2.0    等待時間(秒):60.0

╠技能等級:Lv1
╠學習等級:_14
╠消耗MP:_52

╠『技能強化』
╠磨練度:持續時間+2秒(最大+10秒)
╠熟練度:等待時間-6秒(最大-30秒)
╠理解度:消耗MP-5%(最大-25%)
※主要用在PK,可以考慮磨練MAX
 
 
 
《冰凍》
╠冷凍目標對象雙腳造成5秒內無法移動對玩家時,持續時間減半

╠必需武器:手杖/魔腕甲  技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方單體    射程距離(m):0~25
╠施展時間(秒):1.0   等待時間(秒):45.0

╠技能等級:Lv1
╠學習等級:_18
╠消耗MP:_68

╠『技能強化』
╠磨練度:持續時間+1秒(最大+5秒)
╠熟練度:等待時間-5秒(最大-25秒)
╚理解度:消耗MP-5%(最大-25%)
 
 
 
《集中力強化》
╠強化元素師的集中力,20分鐘內智慧跟感知提升

╠必需武器:手杖/魔腕甲  技能種類:一般技能
╠對象種類:我方單體    射程距離(m):0~25
╠施展時間(秒):2.0   等待時間(秒):1.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv5
╠學習等級:_20∥_32∥_44∥_56∥_68
╠消耗MP:288∥452∥608∥756∥???
╠能力增加:__5∥_10∥_15∥_20∥_25

╠『技能強化』
╠磨練度:智慧、感覺+1(最大+5)
╠熟練度:施展時間-0.2秒(最大-1秒)
╠理解度:消耗MP-10%(最大-50%)
※在全職業中,是少數〝提升能力〞的技能。可以考慮磨練MAX
※盡可能幫全隊隊員使用,不過要注意剩餘的MP與使用時機
※智慧:魔法攻擊力、魔法防禦力、最大MP(大)、MP回復速率
※感知:命中率(小)、迴避率(大)、致命一擊(小)、最大MP(小)

 
 
 
《馬其亞感應》
消除目標有害的物質系魔法效果,顯示可消除的效果圖示

╠必需武器:手杖/魔腕甲  技能種類:一般技能
╠對象種類:我方單體    射程距離(m):0~25
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):1.0

╠技能等級:Lv1
╠學習等級:_26
╠消耗MP:_51

╠『技能強化』
╠磨練度:無法磨練
╠熟練度:無法熟練
╠理解度:消耗MP-10%(最大-50%)
※可解除發軟、著火、暈眩、麻痺、摩洛斯的詛咒等
 
 
 
《火焰爆發》
╠使目標對象瞬間爆發,帶來額外追加傷害
║遭火焰爆發彈出者,4秒內身體無法挺直對玩家時,持續時間減半

╠必需武器:手杖/魔腕甲  技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方單體    射程距離(m):0~25
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):20.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv5∥Lv6
╠學習等級:_30∥_38∥_46∥_54∥_62∥_70
╠消耗MP:153∥198∥247∥300∥???∥???
╠追加傷害:292∥383∥485∥598∥719∥850

╠『技能強化』
╠磨練度:追加傷害+10%(最大+50%)
╠熟練度:等待時間-2秒(最大-10秒)
╠理解度:消耗MP-4%(最大-20%)
※BOSS與少部份怪物無效
※能夠有效的封住敵人的行動,實用性相當高


 
 
《位向轉移》
轉移元素師的身體使敵方威脅度下降

╠必需武器:手杖/魔腕甲  技能種類:一般技能
╠對象種類:自己      射程距離(m):0~15
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):20.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv3
╠學習等級:_32∥_56∥_80
╠消耗MP:_18∥_31∥???

╠『技能強化』
╠磨練度:威脅度下降效果+20%(最大+100%)
╠熟練度:等待時間-2秒(最大-10秒)
╠理解度:消耗MP-10%(最大-50%)
※單練時使用無意義
※二轉後的火力提升不少,效果比較明顯

 
 
 
《傷害吸收》
元素師的防禦力15秒內防禦力增加

╠必需武器:手杖/魔腕甲  技能種類:一般技能
╠對象種類:自己      射程距離(m):0~0
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):300.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv3∥Lv_4∥Lv_5
╠學習等級:_34∥_42∥_50∥__58∥__66
╠消耗MP:_55∥_68∥_81∥__94∥????
╠防禦增加:604∥776∥944∥1152∥1408

╠『技能強化』
╠磨練度:持續時間+3秒(最大+15秒)
╠熟練度:等待時間-30秒(最大-150秒)
╠理解度:消耗MP-5%(最大-25%)
※不增加魔法防禦力,不過高智慧的元素師本身的魔法防禦力也相當高
※混戰中保命用的,可以考慮磨練、熟練MAX

 
 
 
《沉睡波》
╠廣泛散佈沉睡雲,使半徑10公尺的敵方10秒內陷入沉睡
熟睡中如受攻擊則會從睡夢中醒來對玩家時,持續時間減半

╠必需武器:手杖/魔腕甲  技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方周圍    射程距離(m):0~10
╠施展時間(秒):3.0    等待時間(秒):600.0

╠技能等級:Lv1
╠學習等級:_34
╠消耗MP:182
╠目標數量:_10

╠『技能強化』
╠磨練度:持續時間+2秒(最大+10秒)
╠熟練度:等待時間-60秒(最大-300秒)
╠理解度:消耗MP-10%(最大-50%)
※缺點是等待時間長、命中率低,有獵人的提昇命中率會比較好
不推薦強化,《魔力衝擊》效果比較實用,不過可以考慮磨練MAX

 
 
 
《魔力衝擊》
╠發射強力衝擊波,使元素師週為敵方受到魔力攻擊彈出
遭彈出敵方5秒內無法移動身體對玩家時,持續時間減半

╠必需武器:手杖/魔腕甲  技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方周圍    射程距離(m):0~5
╠施展時間(秒):1.0    等待時間(秒):300.0

╠技能等級:Lv1
╠學習等級:_36
╠消耗MP:130
╠目標數量:__5

╠『技能強化』
╠磨練度:持續時間+1秒(最大+5秒)
╠熟練度:等待時間-30秒(最大-150秒)
╠理解度:消耗MP-7%(最大-35%)
※施展時間與等待時間都比《沉睡波》短,在混戰中有不錯的效果
 由於範圍不大,容易撲空
※所造成的傷害跟《魔球》相同,如果追求高傷害可以裝備高傷害的手杖

 
 
 
《流星殞落》
╠召喚流星落下朝指定目標對象發射,遭流星擊中之目標對象帶來額外追加傷害
周圍10秒內產生火焰蔓延

╠必需武器:手杖/魔腕甲  技能種類:一般技能
╠對象種類:指定範圍    射程距離(m):0~25
╠施展時間(秒):3.0    等待時間(秒):120.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv_3
╠學習等級:_38∥_50∥__62
╠消耗MP:474∥669∥_891
╠追加傷害:638∥900∥1198
╠目標數量:__5∥__6∥___7

╠『技能強化』
╠磨練度:追加傷害+5%(最大+25%)※不影響火焰蔓延的傷害
╠熟練度:施展時間-0.3秒(最大-1.5秒)
╠理解度:消耗MP-7%(最大-35%)
※發動的同時範圍半徑5公尺開始擴散火焰蔓延使敵人著火,之後才會流星殞落
※火焰蔓延的著火效果與磨練MAX的《點火》Lv4的傷害一樣
※與《魔力衝擊》搭配使用有不錯的效果,但不推薦強化
 
 
 
《冰風暴》
╠在元素師周圍發動強烈的冰風暴
║冰風暴發動的12秒內會給周圍目標對象帶來每3秒1次傷害,並減少移動速度25%

╠必需武器:手杖/魔腕甲  技能種類:一般技能
╠對象種類:自己      射程距離(m):0~0
╠施展時間(秒):2.0    等待時間(秒):120.0

╠技能等級:Lv1∥Lv2∥Lv3
╠學習等級:_40∥_50∥_60
╠消耗MP:423∥551∥691
╠持續傷害:181∥240∥???
╠目標數量:∞

╠『技能強化』
╠磨練度:持續傷害+10%(最大+50%)、移動速度減少效果+5%(最大+25%)
╠熟練度:等待時間-12秒(最大-60秒)
╠理解度:消耗MP-7%(最大-35%)
※在範圍內敵方會持續受到傷害與減速,但是脫離範圍減速效果就會消失
※多數是用來緊急用的,傷害也不弱,可以考慮磨練、熟練MAX

 
 
 
《魔力連發》
同時發射5個魔球造成對方額外追加傷害

╠必需武器:手杖/魔腕甲  技能種類:一般技能
╠對象種類:敵方單體    射程距離(m):0~25
╠施展時間(秒):2.0    等待時間(秒):8.0

╠技能等級:Lv_1∥Lv_2∥Lv_3
╠學習等級:__44∥????∥__60
╠消耗MP:_517∥_641∥_776
╠追加傷害:1529∥1894∥2292

╠『技能強化』
╠磨練度:追加傷害+5%(最大+25%)
╠熟練度:等待時間-1秒(最大-5秒)
╠理解度:消耗MP-3%(最大-15%)
※比《火焰球》高出1.5~2倍傷害,消耗MP也差不多
※因為施展時間長,在近距離時很難發動,容易被中斷
※《火焰球》比較實用的關係,這招技能可以不強化

 
 
 
《防冰罩》
╠在元素師周圍形成冷璧,冷氣防璧會使近攻者的移動速度8秒內減少25%

╠必需武器:手杖/魔腕甲  技能種類:一般技能
╠對象種類:自己      射程距離(m):0~0
╠施展時間(秒):即時   等待時間(秒):60.0

╠技能等級:Lv1
╠學習等級:_46
╠消耗MP:_75

╠『技能強化』
╠磨練度:移動速度減少效果+5%(最大+25%)
╠熟練度:等待時間-5秒(最大-30秒)
╠理解度:消耗MP-5%(最大-25%)
※在打BOSS或是單練時都相當實用
 
 
 
 
☆被動☆

《魔法研究》
╠通過魔法研究提升潛在能力。訓練後最大MP增加
解完專屬任務後習得,該技能需透過訓練方可發動

╠必需武器:無       技能種類:被動
╠對象種類:自己      射程距離(m):0~0
╠施展時間(秒):永久發動 等待時間(秒):0.0

╠技能等級:Lv1
╠學習等級:_20

╠『技能強化』
╚磨練度:最大MP+2%(最大+10%)
 
 
================================分格線=============================== 
技能強化分配參考:
配法僅供參考,可以依個人喜好改變
 
《攻擊型》
火焰球:磨練、熟練、理解MAX
冰槍:磨練MAX
點火:磨練MAX
沉睡雲:磨練MAX
冰凍:磨練MAX
 
集中力強化:磨練MAX
頭腦覺醒:磨練MAX
敏銳感知:磨練MAX
殷切祈禱:磨練MAX
 
消耗技能強化點:共55點,30等配法

[ 本帖最後由 pigming 於 10-1-7 06:10 PM 編輯 ]

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發表於 10-1-7 12:25 PM |只看該作者
元素師與二轉職業簡介

修姆男性
力量 33 智慧 61 感覺 33
才能 38 體力 35 運氣 10

招喚魔法的力量,自在地操縱森羅萬象的一切元素的"元素術"
擁有一瞬間就能使所有敵人都被殲滅的威力
大大補足了力氣乏弱的修姆族的戰鬥力


元素師

均衡地學習攻擊,回復,輔助技能的萬能型魔法系職業,回復方面可以稍微勝任樂師,但仍是以攻擊力為主.
遊戲進入後半段之後,可以使用強而有力的範圍攻擊技能,作為火力輸出職業的特徵更加明顯.
許多技能都是耗魔量極大的,所以MP消耗得很劇烈,儘可能地攜帶補充MP的藥水.
初期利用冰之槍來作打帶跑的話,也可以打贏同等級的王.
選擇裝備時須重視攻擊正確度與屬性.
因為有回復技能,可以在樂師來不及補血的時候幫忙.但也只是輔助的程度而已.
防禦力,血量都很低,連防具也像是紙做的一樣(笑).相當貧弱所以需要像樂師或槍手一樣下點功夫補足這方面的問題.
在團隊中因為火力過高,經常會毫無意義地成為目標.須注意怪的狀態圖示,也要小心留意仇恨值的掌控.
相反於強悍的火力,命中率則是相當不穩.如果想要在迷宮中能夠發揮出真正的價值,與其他職業相比,最少也需要高個兩級左右.
集中力強化(註1)可以提升命中率,迴避率,必殺率,魔防,MP最大值與回復速度的效果,是團隊愈到困難時非常優秀的輔助技能.在隊伍中絕對不能沒有它.
因為從初期開始就被迫跑馬拉松(註2),所以單練技巧的困難度頗高.如果遇到困難的任務,還是不要逞強,招募同伴一起解決吧.



戰鬥術師

特化火力的元素師高階職業
對單體攻擊方面有威力與冷卻速度都相當完美的焰之槍
學會了火柱術與爆裂術(註3)後,範圍火力更是達到了最高等級
是故經常成為王的目標.使用範圍攻擊時一口氣就變成了眾矢之的,有時候也會因此而立刻昇天,所以更有必要研究如何管理仇恨值
在元素師時的耗魔兇的缺點又更加惡化,雖然學會了魔力回復系的技能,但在這之前要記住使用藥水與適度的休息仍然都是必要的.
因為可以學習高階版的元素師技能,所以可以考慮洗掉之前元素師的技能強化點數


學者

將元素師的萬能性加以磨練後的高階職業
覺醒可以提高對象基礎素質,令人難受的說教(疲勞轟炸)可以減低目標移動與攻擊速度,祭品招喚可以將轉移一般怪的攻擊目標,次元門開放可以瞬間集合隊友,時間停止(註4)可以在逃難時使用.具有豐富的多功能性.
能夠對隊伍有許多貢獻的職業
缺點是在58級之前,範圍火力多半要依賴元素師時學習的技能.反過來說,相較於戰鬥術師比較不需要洗掉之前的技能強化點數.
也具有對單體攻擊的火力,有致命一級效果的閃光術(註5)不須詠唱也簡單好用.但耗魔效率稍微有些高,而整體威力與冷卻速度則稍微有些差.

======================================================================================
註1
集中力強化
元素師技能 對單體目標的輔助技能 20分鐘內 智慧與感覺上升 有些玩家稱為神技
註2
馬拉松    マラソン
一邊攻擊一邊維持距離在目標的攻擊範圍外,有點類似我們說的放風箏.
註3
焰之槍    ファイアランス    Fire Lance
戰鬥術師技能 對目標放出猛烈的火炎攻擊 並造成持續性傷害
火柱術    ファイアピラー    Fire Pillar
戰鬥術師技能 指定目標位置作出火柱,維持20秒,每2秒皆造成傷害
爆裂術    バースト    Burst
戰鬥術師技能 瞬間引爆戰鬥術師周圍的魔力
註4
覺醒   覚醒
學者技能 對單體目標的強力輔助技能 20分鐘內 力量 體力 才能 智慧 感覺全部上升(提升量不像集中力強化那麼多)
令人難受的說教    耐え難い講義
學者技能 對單體目標攻擊與移動速度下降
祭品招喚    ビクティム召喚    Victim Summon
學者技能 招喚一個大聲唱歌的機器人 對周圍造成傷害的同時吸引怪物攻擊(吸怪的數量最多達到15隻,造成傷害似乎沒有數量限制,有待求證)
次元門開放
學者技能 所屬的隊伍成員旁邊 出現一道次元門 可以移動到學者身旁
時間停止
學者技能 5秒內 半徑10公尺的時間停止
註5
致命一擊    絶命打
不同於普通攻擊的必殺攻擊,致命一擊是二轉職業的部份技能有一定的機率可以造成兩倍傷害
閃光術    シャイニング    Shining
學者技能 單體對象瞬間受到魔力爆發的攻擊

[ 本帖最後由 pigming 於 10-1-7 06:43 PM 編輯 ]

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發表於 10-1-7 06:42 PM |只看該作者
全職業共通技能

☆主動☆

《超速》
╠以技能所需消耗MP的2倍,用消耗HP來取代。
║啟動狀態中,完全不消耗MP、治癒技能的效果減少為1/3。
║HP剩下20%時,自動解除。
║解完專屬任務後習得

╠必需武器:無       技能類型:被動
╠對象/種類:自己     攻擊距離(m):0~10
╠詠唱時間(秒):ONOFF 冷卻時間(秒):1

╠技能等級:LV1
╠學習等級:_40
※技能可隨意ONOFF切換
※在開啟狀態下,請注意使用以免自爆
 
 
 
 
☆被動☆

《提升能力的技能》
╠訓練後增加技能相對應的能力
║解完專屬任務後習得,該技能需透過訓練方可發動

╠必需武器:無       技能類型:被動
╠對象/種類:自己     攻擊距離(m):0~0
╠詠唱時間(秒):永久發動 冷卻時間(秒):0

╠技能等級:LV1
╠學習等級:_15

╠『技能強化』
╠磨練度:相對應能力+2(最大+10)
※技能說明詳見下方
 

《肌肉強化》提升(力量),增加近戰攻擊力、最大HP(小)
├元術師:不推薦
├槍手:不推薦
├戰士:推薦MAX
├獵人:短劍型可考慮強化,隨個人喜好
├樂師:不推薦
└劍士:推薦MAX
 
 
 
《靈敏》提升(才能),遠戰攻擊力、命中率(大)、迴避率(小)
├元術師:隨個人喜好
├槍手:推薦MAX
├戰士:隨個人喜好
├獵人:推薦MAX
├樂師:戰鬥型推薦MAX、其他類類不推薦
└劍士:隨個人喜好
 
 
 
《頭腦覺醒》提升(智慧),魔法攻擊力、魔法防禦力、最大MP(大)、MP回復速率
│※提升MP回復速率對使用技能頻率也會相對提升,所以有磨練MAX的價值
├元術師:推薦MAX
├槍手:可改善燃費,隨個人喜好
├戰士:隨個人喜好
├獵人:隨個人喜好
├樂師:推薦MAX
└劍士:隨個人喜好
 
 
 
《體力鍛鍊》提升(體力),防禦力、最大HP(大)、HP回復速率
├元術師:隨個人喜好
├槍手:隨個人喜好
├戰士:推薦MAX
├獵人:短劍型推薦MAX、弓箭型隨個人喜好
├樂師:戰鬥型推薦MAX、其他類型隨個人喜好
└劍士:推薦MAX
 
 
 
《敏銳感知》提升(感覺),命中率(小)、迴避率(大)、致命一擊(小)、最大MP(小)
├元術師:隨個人喜好
├槍手:推薦MAX
├戰士:隨個人喜好
├獵人:推薦MAX
├樂師:隨個人喜好
└劍士:隨個人喜好
 
 
 
《殷切祈禱》(幸運),命中率(小)、迴避率(小)、致命一擊(大)
│※爆擊率對2轉職業影響較大,有多餘的技能點在考慮磨練MAX
├元術師:隨個人喜好
├槍手:隨個人喜好
├戰士:隨個人喜好
├獵人:隨個人喜好
├樂師:隨個人喜好
└劍士:隨個人喜好
 
 
 
 
2轉職業趨向

元素師
├戰鬥術士:魔碗甲為主武器,以追求高火力法術為趨向
└學者:法仗為主武器,保有原先法師的風格並加以進階
 
槍手
├快槍手:手槍為主武器,追求快速強力的槍法與個人戰為中心
└狙擊手:步槍為主武器,高命中率以及遠距離造成持續傷害為特徵
 
戰士
├突擊兵:拳套為主武器,擁有強力的身體在戰鬥中保有穩定的戰力
└守護兵:斧頭為主武器,手持著盾以最高防禦為傲,並成為隊伍的護盾
 
獵人
├追蹤者:弓箭為主武器,追求快速強力的箭術與瞬間爆發的火力為特徵
└咒術師:短劍為主武器,擅長各種範圍攻擊與補助,非常適合組隊的職業
 
樂師
├舞者:扇子為主武器,以強化攻擊為主趨向的戰鬥型的樂師
└祈禱師:琵琶為主武器,保留各種補助與補血等技能
 
劍士
├劍鬥士:大劍為主武器,擁有各種強力的攻擊技能,是個相當有力的前線職業
└魔劍士:雙劍為主武器,擁有各種異常狀態的技能,有效幫助的隊伍為特徵

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好正既文章

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發表於 10-1-7 11:05 PM |只看該作者
資料性不錯
只是有點亂

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發表於 10-1-8 10:46 AM |只看該作者
原帖由 chrisma 於 10-1-7 11:05 PM 發表
資料性不錯
只是有點亂

可能太多文章關係   
多謝各下意見~  這文章大多以技能為主

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發表於 10-1-8 06:46 PM |只看該作者
我想問呢--
獵人係可以係米可以主玩近攻/遠功?-_-'
d隻game洗唔洗配點?即係好似  力, 智慧 個d -v-'

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發表於 10-1-8 07:08 PM |只看該作者
原帖由 tommy7410852 於 10-1-8 06:46 PM 發表
我想問呢--
獵人係可以係米可以主玩近攻/遠功?-_-'
d隻game洗唔洗配點?即係好似  力, 智慧 個d -v-'

答) 1: 1轉前 近攻/遠攻 交換用
             1轉後 獵人 先會分 近攻/遠攻
                                 ├追蹤者:弓箭為主武器,追求快速強力的箭術與瞬間爆發的火力為特徵
                                 └咒術師:短劍為主武器,擅長各種範圍攻擊與補助,非常適合組隊的職業
       2:唔洗配屬性點數,佢會自動... 而技能點數 就玩家自行分配

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十週年勳章(賀詞)

17#
發表於 10-1-8 07:52 PM |只看該作者
非常詳細,令我了解到好多

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發表於 10-1-8 08:35 PM |只看該作者

回復 16# pigming 的帖子

@@感姐係唔洗擔心獵人d近攻/遠攻唔同喇
下/.\仲以爲獵人2轉係個d 高命中,高迴避個種刺客feel- -
原來係輔佐-0-'

咩職業1/2轉最高攻?-v- thx''

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發表於 10-1-8 11:21 PM |只看該作者
支持左先,
咁有心

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十週年勳章(賀詞) 十週年勳章(截圖)

20#
發表於 10-1-9 09:27 AM |只看該作者
@@感姐係唔洗擔心獵人d近攻/遠攻唔同喇
下/.\仲以爲獵人2轉係個d 高命中,高迴避個種刺客feel- -
原來係輔佐-0-'

咩職業1/2轉最高攻?-v- thx''

最高攻
物攻: 戰士   劍士
魔攻:元素


原帖由 時了 於 10-1-8 11:21 PM 發表
支持左先,
咁有心

多謝你
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