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2000FUN論壇 綜合論壇 夢之樂章Ⅱ 關於命中同閃躲
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樓主: drummer1
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[討論] 關於命中同閃躲 [複製鏈接]

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發表於 09-5-16 07:13 PM |只看該作者
祭司施速快唔怏我唔知
但神官唔一定慢過祭
我玩過神官,有個組合係加20%施速 (鎚精+生命+聖光魔力)
另外3件40橙裝+15%施速,高D LVL就唔知
同埋祭司係唔係無敵,呢點好難講,只可以話有呢個世界有最強既玩家 (或者裝備+天賦+專精 a.k.a有米的玩家),例如樓主提過的50遊MVP

識玩就識贏

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發表於 09-5-16 08:18 PM |只看該作者
僧侶系係輔助補血JOB,點解除補血輔助外仲可以頂王,做打手?
E隻GAME以最典形的4個系比玩家選擇
戰士,法師,射手,僧侶
點解你要睇做4個系,而唔係8個職業?

如果用打王就可以分別出每個系的特性
戰系頂王(防),法系做主攻(攻),僧侶回血(輔助),射手保護補師/打手(快)
祭C為僧侶系,但點解會有戰士(可頂王)同射手的特性(隱技/衝技)?
你拎30lv之前黎講做咩...仲有..頂王,主攻,回血,保護補師,打手....防,攻,輔助,快....呢d職業特性係你定出黎?
30lv前僧侶係做補丫,30lv前戰士都係做擋丫...
30lv後..狂戰係做打,聖騎係做擋.....咁我想問..點解祭司要同神官一樣做補??
照你咁講...咁仲分咩職業,刺客應該都同遊俠一樣啦,射手系嘛,應該遠攻勁...
你近攻殺傷力點解可以同狂戰咁接近?

攻的確唔係最高,但以祭C爆率加9粒爆傷,爆出黎的效果可以同刺相比<---
係可以相比,不過被比下去姐
如果你既意思係話差唔多既話....你對數字d樣野既概念好有問題...請問2000同1000..d兩個數邊個大d?

潛伏偷襲<--戰鬥中,隱都隱唔到..點出?
大地之怒<--人形態既技..你好似講到祭司變身唔駛動作咁喎
大家同時隱身,我變番人之後暈你.
你覺得你暈我快,定我暈你快?

每1下鎚就有15%機會暈人..咁請問,刺客d技係幾多%暈人?

我都同意你話刺的遠攻都好好用,我什至覺得刺遠攻技能可能比遊仲實用,但,你又見過幾多刺係戰埸/one on one用遠攻?我同騎one on one玩就會上弓用遠攻

你又幾時見到祭司係戰場/pk...係用雀,人,猩?

你可唔可以用相同野黎做比較?
點解一提到閃避...就要轉換到去拎戰士同刺客打黎比較.....而唔係同祭司打既時候比?

你又覺得祭C連暈人,企定定比佢殺左就最岩?我真係試過咁樣比祭C殺左,連出1次戰隱的機會都冇

如果你真係要用機率去講
我都可以話埋...你有爆傷又高爆率.....爆一下3千...我3下就死...連打中刺客1次既機會都冇,我真係試過俾人暈左,連爆3下殺左

應該係
50LV祭C 攻速,爆率,命中,血,隱,1次
50LV刺, 攻速,爆率,命中,爆傷,閃,隱,戰隱,衝無限次

係戰隱,唔係隱...如果你認為..隱同戰隱分別唔大...咁我冇野講..
祭司隱身係冇範圍技打到隱身出黎..而刺客隱身有...
刺客2段連技既可怕..唔駛我講....
刺客因為有戰隱.可以有永遠先攻既機會
加上你有戰隱可以衝第2次...祭司冇

如果以神裝黎睇,我覺得用橙鎚的祭C可以同刺55波<----
到你有既時候先講,我同戰裝刺客打最快可以,1秒就冇一半血,加上我要打中刺客.要發動精靈褲,又係機率性,暈又係機率性,閃又係機率性
如果我每次都一定可以同時發動到晒3樣,你先好話係55波


考慮到祭C仲係頂王/打手/補血3合1,我就覺祭C係完美,或者我應該話以50LV而言

3合1..係唔係唔駛換裝換天賦?一套裝可以剩係靠變身,連天賦都唔駛換..可以做晒d3樣野..係既話你先好話佢係完美
正確黎講...祭司唔係完美..係因應唔同情況去改變天賦,裝備,形態...


照你既講法

只要有補師,戰士同祭C都可以頂王

刺客一樣可以.....換套血裝,靠神官補,頂唔到王???刺客可能連裝都唔駛換..直接頂王都得
神官頂王拎盾....打人拎雙手鎚..又可以補血.....3合1..咁係唔係都叫完美?
聖騎頂王/打人/補血....3合1...又係唔係完美?
依照你既講法..只要有多招補血..就叫做完美

補血,我再睇埋神官天負,聖光力量,提升治癒之禱的 13% 治療量
神官係補得多,但祭C補得快,自然巫醫,提高 14% 施法速度。(打王做補師會用E個天負吧?)
你要講就玩過先講..神官瞬補快同多,定祭司唱補快同多?
你講天賦..計埋天賦組合得唔得?

天負的確任人配,但我好懷疑會唔會有刺放棄12閃/減10%傷,而用25爆傷
d個係你既諗法.每個人用唔同既裝..就會用唔同既天賦配合
你剩係識用你用開既天賦同裝,而去同其他職既多變化比較,有咩職唔係完美?

天賦變唔變係睇你自己,祭司換裝換天賦去做唔同既野,身為刺客既你,就剩係識話人地職好,有冇諗過改變自己?


[ 本帖最後由 hessefiona 於 2009-5-16 09:59 PM 編輯 ]

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發表於 09-5-16 08:33 PM |只看該作者
無可厚非,呢識Game存在的盲點實在太多
開發做既野好多都亂黎,跟本唔聽玩家意見改
唔想改既就改,想改既就唔理

誤導既太多了... ...

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發表於 09-5-16 08:46 PM |只看該作者
我而家用ge天賦
比之前用開ge小左24%攻 15%爆傷 3爆率
武器入晒8%爆傷都換埋.......
但..多左ge野幾有用....so??
我都懷疑狂戰會唔會肯放棄攻擊.....
天賦就係令人因應唔同情況改變......

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發表於 09-5-16 11:50 PM |只看該作者
戰系係戰士系,法系係法師系,僧侶射手我打少個字系OK?
而我所講的戰系代表騎同狂戰,法系代表元素同地獄
我1直同你講緊50lv,點會冇啦啦講30lv?

我真係唔信刺爆傷同祭C爆傷差距咁多,2000同1000?
你係講緊刺的戰埸裝?

點解我用戰系黎比?因為我唔知我搵返黎的影狼加成命中%有冇錯,如果我係暴力美學搵返黎的資料岩既,祭c狼形態加天負武器命中係咪有44?而你又話魔引又會加命中?加幾多?我又唔知,係咁多野未清楚的情況下我唯有用戰系黎比,我以狂戰為例,50lv用藍雙手斧(8%),藍弓(8%),狂舞(20%),劍3(9%),最高可去到45命中左右,e個我比較肯定,當狂戰可以做到的時候,點解最少44命中的祭c做唔到?我就當戰系打射系有加成,有加命中嗎?
如果真係同你所講的1樣,祭c好難打到刺,咁我之前係戰埸打祭C得黎的經驗係咪冇用?如果祭C只係可以暈我而打我又係咁MISS,我點解會同你係到嘈E1點?
有次我同KISS玩,利爆3我改鬼魅3,谷到150閃,最後,我輸,佢命中大約45-50左右

我所講的3合1係指祭C有頂王/打手/補血E3個用途,唔係話頂王/打手/補血/的特性同時出現
血裝刺可頂王?40LV打神廟可能得,50LV打過去我都想知血刺頂唔頂到
頂王最重要除血防之外,仇恨值都好重要,星星祭C有齊晒,如果E個形態唔係FOR頂王,D仇恨技係用黎做咩
打手最好傷害輸出高,狼形態的確唔錯
補血方面要快,祭C幫補血唔快嗎?飛鷹形態的補血技唔係最快嗎?
OK~你話神官補血出色,所以你就可以無視祭C作為補師的補血能力?神官本來最重要最大的特性就係幫人補血
頂王/打手/補血3方面,祭C都可以好出色,換裝換天負個D唔洗你講我都知

神官有仇恨技嗎?
天負組合?E到有神官天負list

神官

地之天賦
名稱:槌類專精
1)增加 06% 槌類傷害,攻擊時有 5% 機率目標陷入昏迷 02 秒。 
2)增加 08% 槌類傷害,攻擊時有 5% 機率目標陷入昏迷 2.5 秒。
3)增加 10% 槌類傷害,攻擊時有 5% 機率目標陷入昏迷 03 秒。

名稱:魔防專精
1)減少受到的 10% 魔法傷害。 
2)減少受到的 12% 魔法傷害。
3)減少受到的 14% 魔法傷害。

名稱:法杖專精
1)魔攻提升 07%,提升 10% 魔法爆擊傷害。 
2)魔攻提升 09%,提升 14% 魔法爆擊傷害。
3)魔攻提升 11%,提升 18% 魔法爆擊傷害。

星之天賦
名稱:能量充沛
1)提升 08% 能量上限,降低 05% 被魔法爆擊的機會。  
2)提升 09% 能量上限,降低 08% 被魔法爆擊的機會。
3)提升 10% 能量上限,降低 11% 被魔法爆擊的機會。

名稱:生命強韌
1)增加 05% 生命上限,降低 05% 被爆擊機率。 
2)增加 06% 生命上限,降低 06% 被爆擊機率。
3)增加 07% 生命上限,降低 09% 被爆擊機率。

名稱:魔力導引
1)降低 10 能量消耗。 
2)降低 25 能量消耗。
3)降低 40 能量消耗。

月之天賦
名稱:盾牌專精
1)增加 03% 盾牌格檔機率,降低施法被中斷機率 20% 。 
2)增加 06% 盾牌格檔機率,降低施法被中斷機率 25% 。
3)增加 09% 盾牌格檔機率,降低施法被中斷機率 30% 。

名稱:聖光力量
1)提升治癒之禱的 11% 治療量。
2)提升治癒之禱的 13% 治療量。
3)提升治癒之禱的 15% 治療量。

名稱:聖光魔力
1)增加魔法爆擊機率 02% 。 
2)增加魔法爆擊機率 04% 。
3)增加魔法爆擊機率 06% 。

日之天賦
名稱:神聖防護
1)裝備盾牌可增加 10% 盾牌格檔傷害,降低受到物理傷害 05% 。 
2)裝備盾牌可增加 13% 盾牌格檔傷害,降低受到物理傷害 07% 。 
3)裝備盾牌可增加 16% 盾牌格檔傷害,降低受到物理傷害 09% 。

名稱:魔爆抵抗
1)降低 20% 被魔法爆擊的傷害,降低 08% 被魔法爆擊機率。 
2)降低 22% 被魔法爆擊的傷害,降低 10% 被魔法爆擊機率。
3)降低 26% 被魔法爆擊的傷害,降低 12% 被魔法爆擊機率。

名稱:槌類爆擊
1)增加 02% 槌類爆擊機率。 
2)增加 04% 槌類爆擊機率。
3)增加 06% 槌類爆擊機率。

http://www.2000fun.com/bbs/viewt ... page%3D1&page=3

聖光力量同魔引?
騎如果日之天負改 意志堅定 可能會有唔錯的補血效果

天負的確任人配,但我好懷疑會唔會有刺放棄12閃/減10%傷,而用25爆傷
d個係你既諗法.每個人用唔同既裝..就會用唔同既天賦配合
你剩係識用你用開既天賦同裝,而去同其他職既多變化比較,有咩職唔係完美?

天賦變唔變係睇你自己,祭司換裝換天賦去做唔同既野,身為刺客既你,就剩係識話人地職好,有冇諗過改變自己?


我原本好有心機同你每個POINT討論,你誤會我意思都慢慢同你解擇返,但睇到E到我真係著火
你話我只係識用我用開的天負同裝?我冇試過改我隻刺?
自從你地40上50個個著神裝我就成日諗點同你地打
我就同你講我玩過的天負組合
地:劍3/狙3,星:反射3,月:利刃3,日:致命3_1般我會用
地:狙3,星:致爆3,月:利刃3,日:致命3_全爆刺
地:狙3/劍3,星:反射3,月:鬼魅3,日:魔爆回避3_全閃刺
地:狙3/劍3,星:反射3,月:利刃3,日:雙手加速_攻速刺
地:狙3/劍3,星:反射3,月:物爆回避,日:魔爆回避_防爆刺,唔實用
你問到人有第6種我願意聽
裝我由狙擊轉伏仔,係未玩過全藍裝,血刺
用狙擊裝效果MAMA,只有1般刺天負比較適用,好難發揮其他3種
但伏仔唔同,有10%爆率同20%閃,所以上伏仔可以用1般刺/全爆刺/全閃刺/攻速刺
點解我唔用全爆刺?因為我用1般刺(12閃)都成日比你地打中,可想而知用全爆刺(25%爆傷)只會更差。
咁又點解唔用全閃刺?因為神裝减20%被爆,利刃3換鬼魅3只會令爆率大大下降,爆唔到的刺同垃圾1樣
裝入石,我由原來主張入敏石(狙擊),轉到E家入力石(伏仔),因為用力石可以谷爆傷
武器我由2把幻劍轉1绿劍1幻劍,因為綠劍15%2次攻擊
有諗過轉金色閃電,因為可以降低對手50%步速
我亦諗過唔用暗指用藍弓,谷命中,但我選擇了閃
飾品我唔用加城敏飾,基城力飾,黑精體飾,因為刺少魔,由其我E家用伏仔,貧血,所以我用體意血飾
伏仔我什至諗過唔著全套,個頭換50藍體敏血

我咁樣係咪叫做冇改進過隻刺?我話比你知E家我隻刺的組合係我認為最好的組合
你以為我真係唔知天負組合同裝之間的配合有幾重要?
上1篇我冇提到係因為我打得太長,亦冇諗到咁會令你有E種諗法
對祭C的睇法我係由經驗同資料得出,我講出黎的每樣野都唔係得個諗字
我讚祭C好都有錯?我有話刺唔好咩?我有唔同意你講刺的優點咩?
我係咪應該出POST只係講刺的優點呀?

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發表於 09-5-17 03:01 AM |只看該作者
野狼先生
你睇清楚我既意思未?

我1直同你講緊50lv,點會冇啦啦講30lv?<----50lv..係有8個職..你將佢介定做4個系去定位,係唔係有d問題?

我真係唔信刺爆傷同祭C爆傷差距咁多,2000同1000?<--..咁可能係2500同1500,或者5集氣.6000同3000
你係講緊刺的戰埸裝?
你講爆傷.我當然係拎刺客最高爆傷去同祭司最高爆傷去比....
你就係成日拎d完全唔同既野去比較,所以你覺得祭司係完美

樓下一堆能力問題...全部不作回覆...祭司狂戰..好多都錯...講都無謂..唔了解某個職..講果個職做咩?

戰場俾祭司打,你既經驗係有用,不過你睇祭司睇得唔夠澈底
祭司唔發動吊帶褲,我試過同比你低閃既刺客打...132閃....係6中1
發動左係6中3,已經係祭司用盡方法去到最高命中既狀態都仲係2中1

如果你話你果次係俾人暈到死,係唔係你運氣唔夠,定係個祭司運氣太好?
閃避本來就係靠運氣
祭司閃,暈,命中都係運氣...全部都係靠運去發動,唔發動就打唔贏.發動左都未必贏

祭司暈人,唔想再講...你唔好成日拎機率性既野去比
如果係咁..你以後比攻擊..就每次都拎你爆傷,出黎比,記住係講野野爆擊既傷害
e.g.1萬血狂戰,俾人減左防.3下就俾刺客爆死....打都冇得打,點叫剋刺客丫

有次我同KISS玩,利爆3我改鬼魅3,谷到150閃,最後,我輸,佢命中大約45-50左右
=]講緊刺客同祭司...你又去左刺客對刺客...
你比閃同命中..你地2個d閃同命中不相伯仲...唔係睇運氣係睇咩?
你係唔係應該搵個祭司同你對比下d閃?
點解每次講到閃,你都要飛去其他職?

仲有..戰場同pk係兩回事
pk你可以一開始開閃,我要同你最高閃既情況下打
戰場,我可以等你冇閃先打..分別已經好大

血裝刺可頂王?40LV打神廟可能得,50LV打過去我都想知血刺頂唔頂到
完全係人既問題....我地刷過去.經常都係刺客坦=]

頂王最重要除血防之外,仇恨值都好重要,星星祭C有齊晒,如果E個形態唔係FOR頂王,D仇恨技係用黎做咩
傷害輸出.係可以搶贏仇恨=]
仇恨技唔可以拎黎保護隊友既時候用?
再者..我冇話猩猩唔係坦王用

補血方面要快,祭C幫補血唔快嗎?飛鷹形態的補血技唔係最快嗎?<---
你玩過祭司先好講飛鷹形態...飛鷹形態..官方出黎行路之外..我唔知有咩用

頂王/打手/補血3方面,祭C都可以好出色<----好出色係指邊一方面?戰場,pk,副本邊一樣?
點為之好出色?符合到打副本既基本要求就係出色?係戰場殺到人就係好出色?
祭司3方面..都係半桶水.......點解要叫做完美?唔係叫做雜種?

聖騎一樣做到,只係聖騎比祭司偏向坦,祭司偏向補,佢一樣做到祭司既野,點解唔話埋佢完美?
神官坦王冇話唔得..睇你俾幾多時間佢打去建立仇恨,又唔係完美?
猩猩祭司.你唔比一定程度既時間佢打...一樣坦唔穩.

樓下一堆字..只可以話你對刺客同我對祭司係一樣...大家都唔多了解對方既職.....但我都冇話刺客無敵,你反而去話祭司完美=]
你對自己天賦組合好了解,選擇左岩自己,你亦都知道幾時要用唔同天賦同換裝
我都係對祭司好了解,但我係唔同情況下換天賦換裝,去
發揮職業特色,何以用完美黎形容?
祭司既特色係多變化,但樣樣都一般
如果祭司係完美既職.....你應該神官,聖騎都叫埋完美既職


對祭C的睇法我係由經驗同資料得出,我講出黎的每樣野都唔係得個諗字
就係因為你得個睇字..冇玩過..所以大部份野都錯,狂戰我都冇玩到50lv,但因為我叫過人試同自己開過隻去試..所以我先敢係上面話你錯

我讚祭C好都有錯?
E家的祭師,可以話係完美的JOB<---
我只係反對你對祭司既意見...我一開始已經講左
我並冇話你讚祭司錯,我亦都只係解釋俾你聽事實唔係咁..

因為你俾我既感覺係你對祭司係一知半解,咁點解要講到d個職係完美?
你睇我好,我睇你好咋

我有唔同意你講刺的優點咩?
你#1提出左作為1隻刺閃係最重要
之後
我#3,#14話刺客閃高
..
你就係#26提出你同狂戰實戰既經驗..回覆如下:
你話刺閃得,又係咪真係好似你想像中咁閃得?

以上唔係唔同意我講刺客閃既優點,係咩?

[ 本帖最後由 hessefiona 於 2009-5-17 03:29 AM 編輯 ]

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發表於 09-5-17 09:26 AM |只看該作者
如果你個條問題(點解我將8個JOB以4個系去定位)係之後編輯加上去,我冇留意到,不過唔係重點
我將8個JOB用4個系去分係因為個我以打王為例去證明祭c有3方面功能
戰士系-高防高血
法師系-最高攻,低防低血
射手系-高敏,低防較低攻
僧侶系-輔助,回血
E4個最典形的系,構成JOB之間的平衡,JOB因為其屬系而有相關的長短處/唔同的作用,E個平衡唔應該改變
姐係話,當有1個JOB出現唔屬其系的特性,個平衡就出現問題
祭C為僧侶系,屬輔助,但有戰系的頂王功用,射手系的隱技,同時又有僧侶系的回血功用
你認為E3方面半桶水,但我唔認為係咁,雖然我冇玩祭c,但我另1隻40狂戰/39地獄同祭c打神廟就發現祭ce3方面係唔錯
騎係頂/打/補3方面都可以有唔錯的發揮,你問我騎係咪先至係完美的job?我都可以話係,但e到我講緊祭c

PK你叫我用祭C同刺比,唔好拉狂戰刺黎講
你咪又係1樣,我講打王你拉神官/騎入黎講

你話50刺都可以頂王,ok,我接受,但我有疑問就係,用刺頂姐係冇騎/狂戰係隊入面?而你又冇變星星去頂姐係隊入面亦冇神官?
所以e個情況你下轉做補師補血?如果係你做補師的情況下成功殺到王,你仲會覺得祭c補血能力半桶水?
傷高的可以用黎當仇恨用,但e個情況下最安全就係頂王個個單獨打王1後時間,其他人先出手,咁做要用的時間係咪長左?
相反,只要有仇恨技,好快就可以吸實隻王,其他人亦可以早d出手
刷副本,時間愈快愈好

仇恨技唔可以拎黎保護隊友既時候用?<---?
仇恨技本來就係用黎吸王保護隊友,你咁講姐係你覺得當吸唔實隻王個陣先用仇恨技?

雀形態唔係有回血技?放技時間係唔係1.5秒?神官回血技好要2秒?

(((((仲有..戰場同pk係兩回事
pk你可以一開始開閃,我要同你最高閃既情況下打
戰場,我可以等你冇閃先打..分別已經好大)))

50刺閃技時間係28秒,cd30秒,你有2秒時間打冇閃技的刺

另外,刺因為可以隱,係可以有先攻權,祭C都有
戰隱的弱點我都提出左,暈技(偷襲,伏擊)建基於戰隱成功

頂王/打手/補血,E3樣野我1直講緊副本,關於PK戰埸個我前幾篇亦有提到

猩猩祭司.你唔比一定程度既時間佢打...一樣坦唔穩.<--相比其他冇仇恨技的刺去頂王,建立仇恨值的時間邊個快D
我用39地獄玩神廟,祭C頂,基本上佢打左2-3下我就開始放技

我所指的完美唔係話唔洗換裝唔洗換天負就可以做到同時頂/打/補3樣野,我亦從未講過
正如你所講,根據唔同情況換形態換天負,係頂/打/補3方面都可以做得好好,E個就係我所指的完美
而且你對完美的定義同我對完美的定義唔同
你的完美定義係咪=無敵?
而我,例如,我會用完美形容10項全能的運動員,但唔會用無敵
祭C係E隻GAME就好似10項全能的運動員,頂/打/補/PK/戰埸都唔差
你話頂/打/補半桶水,我專重你意見,但我都係認為祭CE3方面幾好


你要我對比祭C同刺的閃?
你最高去到幾多,我用1般刺天負最高138
你話唔好計機率?刺的爆唔係都係機率性咩?
你話刺爆你6000,唔係1樣係機率性?2次攻擊,3次攻擊唔係機率性?
刺的閃唔係機率性?

我所有POINT都有計機率性,如果唔計,E個POST冇咩意義

我同意刺閃高,但刺唔係你地想像中咁閃得,冇錯,E個係我的諗法
我所同意的刺高閃,係數值上的高
我138閃,又如何?真係唔會比人打中咩?
我所同意的刺高閃,係數值上的高
數值同我所睇到的事實係2回事,所以得出 刺唔係你地想像中咁閃得
正如我係第1頁#1提出,E隻GAME的閃數值係有誤導成份,因為100%正常人會覺得係代表1定,絕對

你冇比E個數值誤導過嗎?我有,我之前就係對138閃太有信心

最後,我講的野,唔理岩定錯,至少係有資料同經驗做基礎
你話我對祭C1知半解,岩,不過話人之前先睇下自己,你之前對我冇改變的批評,係咪連1知半解都不如?你根本係唔知
我係嬲,但我都同你講返我的經驗
相反,如果我對祭c狂戰的睇法有錯,你又唔講出黎,1句我錯就話 講都冇謂
我問的問題,你1係冇答,有答你的態度比我感覺差
影狼資料個到我想知有冇錯,你唔答
魔引有冇加命中,你唔答
我講狂戰,只係講佢的最高命中,冇提過其他野,最底45我有計錯嗎?如果有錯,你唔願意講
我以狂戰為例因為我對狂戰的命中比較肯定,唔通你覺得有同樣命中,狂戰/祭c/刺會有好大差別?
我都想用直接祭C命中黎比,但我未肯定係咪44

你明唔明白點解我題目前面點解用討論2個字?

後補,你話閃避本來就係靠運氣?可能係
但你又話祭C的命中,鎚都係運氣
所以刺同祭由頭到尾都只係測試玩家運氣的GAME?

[ 本帖最後由 drummer1 於 2009-5-17 10:41 AM 編輯 ]

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發表於 09-5-17 09:39 AM |只看該作者
太強大的論文=.=!!

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發表於 09-5-17 10:27 AM |只看該作者
正確些,,,,應該說...閞發你請哂我地返去啦~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
由我地做你的諮詢顧問.~~~~~~~~~
你fire,,,,哂你e+個班,,,剩係識設計程式,,,唔會用腦的(做野一忽忽..冇後果..., )
個大腦交比我地~~~~發出高效的腦電波~vv

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發表於 09-5-17 12:43 PM |只看該作者
點解仲勁過大學論文= =

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發表於 09-5-17 12:53 PM |只看該作者
~,~' 咁我唯有講145閃...唔高..唔高.....
狂戰玩閃都去到65...係無技再+閃姐...

希望官方改一改刺ge閃...再高d...
否則..面對狂戰果20秒係死緊...邊20秒??
命中+20% 20秒.....最後果5秒連嗜血都無埋....
2招cd30秒.....

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發表於 09-5-17 12:54 PM |只看該作者
如果你個條問題(點解我將8個JOB以4個系去定位)係之後編輯加上去,我冇留意到,不過唔係重點
自己睇時間
戰士系-高防高血
法師系-最高攻,低防低血
射手系-高敏,低防較低攻
僧侶系-輔助,回血

以上係邊度睇出黎?
我既問題係問,點解要將8個job分4個系,而唔係用8個job去定位?
如果3轉後同2轉定位仲係一樣,咁3轉分黎做咩?一直得4個職業就已經夠

PK你叫我用祭C同刺比,唔好拉狂戰刺黎講
你咪又係1樣,我講打王你拉神官/騎入黎講
我係講緊祭同刺既閃,而你係講緊副本既定位,副本當然係有其他職可以做到祭司既野
而刺同祭既閃,你拉 高命中狂戰,聖騎..去話自己閃冇用....

的確係我係做補,但我地打過去既王,扣血根本就極低機會一堆miss,聖騎係我個位,一樣補到,仲可以幫手打
咁講仇恨就要講隻game本身問題,傷害係絕對會搶贏仇恨,我係指,猩猩並冇你想像吸得咁穩,猩猩d攻速同埋一招仇恨技,刺客,狂戰,狼祭,唔俾時間佢打...一定會ot,根本吸唔實隻王,用刺客頂王反而仲快
相反聖騎仇恨,傷害都有,所以時間先係用少

雀形態唔係有回血技?放技時間係唔係1.5秒?神官回血技好要2秒?<---雀同埋你講命中方面,我話你錯冇指出,只係我唔想再講,如果你真係咁想知,上巴哈搜索天賦,同天賦組合,最好搵埋技能,因為不停改版...暴力美學既資料等同垃圾....

50刺閃技時間係28秒,cd30秒,你有2秒時間打冇閃技的刺<----你係唔係可以確保你永遠剩係2秒冇開?

另外,刺因為可以隱,係可以有先攻權,祭C都有
戰隱的弱點我都提出左,暈技(偷襲,伏擊)建基於戰隱成功<----隱先攻,咁隱完係唔係可以再戰隱攻多次?一般隱係戰鬥中點再隱?

至於你話神廟,不過你岩岩係講緊50lv,我只係想講50lv...要頂住班強大攻擊既打手...係要俾猩猩打一段時間,相反..刺客高閃頂到..係連俾時間都唔駛..佢只需要全力輸出..相對快好多..以50lv而言...刺客,狂戰,狼祭..既傷害..係完全高出過法系...

頂/打/補/PK/戰埸都唔差<---咩野係唔差?對親有相同戰場裝既pk...基本上都係輸
我反而想知道...祭司係剋法師....點解刺客殺法師仲勁過祭司?

下面一堆講閃既,我只可以同你講,刺由頭到尾都只係測試玩家運氣的職,而祭司因為我要打刺客,所以我都要陪刺客一齊測運
其他職亦都係一樣,要打刺客就變左玩運氣..

你之前對我冇改變的批評,係咪連1知半解都不如?你根本係唔知
我係你換裝d方面係完全唔知,因為我唔識你
而你一知半解唔係對我,而係對整個職業,我只係覺得..你單單係用你既觀察..就去話祭司完美,各方面做得好好
點解你唔試下自己練隻?唔想練,但又要用你一知半解既知識..去反駁祭司玩家既意見?如果唔係你一知半解,我根本就唔會回文

我以狂戰為例因為我對狂戰的命中比較肯定,唔通你覺得有同樣命中,狂戰/祭c/刺會有好大差別?

如果同樣命中,刺客一定佔優,刺客閃避已經大勝其他2個職...而命中唔駛高就打中其他職
其他職唔開吊帶褲..要打中刺客既機率係極低
同埋...當你真係了解個職...先好拎出黎講.....
我狂戰只係得37lv...但因為我自己有試,亦都有問人,同埋叫人幫我試,亦都作出過多次pk測試....所以我可以答你..狂戰係可以7x%命中
祭司亦都可以6x%命中
咁已經係d兩個職既最高命中....但精靈裝唔發動一樣仲要係同刺客玩miss率遊戲,發動左先會有明顯唔同

我問的問題,你1係冇答,有答你的態度比我感覺差
我對我既態度差,感到抱歉
你問我祭司天賦方面,我冇義務答你...加上我一早已經講左你一知半解.
你就唔認..要不停paste d錯既野上黎,去證明你自己唔係
所以我答你都唔想答..因為講你又唔聽...自己唔清楚...又要死駁

當某日有某名刺客,話刺客太強....但佢對刺客既天賦,技能....完全一知半解.....
有刺客玩家去反駁佢,佢仲要覺得自己知好多,繼續駁
咁佢係唔係應該聽下人講,唔好自以為是?

我回你post只係因為你俾我既感覺係對祭司唔夠了解....就唔應該..只係睇人玩...就覺得好勁...同我對刺客係一樣..我一樣唔知刺客既苦...

你係#1話

以遊俠為例,作為射手最重要是命中吧,但冇1個技能係加命中--
狂戰以高攻破壞力強為特色,但武器中有最高破壞力的雙手斧竟然連以防守為主的聖騎都可以拎
咁唔係失去左JOB的特色咩--?
E家的祭師,可以話係完美的JOB

遊俠我唔清楚,因為我果隻得33lv
狂戰,請你睇埋專精同天賦....唔好單單以基本裝備黎睇

你可以自己定出遊俠,狂戰,聖騎既特色...咁祭司既特色呢?

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發表於 09-5-17 04:34 PM |只看該作者
的確你冇義任去回答我的問題,但你要知道我E個POST係1個討論POST
要討論就要比資料去支持自己的論點,你話我死駁,但自己又唔肯答我提出的問題,點令人信服?
再者,你部份的意見我係接受左,例如大地之怒係人形技,鎚唔係祭C專用,騎可係頂/打/補亦可以好出色

戰士系-高防高血
法師系-最高攻,低防低血
射手系-高敏,低防較低攻
僧侶系-輔助,回血

其實E類GAME,無論發展商放幾多新IDEA落去,E4個系既性質同之間的平衝係不變,或者可以話不可改變,E個係E1類的RPG GAME的基楚
首先,我講緊的戰士系同戰士係2回事,唔係你所講2轉3轉個D,戰士系係指(種類),戰士(JOB)由戰士系(類)分出,而騎/狂戰由戰士分出,所以騎同狂係戰士的類形,所以都叫戰士系(ED代號係RPG GAME唔係好常見咩?定係我OUT左)
點解我以4個系代表8個JOB,係因為我講緊打王,打王只係要3樣野,頂/打/補,所以我覺得冇必要詳細分析8個JOB
但你講到,我就簡單地說明

戰系_騎/狂戰,係打王的情況下,兩者都可以發揮同樣作用,拎盾的騎同拎盾的狂戰頂王絕對冇問題,而且同樣有仇恨技
法系_元/地獄,係打王的情況下,能做到好好傷害輸出,所以係好好的打手,當然有最典形的弱點,血少防底,地獄更可放負面技
射手系_刺/遊,係打王的情況下,1係做打手,1做保護EC,因為E個系的JOB有攻速快的特點,遊俠的遠攻係打王中做保護的角色都唔錯,而刺通常會幫打王吧
僧侶系_祭/神官,係打王的情況下,僧侶就係做補血的角色以及用輔助技

僧侶系的祭C有頂/打/補3個功能,係1件好奇怪的事
當然你可以話騎都可以頂/打/補,什至連刺都可以頂王,E個我認為係E隻GAME其中1個失敗之處,因為佢地打破左應有的平衡
簡單1點,原本好好地分工合作做野,各展所長,但E隻GAME出現(你做到既我都做到,咁我點解要用你?)E種情況。
係E-方面,我話祭C完美的POINT,之前已經打過

吸王吸得快唔快當然重要,但我的重點係祭C有個專用形態/技去頂王

可能唔係每隻刺都做到(第28秒閃技完,第30秒立即再用),但刺冇用到閃,係冇隱的情況下,又比你見到,仲要埋到身刺仲未開閃技,E個情況,我少見

刺可隱先攻,祭不可嗎?
而且刺第1次先攻後,以我而言,唔會立即再戰隱再出暈技,我會出殘影,再順斬,成功暈到再隱,暈唔到都直接隱,以我的經驗,順斬都打元素都唔係成日中,戰隱的弱點我之前都講左
另外,以隱先攻,然後不斷重覆隱同隱暈技,係可行,但好晒時間,考慮到打戰埸係團隊戰,同打石殺人拎分,我唔認為咁做係好方法,PK可以咁做,不過後果1定比人插。

我專重你神裝打神裝的經驗
反而我想知 戰剋射,射剋僧,僧剋法,法剋戰 有傷害加成係咪真,因為我未聽過

你唔識我而唔知我有試過晒D野,好正常,所以批評前諗清楚
我就係1知半解先想問,但後期重點好似放左係祭C同刺的對比,我話祭有閃,你就搵有最高閃的刺去比
我又可唔可以用刺的攻同狂戰對比?

我的狂戰例子係(狂戰打刺)唔係刺打狂戰,E個例子我係想講,命中最少45的狂戰都殺到刺的時侯,點解命中最少44的祭C做唔到?(因為只係45同44分別)

如果某年某月某日有隻刺話刺太勁但對刺的天負同裝1知半解,我諗都幾好笑,因為佢自己都係刺
可能我的情況都唔係好好,我係刺,講緊祭C,雖然好似冇咩資格講,因為我未玩過,但我係問之前至少搵下資料

遊俠,狂戰,騎個D特色唔係我定,如果1隻RPG GAME有到用戰系,法系,射系,補血系為JOB的基本種類,
有玩過其他同類RPG GAME就會知E4個系入面的JOB的性質大約係點。
你問我祭C應该點定位?我都唔知,因為我都係第1次玩有可變身JOB的RPG GAME。
不過我覺得祭C的性質係(過左介),騎/刺的性質唔係我E個POST想講的重點

最後,我之前亦講左我對完美的定義,
頂/打/補,祭C有專用技能/形態,你都話狼形傷害輸出比法系高,而且最高可有6X命中,100左右閃(發動),可想而知,戰埸/PK,唔會差

(((e.g.1萬血狂戰,俾人減左防.3下就俾刺客爆死....打都冇得打,點叫剋刺客丫)))
由E句我估你對刺的實力有好高評價,係咪?

(((到你有既時候先講,我同戰裝刺客打最快可以,1秒就冇一半血,加上我要打中刺客.要發動精靈褲,又係機率性,暈又係機率性,閃又係機率性
如果我每次都一定可以同時發動到晒3樣,你先好話係55波)))
而E到你又覺得發動晒的祭C可以同刺55波,姐係你對祭C的實力評價同刺1樣高?

如果唔計機率的話,又點可以全面咁去睇1個JOB

[ 本帖最後由 drummer1 於 2009-5-17 04:47 PM 編輯 ]

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發表於 09-5-17 04:43 PM |只看該作者
係2月12日改版時 新增的

11. 加入PVP職業間傷害加乘的設計。

戰士系對射手系有些微的傷害加成
射手系對僧侶系有些微的傷害加成
僧侶系對法師係有些微的傷害加成
法師系對戰士系有些微的傷害加成

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發表於 09-5-17 06:22 PM |只看該作者
本來樓主係想講閃避數值的誤導性
後來講到刺的優點/缺點,同其他職比較
然後有個祭司過黎傾計,傾傾下大家意見有D衝突,變左辯論 (還未算罵戰)

請問各位是否想維持現況?

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發表於 09-5-17 07:07 PM |只看該作者
討論都係用番pt form清楚d..太大段字

要討論就要比資料去支持自己的論點,你話我死駁,但自己又唔肯答我提出的問題,點令人信服?

第1.我已經講到明..係叫你自己去搵...而家仲有玩祭司,狂戰既人都知道你資料係錯
我已經一再提出..你唔了解個職,單單用錯既資料去評價一個職已經係唔需要講落去

第2...點解我要回你?
你未玩過祭司..用旁觀者既角度去睇,我用祭司既角度去講番,你就只係用你所見到既野,去質疑一個親身經歷既人
我第9點...會詳細講出左點解祭司唔係樣樣都好....
請問...單單用你見到,同你搵既錯資料...好夠說服力嗎?

第3..其實E類GAME,無論發展商放幾多新IDEA落去,E4個系既性質同之間的平衝係不變,或者可以話不可改變,E個係E1類的RPG GAME的基楚
只可以話..你玩既大部份game係咁...
dps,坦,補.....點解唔可以係d3個性質去界定4個系,同埋點解每個系.只有1個特性??
你將8個職業,集中成4個系...再用你既方法去界定每個系既性質...當然好多職有問題
以山口山為例...補系一樣可以打到,聖騎一樣補到同輔助..如果每個職都只可以用一種特性去界定..根本每個職就唔會有特色
樂章同山口山一樣,係可以換天賦同裝..去改變自己副本既位置,你當時係咩位..你就應該做番果個位置既野

吸王吸得快唔快當然重要,但我的重點係祭C有個專用形態/技去頂王
如果你將個形態..睇做一種技能同裝備...咁你覺得點,祭司有一招技能可以吸怪,而且又可以好似其他職有技保命,所以唔會俾王秒殺

第4
講刺先攻..當pk既時候..大家都隱..就冇意思
一開始唔會隱,但戰鬥中..刺客會戰隱...我見到你戰隱,我又脫離戰鬥...我馬上又隱..我隱既同時..你已經可以出範圍暈技,
祭司係冇戰隱同隱身冇範圍技打出隱身角色..點樣可以做先攻?
之後就再用暈技..再集氣..等完戰隱cd..又連過....

第5
你唔識我而唔知我有試過晒D野,好正常,所以批評前諗清楚
我就係1知半解先想問,但後期重點好似放左係祭C同刺的對比,我話祭有閃,你就搵有最高閃的刺去比
我又可唔可以用刺的攻同狂戰對比?

你唔識祭司...點解講祭司前又唔諗清楚?
如果你話祭有閃,狂戰,聖騎,神官..都一樣有..點解唔見你講?



你一開始就已經拎祭司防爆同刺客爆率去講,所以我回覆都用番刺客同祭司
#1有血有防有攻有閃有爆有命中有得回血<--你當時係用咩職同祭司比?

我第一次回你..係拎命中黎講,你就話祭命中高過刺

祭司命中..都係排頭幾位既職,但血少,防低係致命傷

你話祭命中高..我先叫你..拎刺客既閃去同祭司比
刺客命中唔會低過祭幾多..但祭司唔發動鎚,開埋精靈..只係得5字頭....
狂戰換下天賦同裝...輕鬆到達6x閃,,狂戰發動閃鎚1xx......而且暈鎚唔應該計落祭司部份
所以祭只係得5x閃,5x命中...相比之下..刺客唔係優勝好多?

第6..筆誤
如果某年某月某日有隻刺話刺太勁但對刺的天負同裝1知半解,我諗都幾好笑,因為佢自己都係刺
正確係.....當某日有某名玩家,話刺客太強....但佢對刺客既天賦,技能....完全一知半解.....
有刺客玩家去反駁佢,佢仲要覺得自己知好多,繼續駁
咁佢係唔係應該聽下人講,唔好自以為是?

第7..因為我都係第1次玩有可變身JOB的RPG GAME
請參考山口山既德魯伊
精靈樂章..本身就係參考山口山既設定.....
山口山就係同普通垃圾泡菜mmorpg唔同...所以先會咁成功..
單單係你講4個定位既game..冇變化可言..所以好快執笠...

不過山口山都未能夠做到職業平衡

第8..由E句我估你對刺的實力有好高評價,係咪?
點睇得出我對刺好高評價?
我既重點係你機率計算既方法有問題,點解每次講祭司...果2個鎚同精靈裝就一定會發動?
祭司連暈,祭司高閃,祭司高命..等等
咁你下次講聖騎..記住講聖騎係100%爆率因為聖騎係可以機率發動d種爆率.....爆率高..防又高..攻又高..命中又高,血又多

有咩職同刺客唔係55波?一個全玩運氣既職..有咩好講..閃同爆都係刺客特色...運氣高自然勁...運氣差自然輸
問題就係..祭司要贏就要將..計埋 閃*暈*命同時發動既機率...先可以做到55波

第9...頂/打/補,祭C有專用技能/形態

以狼形態作為1個打手而言...當然要同番打手比較,單單得4招技既打手....有2招戰鬥中出唔到,加上現身後.並無任何逃跑,沖鋒..保命技能....
                                      咁仲係唔係出色打手??
                                      祭司既命中同閃係機率發動問題..冇得講..而且暈,閃,命中既發動方法..不是只有祭司有
以猩形態作為1個頂王角色而言...要用番頂王角色比較...聖騎仇恨技,防高..令佢成為一個坦王勁既人....
                                             猩猩祭司...頂王...只有補系既防,狂戰既技,狂戰既血量..攻擊技亦都只得2招
                                             一個冇攻擊技既頂手..點樣吸得穩隻王?盾又拎唔到.俾人打中一樣痛....咁仲係唔係出色既坦?
以雀形態作為1個法+補既混合.....攻擊瞬發技能1招,施法攻擊技能1招,無施法補血技能一招,移速技能一招
                                             變身有魔爆加成,作為魔法形的確唔差,但祭司並無任何魔攻增加的輔助..令該形態的攻擊力..毫不起眼
                                             施法攻擊技能...唱1.5秒..功能同上..攻擊力不具威脅
                                             外加雀形態.只有增加移速逃跑技能,沒有暈技.沒有牽制技..攻擊力低下...沒辦法於打怪,打副本,pk,戰場..生存
                                             補血技..由於雀形態..保衛自己能力比法系更低....該瞬發補技..cd3秒...回1500左右...請問3秒..回1500血...副本,戰場,
                                             生存到嗎?
以人形態.即補師+法師.....與雀形態一樣..但更少了魔爆..但多了牽制..技能cd長..不能連發...沒有殺人能力..主要用作牽制
                                   補血方面...與神官各有各好..祭司係持續回血,神官係短時間回血量多...
                                                  打副本黎講...你覺得持續回血出色d...定係短時間回血多出色d?

我覺得你所認為既祭司完美..只係單單因為祭司...都可以符合到副本各位置既基本要求...但出色..都係同原本位置既職有一段距離...
所以我先會話...樣樣半桶水...仲係唔係完美

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原帖由 Zero乂 於 2009-5-17 06:22 PM 發表
本來樓主係想講閃避數值的誤導性
後來講到刺的優點/缺點,同其他職比較
然後有個祭司過黎傾計,傾傾下大家意見有D衝突,變左辯論 (還未算罵戰)

請問各位是否想維持現況?


只係佢#1講到祭司方面有錯..我唔同意姐...再經幾次佢引用祭司既能力,天賦,技能等等...我就知道佢對祭司完全唔了解...
一個唔了解該職業既人...要去說服別人相信佢講該職業既情況...囧
我只係想講我作為一個祭司既處境俾佢知...不竟..佢係未玩過祭司,而且又知d唔知d

同埋..佢#1有提到隻game誤導玩家.....佢而家唔了解一個職業...去評論一個職業...又唔係誤導緊其他唔了解該職既玩家咩?

[ 本帖最後由 hessefiona 於 2009-5-17 07:44 PM 編輯 ]

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發表於 09-5-17 11:58 PM |只看該作者
,,,因為5熟....所以.....大家都有誤解,,,,,

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發表於 09-5-18 12:09 AM |只看該作者
第1, 不嬲都冇講過100%閃係乜都閃到.
第2, 如果照你所講, 100%命中係一定中既話, 佢更加有理由唔SHOW命中果行野出黎.
       SHOW左個個都去谷命中, 刺客食得屎.
第3, 法師係有加命中既法器同杖, 係你唔知姐.
第4, 我隻60LV元素同60LV刺客打, 基本上4-5下先中1下,
       我唔明點解你可以講閃係對法師冇用
     相反, 我打神官, 祭司, 聖騎果D冇咁高閃既職業反而成日都中.

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發表於 09-5-18 10:39 AM |只看該作者
1。狂戰的資料我只係提出50狂戰最底命中可有45(藍雙手斧8%,藍弓8%,劍3 9%,狂舞20%,用雙手斧加會更高),以及我同狂戰實戰經驗,除此之前冇提及其他狂戰資料,所以,我亦希望你提出有何錯處

2。的確我的資料係出錯,出錯的分別係影狼增加的屬性,大地之怒(已答),仲有冇?天負表有冇出錯?雖然我係影狼資料方面出錯,但由其中想要的就只有增加的命中率,從而去計祭C最高命中,不過你亦講出祭C最高6X命中。我影狼方面係錯,但我所講的星星/雀形態有冇錯?

3。每個系的特性我唔只提出1個,如戰系高血高防
((你將8個職業,集中成4個系...再用你既方法去界定每個系既性質...當然好多職有問題))我唔係好明,你係話我將8JOB集成4系令我覺得好多JOB有問題?

4。你只係將祭C同刺比較,同其他JOB比呢?同騎/狂/元/地/神官打有冇先攻權利?同遊打對戰中大家都冇得隱,我重點根本唔係放係祭C同刺的比較,而係祭C各方面能力

5。點解我唔講狂戰/騎/神/元/地獄/遊D閃?因為我地係講緊祭C,唔係應該集中係祭C最高閃個到咩?我唔明點解你1直以祭C同刺比較閃/爆率/爆傷,ED唔係刺特有的長處?E個係咪1個合適的比較?我講頂王,你搵騎/狂黎比,我講補血,你搵補血最好的神官黎比,每樣野你都搵最高最拿手的JOB黎比,咁樣比法有咩意義?你覺得祭C本身頂/打/補的能力真係你講到咁差?你覺得如果要講祭完美/全能,頂1定要同騎有1樣效果?打1定要有爆刺的效果?補1定要有神官的效果?

6。原來我睇錯,我只簡單地睇個1句1次
((咁佢係唔係應該聽下人講,唔好自以為是?))
我重新講1次,你部份的意見我係接受左,你係咪覺得我要接受你全部意見先為之(聽人講)?
我又係咪可以 (以你的第4點,只著重祭C比刺,而完全無視對其他JOB的先攻優勢),而作出負面批評?

7。E4個系的特性,應該為最基本原則,娛樂性/耐玩性/變化完全在於開發人員點係基本體系之上設計,例如屬性點,技能的種類,技能的效果,裝備,特殊道具

8。(((e.g.1萬血狂戰,俾人減左防.3下就俾刺客爆死....打都冇得打,點叫剋刺客丫)))
點解我覺得你對刺有高評價?其實E個只係我個人覺得,如果你覺重要我可以下篇解擇

你話祭C鎚,精裝,命中係機率性,所以刺的爆/閃唔係1樣機率性?刺能必爆必閃嗎?

9。頂王,戰系打王專頂王,緊係冇得比,冇戰系係隊入面情況下,星星祭C唔係最適合嗎?,唔通刺真係比祭C更適合頂王?
打手,你都話狼形祭C全爆傷可同法系傷害比,法系出1招的時間祭C出到幾多招/普攻?做打手的重點唔係傷害輸出?而係計有幾多技?
補血,有人會變雀做打手嗎?雀的無放技時間補血/1.5秒補血唔會令祭C係補血方面出色?1隊入面唔係應該有人保護EC?



我冇講過祭C頂/打/補/戰埸/PK係最好,我係話幾好,我話完美係因為祭C好似10全能的運動員,但唔係無敵
E家騎又係全能,刺可以頂王,所以我帶出夢之的JOB之間的平衡出現問題

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我之後的日子要寫學科的論文,唔會再有咁多時間放係E個POST

E到係我全部重點

1。E隻GAME閃的機率係有D誤導玩家

2。命中同閃之間點計

3。JOB的設定/性質有問題

4。部份橙裝過份強大

對祭C的意見

1。我講過祭C頂/打/補/戰埸/PK係最好,我係話幾好,我話完美係因為祭C好似10全能的運動員,但唔係無敵

我講的野有D要更正

1。祭C血防較差

2。橙鎚戰系亦可裝備

3。防6X%爆,神裝神官加牛3加法器都做到

4。祭C影狼,暈技只有隱狀態下使用,無範圍技
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