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前言
石器2同石器1最大既分別之一就係人物配點,
新加入既靈力除左有加強法術既效用之外更增加合擊機率,
令唔少石1既老手引申出敏同靈既決擇!
另外一個大問題係發現加攻敏靈對血量無加成
令體力亦成為必加要點之一,令人物既配點變到好緊,
而經小弟多次測驗後,發現石2有一個有效節省人物點數既方法!!
內容
我分別開左3個人物:a,b同c
a人物:20體 0攻敏靈(93血)
b人物:0體 20靈(9血)
c人物:15體 5靈(30血)
後來我再將3個人物升到2lv,未加點情況下結果出人意表:
a人物有97血(提升4血)
b人物仍然為9血(無分別)
c人物有31血(提升1血)
結論
人物係唔加任何點既情況下,血量亦會作少量提升,即係話即使加攻敏靈唔會對血有加成,
但原來每升一lv都會有血量增長(我後來再升b人物大約到5級就加1血),
而增幅就係睇你個人本身有既體力多少!(呢樣最緊要)
為左提高效率應該一開始全加血,
令每升1lv都可以加到較多既血,
從而將本身加落體力既點數轉去投資敏或靈! (好少發言,我有咩講得唔清楚可以問= =)
[ 本帖最後由 kong901008 於 2009-3-18 02:49 AM 編輯 ] |
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