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2000FUN論壇 綜合論壇 Asgard 夢之領域 新手惡補班(5) - 職業先修班
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新手惡補班(5) - 職業先修班 [複製鏈接]

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發表於 11-1-18 02:53 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
前言

在介紹職業前 有幾點是需要提醒大家的
各職業的一些基本技能 可以跟主城的npc(神官)購買
而一些高階的技能 就得靠打怪獲得 也有靠任務獲得的特別技能
物理技能有自己的等級 包括普攻 要當一個強的物理攻擊型職業 一定要靠努力練技能

100等以前 每升一等就可以獲得一點屬性點讓玩家自由分配
這些點數像之前所說過了 點了就是永久的 (不知道商城會不會有回點的道具)
建議大家在選擇職業時就得先決定自己要玩的類型
以防點錯屬性

在考慮加多少con時 除了考慮血量需要 還要考慮sp量
因為越高階的技能 攻擊力越高  所需的sp量就越高
不加con而使用高階技能 可能會出現使用三兩次技能就要喝一枝50%sp水的情況(神領裡最常用的sp水)
而sp水是在後期來說雖然不算貴 但每枝也有重量的 我們人物也有負重限制
sp太少可能會嚴重影響續戰力 不過也非必加con不可
現在未明朗的因素是不知道gc版的技能sp使用量之多寡
這要待封測後大家自行斟酌了


戰士跟魔法師可以分別轉職成騎士跟吟遊詩人
轉職後大部份技能都不予保留 可以說是一個全新的職業
普攻等級會被保留  所以會有轉職騎士前只練普攻的說法 (不過我還是覺得用技能早點升等轉職比較實在)
所以轉職與否在於個人選擇 並沒有二轉職業一定比一轉職業強之說法
但二轉後 優點是會有五點初始屬性點供大家自由分配

職業沒有規定的玩法或是規定的加點
要怎樣玩是個人自由 最重要的是找到自己喜歡的玩法
我的提議也只是供大家參考 決不是要大家跟著我的說法去玩
由於gc版本的設定還是未知之數 加上本人能力有限
對各職業的解說可能有錯漏 請各位多多包涵
而新手上手度 並不代表該職業後期的強弱
只是本人基於考慮初期各方面的因素所給予的一個指標

魔法師

神領的魔法師跟其他遊戲一樣 會使用各種屬性的魔法作遠距離攻擊
由於技能本身帶有屬性 打怪時可免卻換鍊直接使用相剋屬性
同時魔法師的防禦力比較薄弱 在組團中通常擔任重炮手的職責
危急時有天翼術可以隨機移動到地圖某地作保命
魔法師是可以轉職成吟遊詩人的唯一職業 但轉職與否 視乎玩家的個人決定

新手上手度
★ ★ ★ ☆ ☆
魔法師消耗水量較大 新手也不可能支撐昂貴的mp水作不間斷攻擊
若選此職業開荒的玩家可能要有一些耐性等待mp自然回復
或是看看商城有沒有mp水售賣做hkd戰士吧


主要考慮的屬性
int→ 增加魔法殺傷力
wis→ 增加魔法殺傷力(效果少於int) mp量提升 mp回復量提升

個人評論
魔法師在組隊中擔當火力輸出的角色
所以以往的主流玩法是全點int的暴力型
而部分技能的攻擊力是依存wis的 所以外版也會有全wis型的出現
建議玩家小心根據自己想用的技能選擇自己的加點
至於是否需要令mp回覆加快而加wis 我覺得是沒必要的
因為要做到mp回復加快的效果 含裝備的wis>lv+10才會有最高效果
即使初期wis後期int之玩法 到後期mp量沒比全int多很多 mp回復也沒快很多
攻擊力卻比別人低  充其量只能在低等時有一點幫忙
反正後期的魔b也是mp水當開水喝的全力轟炸  不加wis要喝水+wis也要喝水
而mp水回復的也是固定量  倒不如全int增強火力
至於con方面 一般都會捨棄 如有需要也可加一點點 看自己的取捨了
不得不提的是魔法師有全體移動這個技能 能傳送整隊隊員到指定地方
雖然實際上沒什麼用 但擁有此技能的魔法師可以說是身份的象徵


吟遊詩人

吟遊詩人是魔法師的二轉 二轉後不能再使用魔法師的魔法
吟遊詩人使用的多是輔助魔法為主的buff(狀態技能)
此職業可謂是默默付出的一職 雖然他的作用在團隊中不起眼
但卻能為整團的續戰力及戰鬥力作出很大的提升
詩人除了擁有使3p緩步回復的技能之外 也有各職中最強的buff
另外也有使怪物進入異常狀態的技能─睡眠、混亂等控場技能 可說是最強的輔助職業
所以在攻城戰中遇上詩人的話 可能是你的惡夢
而神領中的寵物蛋 也只有吟遊詩人可以孵化。

新手上手度
★  ☆ ☆ ☆ ☆
由於詩人欠缺強力的攻擊技能 在升等時可說是寄生形式
但又沒有比得上聖職瞬間回血這好處 組隊上比較不受歡迎
所以沒有朋友的支持基本上是很難升的

主要考慮屬性
wis→mp量提升 mp回復量提升 技能命中率

個人評論
由於吟遊詩人在一般團練中唱完3首回復歌及加完一些buff就沒什麼事好做
故此職業非常適合八婆或口水佬當
雖然詩人的技能以使用mp為主
但屬性配點也不一點要全wis 詩人有時會更考慮到自己的生存能力
把一定點數分給con也很正常
不過我沒實際玩過詩人 con跟wis的分配要大家自己摸索了
最重要是能做到mp能夠支撐所有的buff唱完
或是大家喜歡玩暴力型的也可以

[ 本帖最後由 稀星@石石 於 11-1-18 03:21 PM 編輯 ]
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wa_sabi + 1 故此職業非常適合八婆或口水佬當,笑
流氓聖修者 + 3 終於有5啦...加油...期待6
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發表於 11-1-18 02:54 PM |只看該作者
戰士

戰士是近戰職業 裝備的防禦力僅次於騎士  於91等時可以選擇轉職成騎士
除了防禦力以外 戰士也有多個增加物理迴避跟魔法迴避的buff
高等後又有以mp抵檔傷害的技能 使他們的防禦力更上一層樓
戰士能選擇用劍或雙手斧
劍的攻擊力較低 命中較高 但能配用盾牌 盾牌能增加迴避及防禦力
相反斧的平均攻擊力較高 但波幅則比較大
另外也有比較冷門的單手鈍器選擇

新手上手度
★ ★ ★ ★ ☆
因為有高防禦跟不俗的攻擊力 會是新手不錯的選擇
若是配以聖職 將能發揮更大的威力

主要考慮屬性
str→攻擊力 負重
dex→暴擊率 閃避率
con→血量 sp量

個人評論
雖然每個職業都有其中距離的挑怪雞肋(?)技能
不過戰士的挑撥施展快 能比其實職業更快的吸引怪物 團練時在控場方面有一定的作用
玩戰士要先選定自己想用的武器 要用劍+盾 還是要放棄防禦力用雙手斧
因為武器不同 相應的技能也不同 為免練到不需要的技能 最好先選定武器
以往戰士盛行主力加dex的玩法 但因為dex在gc的版本可能沒台版時強勢
所以仍然打算選全dex的人要先好好考慮一下
con加多少是自由的 正常玩法從0到30也有 剩下的可以分到str跟dex
至於str跟dex要怎分配 就要看看大家對攻擊力 負重 暴擊率跟閃避率的取捨了



騎士

騎士是戰士轉職後的職業 成為騎士之後可以騎乘寵物及使用一些輔助魔法
轉職後 可以裝備槍 作中距離的攻擊(兩格) 所以攻擊的距離會較戰士的遠
騎士也有加成全體的buff 與詩人不同 他的buff傾向防禦性質
至於加給自身的buff 也是比較傾向防禦 與戰士呈兩種不同的方向

新手上手度
★ ★ ★ ★ ☆
目前騎士比較多不明朗的因素 但防高是可以確定的
所以蠻適合新手玩 只是要花時間轉職
待獲得多一點資料後 上手度可能會再修正

主要考慮屬性
str→攻擊力 負重 (騎士加str也有負重加成)
dex→暴擊率 閃避率
con→hp量 sp量

個人評論
騎士最矚目的群攻技能毀滅爆波斬在今次gc版中的改弱機會很大
雖然沒以前能做成背擊的威能 但應該仍能作中距離攻擊 為了爆波斬而玩的玩家要自行注意及測試了
加點方面  跟戰士一樣 可考慮自己的需要分配給con, str和dex
雖然騎士也能用劍 但由於技能匱乏 一般都會選用槍
槍有分單手槍跟雙手槍 拿單手槍可以裝備盾牌 但攻擊力較低
不過單手槍跟雙手槍的技能是共通的 沒有像戰士般的煩惱


盜賊

盜賊是以近攻為主的職業 雖然官網說有副武器使用 但實際使用率是偏低的
由於主力加dex的關係 盜賊的暴擊率及閃避率都較其他職業為高
使用的武器是短刀配盾 或是高等後使用雙手鞭
在團隊中 盜賊可謂處理緊急狀態不可或缺的職業
盜賊能對別人及自己施展隱身的技能 使隱身者免受怪物襲擊
也可用於偷聽 捉姦等 (沒誤
一隊團隊的靈魂人物─聖職的安危 很多時就得靠盜賊來維護
除了直接傷害的技能外  盜賊也有dot (damage over time)的技能下毒(詩人的毒可是比盜更厲害)
另外在團隊中 盜賊也有偵測怪物屬性的技能 能讓隊友瞬間得知該用什麼有利的屬性
盜賊也有'魔力回復'這個受歡迎的技能 對一些使用mp為主的職業來說不無小補
是一個多功能的職業

新手上手度
★ ★ ★ ★ ☆
有高迴避的優勢
有潛行一技 能方便的找特定的目標怪物打
加上擁有能提高移動速度的技能 趕路一流

主要考慮屬性
dex→暴擊率 閃避率 一些技能的命中率
str→攻擊力 負重
con→hp量 sp量


個人評論
盜賊有兩種主力武器 小刀跟鞭
小刀攻擊力較低 但能配盾牌使用
雙手鞭攻擊力較高 但要到達一定的等級才能使用
要注意的是 鞭跟小刀使用的是不同技能 有意練技的玩家可要注意了
由於盜賊本身防禦力一般 使用雙手鞭時又不能拿盾牌
所以玩鞭賊的朋友 裝備上也有一定要求
另外 潛行除了方便自己打怪外 也能令團隊在打怪出團的生存率提高
依技能來看 盜賊在這次gc版中的團隊作用應該會加強了
再加上迴避率修改 想像過征往用盜賊當獨行俠的玩家要先好好考慮清楚

武道家

武道家是以拳頭及腳作近距離攻擊的職業 武器當然是體術武鬥家愛用的指虎了
con武的抗毒能力很強 con越多 毒造成的傷害就越低
在未來的改版中 武道家也擁有其2轉職業─阿修羅

新手上手度
★ ★ ★ ★ ★
一般來說 武道家是神領裡血最多的職業 血多自己不容易死
由於武道家通常也會加一定量的con (甚至全con)
他們在初期升等時的回血速度將比其他職業快
這對無錢買藥水 又沒有聖職支援的新手來說可說是很重要

主要考慮屬性
con→hp量 sp量 額外加成的屬性
str→攻擊力 負重
dex→暴擊率

個人評論
玩武道家 最重要的是取得con跟str的平衡
因為武家用物理技能為主 若con加太多 攻擊力會變得比較薄弱
str加太多 血多的優勢又會被削弱
至於何謂平衡 就因人而定  也要視乎各位的金錢與時間了
例如玩全str的玩家 血量會很少 若是沒有好裝備幫忙撐防禦或撐血
雖然比加con的擁有更高攻擊力 到最後可能只是苦了自己 或苦了聖職 得不償失

聖職者

聖職者是能幫別人及自己回復hp的典型職業
除了回復hp外 也有各種解除異常及負面狀態的技能
也有buff可以施加給各隊員及自己
雖然聖職者能自己製造藥水 但因為收集材料麻煩 所以一般人都會選擇直接向商店買水

新手上手度
★ ★ ★ ★ ★
之所以給5星 是基於組隊上的考慮
神領在低等時 近戰職業時常出現等回血的情況
所以以打怪效率計 近戰職業組上聖職絕對會比單練為快
這使聖職成為組隊的熱門人選
但缺點是一般玩法下缺乏單練能力

主要考慮屬性
wis→mp量 mp回復量提升

個人評論
神領中 玩聖職者絕不輕鬆
一團最大人數十三人(包括自己) 玩聖職的除了要顧好十三個人的血量
還要看好自己有沒有被怪打 隊友中異常狀態又要幫忙解
一團人的生死 往往就在聖職者手上
一個不稱職的聖職 很快就會街知巷聞 然後就再沒有人組他了
相反 一個稱職的聖職 搶手的程度可能會令你覺得煩厭
如果想輕輕鬆鬆升等的 建議選詩人而不是聖職 (不過有沒有人組是另一個問題)

另外 神領的異常狀態比很多遊戲的要麻煩 一些王級的怪物(及某些地圖的怪物)
一般都會具有混亂及致盲的能力 這兩種狀態處理得不好的話 隨時可能導致滅團
所以無論出什麼團 組上兩至三個聖職可謂是必備的
由於出團時需要不斷補血及解除異常狀態 聖職身上必定要常備mp水
即使是全wis的聖職 也常有補到mp乾的情況 玩聖職的要有這個覺悟
加點方面 一般玩法當然以加wis為主
也有人為了提升自己的生存率點幾點con 至於多一點點hp有沒有用 一切看個人需要

神領沒有補血增加仇恨值的設定 不過也不代表聖職完全安全
一般有打手在打怪的情況下 被打的怪物是不會主動去打聖職的
但當打手一死 怪物就會再自行挑選對象 這時候就有機會攻擊聖職 聖職通常捱不到幾下就掛了

一隊伍中 某些聖職者所施加的輔助技能是需要常駐的
隊員在自己的buff消失時會提醒聖職者再度幫自己施加
為了快捷方便 因而發展成使用一些代號代替技能名稱
如像隊員打+++ 就等於提示聖職者他需要渴望之紋(加dam的技能)
這些代號玩聖職的要好好謹記

-----------------------------------------------------------------------------------------------
完了這次的職業介紹 新手班就要告一段落了
剩下的留給大家慢慢摸索
寫這5班還真辛苦 又要參考資料 又要思索文筆
不過總算為了自己喜歡的遊戲作出了努力
其中特別多謝美女粉幫我proof read同提意見
希望大家玩遊戲玩得開心之餘 緊記切勿使用外掛及買幣
不要當說一套做一套的偽君子 不然神領很快就要再次離開我們了

置頂索引http://www.2000fun.com/bbs/viewthread.php?tid=4458881&extra=page%3D1
新手惡補班(1)─神領的興衰http://www.2000fun.com/bbs/viewthread.php?tid=4444863&extra=page%3D1&page=1
新手惡補班(2)─網遊的烏托邦http://www.2000fun.com/bbs/viewthread.php?tid=4448277&extra=page%3D2
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[ 本帖最後由 稀星@石石 於 11-1-19 11:30 AM 編輯 ]
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發表於 11-1-18 03:49 PM |只看該作者
除了用sp水回補sp之外 有沒有一些 例如坐在地上就能回的技能?

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發表於 11-1-18 04:13 PM |只看該作者
原帖由 神月‧光 於 11-1-18 03:49 PM 發表
除了用sp水回補sp之外 有沒有一些 例如坐在地上就能回的技能?

sp會自然回復
以企定定回得最多 一郁就會回得少d
除左con武之外其他職既回復量係好少的 (相比起使用量)
因為一般人都會不停用技能打
出團時係冇時間俾你企係度慢慢回的
所以sp水必備

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發表於 11-1-18 05:52 PM |只看該作者
原帖由 稀星@石石 於 11-1-18 04:13 PM 發表

sp會自然回復
以企定定回得最多 一郁就會回得少d
除左con武之外其他職既回復量係好少的 (相比起使用量)
因為一般人都會不停用技能打
出團時係冇時間俾你企係度慢慢回的
所以sp水必備


坐同企係咪回復率一樣?

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發表於 11-1-18 06:17 PM |只看該作者
原帖由 S!u粉 於 11-1-18 05:52 PM 發表


坐同企係咪回復率一樣?


正帖不推不是人~XD

少少講多幾樣~睇下石石加唔加番落去~

戰/騎: 之所以流傳升普攻換番轉職~係因為「據聞」普攻會影響技能命中率~而舊台版中~騎士命中低到嚇親人~係後期先再改番正常~所以唔知係咪真係有關係~
賊: 重有一個主力技能~魔法回復術~未有c人果陣都幾受歡迎架~XD
聖: 當年有個習慣~+紋+手果陣全部打手插一支之後~會加埋俾自己~咁就可以知道個buff幾時夠鐘0.0

挑釁方便: 其實係戰士技能~但係事實上每個技都有遠距引怪/挑怪技
戰: 挑釁 扣1滴血
賊: 炸彈/沙漠炸彈/毒素炸彈
武: 氣功波/ 星紫之掌
魔: 全部魔法都得....
聖: 驅邪術
騎: 毀滅爆波斬
c人: 暴動之歌 (好似係 唔係好記得一.一)

ps.其實神領入面係無"坐"呢個動作~XD

[ 本帖最後由 闇之WIN神 於 11-1-18 06:33 PM 編輯 ]
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原帖由 闇之WIN神 於 11-1-18 06:17 PM 發表


戰/騎: 之所以流傳升普攻換番轉職~係因為「據聞」普攻會影響技能命中率~而舊台版中~騎士命中低到嚇親人~係後期先再改番正常~所以唔知係咪真係有關係~
賊: 重有一個主力技能~魔法回復術~未有c人果陣都幾受歡迎架~XD
聖: 當年有個習慣~+紋+手果陣全部打手插一支之後~會加埋俾自己~咁就可以知道個buff幾時夠鐘0.0

挑釁方便: 其實係戰士技能~但係事實上每個技都有遠距引怪/挑怪技
戰: 挑釁 扣1滴血
賊: 炸彈/沙漠炸彈/毒素炸彈
武: 氣功波/ 星紫之掌
魔: 全部魔法都得....
聖: 驅邪術
騎: 毀滅爆波斬
c人: 暴動之歌 (好似係 唔係好記得一.一)

ps.其實神領入面係無"坐"呢個動作~XD


普攻影響命中個度太唔make sense了
以前重細d人亂up其他人又當左真咁姐
就算係真睇怕nexon都已經改左了

賊仔個魔回加返落去先
唔怪得硬係好似少左d野咁

至於加紋方法
玩法個d我盡量少介紹
諗住等遲d封測完鼓勵多d人發心得文
所以只係提下玩聖職既人有野要記就算了

挑撥個度改改d字眼佢先 表達得唔好
其他職雖然有引怪技 不過戰士個招施展快好多
而且有d職有挑怪技都唔會頂怪
感謝意見

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發表於 11-1-18 07:20 PM |只看該作者
原帖由 稀星@石石 於 11-1-18 06:51 PM 發表

普攻影響命中個度太唔make sense了
以前重細d人亂up其他人又當左真咁姐
就算係真睇怕nexon都已經改左了

賊仔個魔回加返落去先
唔怪得硬係好似少左d野咁

至於加紋方法
玩法個d我盡量少介紹
諗住等遲d封測 ...


又引又頂的話~又令我諗起騎士~XD
用黎救聖職一流~一次過拉晒咁多隻~打冰城好實用~XD

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發表於 11-1-18 08:12 PM |只看該作者
原帖由 闇之WIN神 於 11-1-18 06:17 PM 發表


正帖不推不是人~XD

少少講多幾樣~睇下石石加唔加番落去~

戰/騎: 之所以流傳升普攻換番轉職~係因為「據聞」普攻會影響技能命中率~而舊台版中~騎士命中低到嚇親人~係後期先再改番正常~所以唔知係咪真係有關係 ...


@.@
原來冇得坐
sad

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原帖由 S!u粉 於 11-1-18 08:12 PM 發表


@.@
原來冇得坐
sad

見過隻女角企響度係點郁的話~就算有得坐你都唔會想坐~XDDDD

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發表於 11-1-18 08:27 PM |只看該作者
VERY GOOD!!! 大家都要努力等呀!!

千期唔好半途而廢...等等下走左去!!

如果唔係就浪費左上邊既一番苦心咖啦!!

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石石好有心機
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[ 本帖最後由 木各 於 11-1-19 11:10 AM 編輯 ]

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原帖由 闇之WIN神 於 11-1-18 08:26 PM 發表

見過隻女角企響度係點郁的話~就算有得坐你都唔會想坐~XDDDD



咁早講出來...乳搖...(大誤
男型D...唔拎武器...係度"韌"腳...

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原帖由 赤翼﹏告死天使 於 11-1-19 12:20 PM 發表



咁早講出來...乳搖...(大誤
男型D...唔拎武器...係度"韌"腳...

係屁搖~XD

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發表於 11-1-19 01:42 PM |只看該作者
原帖由 赤翼﹏告死天使 於 11-1-19 12:20 PM 發表



咁早講出來...乳搖...(大誤
男型D...唔拎武器...係度"韌"腳...
原帖由 闇之WIN神 於 11-1-19 01:38 PM 發表

係屁搖~XD



竟然係咁..

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發表於 11-1-19 01:56 PM |只看該作者
原帖由 稀星@石石 於 11-1-18 06:51 PM 發表

普攻影響命中個度太唔make sense了
以前重細d人亂up其他人又當左真咁姐
就算係真睇怕nexon都已經改左了

賊仔個魔回加返落去先
唔怪得硬係好似少左d野咁

至於加紋方法
玩法個d我盡量少介紹
諗住等遲d封測 ...


其實..盜賊既炸彈都唔會慢得過戰士既挑釁...

重有..玩法果到也有暴聖.暴詩人的...( 這些玩法不會輸比正常玩法 )

[ 本帖最後由 o0清風0o 於 11-1-19 01:58 PM 編輯 ]

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發表於 11-1-19 02:38 PM |只看該作者
原帖由 o0清風0o 於 11-1-19 01:56 PM 發表


其實..盜賊既炸彈都唔會慢得過戰士既挑釁...

重有..玩法果到也有暴聖.暴詩人的...( 這些玩法不會輸比正常玩法 )

所以我提左可以依自己鐘意玩法去玩 唔一定跟我
此帖無意介紹全部玩法

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18#
發表於 11-1-19 04:15 PM |只看該作者
原帖由 稀星@石石 於 11-1-19 02:38 PM 發表

所以我提左可以依自己鐘意玩法去玩 唔一定跟我
此帖無意介紹全部玩法



留返d空間比版友們自己摸索

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發表於 11-1-19 08:50 PM |只看該作者
仲有魔劍士...
只有強大的日版先有...

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發表於 11-1-19 09:01 PM |只看該作者
._.仲差2隻職~~~
阿修/預
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