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2000FUN論壇 綜合論壇 埃米爾物語 NECO真的很易升? 未必
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NECO真的很易升? 未必 [複製鏈接]

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發表於 11-7-2 03:39 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
NECO真的很易升? 未必

升等時間 = 所需經驗 / 打怪效率
例如 19lv 升 20lv 所需經驗是8000exp
打怪的效率是 每小時有4000exp
那麼升等時間就是 2小時

所需經驗下降 或是 打怪效率上升
都能使升等時間減少
亦即是更易升

NECO 所需經驗固然比 ECO少
但升等效率也比ECO 少得多

雖然我不能斷言 打怪效率下降 比 所需經驗下降 有更大影響
但相信亦非所為 經驗下降 就代表 NECO 很易升



以下集中討論了一些令打怪效率下降的因素,希望各位參考:


1. 輔助技能

就現在所見 NECO 不能多開
快精,火心,毛,犧牲 等技能都不能由一人操控
若以組隊方式找尋輔助
他們入隊也使獲得的exp減少
再者,以鐵匠為例
用途真的只是輔助
真正玩的人不多
在不能多開的前提下
你要找輔助是難上加難

你想想:一隻110劍
沒火心 沒快精 沒攻援 沒暗武 沒迷武 沒犧牲
走去打虛....
打怪效率必定大減


2. 力魂 / 魔魂

魂...在ECO不缺的
但在NECO要重新升三魂
最基本也要65lv 才有魂技
即是說你可以不上魂去打
令打怪效率減少

也可以是用一堆時間
先升三隻65lv

但兩者都會拖慢升等時間



3. 推進器 (移速)

以前曾經聽了一句話
''行去找怪的時間,比打怪的時間還要多''
推進器在ECO 十分普及
可能是 HKD30就有交易
但在NECO
一個普推 估計要 HKD150....如同ECO初期的價格
更不要想華推...積分店未開

你想想:若在虛 或是初期的野外
都是大地圖
你走路的時間絕對影響打怪效率

4. 持久性 (HP / SP / MP 消耗)

用羽毛吧~
但在NECO, 要找只有毛神官也不是易事
亦會入隊使獲得的exp減少

吃水吧~
高果什麼的,在ECO都很易有
那是因為 ECO 已有大量GAME錢
NPC 賣的物都不難有
但在 NECO 一支700 的高果可不是便宜哦
這GAME打怪不掉錢的
任務只有數千....夠你買8支?!

你可能面對ECO初期的事,
就是打材料合成雜果汁之類的補給品

當然也會拖慢升等時間



5. 裝備

不多說了
例子: 今天幾百m的車爾劍 以前是8000m (20HKD)

職裝也要解任才買到




NECO真的很易升? 未必
請再細心考慮才決定加入此劣評眾多的遊戲


[ 本帖最後由 光~魂 於 11-7-3 12:35 AM 編輯 ]

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發表於 11-7-2 03:57 PM |只看該作者
POST 重點: 我 想重玩

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發表於 11-7-2 04:04 PM |只看該作者
原帖由 哈特菲利亞 於 11-7-2 03:57 PM 發表
POST 重點: 我 想重玩

你玩....那與我何干?

你參考完後還想玩,
那你就安心去吧~

不送了 , 阿們

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發表於 11-7-2 04:17 PM |只看該作者
主要即係搵ECO後期同NECO前期做比較

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發表於 11-7-2 04:21 PM |只看該作者
樓主講既野十分可笑,不過呢d 已經係香港人同台灣人弊病,一味淨係講升級快,唔係享受遊戲
隻game 本來就唔應該俾人雙開,因為掛賣同石像同魂已經係有問題,不過應該一樣阻唔到人掛收集(我唔知 而家eco 收集野仲有冇用),日版係月費,所以本來設定係更人性化,而唔係俾你自閉玩咩3 魂4 魂,人地日版就係交流,唔通升得快先好玩? 升得高係咪証明到你勁先。唔好將習慣左既一套去比,咁只會反映到你自己打機心態係點

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發表於 11-7-2 04:25 PM |只看該作者
1. 輔助技能的職業是不是真的完全沒有輸出力?
這點很明顯有誤導成分
元素真的沒輸出?極大化加重力刀
怎麼樣也可以見人吧 50J的精怒雖CD長
但是不是真的沒用?
鐵匠本身就是生產系 想有多大輸出?
再退一步而言 打不了人 還打不了石頭?
還有NECO可以打回路 機械師並不是廢物
神官不多說 一定有人玩

2.魂的問題
基本上如果是按照日版經驗
70-99的升等並不會太卡
基本不需要準備3魂增加效率

3.推進器
沒有推進器會練不到功嗎?

4.續戰力
初期開荒和已成型的服有得比嗎?
我倒是看不出初開荒的遊戲可以吃水吃很兇
而且 作為新開始的NECO
真的沒有人會玩祭司?

5.裝備
在IRIS以後
有了屬性輔助輸出
並不一定比換了裝備的慢多少

總結 玩NECO係唔係真係為左升LV而玩
真係一個好問題...

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發表於 11-7-2 04:29 PM |只看該作者
樓主誤導得非常出色
總結:我會玩

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笑傲無雙

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發表於 11-7-2 04:34 PM |只看該作者
原帖由 clown1984 於 11-7-2 04:21 PM 發表
樓主講既野十分可笑,不過呢d 已經係香港人同台灣人弊病,一味淨係講升級快,唔係享受遊戲
隻game 本來就唔應該俾人雙開,因為掛賣同石像同魂已經係有問題,不過應該一樣阻唔到人掛收集(我唔知 而家eco 收集野仲有冇 ...


我讚成,人人3力魂,自備火心,根本係將online game單機化,
個個冇人組隊,老手收點數帶新人,先係理想環境?

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發表於 11-7-2 04:45 PM |只看該作者
以下集中討論了一些令打怪效率下降的因素,希望各位參考 <---
參考價值呢
原來一隻110劍無啦啦會走去打虛既
原來eco一開始就有魂既
原來一開始無推的時候就會去打虛
你唔玩neco都唔使叫人唔好玩架
玩到咁上下gc坑人的話自然會自己趕人走架啦 唔使你未開服先趕人架wo

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發表於 11-7-2 04:58 PM |只看該作者
原帖由 clown1984 於 11-7-2 04:21 PM 發表
樓主講既野十分可笑,不過呢d 已經係香港人同台灣人弊病,一味淨係講升級快,唔係享受遊戲
隻game 本來就唔應該俾人雙開,因為掛賣同石像同魂已經係有問題,不過應該一樣阻唔到人掛收集(我唔知 而家eco 收集野仲有冇 ...

升級快就代表唔係享受遊戲  佩服~
升級快不是弊病,只是嗜好

若你只求享受遊戲,不求升等快
請問點解NECO可以,而ECO不可呢?


原帖由 過眼霞煙 於 11-7-2 04:25 PM 發表
沒有推進器會練不到功嗎?


打皮露露又練不到功嗎?
只是效率問題罷了


原帖由 過眼霞煙 於 11-7-2 04:25 PM 發表
初期開荒和已成型的服有得比嗎?

一個是初期開荒,劣評一堆
一個是成型,有大量玩家

我也想知你們怎樣比成neco比eco好

[ 本帖最後由 光~魂 於 11-7-2 05:05 PM 編輯 ]

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發表於 11-7-2 05:11 PM |只看該作者
呢到主要係帶出你想引導人D 乜,不過好搞笑要引導都唔好拎升lv 黎講,你乜都有黎比開荒game ,支持你果d 咪又係係eco 乜都有果d 人? 易升難升對我唔重要我先會入你,我唔知neco 係點,我只知果時eco 個個3,4 魂玩自閉,不過我明既,佢地係咁享受遊戲

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發表於 11-7-2 05:12 PM |只看該作者
原帖由 光~魂 於 11-7-2 04:58 PM 發表

升級快就代表唔係享受遊戲  佩服~
升級快不是弊病,只是嗜好

若你只求享受遊戲,不求升等快
請問點解NECO可以,而ECO不可呢?


打皮露露又練不到功嗎?
只是效率問題罷了



一個是初期開荒,劣評一堆 ...

= =你自己鍾意升lv快 覺得呢個係你享受既方式 但唔代表其他人都同你一樣
好有好玩 差有差玩 唔方便玩起黎麻煩d姐 如果你真係鍾意玩既 你會介意咩?
你所指既eco有大量玩家 我唔否定 但同佢岩岩出果陣比 e+連10分之1既玩家都冇
人人都升到勁高lv 又小新血加入 想組人玩都好難 咁享受咩遊戲咪又係變自閉仔
e+開個新既 我相信玩既人絕對比eco現有玩家多好多
又唔洗追lv 一入到game起碼唔係廢墟先
同埋玩game真係要易升先好玩- -? 咁不如你去玩果d 1日可以升到50lv果d game啦 勁易升好好玩

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發表於 11-7-2 05:12 PM |只看該作者
劣評多既係代理,唔係遊戲

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發表於 11-7-2 05:16 PM |只看該作者
原帖由 1679520 於 11-7-2 05:12 PM 發表
劣評多既係代理,唔係遊戲

人地目的係為左唱衰GC同唱衰GAME既(即係唱衰到GC),代理又唱GAME又唱,所以呢個POST存在係好合理,不過我會認為佢唱番GC就好D啦,唱GAME咪棧晒氣唔夠人嘈

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發表於 11-7-2 05:19 PM |只看該作者
你們覺得是誤導,不要緊
反正我開來只是給人參考
你們認同與否也跟我沒什麼關係

你們對NECO這麼有信心
我只好祝福你們~

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發表於 11-7-2 05:24 PM |只看該作者
原帖由 哈特菲利亞 於 11-7-2 03:57 PM 發表
POST 重點: 我 想重玩

玩龍心啦你 又過泥抽水

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發表於 11-7-2 05:26 PM |只看該作者

回復 10# 光~魂 的帖子

呢隻game以前我淨係玩過台版封測,至於內容係點我都唔係幾記得,只係見有game就玩下無妨.

至於你所提及既所有所有,隻game一日未開相信都係未知之數,例如效率呢d,我覺得你付出幾多,自然得到幾多.

針對你講既
一個是初期開荒,劣評一堆
一個是成型,有大量玩家
我覺得就係,你地eco既人玩左咁耐舊版,冇新版之餘,而家易名開新版仲冇得合ser,
如果要玩即係要重新升過,哂哂你地d錢同時間,或者其他其他,一切都覺得自己好唔抵,所以先比一堆劣評,
講到話gc點呃錢點唔顧玩家利益,大家唔好玩既呢d評論相信各位玩家都心中有數

舊服有冇大量玩家我唔知,不過好似合左幾次ser,如果咁都少人唔怪得知要易名開過啦

[ 本帖最後由 ...雷 於 11-7-2 05:28 PM 編輯 ]

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發表於 11-7-2 05:36 PM |只看該作者
我唔覺得自己開火心開迷武打得快好玩,
我寧願正正常常速度升,一班人一齊玩,
你講一堆野出黎咪又係講緊想自閉,
你自己玩開自閉模式你既事啦

不過咁,我都唔覺得neco好,即使佢跟曬日版都好,
GC就係GC,垃圾就係垃圾,賤種就是賤種,
佢跟日版,我不如玩日版,都按狗狗

[ 本帖最後由 mango2003 於 11-7-2 05:38 PM 編輯 ]

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十週年勳章(賀詞)

19#
發表於 11-7-2 05:45 PM |只看該作者
原帖由 ...雷 於 11-7-2 05:26 PM 發表
呢隻game以前我淨係玩過台版封測,至於內容係點我都唔係幾記得,只係見有game就玩下無妨.

至於你所提及既所有所有,隻game一日未開相信都係未知之數,例如效率呢d,我覺得你付出幾多,自然得到幾多.

針對你講既
一個 ...


其實現在玩家不是在於重新升過,哂哂我地d錢同時間的問題
重新升過不是問題,反正eco的地獄exp也受得了
錢同時間也不是,反正錢同時間就是要用的,不用的話難道等到入棺材先用?
現在玩家執着的是對GC的行為態度,和對ECO本身的愛
不想看到新玩家重蹈覆轍而作出忠告,有錯嗎?
歴史的存在,就是避免後世犯同樣錯誤。

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發表於 11-7-2 06:01 PM |只看該作者

回復 19# 楓~ 的帖子

你冇錯,
但樓主既出發點就係我講既果D問題,
佢就係圍繞對舊玩家唔公平呢個道理來叫人唔好玩.
...........
不過依你咁講,你都唔應該投入時間金錢去玩GC既任何遊戲,咁係助紂為虐.
可能你真係冇玩,只不過如此正義的你,我相信宣揚平反六四,建設民主呢D話題比係度對玩家作出忠告更偉大
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