2000FUN論壇

 

 

搜索
2000FUN論壇 綜合論壇 夢之樂章Ⅱ 今日台灣更新詳情~~新技能(一) 和 (二)
返回列表 發新帖 回覆
查看: 1929|回覆: 23
go

[資訊] 今日台灣更新詳情~~新技能(一) 和 (二) [複製鏈接]

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

UID
1230031 
帖子
691 
積分
736 
Good
23  
註冊時間
09-3-3 
在線時間
160 小時 
1#
發表於 09-4-1 11:24 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
(一)狂戰士
  原本著重超高傷害的狂戰士,不同以往以血換血的搏鬥方式,在這次新增了施放在自身的增益魔法技能!在凌厲的攻擊敵人的同時,大大提升了自己的續戰能力!

技能名稱

類型

學習等級

回氣

魔法

61

施展後能自身恢復生命值持續一段時間。


技能名稱

類型

學習等級

體能覺醒

魔法

61

施展後可提升自身生命最大值上限持續一段時間。


(二)聖騎士
  永遠像是銅牆鐵壁般擋住前方一切邪惡、為了守護重要的人而更加堅忍的聖騎士,在這次獲得了提昇速度的招式,膽敢前來挑戰的敵人,休想輕易逃開!

技能名稱

類型

學習等級

光翼奔馳

魔法

61

效果時間內可提升自己的移動速度、閃避能力。


技能名稱

類型

學習等級

神聖痛擊

物理

61

可增加1點集氣點的技能,施展後能對單一敵方目標造成普攻效果加定值物理傷害、以及定值聖光傷害。


(三)遊俠
  精通遠程攻擊的遊俠,再次提昇了戰鬥能力。除此之外,與動物溝通也更加熟練,以往跟隨在身邊的獵豹,如今也聽得懂主人下達的指令囉!

技能名稱

類型

學習等級

蓄力之擊

物理終結

61

需要集氣點才可施展的物理終結技能,施展後能對單一敵方目標造成物理傷害。集氣點越多造成越多傷害。


技能名稱

類型

學習等級

操獸術

魔法

61

對自己召喚出來的寵物施展的魔法技能,命令寵物朝指定敵方目標發動攻擊。


(四)刺客
  像是暗夜中迅速移動的黑影,再這一次獲得了源源不絕的能量,強大的牽制技能,只要訂定了暗殺對象,目標就連動念逃跑的能力都沒有!

技能名稱

類型

學習等級

氣脈衝擊

魔法

61

對自己施展的技能,效果時間內能讓自己每次物理攻擊
回復自身能量定值。


技能名稱

類型

學習等級

關節突襲

物理

61

可增加1點集氣點的技能,施展後能對單一敵方目標造成普攻效果加定值物理傷害,並降低對方跑速、攻速、施法速度


已有 1 人評分威望 收起 理由
oO小仙人Oo + 10 感謝分享!

總評分:  威望 + 10   查看全部評分

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

UID
1230031 
帖子
691 
積分
736 
Good
23  
註冊時間
09-3-3 
在線時間
160 小時 
2#
發表於 09-4-1 11:25 AM |只看該作者

今日台灣更新詳情~~新技能(二)

(五)神官
  給予隊友溫柔守護的神官們,在攻擊面也絕非省油的燈!新技能不但擁有牽制效果,也融入了強大攻擊力與自保能力,此外,範圍行解除狀態更是隊伍中不可或缺的要角。

技能名稱

類型

學習等級

審判之鎚

物理

61

施展後能對單一敵方目標造成普攻效果加定值物理傷害,並可中斷目標施展技能,使其陷入昏迷狀態。


技能名稱

類型

學習等級

潔淨恩典

魔法

61

施展後能隨機解除自身範圍20公尺內所有友方目標身上的1個負性狀態。


(六)祭司
  新招式強化了祭司三種型態變身的能力,化為猩猩將獲得新的物理攻擊招式;化為飛鳥將擁有更卓越魔法的攻擊;化為影狼則大幅提升了速度,即使隱身也能迅速追擊敵方!

技能名稱

類型

學習等級

叢林之拳

物理

61

施展後能對單一敵方目標造成普攻效果加定值物理傷害,並可中斷目標施展技能,使其陷入昏迷狀態 2


技能名稱

類型

學習等級

羽翼針刺

魔法

61

可增加1點集氣點的技能,施展後能對單一敵方目標造成定值魔法傷害,效果時間內持續扣損目標生命值。


技能名稱

類型

學習等級

夜行奔跑

魔法

62

影狼形態下對自己施展的魔法技能,可將自己的移動速度提升,但攻擊或受到攻擊後將失效。


(七)元素使
  操控著各種元素而擁有強大魔法能量的元素使,在這一次除了可以提升隊伍成員的能力之外,也能降低敵方的抗性,讓吟誦出的魔法重創敵人!

技能名稱

類型

學習等級

魔導提升

魔法

61

效果時間內可提升目標能量上限。


技能名稱

類型

學習等級

元素衰弱

魔法

61

效果時間內大幅降低目標火焰、寒冰、雷電抗性。


(八)地獄使
  操控著不死生物的地獄使,除了指揮來自地獄的夥伴們發動攻勢之外,於自身也獲得了新的傷害技能。新招式將能在保護隊友安危的同時,仍予敵人痛擊!

技能名稱

類型

學習等級

惡靈啃食

魔法

61

可增加1點集氣點的技能,施展後能對單一敵方目標造成定值魔法傷害,效果時間內持續扣損目標生命值。


技能名稱

類型

學習等級

骨刃之牆

魔法終結

61

需要集氣點才可施展的魔法終結技能,自身一定範圍內的友方目標將獲得反彈效果,效果時間內機率反彈自己所遭受的所有物理攻擊30%傷害給攻擊者。集氣點越多效果時間越長。

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
440583 
帖子
1868 
積分
2119 
Good
69  
註冊時間
05-6-29 
在線時間
596 小時 
3#
發表於 09-4-1 12:37 PM |只看該作者
元素使d技....好似無乜用咁=.=

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
950749 
帖子
5639 
積分
6638 
Good
412  
註冊時間
07-9-1 
在線時間
2110 小時 
4#
發表於 09-4-1 12:55 PM |只看該作者
原帖由 計數機!! 於 2009-4-1 12:37 PM 發表
元素使d技....好似無乜用咁=.=

效果時間內大幅降低目標火焰、寒冰、雷電抗性。<---pvp有用掛..

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
387561 
帖子
1340 
積分
1612 
Good
3  
註冊時間
05-4-18 
在線時間
1575 小時 
5#
發表於 09-4-1 03:33 PM |只看該作者
我反而想知d技係施法時間幾多/瞬發
呢樣野好似重要d

祭司(叢林之拳)如果係瞬發都幾精彩
可惜要變猩猩先用到= =

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

UID
1209186 
帖子
837 
積分
978 
Good
4  
註冊時間
09-1-22 
在線時間
517 小時 
6#
發表於 09-4-1 03:36 PM |只看該作者
刺客同地獄既技正過其他甘多=.=...........

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

UID
1111793 
帖子
612 
積分
898 
Good
10  
註冊時間
08-7-14 
在線時間
319 小時 
7#
發表於 09-4-1 05:33 PM |只看該作者
好似唔錯wo.但都要幾高lv下

Rank: 1

UID
1246387 
帖子
50 
積分
38 
Good
0  
註冊時間
09-4-1 
在線時間
1 小時 
8#
發表於 09-4-1 05:34 PM |只看該作者

回復 3# 計數機!! 的帖子

刺客納招是C魔嗎ㄆㄆ
喝水比較快吧ˊˇˋ

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

UID
529597 
帖子
3088 
積分
3846 
Good
68  
註冊時間
06-1-12 
在線時間
531 小時 
9#
發表於 09-4-1 06:59 PM |只看該作者
好似唔係幾實用咁
加左d同個職唔多match既野-3-
聖騎加閃?=.=
幾好笑-.-

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

UID
511911 
帖子
1206 
積分
1555 
Good
18  
註冊時間
05-12-23 
在線時間
1373 小時 
10#
發表於 09-4-1 07:14 PM |只看該作者
原帖由 屍織 於 2009-4-1 15:36 發表
刺客同地獄既技正過其他甘多=.=...........

地獄好正==?
地獄已經好多招....要咁又扣血招做咩....佢多幾招立即出既就有用...
反彈30%=.=" 如果可以同精靈100%反彈裝重疊就好既....如果唔係我不如放精靈....

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

UID
529597 
帖子
3088 
積分
3846 
Good
68  
註冊時間
06-1-12 
在線時間
531 小時 
11#
發表於 09-4-1 07:52 PM |只看該作者
原帖由 全職藥師 於 2009-4-1 07:14 PM 發表

地獄好正==?
地獄已經好多招....要咁又扣血招做咩....佢多幾招立即出既就有用...
反彈30%=.=" 如果可以同精靈100%反彈裝重疊就好既....如果唔係我不如放精靈....



打副本黎講幾經唔錯-.-
地獄係副本入面既地位又提高- -

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

UID
394472 
帖子
261 
積分
934 
Good
0  
註冊時間
05-4-30 
在線時間
919 小時 
12#
發表於 09-4-1 08:08 PM |只看該作者
冇野丫嘛= =聖騎又勁左
防夠高架啦...宜家仲加埋閃....其他職真系玩黎拓= =

Rank: 2Rank: 2

UID
1024394 
帖子
102 
積分
78 
Good
0  
註冊時間
08-1-15 
在線時間
107 小時 
13#
發表於 09-4-1 09:33 PM |只看該作者
聖騎好屈,我係聖騎都覺得好屈,又加閃又多血又補血又解負性狀態又加物理聖光攻擊又高防,                                  巴哈d人都話副本指揮官就係聖騎

Rank: 1

UID
733420 
帖子
36 
積分
41 
Good
0  
註冊時間
06-8-29 
在線時間
12 小時 
14#
發表於 09-4-2 03:46 AM |只看該作者
每個職業都有長短既
唔一定有新技就某個職業玩晒
再者香港依家都未開放60以上LV啦
到開放左之後大家都升左上去學到新技
到時先知係強左定廢左
未親自用到都唔好咁快下結論住

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

UID
1041484 
帖子
406 
積分
416 
Good
1  
註冊時間
08-2-25 
在線時間
188 小時 
15#
發表於 09-4-2 11:19 AM |只看該作者
其他職我諗都真係係咁先...
聖騎岩岩先改完勁左咁多..
本身高防多血...
硬過隻龜咁..
依家又黎再加閃同速???
真可笑-..-
仲話咩改技等職業平均
依家我反而覺得比佢地愈改愈唔平均

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

UID
486451 
帖子
740 
積分
997 
Good
0  
註冊時間
05-8-31 
在線時間
1119 小時 
16#
發表於 09-4-2 05:54 PM |只看該作者
唔升上去lu~~~~元素d技好鬼廢~~~~垃圾技黎既
地獄本身已經夠勁架la~~~~出左新技仲屈
職業好似唔係好平衡

[ 本帖最後由 jay2006 於 2009-4-2 05:55 PM 編輯 ]

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

UID
1041484 
帖子
406 
積分
416 
Good
1  
註冊時間
08-2-25 
在線時間
188 小時 
17#
發表於 09-4-3 08:39 AM |只看該作者
原帖由 jay2006 於 2009-4-2 05:54 PM 發表
唔升上去lu~~~~元素d技好鬼廢~~~~垃圾技黎既
地獄本身已經夠勁架la~~~~出左新技仲屈
職業好似唔係好平衡

無錯...同意你講法
職業依家開始愈黎愈唔平衡..
就係因為佢地改到咁
仲話咩打正旗號改技全為職業平衡

UID
1246899 
帖子
5906 
積分
-1 
Good
45  
註冊時間
09-4-2 
在線時間
620 小時 

十週年勳章(賀詞)

18#
發表於 09-4-3 08:58 AM |只看該作者
=口=遲D再改過~A_A

好似個個職業到左某個LV數就係佢勁D冇,,,,特定的= =

PORT下佢等佢改元~A_A

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

UID
529597 
帖子
3088 
積分
3846 
Good
68  
註冊時間
06-1-12 
在線時間
531 小時 
19#
發表於 09-4-3 10:37 AM |只看該作者
原帖由 藍夢月 於 2009-4-3 08:58 AM 發表
=口=遲D再改過~A_A

好似個個職業到左某個LV數就係佢勁D冇,,,,特定的= =

PORT下佢等佢改元~A_A


十卜~~~順便幫狂戰比下意見-3-

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

UID
1041484 
帖子
406 
積分
416 
Good
1  
註冊時間
08-2-25 
在線時間
188 小時 
20#
發表於 09-4-3 11:10 AM |只看該作者
我要改刺-..-依家聖騎連速同閃都加埋...
再咁改落去..仲洗玩GE-..-
‹ 上一主題|下一主題
你需要登錄後才可以回帖 登錄 | 免費註冊

聯絡我們|Archiver| 2000FUN論壇

SERVER: 2 GMT+8, 25-7-24 08:40 AM , Processed in 0.049160 second(s), 12 queries , Gzip On.

Sponsor:工作間 , 網頁寄存

Powered by Discuz! X1.5.1

© 2001-2010 Comsenz Inc.