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2000FUN論壇 綜合論壇 IRIS 瞳光Online 《IRIS瞳光》心得區 【轉貼】☆精靈浪人各職 一轉☆1-60級職業分析完美配點 ...
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【轉貼】☆精靈浪人各職 一轉☆1-60級職業分析完美配點 [複製鏈接]

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牽制型的快槍手  斥侯  1-60級完美配點


轉職方向
精靈斥侯,一轉斥侯
職業定位
斥侯的攻速較快,且牽制技多,會封魔、擊退等技能,非常適合遊擊戰
介紹
斥侯攻速較獵殺者快,且攻擊技較多,用快槍手來形容滿適合的,且斥侯在PK上有不錯的表現,會封魔、擊退,且能增加自身跑速、解緩速等等,又能減少敵人緩速、封鎖技能,雖然物理防禦跟射程較獵殺者低,但是對付近戰角色更為好用,且戰場上打遊擊效果佳。


前言:以技能最高等級需求60級來配置完美技能點,角色等級跟技能等級都60級的情況下,最少會有120點技能點數,加上解任務獲得的SP,總技能點數將超過120點。以下都以大約120點技能點數來配置技能。


★浪人階段   匕首系的部份:
技能名稱
最高等級
推薦配點
說明
連續射擊
9
9
攻擊技
復部射擊
7
7
選破甲射擊系列走,更能牽制敵人,可以學到擊退跟封魔。
擾亂射擊
5
2
選破甲射擊系列走,更能牽制敵人,可以學到擊退跟封魔。
擴散射擊
2
2
雖然是範圍技,但槍手不太適合拖怪,選破甲射擊系列走,更能牽制敵人,可以學到擊退跟封魔。
穿透射擊
3
3
無視目標防禦的攻擊
破甲射擊
9
9
攻擊技,扣敵人防
封印射擊
5
3
封魔技
脈衝射擊
3
3
擊退敵人的攻擊
修補武器
4
4
增加攻擊
千里之外
4
4
增加射程
精神修煉
4

技能不足,加魔防先不點
猛獸威儀
4

技能不足,減防先不點
全力疾走
2
2
加跑速,增加激動性,打架必點
自由移動
2
2
免異緩速


★浪人階段   共通系部份:
技能名稱
最高等級
推薦配點
說明
元素之友
3

技能不足,增加魔防先不點
靈動
3
3
增加敏捷
近戰優勢
3

玩槍不點匕首
匕首專精
3

玩槍不點匕首
擾亂
2

技能不足,減少仇恨先不點
野外生存
3
3
槍手遠攻,不常被打,注重血量,點滿增加生存能力
呼吸鍛鍊
3

技能不足,回MP先不點
急救治療
2

技能點不足,此招CD太長先不點
閃避專精
3

技能點不足,閃避不點
防禦專精
3

技能不足,防禦先不點
槍熟練
3
3
增加遠距離攻擊
射程延長
3
3
增加射程


★浪人一轉後  斥侯階段:
技能名稱
最高等級
推薦配點
說明
連續射擊II
9
9
攻擊技能
腹部射擊II
5

技能點不足,不學
燃燒轟炸
3

雖然是範圍技,但槍手不太適合拖怪,選破甲射擊系列走,更能牽制敵人,可以學到擊退跟封魔。
擴散射擊II
3

雖然是範圍技,但槍手不太適合拖怪,選破甲射擊系列走,更能牽制敵人,可以學到擊退跟封魔。
速射
5
5
有機會增加攻速的攻擊技能
破甲射擊II
9
9
獸擊進階版,減少敵人大量防禦
生命遏止
5
5
暴擊攻擊技,且能使敵人無法移動,打架必備
退化
3
3
攻擊敵人,並移除敵人一個BUFF,打架好用
脈衝射擊II
3
3
可以擊退敵人的攻擊,自保跟打架都是必備的。
集束射擊
3
3
爆擊攻擊技
穿透射擊II
2
2
無視防禦的攻擊大招,點滿
擾亂II
2

技能點不足,減少仇恨先不點
腳鐐
2
2
使敵人減少移動速度,打架必備
墮落沼澤
2
2
使一定範圍內的敵人無法使用技能,打架必備
韌化
3
3
為了千里之外II跟敏銳集中,只好點滿,增加抵抗
千里之外II
3
3
增加射程
敏銳集中
3
3
增加爆擊
瞄準
2

技能點不足,增加命中技能先不點
全力疾走II
2

技能點不足,如果有解SP任務在點
卸甲射擊
2
2
一定時間增加自身攻擊減少物理防禦
快速上彈
2
2
增加攻速
元素之友II
3

沒有點一階,不點
靈動II
3
3
增加敏捷,靈動的進階版
槍熟練II
3
3
增加攻擊
射程延長II
3
3
增加射程
槍械專精
3

技能點不足,增加命中先不點
野外生存II
3
2
槍手遠攻,不常被打,注重血量,點滿增加生存能力,此招60級只能學到2
閃避專精II
3

技能點不足,不點閃避

以上總共耗費
119

說明:
斥侯有大量的牽制技,包括擊退、封魔、封鎖技能等等,且自身能解除定技、增加跑速,打起架來可是非常好用的。技能方面強調單體攻擊,增加射程,遠遠的就殺死敵人,減少損血、增加續戰力。

此點法沒有學範圍技,而是學封魔技和擊退技,因為技能點有限,很難都學,以全方位考慮的會建議還是學破甲射擊路線比較好,不管打怪或是打架上都很好用。

此點法沒有點增加命中的技能,所以如果越等打怪較容易MISS,不過打同級以下的怪不太有MISS問題,真的想點槍械裝精或瞄準的的話,可以不要學野外生存。把血量換成命中。另外點血量不點迴避的原因是因為槍手撐迴避並沒有刺客來的容易,且遠距離攻擊不常被打,只要提高血量以防萬一,增加生存率即可。
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發表於 10-9-14 08:33 PM |只看該作者

【轉貼】高傷害量的法師殺手☆一轉風行者☆1-60級職業分析與完美配點

高傷害量的法師殺手  風行者  1-60級完美配點


轉職方向
精靈浪人,一轉風行者
職業定位
強調牽制、攻速、與無視防禦的職業,可以在短時間內產生大量的傷害,技能上可以克制法師。
介紹
刺客都有高攻速、高爆擊、高迴避的特色,且牽制技很多,風行者再攻速上有不錯的表現,且攻擊招式多可以一直施展,攻擊起來傷害量可觀,有兩招技能可以吸血,續戰力還可以,但是防低損血快要多注意。且風行者有專門對付法師的技能,號稱法師殺手。


前言:以技能最高等級需求60級來配置完美技能點,角色等級跟技能等級都60級的情況下,最少會有120點技能點數,加上解任務獲得的SP,總技能點數將超過120點。以下都以大約120點技能點數來配置技能。


★浪人階段   匕首系的部份:
技能名稱
最高等級
推薦配點
說明
迅刃
9
3
為了學鮮血渴求,點3就好
割傷
7
3
為了學鮮血渴求,點3就好
閃影突襲
3
3
可以解除目標,瞬間衝向敵人,打架好用
鮮血渴求
4
4
有一定的機會發動吸血效果,點滿。
殘忍砍殺
4
4
無視防禦的攻擊大招
獸擊
9
9
攻擊技能,可以降低敵人防禦
蛇咬之擊
5
4
攻擊技,能使敵人緩速,打架必點
蠍螯之擊
3
3
跟蛇咬之擊搭配,緩速後再給予攻擊,並使目標無法移動,打架必點
伺機而動
4

技能點不足先不點
風之守護
4
4
增加閃避
靈巧行動
3
3
增加爆擊
獵豹之魂
4
4
增加大量敏捷
猛熊之魂
4

技能不足,增加體力先不點
風靈淨化
2
2
解除所有異常狀態
疾步
2
2
短時間增強移速、迴避、抵抗,打架必點
虛幻替身
2
2
可以檔掉兩次攻擊,打架或保命必點


★浪人階段   共通系部份:
技能名稱
最高等級
推薦配點
說明
元素之友
3

技能不足,增加魔防先不點
靈動
3
3
增加敏捷
近戰優勢
3
3
增加攻擊
匕首專精
3
3
增加爆擊
擾亂
2

技能不足,減少仇恨先不點
野外生存
3

技能不足,回HP先不點
呼吸鍛鍊
3

技能不足,回MP先不點
急救治療
2

技能點不足,此招CD太長先不點
閃避專精
3
3
增加閃避
防禦專精
3

技能不足,防禦先不點
槍熟練
3

玩匕首不點槍
射程延長
3

玩匕首不點槍


★浪人一轉後  風行者階段:
技能名稱
最高等級
推薦配點
說明
迅刃II
9

技能點不足,前置沒學,點獸擊路線就好,所以不學
割傷II
5

技能點不足,前置沒學,點獸擊路線就好,所以不學
疾風刺
3

技能點不足,前置沒學,點獸擊路線就好,所以不學
閃影突襲II
2

技能點不足,前置沒學,點獸擊路線就好,所以不學,此招會一階即可,此招主要不是在傷害,而且他能解除被鎖定且衝向敵人的效果。
風之痕跡
5

技能點不足,前置沒學,點獸擊路線就好,所以不學
獸擊
9
9
獸擊進階版,減少敵人大量防禦
腳腕麻痺
5
5
暴擊攻擊技,且能使敵人無法移動,打架必備
狼牙追擊
3
3
搭配腳腕麻痺,對無法移動的敵人給予無視防禦的攻擊,打架必備連招。
劇毒滲透
3
3
攻擊技,且能使敵人中毒。
蛇咬之擊II
3
3
蛇咬之擊進階版,連續技,打架必備
蠍螯之擊II
2
2
蠍螯之擊進階版,連續技,打架必備
瞬突
1
1
朝角色方向瞬間移動一小段距離,打架或逃跑必備
死亡標記
2

技能點不足,減少敵人迴避先不點
急救治療II
2

技能點不足,此招CD太長先不點
隱藏動靜
1

技能點不足,減少仇恨先不點
狼嗥
3
3
增加攻速,必點
風之守護II
3
3
增加迴避,必點
狼群迅捷
3
3
增加攻速,必點
靈巧行動II
3
3
增加敏捷,點滿
疾步II
2
2
疾步進階版,點滿,打架必備
大氣斗蓬
2
2
短時間內吸收魔法傷害,打法師必點
馭風之手
2
2
一定時間內增加攻速,點滿
生死搏
2
2
一定時間內可以吸血,點滿
元素之友II
3

沒有點一階,不點
靈動II
3
3
增加敏捷,靈動的進階版
近戰優勢II
3
3
增加爆擊
匕首專精II
3
3
增加攻速
匕首熟練
3

技能點不足,增加命中先不點
野外生存II
3

沒有點一階,不點
閃避專精II
3
2
增加閃避,閃避專精的進階版,60級只能學到2級

以上總共耗費
119

說明:
風行者有大量的牽制技,攻速非常高,且有兩個技能生死搏跟鮮血渴求都可以吸血,搭配高迴避,在續戰力方面可以大大提升。此點法一轉後總共有11招攻擊技能,0轉8招,一轉3招,攻擊起來技能可以放不停。

風行者防禦本身偏低,防禦專精沒有二階,增加防禦也很少,所以不建議投資,將點速拿去增加迴避較有效果,撐高迴避對續戰力很有幫助,急救雖然可以幫自己補血,但冷卻時間高達一分鐘,非常不實用,不建議學。

另外值得玩家仔細考慮的是,如果想增強風行者的血量或防禦的話,會損失其他攻擊、攻速方面的技能,這樣反而失去刺客的特色,但是不點的話其實刺客是個很容易死亡的角色,請多注意。

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有到錯左丫....浪人既攻擊技蛇咬之擊應該係點5點~唔係4點
唔點到5點學唔到蛇咬之擊II

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3q@@多謝你的分享

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發表於 10-9-19 07:15 PM |只看該作者
明白 得啦!!

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發表於 10-9-19 07:16 PM |只看該作者
我之3新玩嫁

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閃影突襲3 點3
可以解除目標,瞬間衝向敵人,打架好用
閃影突襲II
2 唔點

技能點不足,前置沒學,點獸擊路線就好,所以不學,此招會一階即可,此招主要不是在傷害,而且他能解除被鎖定且衝向敵人的效果。
閃影突襲要點晒 y唔點閃影突襲II  (技能點不足,前置沒學,點獸擊路線就好,所以不學)????
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