- 閱讀權限
- 50
- 最後登錄
- 14-10-26
- 精華
- 0
- UID
- 1223248
- 帖子
- 2290
- 積分
- 2552
- 註冊時間
- 09-2-18
- 在線時間
- 781 小時
    
- UID
- 1223248
- 帖子
- 2290
- 積分
- 2552
- Good
- 331
- 註冊時間
- 09-2-18
- 在線時間
- 781 小時
|
諸君!未來改版 我們盾戰確實將會失去所有前線優勢!但這意味著失敗嗎?不!這只是一個新的開始!
即使未改版既戰場上,和法師聯合相比,我們盾戰的戰力通常只有其十分之一以下;儘管有如此大的差距,我們為什麼還能戰鬥到今天?各位!那是因為,我們盾戰公國的戰爭的目的是正義的!
由少數精英所支配的SQUARE ENIX,將勢力擴張到HK之中,統治我們長達兩三餘年。居於FEZ的盾戰們不斷要求平衡,可SQUARE ENIX卻多少次地將我們盾戰無情踐踏。但在每場國戰中奮起反抗、為身後每一名戰友的集火而戰的盾戰們,神是絕對不會將你們捨棄的!
槍手改版多日CS情況目前稍微平靜了一些;但是,面對著上次改版的部分法師,難道也不是一直在以事不關己的態度靜靜轉職嗎?這是多麼嚴重的錯誤啊。這種行為污染了神聖而不可替代的職業精神;下一版我們必須讓重力場後的那些25魔導法師們為他們的愚蠢付出代價!
最近我們的軍事力量正在逐漸恢復;魔導聯合也不足為懼。
各位的戰友,也在改版初期槍手那無謀的亂射中戰死了。不過決不能忘記這悲傷和憤怒!這是戰友們用自己的死給予我們的啟示!我們現在正應集合這股怒火,消滅下版魔導法師,再一次贏得真正的勝利!這勝利,才是對戰死者最大的慰藉!
國民們,奮起吧!化悲痛為力量,奮起吧,國民!前線需要你們的力量!
TV版改文 先自隊一粒
各位喜愛盾戰既戰友們 緊記前線需要我地盾戰
那怕將來要面對既係重力戰線 那怕眼前敵方大玩星塵作戰
為戰線為身後既戰友集火為戰場既勝利 加油!! 諸君 !!(`;ω;′)ゝ
永不放棄既戰友們 請揮手留名
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
更新
31/1 首頁追加宣傳 【新兵入伍招募】 -- 新年雙經周 升盾無難度!
30/1 首頁資料追加 --【HKFEZ盾戰普及化計劃 -- 新兵入伍招募】
23/2 首頁資料追加 -- 盾戰更詳細介紹
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
資料參考(新加入者向)
簡單做個入門介紹盾戰/盾擊:
片手系
攻撃基点となるTank
片手武器は基本攻撃力こそ物足りないが、盾が装備できるために全職最高の防御力を持てる。
また全タイプ中唯一、防御力を一時上昇させるスキルを持つため、優秀なTank(盾役)ともなれる。
更にエンチャントアイテムで防御力を上げた片手は「敵陣への切り込み役・前線押し上げ役」としても有効で、戦況を左右する存在と言っても過言ではない。
片手型の最大の特徴は、盾で敵を痛打(バッシュ)して短時間相手を行動不能にさせるスキル。
いわゆる「気絶(スタン)」を引き起こすものであり、歩兵陣は片手ウォリアーのスタン攻撃を中心に連携を発揮していくことになる。
火力は低めで、キルやダメージを稼ぐのは苦手。高火力の味方を伴わずしては、充分なプレッシャーは与えられない。
防御力の低い仲間も考慮し、味方がついてきやすい動きを心懸けよう。
鈍足付与や吹き飛ばしスキルも持つが、漠然と撃っていたのではその真価は発揮されない。
味方の攻撃や撤退をサポートする目的をはっきり持って使っていこう。
ウォリアーだけでなく他の職業に比べても防御力が飛びぬけて高いため、多少の慣れは必要とはいえ初級者でも十分扱える。
前線に存在するだけで敵に影響を及ぼすので、ひたすら敵の攻撃を避けて耐えてを続けるだけでもかなりの効果がある。
しかし、完全に使いこなすのは両手系、大剣系以上に難しい。
攻撃力が低いので建築物の破壊には向かない。
可能ならば最高性能の両手武器を1本は所持し、建築破壊時は持ち替えよう。
盾戰:
作為攻擊基點既Tank
單手武器係基本攻擊力上雖然有所不足,但係由於可以裝備盾擁有全職最高防衛力
而且係戰士系列中唯一有時限性防衛力上升技能,所以可以成為優秀既Tank(防衛者)
再者有痛忍同加防既盾戰 作為"敵陣突入/壓線"都非常有效,講為"左右戰況既職業"都絕非過言
盾戰型既最大特徵在於 用盾將敵人痛打(盾擊)短時間在令對手行動不可既技能
簡單黎講就即係引起"暈眩"狀態,步兵陣黎講會由盾戰既暈眩作為攻擊中心去做連技
由於火力低,要高殺數同人傷會比較難度高,如果無高火力既隊友陪同,就唔能夠比到敵陣壓力
考慮好防衛力較低既隊友,記住要做容易跟上既行動
雖然有鈍足同吹飛技 但係亂用既話 就唔能夠發揮到技能既真正價值
應該以輔助隊友既攻擊同撤退為目的去使用
唔只係戰士 比較起其他職業都有極高防衛力,雖說要都有多少要習慣 但係新手其實都足夠可以用得好
由於只係存在係前線已經足夠對敵陣有所影響,一直回避住敵方攻擊係前線走黎走去已經有當然既壓線效果
但係 要完全用熟會比雙手同大劍更難
攻擊力低所以唔多適合建築物破壞
可以既話帶一把好既雙手武器,拆塔時候更換
單手武器專用技能
相對其他職攻擊力雖然比較平均 但暈眩同鈍足等等異常狀態攻擊十分優秀
技能同裝備都足夠既25lv之後 盾戰既前線戰鬥能力非常高 開始可以上前線作戰
由於攻擊射程 突進技既移動距比較短 所以唔精於追擊同拉打
盾戰係唯一可以使用盾擊令敵人暈眩狀態既職業
盾擊後同其他職連技起黎非常強勁 幕段既功勞者 同時係前線最需要既職業
追加:
除此之外 仲係戰線保持既要職 請珍惜生命 通常戰線崩壞都係因為盾戰死哂而開始
25LV前點好全套單手技能 + 音爆 即能使用! 救人主力技能既粉風 作為最後點既技
雖說救人係盾戰一個重要工作 但係低LV好大機會 會救人失敗又自身不保
如非必要 建議31LV前 好好熟識單手技能系統
盾擊:
射程約為角色2步距離
暈眩完後有15秒耐性時間 所以唔可以連續打暈
盾擊既暈眩狀態非常出色 呢個技能就等於盾戰既存在意義
暈眩狀態中既敵人為中心人群集中起黎 就會成為地火之類既上級魔法既獵物 要注意好敵對法師既動向
如果係無戰友追擊既情況下 通常只會送左15秒耐性比對方
盾擊本身攻擊力低 請睇清楚周圍使用
唔可以對味方吉劍既掃腳進行追擊 因為倒地時間已經足夠令暈眩解除
追加:
盾擊後既追擊 視情況下多數只可以係盾擊後馬上火劍
通常即刻出火劍既話 哥小段時間都未有隊友有咁快反應到+攻擊到被暈既敵人
除左呢段空白時間外 隨意攻擊好易會食左其他人既技 請勿瘋狂普攻
要有連技意識 一暈即火劍 --> 隊友支援攻擊 --> 就完暈時敵人都未死就 足佢逃走路線補一下大地(6秒鈍足)
攻擊同攻擊中既重疊時間 要實踐中習慣 2人連技既話 足好拍子連HIT
就算暈既時間完左都好 都好大機率連死無霸體既敵人(有玩過2隻雙手戰 連碎擊既人應該明咩事)
戰士連技例如 : 盾擊(40) --> 火斬(12) --> 重壓 --> 火斬(12) --> 重壓 --> (出手快少少)大地(36) --> 基本上除左盾同拳無咩職可以頂下一hit
實用連結(日): http://www.geocities.jp/syato11/
http://fewiki.jp/
更詳盡前人默戰兄心得貼 : http://www.2000fun.com/bbs/viewt ... &extra=page%3D1
版本比較舊 E+可能會唔岩用 例如 小跳入敵陣大地 呢點 E+係HK服 已經係死亡Flag
盾擊既時間都有改短 做唔到咁多hit連打 同埋 唔建議暈左之後連打
有句子睇唔明可以問 我盡力邦下翻譯(錯左唔關我事 成篇唔明就無計)
【HKFEZ盾戰普及化計劃 -- 新兵入伍招募】 火熱進行中
新年雙經周 可同時使用各經書加乘高速育成一隻盾戰!
活動期間:2月1日維護後至2月8日維護前
於活動期間,參與國戰可獲得雙倍經驗值!
低lv --> 水銀 + 巨人 --> 升級無難度! 請捉緊機會!!
/( ◕ ‿‿ ◕ )\ < 快d同轉職/洗點npc講出你既願望 轉職洗點成為盾戰啦!
祝大家盾戰生涯愉快
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
[ 本帖最後由 彩月此刻 於 11-2-23 02:05 PM 編輯 ] |
-
總評分:
Good + 9
查看全部評分
|