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發表於 11-8-5 10:50 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
P.S不算心得啦><分享自己的看法而已`

常常見到的補師大多是雷補(((不論主打或是主補的也大多是雷系

難道風補就不好嗎?

可能有人說,雷補任務搶怪和副本控制上較好,PVP羸率也高

不過,這可不是一定的喔!

風補的暈技和範圍技也是不錯的說~

首先…本人是一個半打半補的道法

這種玩法比較麻煩的是. 最好準備2套裝備

這就要比較多時間和心機去刷副找裝了喔

現在我攻裝主要是用 禱師的儀式的其中2件(2件加成:才智增加11點)搭配其他任務裝的

強化後也可以有不錯的攻擊數字~大概3000多

為什麼數字不高呢? 因為我把技能都點到仁慈去了><

只有2招攻擊技 可是我覺得蠻好用的



這是我的技能點法

必要點滿的是仁慈系列的技能

要記緊....你是一個道法...不是專職打手......乖乖幫隊友控場/保命好嗎- -"

不是要沖上去喔>< 我們的職責就是保好隊友的小命~

另外,2套裝備的功用差很大的說._.

攻擊型裝備︰


杖是35武 七星魔杖(沒錢的我唯有用低一點的武器TT
手跟腰部是禱師的儀式系列
衣服是乾坤法袍
加成蠻不錯的

之後是治療裝備︰


不止是攻擊力差很大,治療量更是上升了1個階級!

由原來的107%+221 上升到112%+540

由於我未打到華光和光療系列…因此治療量未達最高

40等以後在38副本跟41副本打到的華光和光療系列是治療系的裝備之

換了以後再加上5等的小補癒合術 要補到1000不難喔

1000左右的治療量是可以令一個隊伍的存活率大大增高的

團滅機會會少很多喔

(題外話︰不少時候隊友們都說「我竟然只吃了20支中紅...」:P所以啊,良好的戰鬥節奏是很重要的~)

好吧

到底風補在戰鬥上擔任什麼角色呢?

我個人認為,主補副打的玩家修風會比較好

雖然雷系的攻擊距離遠 可是仇恨度會增加不少 而且不能為隊友定王

那區區3秒的暈眩在高等副本中可是很重要的~

另外,風補的範圍技也不錯的喔

在被小怪圍的時候,由自身所發的範圍技就可以及時拉著怪

在隊友回來救你前自救

而且,雷系主要是注重遠攻,對需要走位補助隊友的情況來說是不方便的

萬一被小怪圍了也不可以只用補血技來撐吧?

嗯.....大概是這樣吧

P.S 打副本的時候…無論如何都要找王的斜角來站
       在王走同時你都要跟著轉移位置 這樣才不易中技死翹翹喔

       記住._.補和坦並不是萬能超人喔 要互相配合才可以的
       沒配合自己一直沖的話...建議你單刷好了 不要麻煩別人追著你救你
       (遇過不少-.-很討厭這種的說)

之後會再補上副本記錄再加以說明` 會比較清楚點~

加油喔大家`

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