2000FUN論壇

標題: [月經系列] 如何更容易打中敵人 [打印本頁]

作者: 二瓏    時間: 12-6-25 09:32 PM     標題: [月經系列] 如何更容易打中敵人

幻想戰記這款遊戲屬於FPS即時射擊的一種。因為大家都網絡環境都不同(不同地區,不同上網計劃),數據由你的電腦傳送去幻想戰記的伺服器所需時間會有所不同,所以大家發出攻擊到擊中敵人的時間都會有所不同,有快慢之值。

PING值 (遊戲中左下的數字) ,就是以上傳輸速度的參考值,數字愈低,數據傳送愈快。

100PING 以下是這個遊戲比較理想的P值
200PING 以下像法師的球狀魔法射直線平移中的敵會差1-3步
300PING 以上4-7步

降低P值可以更易命中敵人,抓小跳更容易,增加遊戲樂趣。


可行之降低PING值方法

1. 轉換更好的上網計劃
2. 增強電腦的網絡效率


1. 是個簡單直接,但花費高的計劃,大家自行到各網絡供應商參考。

2. 增強電腦的網絡效率
因為網絡遊戲存在已久,五花百門,過去早已有某遊戲的玩家研究到增強電腦網絡效能的方法。



2.1 TcpAckFrequency


利用修改內部數值,提升網絡傳輪效能的方法
修改用途﹕減低各種發生延遲,簡單來說就是抓小跳會變得較易。

注意:1.此修改對非本地連線(海外)或 300ping以上玩家效果不大,並有機會影響正常玩家
請此類玩家小心選擇修改與否.
2.此修改在VISTA作業系統無效
修改方法:


在Windows菜單下打開「執行」,鍵入regedit,開啟註冊表。
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters\Interfaces\找到你連入互聯網 的那個NIC界面(點開每一個界面,直到你找到含有你電腦的IP地址的界面)。

點鼠標右鍵,添加一個新的DWORD值,命名為 TcpAckFrequency,然後右鍵點擊這個字串,選擇「改變」,把數值設為1。
*如果之後你發現其他TCP程序受到了影響,可以把這個數值改回2(默認值)。



2.2 Leatrix Latency Fix

參考:http://www.wowinterface.com/down ... trixLatencyFix.html
同2.1 的原理一樣,以軟件自動幫助逹成相關修正。

作者: jacky138138    時間: 12-6-25 09:34 PM

姐係降P            
作者: 唔知呀你呢?    時間: 12-6-25 09:34 PM

其實有冇人試過用1000mb上網玩fez,唔降p有幾多p
作者: mxfish    時間: 12-6-25 09:35 PM

唔知呀你呢? 發表於 12-6-25 09:34 PM
其實有冇人試過用1000mb上網玩fez,唔降p有幾多p

我1000mb,陣間試下先=_,=
作者: 海賊    時間: 12-6-25 10:29 PM

本帖最後由 海賊 於 12-6-25 10:30 PM 編輯

fez都唔係fps....第3身黎啵...但的確一隻射擊遊戲
作者: 端木鏡夜    時間: 12-6-25 10:38 PM

維持90-250ping
作者: TYs93369    時間: 12-6-25 10:56 PM

長期200ping左右
作者: KURUSU    時間: 12-6-25 11:02 PM

18~1000UP PING
作者: 零度瞅一    時間: 12-6-25 11:14 PM

問Ping333啦
作者: 殺之森仔    時間: 12-6-25 11:28 PM

經常性無LL爆上2000
作者: 瀟灑    時間: 12-6-25 11:36 PM

唔知呀你呢? 發表於 12-6-25 09:34 PM
其實有冇人試過用1000mb上網玩fez,唔降p有幾多p

唔降: 首都/平時40-60, 100樓下, 國戰100頭
降左: 長期1x
作者: 傻x薇薇    時間: 12-6-25 11:56 PM

2.2 Leatrix Latency Fix

好似係降ping黎?定我記錯名= =
btw我冇睇字海
作者: y_y3k    時間: 12-6-26 12:02 AM

唔知呀你呢? 發表於 12-6-25 09:34 PM
其實有冇人試過用1000mb上網玩fez,唔降p有幾多p

1000mb
15~20ping
作者: Jackals    時間: 12-6-26 09:00 AM

長期39~90ping左右
作者: 13313313333    時間: 12-6-26 09:01 AM

因為P甲關係
呢排好似多左聖光(好似係)
作者: 紫夜乂魚    時間: 12-6-26 09:46 AM

行近d

補字
作者: 仙人SH    時間: 12-6-26 11:43 AM

20~60...........
作者: 黑暗漫舞    時間: 12-6-26 01:06 PM

我上次改完TcpAckFrequency, 玩左一陣離開遊戲後就開唔返fez  -0-
之後要重裝fez先得 =.="  
唔一定關降p事但有冇人講到點解會咁?
作者: 細舞    時間: 12-6-26 02:14 PM

降P .._..
作者: Jackals    時間: 12-6-26 03:17 PM

好想問其實降左P係咪會易D比人打中/易中技D??
如果係咁玩戰降P咪好笨柒?
作者: 瀟灑    時間: 12-6-26 05:13 PM

Jackals 發表於 12-6-26 03:17 PM
好想問其實降左P係咪會易D比人打中/易中技D??
如果係咁玩戰降P咪好笨柒?

我玩戰都降P, 好彩無比人話過笨柒
作者: 王者之心    時間: 12-6-26 11:40 PM

我想問如果我降Ping但係人地P甲係唔係都打到尼

作者: WhiteDwarf    時間: 12-6-27 08:58 PM

TcpAckFrequency 係設定PC對伺服器的回應頻密度。(Tcp = TCPIP; Ack=acknowledge)

【2 (原本值)】即係PC收到一個伺服器(TCPIP)信息後,唔會馬上回應(Ack),要等第二個信息後先至一次過回應。

   【但係有兩個例外】
    (i)  如果第二個信息在200微秒(ms)都唔出現,咁PC就馬上回應。
      (ii) 如果期間PC發出信息俾伺服器(例如你按了“w”鍵),咁TCPIP將 “回應(Ack)”放到發出嘅信息,即係唔須要等第二個信息,已作出回應。


【1 (樓主建議值)】即係PC收到每一個信息後,即刻回應。


PING值係FEZ伺服器顯示你部PC嘅回應速度,所以TcpAckFrequency會影響PING值。但係有冇影響game嘅反應要睇好多其他因素嫁...


作者: 二瓏    時間: 12-6-27 09:42 PM

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我改左降P 避技叻左!!
你仲唔改!?
作者: 零度瞅一    時間: 12-6-27 09:46 PM

降左p 巨龍雷d好難小跳跌低
我通常都硬食2、3下先倒地,甚至跌唔低
冇降ping有心避食一下就可以即跌低
作者: 二瓏    時間: 12-6-27 10:01 PM

回覆 零度瞅一 的帖子

我有降p一係食1下一係1下都唔食。
被技打中定住 好失敗呢~~~
作者: yiphin07    時間: 12-6-28 12:32 AM

10~300P             Leatrix Latency Fix 3.00
作者: 血色骨頭    時間: 12-6-28 01:00 AM

本帖最後由 血色骨頭 於 12-6-28 01:01 AM 編輯

長篇根本就sell緊降P
毫無技術成分教學

又要打月經文 又要標題營養黨
入到黎  雕  
除左教降P  有乜其他心得教學?

標題不如改做降P教學喇? 扮乜9野


另提  降P根本是邪道
私改檔案達到想要的效果 根本唔係技術
純屬自私行為 並會增加遊戲伺服器負擔
且違反遊戲規條
作者: 二瓏    時間: 12-6-28 01:16 AM

回覆 血色骨頭 的帖子

你吹咩
多謝你幫我推高個post
作者: 紅螞蟻    時間: 12-6-28 01:23 AM

事隔幾個月, 降P問題又拎出黎鞭屍
作者: 二瓏    時間: 12-6-28 01:31 AM

本帖最後由 二瓏 於 12-6-28 01:33 AM 編輯

回覆 紅螞蟻 的帖子

on99~.~有咩好講,我理都唔想理
選擇好明顯只有用 同 唔用 -.-
降p係雙刃面
降左易中左 同 易被人打中 都係事實
唔降有唔降好 都係事實


遊戲伺服器辛唔辛苦又唔關我地事,實際佢辛唔辛苦我都唔知-.-
又係d 空口講白話既死小朋友~.~


作者: fiy    時間: 12-6-28 01:34 AM

總知,,降左好過唔降
作者: 血色骨頭    時間: 12-6-28 03:33 AM

本帖最後由 血色骨頭 於 12-6-28 03:42 AM 編輯

下次我打國戰
洗唔洗問下邊個降P 邊個未降 邊個P甲?
個個玩家時間判斷點唔同  根本就完全一個失去平衡的遊戲
邊個去造成呢種失衡?
降P的人無資格罵人P甲狗
連你自已都製造緊失衡現象


難聽D講  麻煩自已角色介紹打返降P/普通/P甲?
同一條線  可以有3種玩家
咁叫合理?
連icon都無個黎分辨  咁的fps遊戲叫正常?

人類是自私的
利益存在的時間  有人的面皮就有如樹皮
道理亦可視作廢言

正如殺人的話
佢可以殺我先嫁
佢唔殺我姐

個老豆強姦個女
可以話 你遲早比人搞的
我辛苦返工養大你
你連報答下我都唔得?

病態的人永遠唔知自已有病
利益出現  道理論理亦是廢言
作者: 二瓏    時間: 12-6-28 06:43 PM

本帖最後由 二瓏 於 12-6-28 06:44 PM 編輯

回覆 血色骨頭 的帖子

下次我打國戰
洗唔洗問下邊個降P 邊個未降 邊個P甲?
絶對需要,請你下次務必問足全100人~~最好拍埋片俾大家觀賞呢次創舉~~


個個玩家時間判斷點唔同  根本就完全一個失去平衡的遊戲
難得正確!有人用20M 寬頻,有人住澳門,唔同人攻擊判斷當然係有時間差。
可惜你觀念錯誤,過份將單一事物無限放大。
以你既邏輯:
樣樣技能攻擊力值都唔同 空襲87 重壓350 根本就完全一個失去平衡的遊戲
個個玩家樣貌都唔同 我咁靚仔 你咁樣衰 根本就完全一個失去平衡的遊戲


求其假設,見笑見笑。

邊個去造成呢種失衡?
上帝,阿拉,觀音,邱比特,尼奧元

降P的人無資格罵人P甲狗
我咁耐以黎係呢個討論區只有用P甲一詞,game中被p甲蝦都係用"死P甲"一詞。
你極之無禮貌!自重!


連你自已都製造緊失衡現象
點解我咁靚仔...

難聽D講  麻煩自已角色介紹打返降P/普通/P甲?
同一條線  可以有3種玩家
咁叫合理?
非常合理。例子:社會上有唔同人,普通人,聰明人,同埋好似你咁樣既傻人

連icon都無個黎分辨  咁的fps遊戲叫正常?
正常。例子:單憑你個樣未必分辨到你係傻既。

人類是自私的
利益存在的時間  有人的面皮就有如樹皮
道理亦可視作廢言

偉大哲學家MODE+幻想時間

正如殺人的話
佢可以殺我先嫁
佢唔殺我姐

個老豆強姦個女
可以話 你遲早比人搞的
我辛苦返工養大你
你連報答下我都唔得?

病態的人永遠唔知自已有病
利益出現  道理論理亦是廢言

你最後呢句唔錯,真理。可惜你已經太邊緣了,知識決定命運。
23樓有TcpAckFrequency 既詳細解釋,請好好學習,珍重。





作者: 二瓏    時間: 12-6-28 06:49 PM

回覆 WhiteDwarf 的帖子

多謝你詳細解說!我都係睇左你既解說先知原來有兩個例外。感謝。
想請問你睇咩書學架?可以分享下?
作者: WhiteDwarf    時間: 12-6-28 08:50 PM

二瓏 發表於 12-6-28 06:49 PM
回覆 WhiteDwarf 的帖子

多謝你詳細解說!我都係睇左你既解說先知原來有兩個例外。感謝。

第一個例外響MICROSOFT Technet有講。
第二個例外係TCPIP嘅一般處理方法;好耐之前睇過,唔記得了...


作者: 二瓏    時間: 12-6-29 05:32 PM

本帖最後由 二瓏 於 12-6-29 05:35 PM 編輯

回覆 血色骨頭 的帖子







我當你呢個係問題,但話說你十句有九句係問句,好神奇!

降P係電腦對網路傳輸協定中其中一個選項既調節,係我眼中同將部電腦調教光暗差唔多。
你既情況就同一個與社會脫節既老人家,話電視機有影像係邪魔一樣。

網絡技術有公開認証途徑,可以考取相關資格:
http://www.cisco.com/web/learning/le3/le2/le37/le10/learning_certification_type_home.html

CCNA, CCNP 算係好普通。現在只算係普通常識。
網絡技術絶對唔係咩邪術,大把人識,大把人叻過我。(23樓已經出左一位)

電腦調教光教暗因人而異,想傳輸快慢都一樣。
就算我唔降P,由20m寬頻改用1000m寬頻都有類似效果。

重覆一次...23樓有個好詳細既解釋...但係你睇唔明就無辨法

我篇作文唔好笑咩?
我淨係打字,口都唔用,吹咩!

你仲咩要點評同短訊息?_?做咩唔幫我推post?_?
你個偉大創舉做左未?_?依家150人國戰,你逐個問一定好精彩!
你就真係得把口,講左唔做~~~lol

你已經有無禮貌,無知識,得把口,三個元素,可以稱得上係人渣...自重


仲有無野要答你?_?


作者: warrence    時間: 12-6-29 05:33 PM

100-200ping 未降 經常要預位
作者: 飛吧飛吧    時間: 12-6-29 06:29 PM

fiy 發表於 12-6-28 01:34 AM
總知,,降左好過唔降

當做到全民降P(戰場50以下)
到時就叫公平,不過,無可能做到
至少,黑橙真係彩你有味~
只要佢有錢賺就夠,玩家根本係奴隸黎ww

依家d人認為降左p難打左
其實降左P既人先容易比人打
因為接收訊息快左,自然扣血個面都會收快左

至於P甲呢D月經事,就廢事講www
作者: 紅燒屁股肉    時間: 12-6-30 08:50 AM

WhiteDwarf 發表於 12-6-27 08:58 PM
TcpAckFrequency 係設定PC對伺服器的回應頻密度。(Tcp = TCPIP; Ack=acknowledge)

【2 (原本值)】即係PC ...

咁姐係點? 我行路o既時侯個ping值會細d?
作者: 利綾    時間: 12-6-30 09:02 AM

只能說事實以發生了0w0/
生花
我要定了
作者: 二瓏    時間: 12-6-30 09:28 AM

回覆 利綾 的帖子

娛樂大眾麻~~
好耐無係國戰見你了

如何尊重別人﹕
例﹕
你係我眼中接近無用,但我好尊重你。
http://www.2000fun.com/forum-redirect-goto-findpost-ptid-4982749-pid-81706960-fromuid-1526473.html
作者: WhiteDwarf    時間: 12-6-30 12:45 PM

紅燒屁股肉 發表於 12-6-30 08:50 AM
咁姐係點? 我行路o既時侯個ping值會細d?

ping值係FEZ伺服器係量度你PC嘅回應速度後顯示出泥嘅數,你經常按鍵當然加大“盛載”“回應”的頻密度,亦即是加快回應(平均來講)。

但係講來講去ping值只係game嘅其中一部分,重有好多其他因素:PC性能,網絡快慢,...
作者: lanchunho    時間: 12-6-30 03:01 PM

支持支持支持
作者: 瀟灑    時間: 12-6-30 03:11 PM

一句講哂,我覺得降p唔係邪道

我冒住比人秒 同 每小跳一下食幾招既風險去換多兩三隻人頭
作者: eric0128    時間: 12-6-30 03:13 PM

看看喇~感謝分享^^
作者: tw00031181    時間: 12-6-30 07:17 PM

大大  十卜十卜
作者: 00ps    時間: 12-6-30 07:18 PM

用腦就打得中~~~
作者: 利綾    時間: 12-7-1 06:57 PM

二瓏 發表於 12-6-30 09:28 AM
回覆 利綾 的帖子

娛樂大眾麻~~

要是你見到我打國戰我會用雷a跟你打招呼了0w0/
作者: 亂影虛無    時間: 12-7-1 07:20 PM

回覆 瀟灑 的帖子

唔洗小跳
有時係連跳都跳唔起
作者: 二瓏    時間: 12-7-1 07:20 PM

回覆 利綾 的帖子

我轉左做加攻雙手
150人場俾人射到PK....(羞)

王之顏射....
作者: 紅螞蟻    時間: 12-7-1 07:24 PM

part6開放之前我決定擺低fez
專心清左6月份既Gal Game先!!
作者: 傻x薇薇    時間: 12-7-2 04:44 PM

http://www.2000fun.com/thread-4875043-1-1.html
作者: 二瓏    時間: 12-7-2 05:09 PM

回覆 傻x薇薇 的帖子

!!! 我4月尾先玩番,MISS左你個POST

我睇你都講得好辛苦-.-
目反 要講到 "自身反應反擊"
先讀反 要講 "心理反擊"

=.=....老實講啲人咩都唔識就話人,真係無咩引。
有時解黎俾人話無用,佢地照有照自己玩...對自己不利就大叫=.=

我當初3年前仲係新手個手個陣,個陣技術屎....玩弓遊射唔到人-.-
之後無意中俾我揾到降P,D位好預左....射得好左=.=
如果無講P,我可能發現唔到呢隻GAME咁好玩,玩可能無長玩落去....
正因為咁我先用啲手段推POST-.-
都係臨合大家需要,有水抽有花生食,禮成。
平時正正常常既POST,會無人討論,打字海路過。
最後極速下沉

前幾日有人係遊樂場講左個比喻解俾人聽

網絡好似就係一眼燈咁
降P就係好似係眼燈上面加個調節器,可以教光教暗。

但係眼燈本身都受佢電力供求,電線質素所影響-。

大約係﹕
本身網速→網絡線路情況→調節器→ 接收反應速度
作者: 負碌KinG    時間: 12-7-2 06:11 PM

本帖最後由 負碌KinG 於 12-7-2 06:15 PM 編輯
傻x薇薇 發表於 12-7-2 04:44 PM
http://www.2000fun.com/thread-4875043-1-1.html


上古遺物出土了
好像仲有幾個古戰場未post

回樓主
又係 負碌KinG -.-永遠都係個啲人自動埋位-.-

這不叫自動埋位 這叫立場 請分清楚^^
現在那個topic已經end 所以不再作討論了
作者: !小路路!    時間: 12-7-2 07:34 PM

睇黎依到又會開戰




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