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本帖最後由 傻x薇薇 於 12-4-28 04:20 PM 編輯
姐係咁,,,,
最近成日圍住降ping呢樣野黎講
當然我有睇文睇回覆
眼見,,,,什麼降PING擊劍跟P甲一樣賤格(出面美心魚的POST某句CM)
老實,,,你係心裡唔滿意人地擊劍殺到你定係咩野
定係你唔夠人打就搵個籍口(降PING)去亂罵人?
講真~擊劍呢樣野
唔係話降ping就識玩
你唔練你鬼會好似人地講既"神反"
再加上,降ping呢樣野只係將反擊呢樣野提升番去應該本身我地一禁反擊呢招技就反到
同埋我地擊劍唔係乜都反到,,,唔該你快d訓醒啦:0
降ping扮神手? 我問你訓醒味-_-
我電腦方面唔好,,只好用例子黎解釋
例(1):一隻未降ping既擊劍,,對住一隻刀遊
大家同時出技~佢殘我反
我的確係起左手,,但係都反唔到
例(2):一隻未降ping既擊劍,,對住一隻戰士
大家同時出技~佢力沖我反
我的確係起左手,,但係都反唔到
引用#16
根據fez databank
反擊係起手時間最短既技 只需2/60 = 0.0333秒, 第二快既係拳手普攻 要7/60 = 0.116秒
至於重壓/破武起手要成 20/60 = 0.3333秒
反擊起手時間係佢地既十分一咋
人類正常反應時間around 0.18~0.2秒左右
梗係有可能下下都反曬啦
但上面d數字係開發商自己set
唔公平既係開發商既setting 唔係降ping
引用#26
降P只是讓玩家們重拾技能應有的優勢 , 而不會因PING值高受阻礙
時下大多數玩家聲稱 , 吉吉降P是不公平的 . 我認為此等說法有兩大謬誤
一是 , 樓主說得對 , 吉吉的反擊技能時間本來就被設計得快 .
不計其煩又多說一次 , 玩家降P只是重拾該技能的應有效力 ,
不公平或否 , 全在於開發商平衡技能方面的工作 , 而不是在於玩家降P的行為上
二是 , 降P是玩家自由選擇去作或不作 .
戰士玩家可降P , 法師玩家可降P , 吉劍玩家也可降P
當然 , 降P也有代價 , 就是會損毀電腦本身
但主要想帶出的是 ,
既然每人也有自由降P , 為什麼有人只是針對吉劍玩家降P而作出投訴呢 ?
如此看來 , 降P已是玩家的一種權利 ,
在每人也可以降P的環境下 , 吉劍降P根本不是不公平
那些人不滿吉劍降P , 全因為他們比不上吉劍
這行為不折不扣是幼稚和不理性的 .
在我眼中 , 他們只是在憤世嫉族 , 以偏蓋全
簡單黎講,未降ping既反擊係要比成1秒佢擺姿勢先反到人
而降ping只係將反擊呢招野較番去一禁就反到人-__-
之前果個BAN降P投票POST
都有D人係到反搏
招 架式虛招(假反) 存在有咩意思
我可以答你,,,
你假反完再反多次都係計番你果招未降PING既反擊既果1秒
最後我希望唔好再搵個籍口去罵擊劍降PING有錯
你要罵就去罵改鍵滑步果D
呢兩樣野根本就破壞平衡-__-
"心理反擊" 同 "自身反應反擊"
邊一樣先係擊劍既特色?
我會揀自身反應去反擊囉-_-
你禁左反但係人地仲會打到你~你覺得點
我既個人觀點係:(1)降P無錯
(2)滑步有錯
[疑難] 如果港服BAN 降P,大家會唔會支持?
http://www.2000fun.com/thread-4869142-3-1.html
有關什麼PING值,,連線SERVER,,日本設定 盡在回覆
-以下開放抽水
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