
遊戲名稱:荒野兵器 XF / 狂野歷險 XF
日文名稱:
英文名稱:Wild ARMs : Crossfire
製作廠商:SCE Studios Japan / Media Vision
代理發行:Sony Computer Entertainment Inc.
遊戲類型:S·RPG(戰略+角色扮演遊戲)
載體容量:UMD×1
對應主機:Play Station Portable(·)
語言版本:日文(日版)
發行日期:2007年08月09日(木曜日/星期四)
參考價格:4,980日元
官方網站:
http://www.wild-arms.net/XF/
http://www.jp.playstation.com/shopping/Item/2/6180278.html
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遊戲簡介:
SCEJ與開發商Media Vision公司2006年曾經在《荒野兵器》的十週年紀念活動中宣佈開發一款PSP版《荒野兵器XF》(Cross Fire)的消息,日前官方公佈了這款《荒野兵器XF》的最新消息,本作並非系列以往的RPG形式,而是一款戰棋類RPG,目前本作將預定2007年8月9日發售,售價預定為4,980日元(含稅)。

遊戲的故事仍然發生在Falgaia大陸,講述了一位名為Clarisa的騎士的故事,他效力於和平的Elecius王國的軍隊。遊戲一開始,女王因為事故而死,而經過調查後,人們發現女王的死沒有那麼簡單,在這起事件背後隱藏著巨大的陰謀。
作為《荒野兵器》系列的第一款掌機作品,Media Vision對遊戲進行了大幅改動,原作中的回合制RPG戰鬥在本作中變成了六角形的戰略戰鬥。與《最終幻想戰略版》一樣,《荒野兵器XF》也走上了戰略遊戲的路線。在戰鬥中,玩家按照回合對我方角色進行移動,而這種移動方式與《最終幻想戰略版》是不一樣的,各個角色的移動順序按照「RES」值而定,RES值越高的角色,就會越經常移動,通過道具和特殊技能可以提高RES值。
每個網格空間都有其自身的地形屬性,高度值會影響到隊伍角色的移動距離,例如草地和岩石地比較容易移動,但比較容易受到敵人的攻擊。本作還採用了很多獨特的系統,例如DER(Direct Event Report,直接事件報告)系統,這其實就是戰鬥之前的匯報系統,讓玩家瞭解即將到來的戰鬥,從地形條件到風向情況等細節都會具備。
與其它戰略遊戲一樣,本作的移動畫面採用了2D俯視視點,玩家選擇一個畫面區域,隊伍就會移動到那裡。某些區域會有感歎號,表明是你的目標所在。與之前的作品相比,本作的戰鬥系統完全不同,不過也有某些細節上的相似。融合西部特徵和日式動畫的畫面風格依然不變,並且本作也將會採用全程配音。此外本作還將與PS2版《荒野兵器5》存在一定程度的互動,通過USB將PSP和PS2版連接後,將會開啟《荒野兵器5》中的5位隱藏BOSS,《XF》中也將會有更好的道具和獎勵,甚至還有一些特殊事件。
另外通過USB連接線,本作能夠與去年年末發售的PS2遊戲《荒野兵器V 先驅》進行聯動。在本作中當玩家獲得了名為「麥丼」的神秘關鍵道具後,將PSP與PS2通過USB連接線連接並在《荒野兵器V 先驅》中的「被毀壞的祭壇」處與角色電波哥布對話,就可以實現《荒野兵器XF》與《荒野兵器V 先驅》的聯動。聯動後《荒野兵器XF》中將會有特別劇情發生,同時獲得報酬的金額會有所增加;而《荒野兵器V 先驅》方面則會有6位強力的隱藏BOSS登場。
遊戲畫面:
 
 
 
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[ 本帖最後由 ~@賢@~ 於 2007-8-9 08:34 PM 編輯 ] |