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其實賊揀武器有一個特點:
主手要慢速, 因為技能多數係迅發, 而且睇武器傷害, 愈慢既武器表示單次傷害愈高, 而技能既迅發解決左攻速慢既缺點 。
副手要快速, 因為雙持武器時命中率會低左, 平衝返雙手武器同雙持武器間傷害既差落, 所以副手揀快係為左打多d中多d, 而戰鬥天賦入面亦有副手擊中時可能回復20能量, 毒襲都好似係副手攻速愈快扣能量愈少。另外, 副手因為易miss, 所以屬性方面係揀d+敏+耐+力等, 而減少揀d擊中時可能, 因為唔擊中就唔發動
入返正題喇, 其實最主要睇你既攻速模式, 並唔係睇天賦的...喜歡背刺/伏擊等, 從背後發動...用能量多...傷害多既技能既, 揀匕首就岩喇(應該係話一定要...)注意一樣, 匕首最慢係有2.0攻速, 不過多數1.7~1.9都用得落手架喇。
而你喜歡不斷斬不斷斬, 死斬爛斬既, 劍/錘/什至拳套都岩你(不過拳套要等後期先有岩用..), 招其實有2個:
邪惡攻擊, 迅間斬一野, 並加x點傷害。(可以透過戰鬥系天賦黎減少所用既能量, 所以普遍認為拎劍/錘等係戰鬥賊既做法。)
出血, 敏銳系天賦既一招, 都係迅間斬一野, 不過冇附加傷害, 特點係比邪惡攻擊有少d能量, 姐係敏隔幾秒就可以斬多過邪惡攻擊一野。(其實出血仲有一個意思架, 因為建設係敏銳系天賦入面, 相對要投入敏銳系既天賦點數就多好多(廢話 ), 敏銳系既特點就係保命唔錯, 所以一般升lv都係建議練敏銳系天賦, 到大個左先轉其他想要既天賦。 ) |
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