2000FUN論壇

 

 

搜索
2000FUN論壇 綜合論壇 EVE 星戰前夜 【转贴】[基础知识]火炮素描 ...
查看: 6639|回覆: 3
go

【转贴】[基础知识]火炮素描 [複製鏈接]

Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9Rank: 9

UID
36941 
帖子
3902 
積分
6456 
Good
8  
註冊時間
02-7-17 
在線時間
1298 小時 
1#
發表於 07-10-10 04:37 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
[基础知识]火炮素描

根据基础技能,炮分为三种:激光,射弹,混合;

根据性能,炮分为六种:脉冲(近程激光),集束(远程激光),自动加农炮(近程射弹),加农火炮(远程射弹),疾速炮(近程混合),磁轨炮(远程混合)。

表格:
 激光射弹混合
近程脉冲自动加农炮疾速炮
远程集束加农火炮磁轨炮

需要了解的几个概念:最佳射程、失准距离、射速、伤害修正、跟踪速度(炮台转速)。

额外说明一下最佳射程和失准距离,这两个概念是最容易被误解的:在不考虑转速的前提下,目标在最佳射程以内时,命中率为100%;超过最佳射程,命中率递减,当与目标之间的距离为“最佳射程+失准距离”时,命中率为50%,距离为“最佳射程+2倍失准距离”时,命中率接近0%。(另一个限制是跟踪速度,不过概念简单,容易理解。)

  如果硬要把炮分为五种,那么就是激光+两种射弹+两种混合,因为激光的远近炮的差别是最小的。脉冲和集束的射程差距可以用晶体来弥补,甚至可以勉强忽略两者的差别(当然,不推荐这样)。

  按最佳射程,激光是属于中距离的炮,也就是说,在近炮中,脉冲是远程炮(射程最远,转速最慢),而在远炮中,集束是近程炮(射程近,转速最快)。

  排除射弹,激光和混合炮都是以最佳射程为主,因为它们的最佳射程都比失准距离大得多。(关于疾速炮,后面有补充说明。)暂且把混合炮和激光等同看待,即:磁轨是更远的集束,伤害低一些,转速慢一些;疾速是更近的脉冲,伤害更高,转速更快。于是,射弹炮就成了另类,因为射弹炮的失准距离很大,相比其自身的最佳射程。另外两种炮在使用时可以忽略失准距离,而射弹炮绝对不可以。加农火炮的最佳射程和失准距离相当,要两者同时考虑,一般在“最佳+1倍失准”以内开火;而自动加农炮的失准距离远远超过其最佳射程,所以用自动加农炮,忽略的是最佳射程。

-------------------------------
  补充两个缩写:dps(damage per second)——每秒伤害输出,即一段时间内造成的伤害值除以时间(以秒计)。dph(damage per hit)——每次伤害输出,顾名思义就是每一次命中时所造成的伤害。dps一般用来衡量武器或者船的持续的伤害输出能力(或者船的伤害承受能力)。dph突出的则是武器或船的单次打击所造成的伤害,一般用于射击间隔比较长并且每次命中都能产生很大威力的武器,比如一枚导弹的dph,六门加农炮一轮齐射时的dph,等等。
-------------------------------

  混合炮的特点是极端,优点和缺点同样突出。磁轨炮突出射程而dps不高;疾速炮的dps是六种武器中最高的,但是最佳射程也是最短的。结合C、G两族的船的特点:C族,护卫、巡洋、战列各有一艘船是专门的炮船,增加混合炮的最佳射程;G族的船,大都有增加混合炮伤害的属性。所以,磁轨炮装在C的炮船上就会拥有难以置信的射程,而疾速炮则被G船用来贴身迅速杀掉对手。当然,交叉组合用来弥补缺点也是可以的,虽然中庸一些。(不得不额外说明的是,疾速炮带着G族船的伤害加成的效果再配上缩短射程的高伤害弹药,结果就是极端暴力。一些人迷恋于此,甘愿冒着可能没办法迅速接近而被在远处的对手慢慢吊死的风险。)

  射弹炮的特点大概就是“不稳定”了。自动加农炮,最佳射程可以忽略,完全用失准距离打人,敌我距离首先影响是否命中。另外,自动加农炮的伤害修正低,用高射速来弥补dps,所以使用这种武器必须习惯于让大把的弹药白打到空中去。只是,对于钱不多的新手来说,参加这种撒钱的活动不太合适。买张常用的弹药图,自己造吧。加农火炮,失准的因素就不说了。它的不稳定主要表现在另一方面——爆击(即“完全命中”)。爆击是炮独有和共有的特性,任何炮都有爆击概率,可能是开火次数的1%左右,3倍伤害;导弹不会有爆击。加农火炮拥有同级别炮台中最高的伤害修正,还有最低的射速。虽然在通常的dps计算中排倒数,但是它的爆击很恐怖。dps一般不考虑爆击所以对于加农火炮来说主要是看它的dph。这种突然出现的高伤害是可遇而不可求的,有点像CS中的“爆头”。

  加农火炮的另一个特点是转速最低。近炮比远炮转得快,在远炮中最低自然在所有炮台中也是最低的。磁轨要好一些,不过还不够。集束激光器的转速是远炮中最高的,配合船的转向和其它一些手动操作,甚至可以完成一些对于远炮来说感觉是匪夷所思的事。当然,不是说用磁轨和加农火炮就不可以,不过更加困难。远炮,顾名思义,一般都是蹲远处瞄准了打,减低目标的相对角速度。

  近炮的转速正好相反,脉冲最低,疾速炮和自动加农炮大致相当。伤害方面,脉冲仅次于疾速,也没有疾速炮那么高的射程要求。自动加农……虽然打得快,但dps还是太低。所以为了弥补这个缺点,M族主要的火力船都有射速和伤害的双加成。这种同时从两方面对火力进行直接加强的属性也只有M船才有(高级船不算)。其它的M船,护卫以上级别的,都是加射速。算一下就知道,5%射速和5%伤害,前者的火力更高,不过更费子弹而已。但是M族的护卫,新手放心,都是加伤害的。小型自动炮的射速已经很快了,再快子弹就打不起了。

  如上所述,M族,之所以被形容为是“大器晚成”,就是因为他需要武器和船这两种技能,都不能低。(当然还有导弹,不过那不是主流,而且这里只谈炮。)M的炮,应该还是弱在自动加农上。所有的船(护卫不谈),以其船体加成判断,都是自动加农炮船。自动炮的优势太大了:不耗电,弹药的多属性伤害,还有能量栅格要求非常低。因为EVE中任何一种炮都可以装在任何一族的船上(同级别),自动炮的这些优势是用来补M船的弱点的,必须降低伤害以限制其在非M船上的价值,而把伤害用M族的船体补回来。即便如此,自动加农仍然是EVE中最通用(非船体加成却被使用)的武器:调配伤害属性,能栅不够时再加一门炮,0耗电然后把电能都用在防御上,等等。至于加农火炮,低转速限制了其日常应用。(说句题外话:M族新手苦熬的一年不是没有价值,M船的槽位利用率别族船没办法比。)

  虽然混合炮和激光都是以最佳射程为主,但是失准距离对两者的价值不同。对比远炮,磁轨炮的失准距离是最佳射程的一半左右,而集束激光是三分之一。而近炮,疾速炮的射程太短,有些时候不得不用失准去打人。所以,混合炮的失准距离对于其自身的价值,比激光的失准距离对于其自身的价值,略高。也可以这样说:激光,用到其失准距离的机会,要少一些。

  对锁敌扰断的抵抗能力,自动加农炮最好。锁敌扰断是专门用来对付炮台的电子设备,按百分比降低炮台的最佳射程和跟踪速度。用最佳射程用得越多,被伤得就越多。自动加农炮跟踪速度快,也不用最佳射程打人,所以锁敌扰断对它的抑制效果最差。这也是自动加农炮用减低伤害换来的一个额外优点。

  另外,弹药(包括晶体)都有“范围加成”这个属性,它改变的是最佳射程,不能改变失准距离,所以越依赖最佳射程的炮对弹药的这个属性就越敏感。这种敏感表现为两方面:优点:可以通过弹药延长射程;缺点:换用高伤害弹药时被缩短射程。激光和混合炮都是如此。而对自动加农炮来说,弹药带来的射程调整可以忽略,换弹药纯粹是为了换伤害属性。由于用的是失准,距离越近dps越高。至于加农火炮,由于具有和最佳射程相当的失准距离来缓冲,对弹药“范围加成”属性的敏感程度在上述两种炮之间。弹药的这种属性和锁敌扰断类似。

  对疾速炮的补充说明:疾速炮的失准距离其实略大于最佳射程,但是相对于船速来说这两个距离都太短了,除非不得已,否则无论是用低伤害远程弹药还是用失准距离打人,都是得不偿失的行为。不过,在护卫舰这个级别,情况可能有些不同。

  最后,关于激光:唯一需要补充说明的就是它的高耗电量和没有弹药消耗了。弹药方面,参考《[基础知识]晶体》里面的内容。至于高耗电量,同自动加农相反,传统A族(船体+激光)的威力主要分配在炮上,然后用耗电量和高能量栅格占用量来限制其跨种族使用。A船的能量栅格和电容量都很高,而且普遍都有减少激光耗电的属性,更适合激光发挥其威力。也因为如此,A船的底子非常厚,是通用性最强的船体。A船+射弹,A船+混合,都有非常实用的装配方案,其中最常见的就是使用自动加农炮了。

  至于C船和G船,炮不是他们的全部,所以也就不多说了。

  个人认为,对于新手来说,六种炮中,集束、脉冲还有自动加农,这三种最容易使用,没有太多的缺陷。不过话又说回来,这也是根据我自己的使用风格来判断的。任何武器,只要了解他们的性能,摸清他们脾气,顺着他们的性格使用,没有用不好的。船也一样。各种设备、配置方案也一样。知道将要面对的环境是什么,知道该怎么打并且想怎么打,也知道仓库里各位朋友的脾气,然后选择最合适的。否则就是盲人瞎马走夜路,不爆船,算你侥幸。

[ 本帖最後由 荀龍氏 於 2008-2-26 02:17 PM 編輯 ]

Rank: 1

UID
1141461 
帖子
56 
積分
41 
Good
0  
註冊時間
08-8-31 
在線時間
1 小時 
2#
發表於 08-9-2 12:41 PM |只看該作者
多謝分析

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

UID
328171 
帖子
365 
積分
761 
Good
2  
註冊時間
04-12-29 
在線時間
760 小時 
3#
發表於 08-9-2 04:59 PM |只看該作者
原帖由 a米仔 於 2008-9-2 12:41 PM 發表
多謝分析

你係唔係新手?

Rank: 1

UID
757450 
帖子
49 
積分
40 
Good
0  
註冊時間
06-9-26 
在線時間
3 小時 
4#
發表於 08-9-8 08:29 PM |只看該作者
多謝分享~~~~~~
‹ 上一主題|下一主題

聯絡我們|Archiver| 2000FUN論壇

SERVER: 2 GMT+8, 25-5-23 05:25 AM , Processed in 0.038393 second(s), 13 queries , Gzip On.

Sponsor:工作間 , 網頁寄存

Powered by Discuz! X1.5.1

© 2001-2010 Comsenz Inc.