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【轉貼心得】分享一些自己研究的2-1轉配點:天使神官 [複製鏈接]

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發表於 08-4-28 08:22 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
分享一些自己研究的2-1轉配點.
第一個是天使神官.
還請各位多多多指教-w-/

天使♂Lv 99 /神官Lv 50 (剩餘點數:20)

STR 6 +9
DEX 78 +12
INT 6 +20
VIT 86 +4
AGI 2 +9
MAG 87 +22

裸身基本能力

ATK M.ATK HP
29 40 334 550 2345

S.HIT L.HIT MP
291 150 1269

DEF M.DEF SP
50 0 31 0 480

S.AVOID L.AVOID PAYL
52 90 316

A.SPD C.SPD CAPA
226 688 220

一轉技能(剩餘點數:0)

恢復 5/5
技能類型:主動
JOB需求:1
最大射程:5
MP消耗:35
施展時間:0.5s
冷卻時間:1.4s
技能效果:恢復目標友方魔法攻擊力300%的生命值
技能講評:恢復系職業的入門技能之一.

提升MP最大上限 5/5
技能類型:被動
JOB需求:3
最大射程:無
MP消耗:無
施展時間:無
冷卻時間:無
技能效果:MP最大上限+15%
技能講評:增加自身的持久力.

提升MP恢復率 5/5
技能類型:被動
JOB需求:5
最大射程:無
MP消耗:無
施展時間:無
冷卻時間:無
技能效果:自身坐下時的MP恢復量+5/自身服用藥水時的MP恢復量+30%/宿主坐下時的MP恢復量+MPmax*0.03
技能講評:增加自身以及宿主的續戰力.

神聖光珠 5/5
技能類型:主動
JOB需求:5
最大射程:6
MP消耗:26
施展時間:3.0s
冷卻時間:1.0s
技能效果:對目標敵方造成魔法攻擊力200%的傷害
技能講評:最早取得的攻擊技能.要衝二轉全靠它了.

驅毒 1/1
技能類型:主動
JOB需求:10
最大射程:5
MP消耗:5
施展時間:1.0s
冷卻時間:0.5s
技能效果:解除目標友方中毒狀態.但無法解除刺客的服毒狀態.
技能講評:中毒最多可以扣到HP剩1.為了避免無謂的醫療行為.有學有保佑.

緩速恢復 1/1
技能類型:主動
JOB需求:28
最大射程:5
MP消耗:5
施展時間:1.0s
冷卻時間:0.5s
技能效果:解除目標友方緩速狀態.
技能講評:緩速的效果時間並不短.為了提升隊伍的練功效率.有學有保佑.

復活 5/5
技能類型:主動
JOB需求:30
最大射程:5
MP消耗:80
施展時間:3.0s
冷卻時間:2.0s
技能效果:復活目標友方並恢復對方75%HPmax
技能講評:恢復系職業的入門技能之二.也可對宿主使用.

聖光審判術 5/5
技能類型:主動
JOB需求:40
最大射程:6
MP消耗:35
施展時間:不明
冷卻時間:不明
技能效果:對目標不死生物造成魔法攻擊力300%的傷害.
技能講評:主要是學來增加スパーナルレイ的傷害的.

聖光子彈 5/5
技能類型:主動
JOB需求:50
最大射程:1+技能等級
MP消耗:35
施展時間:2.5s
冷卻時間:不明
技能效果:對指定地點發射聖屬性魔法彈將敵人推開.每推一格便對敵人造成魔法攻擊力215%的傷害一次.憑依時無法使用.
技能講評:若再加上剛處碰敵人的那一下.最多可造成1505%的傷害.是個威強大的攻擊技能.

二轉技能(剩餘點數:0)

アレス 10/10
技能類型:主動
JOB需求:20
最大射程:5
MP消耗:38
施展時間:不明
冷卻時間:0.5s
技能效果:解除目標友方所有異常狀態並恢復魔法攻擊力300%的生命值.成功機率85%.
技能講評:有了這個就不需要點那些一轉解除技了.

ホーリーフェザー 5/5
技能類型:主動
JOB需求:25
最大射程:以自己為中心7*7範圍內
MP消耗:44
施展時間:5.0s
冷卻時間:4.0s
技能效果:使範圍內所有隊員HP/MP/SP在站立時也能自然恢復.持續120秒.
技能講評:使隊伍續戰力無限的必備技能.

ラウズボディ 5/5
技能類型:主動
JOB需求:28
最大射程:3
MP消耗:20
施展時間:1.0s
冷卻時間:1.0s
技能效果:使目標友方STR+8/VIT+10/AGI+15.持續30秒.
技能講評:施法系憑依在近戰系身上練功是ECO的常態.這個技能是一定要的啦!

光の魂 1/1
技能類型:被動
JOB需求:30
最大射程:無
MP消耗:無
施展時間:無
冷卻時間:無
技能效果:使宿主的各種能力增加7~14%不等.
技能講評:施法系憑依在近戰系身上練功是ECO的常態.這個技能是一定要的啦!

スパーナルレイ 5/5
技能類型:主動
JOB需求:40
最大射程:以自己為中心7*7範圍內
MP消耗:40
施展時間:不明
冷卻時間:不明
技能效果:對範圍內所有敵方造成魔法攻擊力310%傷害.若你的聖光審判術等級為5.則再加90%傷害.
技能講評:神官唯一的範圍攻擊技.

エリアヒール 5/5
技能類型:主動
JOB需求:45
最大射程:以自己為中心3*3範圍內
MP消耗:45
施展時間:不明
冷卻時間:不明
技能效果:恢復範圍內所有友方魔法攻擊力300%的生命值.
技能講評:恢復系職業的入門技能之三.

プラーナ 5/5
技能類型:主動
JOB需求:47
最大射程:6
MP消耗:36
施展時間:不明
冷卻時間:2.5s
技能效果:使目標友方免疫所有異常狀態.持續140秒.
技能講評:有了這個就不需要點那些一轉抗性技了.

轉自巴哈
作者:p020433520

[ 本帖最後由 qwer_qwer 於 2008-4-28 08:29 PM 編輯 ]
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發表於 08-5-9 09:26 PM |只看該作者
我仲以為無大範圍+血技= =,我想問[恢復範圍內所有友方魔法攻擊力300%的生命值.]係咩意思?唔係好明

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發表於 08-5-10 03:26 AM |只看該作者
原帖由 乂魔仔乂 於 2008-5-9 21:26 發表
我仲以為無大範圍+血技= =,我想問[恢復範圍內所有友方魔法攻擊力300%的生命值.]係咩意思?唔係好明

好似係呢...你既魔法攻擊力x300%=補血既數量

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發表於 08-5-10 02:47 PM |只看該作者
area heal 個300% 係以healing lv1 為基準

healing基本回復量 = 30+floor(最小matk x 0.6)
如果對象冇hp回復率上升
healing lv1回復量 = floor(healing基本回復量 x (100 + floor(對象vit/3) / 100)
如果對象有hp回復率上升
healing lv1回復量 = floor(healing基本回復量 x (120 + floor(對象vit/3) / 100)

最後healing回復量 = floor(healing lv1回復量 x lv倍率)

所以對補血最有關係最小matk

原po 剩20點
mag 87+22, 其實夠點再升多1點mag, 但係mag 111會有一次最小matk bonus
所以可以考慮下vit或者dex減低9點, 用黎升到mag 111, 剩返d 點數用黎加int 都會對最小matk加唔少效果

仲有一轉技能加埋得56點, 但係實際可以去到76點

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發表於 08-5-10 09:14 PM |只看該作者
咁姐係會+爆隊友既血?

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發表於 08-5-13 06:27 PM |只看該作者
原帖由 乂魔仔乂 於 2008-5-10 09:14 PM 發表
咁姐係會+爆隊友既血?

有d職可能會加唔爆..好似騎咁

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發表於 08-5-14 12:13 PM |只看該作者
原帖由 女商之領導者 於 2008-5-13 06:27 PM 發表

有d職可能會加唔爆..好似騎咁

...聽說神官2轉技20級前的技能是廢的!
是真的嗎?怎樣廢法????

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發表於 08-5-15 04:51 PM |只看該作者
原帖由 霧暮★貓 於 2008-5-14 12:13 PM 發表

...聽說神官2轉技20級前的技能是廢的!
是真的嗎?怎樣廢法????

唔係廢...係無用囉

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發表於 08-5-31 12:31 PM |只看該作者
我想問玩+咩點好?

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發表於 08-7-4 10:16 AM |只看該作者
原帖由 anohito 於 2008-5-10 02:47 PM 發表
area heal 個300% 係以healing lv1 為基準

healing基本回復量 = 30+floor(最小matk x 0.6)
如果對象冇hp回復率上升
healing lv1回復量 = floor(healing基本回復量 x (100 + floor(對象vit/3) / 100)
如果對象有 ...


我想問有邊76點?

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1轉技點係job50時
好似話係最多得52(job)+21(解任) = 73點咋啵.......

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發表於 08-7-4 05:40 PM |只看該作者
轉職后會自動學一個技能.3點.

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發表於 08-7-14 11:46 PM |只看該作者
原帖由 zeromiko 於 2008-7-4 05:40 PM 發表
轉職后會自動學一個技能.3點.

自己去計下啦.....
由job1升到job50會有49點
咁lv1時送招技有3點
加埋任務既21點

都係3+49+21 = 73 咋嘛.........
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