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2000FUN論壇 綜合論壇 CS Online STING一出CSO可以收皮 [影片]
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STING一出CSO可以收皮 [影片] [複製鏈接]

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發表於 08-5-27 02:04 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
野我唔多講..STING好似COD4 ONLINE版..




[影片]

個人化系統:

http://uk.youtube.com/watch?v=WcxYAlGwQRw&feature=related


GAME PLAY:

http://uk.youtube.com/watch?v=geXgABOxupI&feature=related


擬真環境(推薦):

http://uk.youtube.com/watch?v=ySisItbyuI8&feature=related




以下資料提供出於會員 - 斷點

正式公開震撼寫實的遊戲內容

  活動中首度公佈採用「Source」引擎開發的遊戲畫面,並現場讓精英選手們進行實戰對抗。製作人宋相雨表示,在遊戲開發過程中,就非常重視兩軍對戰時的寫實與逼真度,特地聘請了南韓特種部隊的退役軍人來進行動作擷取,以期呈現最真實的遊戲畫面與動作細膩度,甚至人物在中彈時,血跡的噴濺與人物的倒地方式,都會因不同角度與移動速度下而有所不同。此外遊戲中特有的AVATAR系統,更是讓玩家能有多樣的選擇,包括不同的帽子、臉部偽裝、手套、軍靴、護具、飾品、眼鏡、口罩、護目鏡、耳環,以及槍枝的外觀顏色,而槍枝更可讓玩家印上自己的名字,展現玩家的個人特色,也增加了遊戲的多元與豐富性,讓所有玩家都能身歷其境的感受《STING》式的暴力美學。


國手一致推薦最佳FPS遊戲

  此次菁英測試活動參與者來頭不小,有10歲就開始接觸FPS遊戲的後起新秀,有遊戲年齡超過10年以上的骨灰級選手,甚至還有遠赴法國參加ESWC比賽的女性好手。在實際體驗對戰之後,選手對於遊戲的真實度留下深刻印象,例如可以射擊桶子或箱子來改變其位置,以增加掩蔽障礙;或是當玩者經過某些場景時,鳥雀會被驚動而飛起。看似簡單的一些小設計,卻讓整個對戰過程更充滿了戰術性以及逼真感。

[ 本帖最後由 TAK- 於 2008-5-28 11:46 AM 編輯 ]

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發表於 08-5-27 02:08 PM |只看該作者
邊隻係....STING??

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發表於 08-5-27 02:44 PM |只看該作者
sting is very good but it is high conmputer cost
512ramcpu4 2.0ghs  <<<<<the lowest
2gb ram cpu4 2.4ghs <<<<<<excellent
so a lot of copmuter must change the new one  = =

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發表於 08-5-27 02:53 PM |只看該作者
原帖由 惡魔獵鷹 於 2008-5-27 02:08 PM 發表
邊隻係....STING??


http://www.sting.com.tw/   
呢個

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發表於 08-5-27 02:55 PM |只看該作者
呢個板我開左呢 真係唔錯...有真實感..血腥
http://www4.2000fun.com/bbs/viewthread.php?tid=3006399&extra=page%3D1

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發表於 08-5-27 05:22 PM |只看該作者
一定係啦- -
cso同佢冇得比

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發表於 08-5-27 06:31 PM |只看該作者
Sting 用souce引擎加強版,仲勁過CSS
CSO果D影片同隻CSO  D畫面都相差咁遠

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發表於 08-5-27 07:08 PM |只看該作者
部機勁就話姐  部機廢就要玩cso 嫁啦.....

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發表於 08-5-27 08:21 PM |只看該作者
好似正過cso--
sting易家玩得未?

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發表於 08-5-27 08:56 PM |只看該作者
原帖由 少李lkc 於 2008-5-27 06:31 PM 發表
Sting 用souce引擎加強版,仲勁過CSS
CSO果D影片同隻CSO  D畫面都相差咁遠

我有一個問題
官網Homepage個頁真係似用Source引擎
不過都吾知有無用到引擎50%
但係一去download個頁
嘩d片真係吾知有無source引擎20%
不過點都好過CSO

[ 本帖最後由 Ringsound 於 2008-5-27 08:57 PM 編輯 ]

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發表於 08-5-27 10:59 PM |只看該作者

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發表於 08-5-27 11:00 PM |只看該作者
D畫面差唔多.睇黎唔LAG得去邊

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發表於 08-5-27 11:44 PM |只看該作者
AGREE
STING本身用SOURCE ENGINE,畫面同爆血已經嬴CSO幾條街
加上玩法新穎D
SF介面+CS-HP玩法
而且有個類似叫狂奔嘅野
可以短時間加速
又可以自己改裝支槍
即係有埋HP其中一個最受歡迎嘅要素
再者兩間代理都係狗到出哂汁
唔會因為邊間代理好D而玩
計落STING一定正過CSO
只係佢系統需求大D 多能可窮人玩CSO

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發表於 08-5-28 12:11 AM |只看該作者
原帖由 一一峰少一一 於 2008-5-27 11:00 PM 發表
D畫面差唔多.睇黎唔LAG得去邊



你睇youtube d影片畫面緊係差..

入到game根本同cod差唔多

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發表於 08-5-28 12:15 AM |只看該作者
原帖由 亞鋒﹏ 於 2008-5-28 12:11 AM 發表



你睇youtube d影片畫面緊係差..

入到game根本同cod差唔多

官網個幾段都吾好得幾多

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發表於 08-5-28 01:31 AM |只看該作者
我覺得D人物似鬼魂咁.....行路漂漂下...

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發表於 08-5-28 08:21 AM |只看該作者
原帖由 tony19917 於 2008-5-27 08:21 PM 發表
好似正過cso--
sting易家玩得未?

暑假玩得..遲下一定轉呢隻真係唔想同香港某部份人玩hk server既game

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發表於 08-5-28 10:20 AM |只看該作者
正式公開震撼寫實的遊戲內容

  活動中首度公佈採用「Source」引擎開發的遊戲畫面,並現場讓精英選手們進行實戰對抗。製作人宋相雨表示,在遊戲開發過程中,就非常重視兩軍對戰時的寫實與逼真度,特地聘請了南韓特種部隊的退役軍人來進行動作擷取,以期呈現最真實的遊戲畫面與動作細膩度,甚至人物在中彈時,血跡的噴濺與人物的倒地方式,都會因不同角度與移動速度下而有所不同。此外遊戲中特有的AVATAR系統,更是讓玩家能有多樣的選擇,包括不同的帽子、臉部偽裝、手套、軍靴、護具、飾品、眼鏡、口罩、護目鏡、耳環,以及槍枝的外觀顏色,而槍枝更可讓玩家印上自己的名字,展現玩家的個人特色,也增加了遊戲的多元與豐富性,讓所有玩家都能身歷其境的感受《STING》式的暴力美學。
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  此次菁英測試活動參與者來頭不小,有10歲就開始接觸FPS遊戲的後起新秀,有遊戲年齡超過10年以上的骨灰級選手,甚至還有遠赴法國參加ESWC比賽的女性好手。在實際體驗對戰之後,選手對於遊戲的真實度留下深刻印象,例如可以射擊桶子或箱子來改變其位置,以增加掩蔽障礙;或是當玩者經過某些場景時,鳥雀會被驚動而飛起。看似簡單的一些小設計,卻讓整個對戰過程更充滿了戰術性以及逼真感。

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發表於 08-5-28 10:38 AM |只看該作者
暗黑破壞神既班底整既 地獄之門 我覺得正d

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原帖由 斷點 於 2008-5-28 08:21 AM 發表

暑假玩得..遲下一定轉呢隻真係唔想同香港某部份人玩hk server既game


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