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2000FUN論壇 綜合論壇 極速快感 NFS EA新作《Need for Speed : Undercover》加入RPG要素 ...
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EA新作《Need for Speed : Undercover》加入RPG要素 [複製鏈接]

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發表於 08-6-24 07:56 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
EA新作《Need for Speed : Undercover》加入RPG要素


知名競速遊戲系列《極速快感》新作品將名為《極速快感12:臥底風雲》
(Need for Speed : Undercover)並且EA對最新作有相當大的自信。
《極速快感》系列研發未來將由兩個研發團隊來負責;原本《極速快感》研發時程約為1年,為了追求更完美的作品,EA去年夏天就決定,要從一個團隊變為兩個團隊來輪流研發不同代作品,讓每款作品的研發時程可以增加約一倍時間。


《極速快感12》嶄新遊戲細節:
- 回歸自由開放遊戲世界,玩家可任意的周旋於城市之中承接各種各樣的挑戰與任務。
- 新增的角色培養系統,玩家將可與橫行霸道系列(GTA)一樣,操控主角在特定場所活動,如:賽場聚會,汽車商店與活動聚會等。
- 新增的威望系統與城市人脈關係網,玩家可通過電話,PDA與電腦與好友之間聯絡與比賽。
- 電影化的遊戲劇情敍述,玩家將扮演一名叫Jetson的警方臥底,在警方與街頭黑幫分子之間玩轉無間。
- 完全革新的遊戲引擎,該作將使用久負盛名業界最尖端的CE2引擎,同時使用該引擎的遊戲還有EA的動作革命大作《鏡之緣》(Mirrors Edge)
- 遊戲將支援日夜循環系統,24小時天氣自然變化。
已有 1 人評分威望 Good 收起 理由
叉雞利 + 30 + 1 支持你!下次繼續^_^

總評分:  威望 + 30  Good + 1   查看全部評分

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發表於 08-6-25 11:54 AM |只看該作者
又比人搶先左post><

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發表於 08-6-25 11:55 AM |只看該作者
EA对《极品飞车》开发团队进行整顿,在近日的投资会上,EA首席执行官John Riccitiello对在场的记者表示,公司将对在温哥华的游戏工作室进行全面的整顿,这次整顿包括以前要求的游戏开发周期从一年出一款作品调整到两年出一款作品,首先在开发周期时间长做了很大的调整。

EA首席执行官John Riccitiello还说到,以往公司对温哥华的游戏工作室的条件过于苛刻和残酷,而且一年的这么短的游戏开发周期里也不了什么高质量的游戏产品,这才是最重要的。而且John Riccitiello还谈到对于上一作品《极品飞车11:街头狂飙》极为不满意,游戏质量很差,虽然在游戏的玩法上来说,游戏还过得去,但是这不是我们公司的要求,这样下去对公司的前景发展也会很不利。

EA首席执行官John Riccitiello在介绍这款新作的时候甚至还拿《非常人贩》与这款极品飞车新作相比较,John Riccitiello还说道:相信很多玩家知道《非常人贩》,新作《Need for Speed Undercover》也将会像《非常人贩》一样具备极丰富的故事内涵和强有力的情节驱动模式,而且新作的引人入胜的叙事手法将会成为《极品飞车》系列游戏的最大新增亮点。《Need for Speed Undercover》将会全面提升激烈刺激的警匪追逐路线。

Riccitiello还充满自信的说道:“我有信心Undercover是比极品飞车:街头要好,我们以这为基点,要做的工作还有很多,我们会做的更好。”看来这款新的极品飞车作品EA是花了心血了,不再走以往快餐式的游戏开发方式,这就让飞车迷们有理由期待了。

这款作品也将是在《极品飞车》开发团队进行整后的第一款作品,预计开发时间为16个月

本文转自玩家网

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發表於 08-6-25 12:12 PM |只看該作者
原帖由 叉雞利 於 2008-6-25 11:54 AM 發表
又比人搶先左post>

唔洗激氣~_~版主..........

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發表於 08-6-25 12:14 PM |只看該作者
原帖由 叉雞利 於 2008-6-25 11:55 AM 發表
EA对《极品飞车》开发团队进行整顿,在近日的投资会上,EA首席执行官John Riccitiello对在场的记者表示,公司将 ...

變一變做繁体先

EA對《極品飛車》開發團隊進行整頓,在近日的投資會上,EA首席執行官John Riccitiello對在場的記者表示,公司將對在溫哥華的遊戲工作室進行全面的整頓,這次整頓包括以前要求的遊戲開發週期從一年出一款作品調整到兩年出一款作品,首先在開發週期時間長做了很大的調整。

EA首席執行官John Riccitiello還說到,以往公司對溫哥華的遊戲工作室的條件過於苛刻和殘酷,而且一年的這麼短的遊戲開發週期裡也不了什麼高質量的遊戲產品,這才是最重要的。而且John Riccitiello還談到對於上一作品《極品飛車11:街頭狂飆》極為不滿意,遊戲質量很差,雖然在遊戲的玩法上來說,遊戲還過得去,但是這不是我們公司的要求,這樣下去對公司的前景發展也會很不利。

EA首席執行官John Riccitiello在介紹這款新作的時候甚至還拿《非常人販》與這款極品飛車新作相比較,John Riccitiello還說道:相信很多玩家知道《非常人販》,新作《Need for Speed Undercover》也將會像《非常人販》一樣具備極豐富的故事內涵和強有力的情節驅動模式,而且新作的引人入勝的敘事手法將會成為《極品飛車》系列遊戲的最大新增亮點。《Need for Speed Undercover》將會全面提升激烈刺激的警匪追逐路線。

Riccitiello還充滿自信的說道:「我有信心Undercover是比極品飛車:街頭要好,我們以這為基點,要做的工作還有很多,我們會做的更好。」看來這款新的極品飛車作品EA是花了心血了,不再走以往快餐式的遊戲開發方式,這就讓飛車迷們有理由期待了。

這款作品也將是在《極品飛車》開發團隊進行整後的第一款作品,預計開發時間為16個月

本文轉自玩家網

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發表於 08-6-25 02:28 PM |只看該作者
多謝先...
"該作將使用久負盛名業界最尖端的CE2引擎"---令我心寒...
"16個月"---有排等...

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發表於 08-6-26 02:22 PM |只看該作者
久負盛名業界最尖端的CE2引擎
咩意思= =?
好似好勁咁
eg 超級無敵宇宙最強......

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發表於 08-7-3 09:51 PM |只看該作者
姐係幾時出@@?

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發表於 08-7-4 10:12 PM |只看該作者
2010@@

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發表於 08-7-6 11:39 PM |只看該作者
幾時出啊。。。

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發表於 08-7-8 01:01 AM |只看該作者
好驚要一部好勁好勁好勁既機

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發表於 08-8-2 01:16 PM |只看該作者

回復 9# 叉雞利 的帖子

唔係2010年
係2008年11月18日
已有 1 人評分威望 收起 理由
叉雞利 + 1 @@thx

總評分:  威望 + 1   查看全部評分

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發表於 08-8-16 05:44 PM |只看該作者
ya - 回歸自由開放遊戲世界,玩家可任意的周旋於城市之中承接各種各樣的挑戰與任務。

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發表於 08-8-21 04:55 PM |只看該作者
原帖由 叉雞利 於 2008-6-26 02:22 PM 發表
久負盛名業界最尖端的CE2引擎
咩意思= =?
好似好勁咁
eg 超級無敵宇宙最強......



這個問題我可以答到你~
不知閣下有沒有玩過一隻FPS叫Crysis呢?

下一代的NFS將會使用和制作Crysis一樣的繪圖技術~
意思是: 下一代的NFS電腦配備將會貼近即將推出的Crysis外傳~

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發表於 08-8-21 04:59 PM |只看該作者
各位還在用7 series及6 series的兄弟~
係時候換機~

建議CPU改用E8400或Q9450或以上~
GPU改用GTX260或HD4870或以上~
Ram要4G~
Window要用Vista~(因為DirectX10)

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發表於 08-8-21 09:40 PM |只看該作者
7 series及6 series咩來- -?
E8400或Q9450 即係有幾快???
GTX260或HD4870 又有幾快?
windows xp 用唔到d10咩?

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發表於 08-8-22 11:47 PM |只看該作者
原帖由 叉雞利 於 2008-8-21 09:40 PM 發表
7 series及6 series咩來- -?
E8400或Q9450 即係有幾快???
GTX260或HD4870 又有幾快?
windows xp 用唔到d10咩?


只有Vista才可用DirectX10~
E8400或Q9450, GTX260或HD4870 <= 請自己去硬体區惡補電腦知識

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十週年勳章(賀詞)

18#
發表於 08-8-23 03:26 AM |只看該作者
你錯la 出左個強行係XP安裝DIRECTX10既  上網搵搵  有得下載

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發表於 08-8-25 04:48 PM |只看該作者
左道始終有風險~

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發表於 08-8-27 01:31 AM |只看該作者
原帖由 傻豬貓 於 2008-8-2 01:16 PM 發表
唔係2010年
係2008年11月18日

好撚快姐 高興
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