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岩岩9月1日就解禁的EXIA
相信大家都想知佢點架喇
所以今日就由我來擔當試機報告
p.s.官網冇圖,所以用住自己影的相
COST:2000
HP:630
ASSIST:4(Gundam Dynamis的狙擊槍)
盾:實體盾
a:GN光槍(3發)
這與其話係槍,倒不如話係豆仲好
因為是0透導+射晒先reload
連射速度比zeta槍模式的快
而且第1發同第2發之間的槍口補正較好
通常移度幅度不大的step格都會食呢枝槍
而且reload大約4秒就可能再用
ab:踩地天殘腳
初頭以為係開光標
點知係格來
動作和GP02A的前副射一樣
但硬直比GP02A的為細,打唔中即刻可以BD走人
而且打中人會各前打個小跟斗,前方判定不大的格鬥補位會好大機會打唔中
味睇少佢,呢招只要對方唔step就好追,用來偷襲一流
好多格都可以用佢來can
ac:GN光標二本投擲(無限彈)
別看cpu開呢招會邊投邊飛起呀(囧:好明顯你眼殘喇)
來到人用就好大的硬直下
效果應該好多人都知
用途基本上係萬能
用來對付只識死用變ma-->bc過來的呢類hit&away的雙zeta同埋誘導超高的格最正
因為起手好快,但硬直比較大就係缺點~= =
順帶一提,此招有2段誘導
向下追得好勁
abc:Gundam Dynamis 狙擊槍(4次)
彈速超快(肉眼見唔到的神速),
射程上冇限制,但有效命中距離只有大半個版圖,中人會down(霸體中gp02/hyper zeta都可以打down)
有別於wingzero的支援
左右槍口修正好差,反而上下槍口修正非常強
一樣係偷襲主用招
地上格鬥:原著第1話打倒不敗男的4連斬(但實際得3段)
判定大,起手快
有少許位置先讀能力(即係屈先手)
而且一邊斬會一邊向前移動
可以ab/ac/bc can
可於第2hit/第3hit派生前格
此時會斬敵機上天-->自動跳起-->再送5腳比佢(exia全部格之中攻最高)
同時最後可以ab/ac can,但命中率不太安定
地上step格:把gn大劍放平作一文字斬,然後把對方斬飛
只有橫向判定大一個優點,誘導只屬中等水平
第2hit就把turn-a的特格優點,360度判定加左入去
第1hit同第2hit有大約半秒時間差,而且總合攻擊力好低(2hit加埋唔夠200,dam3計算)
把對方打飛後可用ab.bc can
空中格鬥:gn光劍左右斬(?)+gn大劍前突
地格的空中版,同樣判定大,起手快,但誘導比地格為強
同樣有位置先讀能力(又係屈先手
本身exia的傷害輸出普遍為低,如果唔靠派生/ab,bc cancel根本拿唔到人地好多血
要在空中戰拿取高傷害的,只有靠空格
在第2hit通常會甩,但在第3hit又會中番(而且第3hit的前方判定好大,前方來的格鬥補位通常會硬食第3hit
雖然一樣可以用ab,ac,bc can ,但後兩者的命中率好唔安定(bc can要人地受身先可能中)
第1,2hit可以派前格,此時exia會用腰果2把gn匕首作出斬擊(初頭個個以為腰果兩把只係裝飾)
用完此派生之後,強烈建議用ab來can
空中step格:用光劍斬3野
判定係exia所有格中最大,起手係所有機step格中最快(又係屈先手
而且移動彎度大(同gp02的橫ab有得揮)
是唯一可以撞羸GOD,劍西等格鬥機格既格..沒有派生..
可以用ab,ac can
特格:mk-II的前格派生動作
單發傷害都算高
但唔同mk-II
會先跳起斬兩野,再用SEED-D的FIM特格打人落地
單發比較難中
用得呢招的主要有2個用途
一係用來做逃格(不過只有笨蛋先會咁做,AB已經做到(囧:間接話你自己係笨蛋
一係用來can格用
bd格:二連一閃
呢招bd格可以話exia的最強最惡
把nu的後格加埋v2的光之翼
一入紅lock已經差唔多可以直接攻擊
hit&away的最高境界
判定..追擊性都比freedom的為大
但上下誘導比freedom差(freedom一閃就算用gp02的bc都會比佢硬生生打中)
先在第1hit stund住人(但少傷害,連50都不到)
再番轉頭來多野一閃直擊(大傷害)
而且移動距離遠
可用ab,bc can,命中率都幾高下
但用邊種就睇你當時咩環境
捉人受身就用bc can,但會打唔晒3hit就是喇
人地就來到時就有ab can,但人地受身又會打唔中.........
順帶一提,第1hit同第2hit之間轉lock的話
第二下一閃會自動攻擊第2部機
強烈建議各位勤練bd格-->特格
dam3計對手已經要放下200幾
GCO:ガンダムマイスター
Virtue用burst mode直射,Kyrios在射線兩旁放導彈
直射範圍只有z高達的一半
落導彈的範圍雖和殖民星落下差不多
但極其量是靠嚇,實際導彈的連鎖爆風冇呢個範圍咁大
但呢d只係其次,用果陣會lag機先係個問題
如果雙exia的話,我見過有d隊就咁lag住在個GCO度走唔到
跟住就咁比GCO幹掉
可以話00的LAG機GCO先係最強(三倍速逃掉
partner考察報告
雖話用咩機做partner係你地的自由,呢度的考察報告極其量只係做參考
覺得有用就參考下,冇用的請無視即可
3000cost:
god gundam:呢個唔洗講喇,雙格機
逼力足夠,而且exia打人唔算痛
用god來補回呢個問題就正好
而且打cpu,nor都打到第7關
還有的是大家都是格機
只要兩個用者都有補位意識
有共識唔會離自己太遠
被人無視的機會自會大大減低
總合評價:AA(S最高)
EXIA其實冇咩點令大家失望
BD係同COST機之中最高級(同F91同等)
機動性已經係3000cost等級
而且升高快,玩outcam亦冇難度
萬一升到冇晒boost就ab落地
好運的更可以中人,唔中的亦都會因為ab硬直細而可以即刻step來避左對手捉你落地的攻擊
格速亦算上等,而且派生或者ab.bc來can都係1d移動系攻擊,可以達到hit&away的效果
但傷害輸出普遍為低呢點就真係格鬥機的大病
唔靠派生/cancel就打唔出大傷害
而且特性和f91差不多,def比較低
比人格中都幾痛下
加上唔同god同master
就算格唔中,因為收招硬直細,而即刻可以step再來多次
exia格鬥打空硬直都幾大(bd格,空step除外)
唔似打神機咁連補位都做唔到,跟住連partner都要比人打埋一份
所以,b記今次總算冇令到我地失望(但解得一部機呢點就令我地非常火大)
[ 本帖最後由 cx29 於 2008-9-6 11:23 PM 編輯 ] |
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