- 閱讀權限
- 95
- 最後登錄
- 17-2-15
- 精華
- 12
- UID
- 29144
- 帖子
- 8795
- 積分
- 21205
- 註冊時間
- 02-3-6
- 在線時間
- 3718 小時
        
- UID
- 29144
- 帖子
- 8795
- 積分
- 21205
- Good
- 42
- 註冊時間
- 02-3-6
- 在線時間
- 3718 小時
|
1) I am very curious... previously, SCVs, Drones, Probes, Vultures, Archons, and Dark Archons hovered above the ground so they were not hit by mines. My question is simple: Are there any hovering units in Starcraft 2? If there are, can they hover over shallow water? -Ancientdefender (Battle.net)
If Spider Mines stay in the game, then there will be hovering units. Shallow waters are currently just a visual effect and will not 『play』 differently.
我很好奇。。。之前各族農民,禿鷲,執政官和暗黑執政官懸浮在地表這樣他們就不會觸發地雷。我的問題很簡單,在星際2里還有懸浮在地表的單位嗎?如果有的話,他們是否能懸浮在淺水上?-Ancientdefender (Battle.net)
如果蜘蛛雷還保留在遊戲裡,那麼就會有懸浮單位。潛水現在只是起視覺效應,不會影響到遊戲。
2) How does the Mutalisk attack work in StarCraft II, what defines its bouncing pattern? Is it random or not? If not, what is the criteria that defines how it bounces? -Kain175 (Battle.net)
Regardless of the position of the Mutalisk, when its attack hits a target, it will then acquire the next target based on proximity to the first target. The attack will always bounce to the next closest target. 星際2里飛龍的攻擊是如何運作的?什麼決定它的彈跳樣式?是否隨機?如果不是,什麼標準決定它如何彈跳?-Kain175 (Battle.net)
不管飛龍的位置,當他攻擊擊中一個單位,它下一個目標會是根據和第一個目標的距離來決定。攻擊總會彈跳倒下一個最近的單位。
3) Is it possible to toggle off Multiple Building Selection (MBS)?
No. 是否能關閉同時多建築選擇(MBS)?
不能
4) Balancing of 2v2 team play: Roaches + Medivac are too over powered for 2v2 team play unit combinations?
The regeneration rate of the Roaches and the healing of the Medivac will not stack upon each other.
平衡一下2vs2的遊戲:蟑螂和醫療船在2vs2組隊遊戲裡是否太過強悍?
蟑螂的恢復速度和醫療船的治療不會疊加。
5) What is a good counter for Zerg against Marines, which are upgraded from the original StarCraft?
Zerg actually have a few options that are quite effective. Zerglings can catch Marines out in the open and surround them relatively easily. Secondly, Banelings with the burrow ability are also very effective. There is nothing more gratifying than watching a group of Marines walk over a burrowed Baneling. When it unburrows – BOOM! Another counter that can be used are Roaches with burrow. A player can burrow a Roach at low health for it to regenerate back to full health in seconds, at which point it can unburrow and begin attacking the Marines again.
In late game, Infestor』s with their fungal scourge ability, which causes a biological unit to take damage over time until the unit explodes and does an area of effect damage, decimating groups of Marines easily if the opponent is not fast to react. Additionally, Ultralisks with their new cleave attack as well as 200 more hit points from the original StarCraft also make them an excellent counter to massed Marines. 跟星際1比,星際2蟲族對人族有什麼好戰法?
蟲族實際上有一些很有效的選擇。小狗可以相對容易的在野外趕上機槍兵然後包圍他們。第二,有鑽地能力的自爆蟲也很有效。沒有什麼比看到一隊機槍兵走過一個鑽地的自爆蟲更令人高興的了。當它爬出來的時候--彭!另一個對抗可以用的鑽地的蟑螂。一個玩家可以讓低血量的蟑螂鑽地並在幾秒鐘內恢復滿,這樣他就可以爬出來接著攻擊機槍兵了。
在後期,如果對手反應不夠快,有著真菌瘟疫技能(對生物單位造成持續傷害直到這個單位爆炸並造成範圍性傷害)的墮落者可以很容易讓一群機槍兵大量傷亡。另外,有著比星際1里多200血量和新橫劈技能的大象也是一個對抗大量機槍兵的絕佳單位。
6) How do you keep the Baneling from exploding on targets that you don』t want them to hit?
The Baneling now has an 『attack building』 ability now which allows players to have more control over what the Baneling attacks. Players no longer need to worry about Banelings accidentally exploding on a building when they actually wanted it to hit a unit. 怎樣避免自爆蟲在碰到你想要的目標之前爆炸?
自爆爆現在有一個「攻擊建築」的技能讓玩家可以對它的攻擊有更好的控制。玩家不再需要擔心當它們想要炸一個單位時卻不小心碰到一個建築而爆炸。
---End of Transmission---
傳輸結束
翻譯:狂徒@sc2c.com
以下是49的後續:
Protoss Dark Pylon
過去一直僅有暗黑聖堂武士才會使用,現在由於要為了生存而戰,Dark Pylon開始被Protoss接受。除了為附近Protoss的建築提供能源外,Dark Pylon還有幾個需要能量的特殊能力
Proton Charge:一個範圍效果技能。可以使所有選中的Probe每次多採集額外一個單位的礦。該技能僅持續很短的時間。
Null Shield:單一目標技能。產生一個護盾把一個Protoss單位偽裝起來,持續很短的時間。
Argus Link:單一目標技能。可以把Dark Pylon的能量傳送給任意一個使用能量的Protoss單位上。
Screenshot: Proton Charge in Action
Terran Orbital Command
Terran不僅要依靠戰場上訓練的軍隊,也要靠太空中的部隊。Orbital Command允許Trerran動用外太空軌道上的設備來支持地面戰鬥。作為命令中心的升級,Orbital Command可以建造SCV並可以接收採集的資源。除此之外還有幾個需要能量的特殊能力。
Calldown Mule:發射一個自動礦業機器人可以為SCV提供資源存放貨艙,以協助附近正在採礦的SCV。不幸的是,這種機器人的電池只能持續一段時間(如同Protoss的)
Calldown Extra Supplies:為一個目標補給站提供額外支持。可以使Terran在緊急情況時訓練額外的部隊。
Scanner Sweep:通過使用深空軌道衛星,Terran可以在地圖上顯示一塊相當大的區域,並且可以偵測出區域中偽裝的單位。
Zerg Queen 女王
Queen可以在幾個月後進化。她是Zerg孵化場防禦者。除了保衛孵化場,Queen還有幾個需要能量的特殊能力。
Build Creep Tumor:女王能利用排泄物製造出有機的腫瘤組織,擴大菌毯(Creep)的範圍,以增加巢穴的建築面積。這是女王的一個重要能力。
Spawn Larva:通過向Hatchery,Lair或者Hive注射女王的膿液,女王可以使Zerg的結構開始進行驚人的蛻變。Hatchery開始搏動並出現綠色腫脹的囊狀結構,然後從它上面衝出四個幼蟲並降落在附近。當Hatchery寄宿的幼蟲多過三個時,它不會再產生額外的幼蟲,直到幼蟲的數量低於三個。
Razor Plague:通過一次劇烈的呼吸,女王可以噴出一團夾帶著大量微小Zerg生物的雲霧。這些生物會攻擊任何處在雲霧中的敵人,對有生命的目標可以造成額外的傷害。更可怕的是,Zerg的玩家可以控制雲霧的移動來攻擊他想攻擊的任何敵人,直到雲霧消失。
可愛的骨頭@SC2.CC 翻譯 若要轉載請註明原作者及出處 |
|