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先講下兩款game封測時起國內的情況
仙劍不用多說,全賴仙劍奇俠傳作為骨幹,單機版的成果,造就今天的網絡版誕生。
由MS DOS版本->Win95/98,至到WinXP,依十年來陪伴著電腦不斷革新,而每部作品都以新面貌示人。
無論係睇小說、劇集抑或玩pc game而認識仙劍,都能夠深深感受到仙劍帶來的情與義。
如果要講仙劍玩法有咩特別,咁又冇咩特別,亦都係仙劍單機版玩法以「回合制」為主的原因。
玩家不會被什麼武功而著迷,反而是那段凄美得來又間唔中帶點蒼桑的劇情而吸引。
總言之係Fans級的網遊鉅作
而尋仙就係一款以Q版惡搞風格為賣點的遊戲,亦都加插大量山海經內容,簡單黎講即係重視斬妖除魔,以仙人為主的遊戲。
不過遊戲又唔係咁死板設定正與邪,正所謂收魔鬼怪都有善惡之分,人都有好人同壞人。
依點就同仙劍幾相似,不過劇情就偏向於仙人為重心囉。
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睇完上面兩堆廢話之後,講返測試情況,仙劍曾經被稱為與Aion匹敵的網遊。
並非什麼遊戲系統有獨特之處,反而係仙劍形象已經深深刻印在每位華人的心裡面。
只要你對仙劍有情有義,你自不然會鐘意會傾慕仙劍online,剩係搶封測帳號都搶崩頭。
公測前更加起全國各省市推出豪華典藏包,就算賣成3xx-4xx元人民幣都排長龍去買。
如果唔係仙劍魅力,又點會有如此盛況?
至於尋仙背景真係以一眾神仙為重心,咩八仙、葫蘆仙人全部都出晒黎
對於中國傳統仙妖鬥爭有興趣的人,尋仙係不錯選擇
若果你係追求特技效果,要求攻擊暢順,無論升級打怪行路都要「夠快夠速度」
技能要靚到爆鏡,唔太著重遊戲劇情,只求為玩PK,唔駛花太多時間和腦筋既話!
遊戲冇返一成「Aion」、「Prius」水準都作嘔作悶
咁依兩款遊戲就唔太適合你了
[ 本帖最後由 祭神KING 於 2009-3-2 11:38 PM 編輯 ] |
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